Великий воин становится отцом: обзор God of War

54
За тяжелыми дверями меня ждал полуразрушенный промерзший зал. В углу у стены сидел огромный рыцарь в тяжелых доспехах - павший несколько лет назад искатель приключений. Кратос и Атрей вышли в центр зала, и воин встал, подняв широкий рунный меч. “Сын, приготовься,” — так началась еще одна сложная битва, коих на пути героев God of War будет огромное множество. Когда-то Кратос был ночным кошмаром древнегреческих богов. Яростный боец выбивал из них дух и божественные способности. Теперь это потрепанный бородатый воин, который нашел свое счастье в нордической глуши, среди снега...

Куда эти грехи нас привели: обзор Far Cry 5

49
Всегда приятно, когда от игры по-началу ничего не ждешь, а затем она захватывает тебя с головой. Вышедшая на прошлой неделе Far Cry 5 для меня стала именно такой и превзошла все ожидания. Казалось бы, как современная американская глубинка может быть интереснее таких сеттингов, как тропический остров или доисторические времена? Выяснилось, что достаточно добавить религиозный культ и немного души. Последнее не преувеличение. Пятая часть стала самой душевной Far Cry на мой вкус, где практически все встреченные по мере прохождения дружественные персонажи оставляют приятные впечатления и запоминаю...

Нажмите X, чтобы начать: обзор A Way Out

32
Начать знакомство с видеоиграми можно с разных жанров и тайтлов. Одним будет достаточно простых гонок, кто-то остановится на файтингах, а кому-то захочется хардкора и настоящего погружения в виртуальную вселенную игр. Это сложный и долгий процесс, который способен навсегда отпугнуть в самом его начале. Но если найти ключ к сердцу, то в рядах геймеров будет еще один благодарный поклонник. Именно такой и получилась Кооперативная A Way Out Юсеф Фареса относится к тем тайтлам, которые способны зародить интерес к геймингу и рассказать о нем достаточно, чтобы у новоиспеченного игрока появилось желан...

Если бы я был Маском: Обзор Surviving Mars

19
Я не могу с ходу вспомнить людей, которые посвятили свою жизнь тому, чтобы приблизить человечество к космосу так, как это делает Илон Маск. Один человек поставил перед собой совершенно абсурдную, но столь обыденную цель — принести в индустрию космоса экономику масштаба. И все ради осуществления мечты. Ради колонизации Марса. До красной планеты ни я, ни вы не полетим еще как минимум несколько десятилетий. Нам, обычным зевакам, делать там пока нечего: никакой инфраструктуры, быстрых перелетов, защиты от солнечной радиации. Да и в целом, с точки зрения туризма опасность перевешивает тот фа...

Призма человечества: Рецензия на "Аннигиляцию"

24
Научно-фантастическая драма “Аннигиляция” Алекса Гарленда не дает времени на раскачку. В буйстве красок и поразительной красоте инопланетной аномалии режиссер ведет своих героинь вперед через удивительный и страшный мир, отражающий нашу реальность. Первые минуты картины чем-то напоминают оригинальную "Матрицу". Повседневная обыденность проходит словно сон, чтобы погрузить в чарующую, пугающую атмосферу Зоны Икс. У режиссера "Из машины" снова получилась умная научная фантастика, двухчасовой хронометраж которой лишь изредка прерывается динамичными сценами. Во все остальное время это ...

A Show To Go: Второй сезон "Джессики Джонс"

13
Из всех супергеройских шоу Marvel и Netflix именно первый сезон "Джессики Джонс" оставил самые яркие впечатления. Необычная героиня, которая не вызывает симпатии, яркий злодей и довольно личная история смогли зацепить своей честностью и манерой повествования. Многие называют первый сезон шоу лучшим среди всех вышедших сериалов Netflix по вселенной Marvel. Про второй сезон вполне можно сказать то же самое — он уступает первому в напряжении, масштабе истории и злодеях, но при этом раскрывается совершенно с другой точки зрения и делает другие акценты. К тому же он построен по схожему принци...

История одного гайдзина: рецензия на драму The Outsider

4
Когда Netflix анонсировал The Outsider с Джаредом Лето, фильм привлекал сеттингом послевоенной Японии, историей чужого человека в этом обществе и криминальной драмой. Трейлер только подогрел интерес к картине, которая на деле оказалась банальной историей взлета гайдзина в бандитском мире. По сюжету, персонаж Джареда Лето сидит в японской тюрьме, где спасает от смерти члена якудзы. Он помогает ему выйти на волю и в качестве благодарности получает от клана возможность проявить себя. Дальше следует классическая история: сделал дело — заработал репутацию — стал своим — конец. Мы...

Интерактивная история: обзор Kingdom Come: Deliverance

63
История как наука перманентно пребывает в конвульсивном состоянии уже на протяжении многих десятилетий. Всевозможные лжеисторики захламляют головы людей будоражащим бредом, пока достойные ученые барахтаются в научном болоте, изучая прошлое во имя истины, а не ради просвещения населения или зарождения каких-либо идеологий. Как показала практика, компьютерные игры обладают ощутимым образовательным эффектом — пример тому серия Civilization, кампании Age of Empires и глобальные стратегии от Paradox, которые поясняют всем играющим практическую разницу между Австрией и Австралией, кто такие го...

Как это возможно: Рецензия на The Cloverfield Paradox

24
Когда 10 лет назад в прокате вышел первый Cloverfield, зрители были в восторге. Тогда он шел в российском прокате под названием "Монстро" и за 90 минут толком не рассказал про угрозу, вокруг которой развивались события, ничего. Какой-то монстр, обычные люди. Я очень хорошо помню кадр с головой Статуи Свободы — он интриговал, он будоражил и только раззадоривал. "Кловерфилд, 10" 2016 года был прямым сиквелом, но совершенно другим. Внезапная смена жанра и ответы на пару вопросов — продюсер Джей Джей Абрамс продолжит играть со зрителями в угадайку. Сегодня ночью состоялся релиз The Cl...

Убить или быть убитым: обзор Monster Hunter: World

54
Пустота в голове при попытке описать что либо — редкость среди добросовестных рыцарей пера. У профессионалов всегда найдётся несколько сочных аналогий в мешке воспоминаний, дающие точную и всем понятную характеристику происходящего. Тишина воцаряется только в тех случаях, когда говорить не о чем… Или когда говорить нужно слишком много о чем. В такой ситуации оказался Monster Hunter: World — в этой игре так много всего, что непонятно, с какой стороны начинать штурмовать крепость. Monster Hunter — знаменитая японская серия в жанре Action/RPG, где игрок становился охотни...

Смешать, но не взболтнуть лишнего: обзор The Red Strings Club

2
В зеркально чистых окнах высокого здания виднелся чей-то силуэт. Он падал вниз, а его отражение сливалось с каплями сильного дождя. На горизонте сиял ночной мегаполис, но обреченного на смерть человека интересовал один единственный вопрос: “Как все началось?” Эта сцена открывает визуальную новеллу The Red Strings Club. Она же задает тон дальнейшей истории, события которой развиваются в мире будущего. Большая часть новой игры разработчиков point-n-click квеста Gods Will Be Watching происходит в одноименном баре, где главный герой Донован умело совмещает должности бармена и управляю...

Высокая цена жизни: обзор Shadow of the Colossus

24
Преодолев на коне, кажется, полмира, я наконец достиг цели. На горизонте высился огромный исполин — один из шестнадцати гигантов, воплощение храмовой статуи. Битва предстояла нелегкая. Колосс во много раз превосходил меня в размерах, но даже у самых сильных и крепких есть уязвимое место. Все что нужно — добраться до него и нанести финальный удар. Не ты первый и не ты последний, подумал я и шагнул навстречу неизвестности и неминуемой гибели. В 2005 году геймдизайнер Фумито Уэда выпустил эпохальное и сказочное приключение Shadow of the Colossus. Игра стала культовым приключением на ...

Мертвые не ведают покоя: обзор Rise of the Tomb Kings

19
Эмоции, пожалуй, являются одной из ключевых причин, почему мы играем. Кирпичные заводы после Amnesia, эйфория от победы в Dota 2, искренняя радость за не водопроводчика Марио, нашедшего гриб и принцессу — всё это мотивирует брать джойстик и/или мышку в руки и раз за разом погружаться в виртуальные миры. Каждый игровой жанр вызывает свои ощущения и стратегии — не исключение. Единожды поймавший кайф от интеллектуального экстаза человек не забудет это чувство никогда. Он захочет испытывать это чувство раз за разом, словно шахматист, ищущий нового противника. Это не совсем эмоции в кла...

История предателя: обзор Spellforce 3

11
Как-то раз наш шеф-редактор Cohen лаконично и точно выразил историю развития жанра стратегий в реальном времени: “RTS из мейнстрима превратился в нишу”. Десять лет ежемесячно выходило множество стратегических игр. Сегодня любителей RTS радуют всего несколькими качественными релизами за год. Spellforce 3 — одна из немногих попыток за весь 2017 год продвинуть жанр вперед. Spellforce — древняя и уважаемая серия стратегических игр с крайне грустной историей. Её ключевая фишка состоит в абсолютно безумной интеграции механик ролевых игр в RTS. Многие могут вспомнить Warcraft...

Проклятое царство: рецензия на Bright от Netflix

22
Год назад я писал про фильм “Манчестер у моря” и тогда он вызвал в моей голове множество противоречий. Я не знал, как начать текст. Сейчас ситуация повторяется с боевиком Дэвида Эйера Bright, производством которого занимался Netflix. Bright — фильм, который я полюбил и возненавидел одновременно. Это главный повод, чтобы вы посмотрели его сами. В альтернативной вселенной мир такой же как наш: там любят и ненавидят, живут, умирают. Единственное исключение — бок о бок с людьми во всем этом находятся сказочные существа — орки, эльфы, феи. Полицейский по имени Дэрил...

Теория и практика: рецензия на фильм "Звездные войны: Последние джедаи"

87
Так получилось, что мы с Ильей смотрели пресс-показ “Последних джедаев” одновременно. Он в Питере, я в Москве. Чтобы не плодить рецензии и уместить мысли в один текст, мы пошли на хитрый прием — объединили наши мнения в одно. Фильм понравился нам обоим, но у нас были и претензии к нему. В далекой-далекой Галактике по-прежнему неспокойно. Первый Орден безраздельно правит, Сопротивление вынуждено отступать и отчаянно обороняться. О мире и балансе можно окончательно забыть, потому что уничтожение базы Старкиллер не закончило войну, а лишь дало ей новый импульс. События &ldqu...

Кошки мышки с самим собой: обзор ECHO

8
Разработчики уходят из студий по разными причинами. Одни, чтобы принимать новые вызовы и создавать что-то совершенно отличающееся от того, над чем они работали раньше. Другие используют годы опыта для реализации своих наработок с большей степенью свободы. Стелс-экшен ECHO от бывших сотрудников IO Interactive использует опыт серии Hitman. Только без лысого киллера и в космосе, где кое-кто все же услышит ваш крик. Каждый человек — заложник замка внутри себя. ECHO — игровая интерпретация этой идеи. Главная героиня по имени Ин оказывается в сияющей всеми цветами загадочности цитадели,...

Как белка в колесе: обзор Seven: The Days Long Gone

3
История игры началась осенью 2015 года, когда из студии CD Project RED ушло несколько разработчиков серии The Witcher. Однако они не разбежались кто куда, а основали студию Fool’s Theory и вскоре анонсировали свой дебютный проект — изометрический стелс-экшен Seven: The Days Long Gone. Сюжет игры повествует историю вора по имени Тэриель, который оказывается на дирижабле, следующем к острову-тюрьме Пе. Эта ситуация может напомнить бывалым игрокам Morrowind. Правда, с одним значительным отличием. Герой одержим голосом демона, грозящем покинуть его разум только в том случае, если перс...

Одиссея Марио: обзор Super Mario Odyssey

45
“Видеоигры созданы для одной единственной цели. Для веселья. Веселья для всех”, — эту фразу когда-то сказал Сатору Ивата, четвертый президент и глава Nintendo. Хотя Ивата не дожил до релиза Super Mario Odyssey, игра следует этой философии, как и все, что создает Nintendo. Казалось бы, уже было выпущено такое количество игр по серии Mario, что сложно придумать нечто новое, однако Super Mario Odyssey как нельзя лучше доказывает обратное. Даже если франчайзу более 30 лет, Nintendo выдумает новую особенность или механику, развивая ее до размеров целой игры. В случае с Odyssey, т...

A Show To Go: Godless от Netflix

2
Неостывшее поле бойни, усеянное павшими, дым и цокот копыт. Вдали — женский голос, песней взывающий к Богу. Таким на первых кадрах предстает перед зрителем сериал Стивена Содерберга Godless. Эти несколько минут — триумф кинематографа, где безмолвная обстановка говорит намного больше, чем можно было бы сказать устами героев. Новое шоу от Netflix могло бы стать типичным вестерном с бесконечной стрельбой и ковбоями, но берет планку выше. Помимо привычной для жанра истории мести здесь показан быт и жизнь людей региона — в месте, которое, кажется, оказалось богом забыто. В конц...