Теория и практика: рецензия на фильм "Звездные войны: Последние джедаи"

46
Так получилось, что мы с Ильей смотрели пресс-показ “Последних джедаев” одновременно. Он в Питере, я в Москве. Чтобы не плодить рецензии и уместить мысли в один текст, мы пошли на хитрый прием — объединили наши мнения в одно. Фильм понравился нам обоим, но у нас были и претензии к нему. В далекой-далекой Галактике по-прежнему неспокойно. Первый Орден безраздельно правит, Сопротивление вынуждено отступать и отчаянно обороняться. О мире и балансе можно окончательно забыть, потому что уничтожение базы Старкиллер не закончило войну, а лишь дало ей новый импульс. События &ldqu...

Кошки мышки с самим собой: обзор ECHO

6
Разработчики уходят из студий по разными причинами. Одни, чтобы принимать новые вызовы и создавать что-то совершенно отличающееся от того, над чем они работали раньше. Другие используют годы опыта для реализации своих наработок с большей степенью свободы. Стелс-экшен ECHO от бывших сотрудников IO Interactive использует опыт серии Hitman. Только без лысого киллера и в космосе, где кое-кто все же услышит ваш крик. Каждый человек — заложник замка внутри себя. ECHO — игровая интерпретация этой идеи. Главная героиня по имени Ин оказывается в сияющей всеми цветами загадочности цитадели,...

Как белка в колесе: обзор Seven: The Days Long Gone

3
История игры началась осенью 2015 года, когда из студии CD Project RED ушло несколько разработчиков серии The Witcher. Однако они не разбежались кто куда, а основали студию Fool’s Theory и вскоре анонсировали свой дебютный проект — изометрический стелс-экшен Seven: The Days Long Gone. Сюжет игры повествует историю вора по имени Тэриель, который оказывается на дирижабле, следующем к острову-тюрьме Пе. Эта ситуация может напомнить бывалым игрокам Morrowind. Правда, с одним значительным отличием. Герой одержим голосом демона, грозящем покинуть его разум только в том случае, если перс...

Одиссея Марио: обзор Super Mario Odyssey

44
“Видеоигры созданы для одной единственной цели. Для веселья. Веселья для всех”, — эту фразу когда-то сказал Сатору Ивата, четвертый президент и глава Nintendo. Хотя Ивата не дожил до релиза Super Mario Odyssey, игра следует этой философии, как и все, что создает Nintendo. Казалось бы, уже было выпущено такое количество игр по серии Mario, что сложно придумать нечто новое, однако Super Mario Odyssey как нельзя лучше доказывает обратное. Даже если франчайзу более 30 лет, Nintendo выдумает новую особенность или механику, развивая ее до размеров целой игры. В случае с Odyssey, т...

A Show To Go: Godless от Netflix

2
Неостывшее поле бойни, усеянное павшими, дым и цокот копыт. Вдали — женский голос, песней взывающий к Богу. Таким на первых кадрах предстает перед зрителем сериал Стивена Содерберга Godless. Эти несколько минут — триумф кинематографа, где безмолвная обстановка говорит намного больше, чем можно было бы сказать устами героев. Новое шоу от Netflix могло бы стать типичным вестерном с бесконечной стрельбой и ковбоями, но берет планку выше. Помимо привычной для жанра истории мести здесь показан быт и жизнь людей региона — в месте, которое, кажется, оказалось богом забыто. В конц...

Отцы и дети: рецензия на фильм "Прощай, Кристофер Робин"

11
За каждым великим произведением стоит большая трагедия. Несчастье писателя Алана Милна совпало с горем миллионов других людей — разгорелась Первая Мировая война. Автор “Винни Пух” чудом выжил в грязном окопе под нестихающим градом пуль и снарядов, но вернулся оттуда другим человеком. Убегая от дурных воспоминаний, он принялся писать антивоенный роман, но спасение души обрёл в кругу семьи. Роман он конечно написал, но прежде создал великую сказку, которая остается популярной даже 100 лет спустя. В предисловии “Винни Пуха” Милн писал, что образ Кристофера Робина ри...

Сыграем в карты: обзор Hand of Fate 2

6
Примерно тогда же, когда человечество изобрело огонь, появились и азартные игры. Люди всегда любили испытывать свою удачу, играя в кости и карты на деньги. Кипящая от адреналина кровь, взрывающийся от эмоций мозг — ради этих ощущений в ход шло всё: деньги, кусок хлеба, родной дом, девственность дочери. В самых радикальных случаях ставкой была собственная жизнь. В Hand of Fate ситуация именно такая — это игра, определяющая суть мироздания. В первой части старый колдун и молодой герой решили сыграть в необычную игру, ставкой которой было... всё. Победитель забирает всё, как пела ABB...

Виски, шляпа, револьвер: обзор L.A. Noire Remastered

19
У Лос-Анджелеса в 1940-ых годах было свое лицо. На улицах расхаживали мужчины в длинных пальто и фетровых шляпах. Девушки в коротких платьях с ярким макияжем толпились у театров и оборачивались вслед проезжающим ретро-седанам. Где-то на голливудских холмах за закрытыми дверями студий индустрия кино творила первые шедевры, которые навсегда оставили след в истории. Золотое было время, в том числе и для расцвета преступности. В 2011 году, когда впервые вышла L.A. Noire, мы смогли окунуться в эпоху и не только прочувствовать дух того времени, но и заглянуть в его изнанку. Проект студии Team Bondi...

Усатый нянь: рецензия на фильм "Лига справедливости"

34
“А вы друзья как ни садитесь, все в музыканты не годитесь” — эту знаменитую фразу из басни Крылова “Квартет” наверняка помнят многие. Отчасти это утверждение подходит и для фильма “Лига справедливости”. При относительно небольшой продолжительности (всего 110 минут) авторы тщательно расставляют фигуры на доске (читай — сажают музыкантов), на что у них уходит час экранного времени. Вместо квартета — десяток действующих лиц, некоторых из них зритель увидит впервые. В результате получается несуразная каша из персонажей, подробностей и деталей, ...

Компас совести: обзор кампании Star Wars Battlefront II

29
“Давным-давно в далекой-далекой галактике”. В душе любого фаната “Звездных войн” эти строки вызывают благоговейный трепет, а при должном обращении все, что следует за ними, воспринимается как некий канонический постулат, истина в первой инстанции. В 2015 году вышла Star Wars: Battlefront и в ней не оказалось сюжетной кампании — игроки не увидели на экране этих слов, и многие от сиквела хотели лишь полноценную историю. Это случилось: в Star Wars Battlefront II есть сюжет и довольны останутся как поклонники оригинальной трилогии, так и “старых” времен. Н...

Тревога на севере: обзор Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds

15
В мире Horizon: Zero Dawn не все тайны оказались на поверхности. Некоторые спрятаны далеко на севере, засыпаны снегом. В холодных землях всегда неспокойно: стальные гиганты бродят всюду, племена пытаются ужиться друг с другом, а рыжеволосая охотница Элой оказывается в центре самых опасных приключений, бросая вызов роботам, злодеям и силам природы. The Frozen Wilds первое и единственное дополнение — отличный повод вернуться в эту красивую и загадочную вселенную, чтобы снова проверить себя и спасти мир. До Элой дошли слухи, что в северных землях племени Банук орудуют демоны и души. На п...

Boots on the ground: обзор Call of Duty: WWII

33
Говорят, геймеры сами не знают, чего хотят, поэтому разработчикам настоятельно рекомендуется не слушать их. По крайней мере, не позволять им определять основное направление, иначе будет только хуже. Фанаты Call of Duty долгое время жаловались, что создатели заигрались сеттингом будущего и зашли в тупик. Infinite Warfare идеями вроде собственного космического корабля показала, что это не так, но было поздно — игра о Второй мировой была уже в разработке. Она должна была освежить "застрявшую" серию, но вместо этого лишний раз доказала — проблемы Call of Duty далеко не в джетпаках и г...

История о настоящем человеке: рецензия на фильм "Сильнее"

3
“То, что нас не убивает — делает сильнее” — так принято говорить, повторяя знаменитую фразу Фридриха Ницше. Несчастья бывают и те, кто чудом остался жив наверняка могли бы пользоваться этими словами, а другие подбадривать их, однако часто забывают о важном. Дерьмо случается, пережить его только половина дела, но кроме этого нужно научиться жить дальше. Фильм Дэвида Гордона Грина “Сильнее” как раз об этом. Картина основана на реальных событиях. В ее центре история Джеффа Баумана (Джейк Джилленхолл), сотрудника бостонской закусочной. За месяц до начала собы...

Когда все идет не по плану: рецензия “Водилы” от Netflix

10
В кинематографе существует не так много хороших фильмов, события которых сосредоточены на одном человеке в ограниченном пространстве. Еще меньше картин рассказывают истории водителей, вынужденных по тем или иным причинам проводить большую часть своей жизни за рулем. “Водила” (Wheelman) от Netflix — представитель редкого жанра камерных триллеров, где главный герой попал в такую передрягу, что никакие деньги или связи не вернут его прошлую жизнь. Практически все события картины происходят в салоне спортивного автомобиля, которым управляет немногословный гонщик. Когда-то он кру...

Крысы и ничего больше: рецензия “1922” от Netflix

7
Начну с того, что мое отношение к произведениям Стивена Кинга достаточно прохладно. Я считаю его в меру хорошим писателем, большую часть творчества которого люди просто переоценили. Славу Кингу сделала непривередливая в читательских вкусах Америка, а лучшие образы из его книг стали популярными благодаря по-настоящему культовым экранизациям: “Кристине”, “Побегу из Шоушенка”, “Зеленой миле”, “Мгле” и так далее. Кинг — писатель профессиональный и в чем-то талантливый, но он часто ограничивается интересной задумкой, которая ближе к финалу нере...

На грани фола: обзор South Park: The Fractured But Whole

12
Последние сезоны “Южного Парка” немного сдали и погрязли в излишней даже по местным меркам политике, но общая атмосфера шоу по-прежнему увлекательна. Этот сериал — отличный пример грамотной сатиры, где сюжет большинства серий идеально дополняет жизнь любого гика, а высмеивание того или иного события в реальном мире помогает смотреть на такие вещи более иронично. В 2014 году студия Obsidian предприняла попытку переложить формат сериала на концепцию ролевой игры. У разработчиков отлично получилось и сиквел не заставил себя долго ждать. Несмотря на череду неприятных переносов, ...

По дороге в бездну: обзор The Evil Within 2

18
The Evil Within 2 мало чем удивляет, но пленит сердце своим качеством и подходом к разработке. В моих глазах она прошла путь от абсолютной ненависти до одобрительных кивков и полного спектра позитивных эмоций. Шок контент: я не играл в первый The Evil Within. Редактор Илья сказал, что это не беда и всё будет хорошо. Оказалось, что играть в первую часть крайне желательно — иначе вас с бухты-барахты бросят в перипетии хорошо составленного сюжета, а конкретней — в середину истории. Все персонажи уже знакомы друг с другом, главный герой в полнейшей депрессии и вообще всё очень плохо. ...

Асгард слезам не верит: рецензия на "Тор: Рагнарёк"

14
Рагнарёк знаменует собой гибель богов и всего мира. Согласно мифологии день Рагнарёка станет последним днем мира, когда в битве сойдутся боги и чудовища. Пророчество гласит, что вслед за гибелью старого мира последует рождение нового. Вершить судьбу Асгарда в “Тор: Рагнарёк” доверили режиссеру Тайке Вайтити. Наделенный, кажется, высшей степенью творческой свободы он сделал фильм, который успешно сидит на двух стульях — в картине говорят о серьезных вещах простым языком и постоянно шутят. В гибели мира и богов нет ничего веселого, поэтому вся картина похожа на смех сквозь слез...

Привет из прошлого: обзор ELEX

106
Мы привыкли оценивать новинки Piranha Bytes через призму игр прошлых лет. Сама студия приучила к тому, что ее проекты достаточно похожи друг на друга. Если открыть любую рецензию, то видно, как авторы говорят о новинке, как о новом патче предыдущего релиза."Пираньи" работают над ошибками, пытаются разнообразить свои проекты, но никак не могут выйти за пределы комнаты без дверей, в которую сами себя загнали. Прямо как персонажи в их играх. Возможно, тому виной желание фанатов увидеть ту самую "Готику". От схожести с дебютным тайтлом немецких разработчиков зачастую зависит успех новинки и любов...

Дружба, предательство, месть: обзор Middle-earth: Shadow of War

38
Когда друзья спросили меня, могу ли я порекомендовать Middle-earth: Shadow of War, на ум не пришло ничего лучше фразы “Нет, если не понравилась Shadow of Mordor”. Будучи сиквелом, игра не исправляет ошибок оригинала, а его доработанные сильные стороны прячет за долгими часами сумбурного и откровенно затянутого первого акта, который я в один прекрасный момент решил “пробежать”. Никто даже не пытается объяснить происходящее. Талион и Келебримбор создают собственное кольцо всевластия, моментально лишаются его и отправляются спасать оказавшийся в осаде Минас-Итиль, судьба ...