"Кредо убийцы" — Ни игры, ни кино

57
Экранизация видеоигр это всегда горячая тема для обсуждений как среди геймеров, так и киноманов. Краеугольным камнем чаще всего становится качество фильмов по мотивам игр, но не сценарные ходы, интересные повороты сюжета или актерская игра. Спорят всегда до последнего. Если в случае с экранизацией “Варкрафт” об это можно было легко порезаться, то о камни “Кредо убийцы” зритель просто разбивается насмерть. Никакой “прыжок веры” здесь не поможет. Действие фильма условно разделено на две части. В основном события происходят в настоящем времени, где загадочна...

Обзор Final Fantasy XV — Мальчишник в Эосе

22
Final Fantasy XV томилась в кузницах Square Enix долгие 10 лет и выросла из наработок для совершенно другой игры, некогда отмененной Final Fantasy Versus XIII. Релиз новой “финалки” это всегда важное событие для индустрии. Многих пугают двузначные цифры в названии. Но здесь стоит напомнить, что каждая номерная часть это отдельная история, никак не связанная со всеми предыдущими. Чтобы насладиться шармом и сюжетными интригами новой игры, вовсе не нужно проходить горсть прошлых игр. Так я и сделал. Все, что вы прочитаете далее — впечатления человека, для которого пятнадцатая &l...

Рецензия на La La Land — Пой мне еще

13
“Глядя в ночь сквозь прокуренное ресторанное окно... Любовь — вот, что ищет каждый скиталец”. Так поется в одной из песен мелодрамы “Ла-Ла-Лэнд” (La La Land), и в этих строках, пожалуй, уместится больше, чем кто-либо из рецензентов может рассказать в одном предложении. Голливуд зачастую любит снимать фильмы сам про себя, рассказывать о профессии и богемной жизни кинозвезд, при этом дистанцируясь от обычного человека и его повседневных забот. С этим фильмом выходит ровно наоборот — он рассказывает о профессии и бесконечно далек от славы знаменитых артистов. З...

Рецензия на фильм "Пассажиры"

19
Осторожно, двери закрываются, следующая остановка — Поселение II. Примерное время в пути составляет 120 лет. Приятного полета. Даже в мире будущего, где технологии позволили человечеству отправиться к другим планетам, а нажатием одной кнопки находить и лечить заболевания, никто не застрахован от технических сбоев. Корабль “Авалон” двигался сквозь космическое пространство с пятью тысячами пассажиров на борту. До конца пути оставалось почти 90 лет, когда по неизвестной причине одна из защитных систем корабля не сработала. Случилась поломка гибернационных капсул, проснулись дво...

Рецензия на Rogue One: A Star Wars Story

43
“Изгой-один: Звёздные Войны. Истории” (Rogue One: A Star Wars Story) — первый спин-офф вселенной Star Wars, созданной Лукасом в далеких 70-х. Он вновь возвращает нас к событиям оригинальной трилогии, Звезде Смерти и расцвету Империи. События фильма предшествуют четвертому эпизоду главной звездной саги, и рассказывают историю, о которой мы могли лишь слышать обрывками. В далекой-далекой Галактике неспокойно. Могучая Империя в тайне от всех строит ультимативное оружие под названием “Звезда Смерти” — гигантский космический бластер, способный уничтожать целые п...

Обзор Shadow Tactics: Blades of the Shogun

11
Жанр тактики в реальном времени довольно не популярен у разработчиков из-за узкого круга ценителей. Тут нужно много думать, планировать, использовать смекалку и умение придумывать на ходу. И еще это всё с так нелюбимой многими изометрической камерой. Потому и не странно, что игр этого жанра — кот наплакал. Если порыться в запыленных ящиках, то там можно найти немало старинных артефактов. И среди древних пластинок с Metallica и кассет с вторым Терминатором у многих определенно где-то может валяться диск с Commandos. Классика своего жанра, для многих — лучшая игра детства. Которая н...

Обзор Watch Dogs 2

57
Мы живем в цифровой век, где все больше систем связаны друг с другом. Что будет, если объединить их все в одну? В 2014 году студия Ubisoft выпустила свой новый IP под названием Watch Dogs, развивающий идею городской операционной системы, к которой имеет доступ главный герой хакер Эйден Пирс. Игра вышла неоднозначной, поскольку сами мотивы героя были сугубо личными — он использовал систему для достижения собственных целей. Кроме того негативно сказался общий фон игрового сообщества и технические проблемы. Несмотря на сложности, Watch Dogs наделала много шуму и продалась огромным тиражом,...

Обзор The Dwarves

29
Пиво рекой, байки об убийствах орков, перепачканные ужином бороды и заточенные топоры — гномы умели развлекаться во времена, когда они не вели войны. Во время сражений же это опытные воины, которые готовы размазать своего противникам об стену, сбросить в пропасть или пригвоздить к земле тяжелым молотом. А ведь гномы еще и искусные ремесленники, отличные летописцы и добытчики драгоценных камней. Но главный герой игры The Dwarves от немецкой студии KING Art Games не такой. Тангдил работает кузнецом в Школе волшебника Лот-Ионана и никогда не видел живых гномов. Простое поручение волшебника...

Рецензия на Train To Busan

29
Зомби впервые появились на экране в далеком 1932 году. Прошло почти 85 лет, а они до сих пор остаются одной из любимых темой режиссеров, разработчиков и писателей. Об этом говорят не только ежегодные релизы зомби-апокалипсисов, но и популярность таких сериалов как The Walking Dead от AMC и Z Nation от SyFy. Но не всякому фильму удается захватить внимание или подать ему избитую тему с неожиданной стороны. Кажется, что в этом жанре уже показали абсолютно все, что можно. Впрочем, иногда случаются приятные неожиданности в виде отличных зомби-муви. Train To Busan (Поезд в Пусан) определенно относи...

Рецензия на Hacksaw Ridge

9
После нескольких постыдных выходок и неосторожных высказываний Мэла Гибсона негласно отлучили от профессии. В таком отшельничестве режиссер провел почти 10 лет. За этот долгий срок не мудрено потерять былую хватку, но Мэл оказался крепким парнем и сумел вернуться. Hacksaw Ridge (По соображения совести) — военная драма, скроенная с присущим Гибсону мастерством, можно сказать, что это его второй режиссерский дебют. Основанная на реальных событиях история о первом идейном уклонисте в истории США два месяца назад потрясла венецианский кинофестиваль. Совсем скоро, 17 ноября, фильм доберется ...

Обзор AIRHEART

19
Современные игры выходят настолько часто, что найти время на всё геймерам крайне сложно. Поэтому чаще всего выбор падает либо в сторону полюбившейся франшизы, либо в пользу большого ААА-проекта. Небольшие игры от инди-студий тоже могут найти своего пользователя, но для этого им нужно чем-то его покорить. Кто-то берет атмосферой и сюжетом, кто-то ностальгией и уникальным геймплеем, а кто-то просто делает маленькие шедевры. К сожалению, AIRHEART ни к одной из перечисленных категорий отнести нельзя, хотя и назвать ее плохой тоже язык не повернется. Игра от небольшой швейцарской студии Blindfl...

Обзор Tyranny

77
Каждый год мы слышим фразы и рассуждения на тему того, что изометрические RPG более не интересны массовому пользователю, утратили свою актуальность и не способны удивить пользователя. И каждый год выходит как минимум одна игра, которая доказывает, что это не так. Pillars of Eternity от Obsidian Entertainment покорила фанатов ролевых игр и открыла неизведанный фэнтезийный магический мир новым игрокам, не заставших классику конца 90-х, начала 00-х. В этом году студия превзошла себя и выпустила Tyranny — во всех смыслах замечательную изометрическую RPG с необычным персонажем, уникальной за...

Обзор Call of Duty: Infinite Warfare — Звездный десант

69
Кажется, впервые за много лет Call of Duty ощущается несколько иначе. Это по-прежнему история о военном конфликте, и она не впервые развивается в отдаленном будущем, но одну и ту же сказку можно рассказать по-разному. Все дело в подаче. По-новому расставленные акценты заставляют игрока пережить события, показанные в Call of Duty: Infinite Warfare с точки зрения личной драмы и не принимать их близко к сердцу просто не получается, я пробовал. В мире Infinite Warfare технический прогресс повел человечество по пути Илона Маска: мы отправились к звездам, мы покорили Солнечную систему и колонизиров...

ShaToon: BoJack Horseman — Упоение депрессией

10
Жизнь как кривая дорожка. Достаточно один раз превысить скорость, чтобы выпасть из колеи. Вот ты — король мира, успешный человек с целым мешком счастья. А через мгновение превращаешься в ничтожество с растопченными мечтами. И вот ты уже идешь на дно. Да, на шикарной яхте. Но какая разница. Ты утонул. Хотя стоит признать: наш мир огромен, в нем живут миллиарды людей. Всегда найдется храбрец, который покинет яхту на маленькой шлюпке, чтобы потом вернуться на лайнере... Чем не сюжет для Голливуда? Но что делать, когда ты и капитан, и корабль, и фатальный айсберг? Как бороться с миром, есл...

Обзор Skyrim: Special Edition — Возвращение к фьордам

57
В краю заснеженных гор и бескрайних равнин провинции Скайрим игроки могли быть кем угодно и идти куда вздумается. Для каждого из нас, кого ветхая повозка привезла на неудавшуюся казнь, путешествие получилось очень разным. Готов поспорить, найдутся драконорожденные, которые не добрались и до середины основного сюжета, затерявшись в бесконечных лабиринтах подземелий. Пять лет назад Skyrim очаровывал и затягивал, в нем можно было провести сотни часов и не увидеть даже половины всего, так велика была игра (особенно с модификациями). Теперь Bethesda Softworks выпустила Skyrim: Special Edition с одн...

Рецензия на Arrival

35
В детстве я взапой читал научную фантастику и с нетерпением ждал фильмов, которые обещали нам яркое будущее, пришельцев в нашей жизни, открытие новых планет, миров и измерений. И Arrival легко возвращает зрителя в мир sci-fi, погружая в неизведанное и необъятное, не забывая про научную составляющую. Забудьте все, что вы видели в Independence Day: Resurgence или любом фантастическом боевике про нашествие инопланетян, потому что Arrival открывает эту тему с другой стороны. Мы не увидим массового вторжения с целью порабощения землян или присвоения ресурсов нашей планеты, не увидим разработки све...

Обзор Civilization VI — старик в пурпуровой тунике

44
Сделать отличный сиквел куда сложнее, чем просто шедевральный stand-alone. В случае, если речь идет о популярной франшизе, у фанатов есть определенные ожидания, связанные с качественным предшественником. Это настоящая головная боль для разработчиков. Как сделать игру так, чтобы и старые и новые игроки остались довольны? В каких пропорциях надо смешивать привычные механики и новые наработки, с какими специями их варить? Это целое кулинарное искусство, и Firaxis, видимо, овладели им как никто другой. Civilization VI вызывала опасения с самого начала. Пятая часть на релизе и без аддонов была дал...

Рецензия на Doctor Strange. Альтернативная версия

0
Вселенная фильмов Marvel Studios продолжает расширяться. После тринадцати успешных фильмов киновселенная вступает на новую для себя территорию магии и мистики. Пока Капитан Америка и Железный Человек разбираются между собой, попутно защищая мир от физической угрозы, Doctor Strange берется дать зрителям ответ, а что же творится там, где начинается волшебство. Стивен Стрэндж — настоящая рок-звезда нейрохирургии. Он умен, эгоистичен и не признает авторитетов. Вся его жизнь крутится вокруг медицины, стремления к успеху и желания везде выйти победителем. Все меняется, когда по дороге на конф...

Рецензия на Doctor Strange

23
Вселенная фильмов Marvel продолжает расширяться. На этот раз, когда количество фильмов подошло к отметке в полтора десятка, киновселенная ступает на новые для себя поля, на территорию магии и потусторонних сил. В то время, как команда Мстителей защищает мир от физической угрозы, Doctor Strange берется дать зрителям ответ, а что же творится там, где грубая сила бесполезна? Стивен Стрэндж — настоящая рок-звезда нейрохирургии. Он умен, эгоистичен и не признает авторитетов. Вся его жизнь крутится вокруг медицины, стремления к успеху и желания везде выйти победителем. Однажды, по дороге на к...

Обзор сюжетной кампании Titanfall 2 — Душа внутри машины

23
В начале этого десятилетия создатели Call of Duty Винс Зампелла и Джейсон Уэст покинули крыло Activision с огромным скандалом и вскоре основали собственную студию — Respawn Entertainment. В 2014 году вышел первый проект команды — Titanfall, сетевой шутер, лишенный одиночной кампании, которая всегда была козырем бывшей команды Infinity Ward. История подавалась сумбурными порциями где-то на фоне сетевых баталий. Тем не менее, игру высоко оценили игроки и критики, но довольно быстро забросили — ей не хватило как полноценного развития истории, так и разнообразия в геймплее. Два г...