26

Интернет раздувает восприятие вашего ума

До википедии и интернета, если у вас появлялся вопрос, то что вы делали? Вы обращались к окружающим: "А как делают джем?" Если никто не мог ответить на вопрос, то все на этом оканчивалось – вы не шли в библиотеку и...
17

Люди не умеют рисовать логотип Apple

Вы знаете как выглядит логотип Apple? Вы уверены в этом? Психологи из UCLA попросили 85 студентов нарисовать логотип Apple по памяти. Знаете сколько из них сделали это правильно? Один. Все остальные оказались на удивление не верными. Конеч...
11

Darkest Dungeon в Раннем Доступе Steam

Команда Red Hook Studios вчера запустила в Ранний Доступ Steam свою roguelike пошаговую тактическую RPG, представляющую игрокам возможность ползать по данженам в поисках приключений и богатства. Вам предстоит собрать команду, тренировать и ...
10

Исследование: лучше играть в Portal 2, чем в "тренировки для мозга"

Оказывается, что думать с Порталами – куда полезней. И если вы хотите стать чуть умней, то пришло самое время заняться порталами, так как согласно исследованию Университета Штата Флорида, игра в Portal 2 полезней для мыслительных спос...
7

MIT: Люди предпочитают следовать приказам роботов

Так все и начинается. Приклоните голову перед роботизированными хозяевами! Согласно новым исследованиям лаборатории MIT по Компьютерной Науке и ИИ, что при работе в группах из трех – два человека, один робот – мы, мешки мяса и к...
21

Будущее игропрома?

Наверное, каждый из посетителей Shazoo слышал про игровую зависимость - некое состояние, поражающее отдельных индивидов где то в азиатских странах, которые после суток напролет, проведенных в очередном ММО попадают в реанимацию. Появляется ...
5

Игра за террористов может усиливать мораль

Новое исследование опубликованное в журнале Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking, указывает на связь между насилием и аморальными действиями с усилением чувства вины и эмпатией у геймеров. Исследователи наблюдали за 185 испытуе...
6

Facebook провел психологический тест на 600 тысячах пользователей

Одно из серьезных преимуществ Facebook заключается в его масштабе. Как и в случае с любым СМИ, когда есть доступ к сотням тысяч и даже миллионам пользователей, то открываются множество различных возможностей. В том числе и способность прово...
18

Практическое зло: как заставить людей принять несправедливость

Давайте предположим, что вы хотите развести кого-нибудь. Вы хотите заставить человека согласиться на плохую сделку и, при этом, особенно не возражать. Оказывается, что сделать это проще, чем можно подумать – и не нужен никакой гипноз....
25

Игра за жестокого негра может сделать вас расистом

Новое объединенное исследование проведенное Университетом Мичигана, Центральным Университетом Мичигана, Университетом Огайо и Институтом 4VU при Университете Нидерландов, обнаружило, что играя за чернокожего персонажа в жестоких играх,...
15

История и Будущее Всего – Время

Если вы хотите, чтобы вам немного взорвало мозг – первый раз в этом году, то посмотрите это видео: "История и Будущее Всего – Время." К сожалению оно только на английском, однако даже не зная язык можно понять многое просто набл...
11

Тепловая карта эмоций

Эмоции имеют такое же физическое представление, как и психологическое, и, как выяснили ученые, несмотря на культурные различия, в большинстве своем эмоции физически ощущаются людьми одинаково. Исследователи провели исследование на более че...
6

Science: относительность восприятия времени

Вы когда-нибудь замечали, что когда вы спешите куда-то во время обычного дня, то возникает чувство, что вы опаздываете? А бывало так, что когда вы находитесь в незнакомом месте, то кажется, что время движется в два раза медленней? Все это п...
16

Random Science: люди испытывают привязанность к роботам

Каррамба! У вас случалось когда-нибудь такое, что вы действительно чувствовали грусть и утрату от того, что ваша техника ломалась или терялась? Скорее всего да, и это совершенно нормально. Однако когда речь идет о военной технике, в частнос...
15

Random Science: самые критичные обзоры оставляют фанаты брендов

Негативные обзоры не всегда написаны недовольными пользователями или вредными конкурентами. По новым данным, негативные обзоры чаще оставляют фанаты, которые любят продукты, и используют окошко "обзора", чтобы оставлять недовольные коммента...
15

Sunday Science: наука выхода из зоны комфорта

Наверное все мы видели вдохновляющие цитаты, которые мотивируют нас брать и делать что-то странное – что-то, что мы обычно не способны сделать – однако выход из своей привычной рутины может быть чертовски сложным. На самом деле ...
13

Sunday Science: Facebook и Twitter – магниты для нарциссов

Такие социальные медиа как Facebook и Twitter являются очень соблазнительными для нарциссов, однако как выяснили исследователи из Университета Мичигана, разные возрастные группы используют эти инструменты повышения эго разным способом. Исс...
25

Random Science: из геймеров получаются лучшие люди

Новые исследования утверждают, что видео игры совсем не являются способом бегства от реальности  или бездумным развлечением. Наоборот, игры делают из молодых геймеров более продуктивных и социально сбалансированных взрослых. Доктор Кэ...
18

Исследование показало, что геймеры лучше контролируют свои сны

Исследования и тесты проведенные в Университете МакЭвана, Канада, указывают на то, что геймеры имеют значительно больше контроля над своими снами, чем обычные люди, мотивируя нас подсознательно бороться с ними и манипулировать опытом. New ...
7

Sunday Science: коллективный интеллект и глобальное сознание

Недавно на Edge появилась потрясающая статья написанная Томасом Мэлоуном о той работе, которую он и другие исследователи проделывают в попытке понять зарождающийся коллективный интеллект человека – новый феномен, который в основном ра...