Новые скриншоты шутера World War 3

32
Студия The Farm 51 опубликовала подборку новых скриншотов мультиплеерного шутера World War 3. На них видно, что игроки смогут взять на себя оперативников из подразделений различных стран, включая Россию, Украину, Германию и Польшу. Разработчики также сообщили, что привезут играбельную демо-версию игры на выставку Gamescom 2018, которая пройдет в Кельне в конце августа. World War 3 выйдет в ранний доступ Steam осенью этого года.

Разработчики Friday the 13th: The Game отложили весь будущий контент на полку

8
Разработчики из студии Gun Media, создавшие Friday the 13th: The Game, сообщили поклонникам, что вынуждены отложить весь будущий контент на неопределенный срок. Студия отменила все дополнения из-за юридических проблем с правами на франшизу.  Несмотря на это, игроки остались довольно оптимистично настроены на разрешение этого конфликта, хотя основатель Gun Media объяснил, что ситуация не такая простая.  Мы не можем просто поставить выпуск DLC на паузу, а потом снова продолжить. Это не сработает. Особенно, если вы не знаете, когда это закончится. Мы не можем позволить себ...

Джозеф Фарес: Не понимаю людей, зацикленных на продолжительности игры

35
Прохождение кооперативной игры A Way Out от студии Hazelight занимает около шести часов. Её создатель Джозеф Фарес считает такое количество времени идеальной длиной и не понимает озабоченность игроков большой продолжительностью в играх.  Эти шесть часов — идеальная длина, по-моему. Я бы мог сделать десятичасовую игру, если бы мог постоянно вводить новые идеи и механики с одинаковой скоростью. Необходимо отойти от увлечения большой продолжительностью в играх и их повторным прохождением.  Далее в интервью Фарес сказал, что  52% геймеров PS4 прошли игру д...

Как создавались визуальные эффекты в Diablo III

6
Пару дней назад Gamasutra разместила на сайте архивное видео с GDC 2013, когда сотрудник Blizzard Джулиан Лав рассказывал, как занимался внедрением визуальных эффектов в серии Diablo.  В видео Лав рассказывает об инструментах и скиллах технических художников, которые они могут использовать для демонстрации ценностей и внедрять процессы в производство и культуру студии. В частности, он затронул процесс работы над эффектами в Daiblo 3 и достижением разработчиками визуального качества с учетом одновременной оптимизации производительность. 

Sony заняла первое место по количеству упоминаний в СМИ во время E3 2018

14
Компания ICO Partners решила подвести по своему итоги Е3 2018, опубликовав диаграмму с результатами прошедшей выставки. В своём докладе директор Томас Бидо отметил, как часто в течение недели СМИ упоминали игровые платформы, крупных издателей и их игры. В прошлом году Microsoft была лидером по количеству упоминаний, однако в этом году Sony переняла пальму первенства у своих соперников. PlayStation 4 обеспечила японскому производителю первое место, оставив позади Xbox и Nintendo Switch.  Nintendo уже четвёртый год подряд отстаёт от своих конкурентов, при этом Е3 2018 с...

Hellblade: Senua's Sacrifice добралась до миллиона проданных копий

8
Почти спустя год после релиза Hellblade: Senua's Sacrifice продажи игры достигли одного миллиона копий. Этой новостью поделились разработчики из Ninja Theory.  Ранее Ninja Theory сообщала о 500 тысячах копий в ноябре 2017 года. Стартовые продажи в августе прошлого года были значительно лучше предполагаемых.  Сейчас на летней распродаже в Steam на игру действует скидка 40%. Обладательницу пяти наград BAFTA можно купить за 461 руб.  На E3 2018 Microsoft объявила о покупке Ninja Theory. По словам студии, она бы работала над следующей игрой 5-8 лет, если бы не Microsoft с ...

Схватка с акулами в новом геймплее Assassin's Creed Odyssey

42
В сети появился новый геймплей грядущего экшена в открытом мире Assassin's Creed Odyssey. В коротком ролике показана схватка главной героини Кассандры с акулами. Если в прошлых частях охота на этих морских монстров была представлены в виде метания гарпуна со шлюпки, то сейчас персонаж мастерски орудует холодным оружием даже под водой. Правда, это смотрится также странно, как и сражение с бегемотами в Origins. В любом случае, нападать на несколько акул сразу — идея далеко не из самых разумных. Assassin's Creed Odyssey выйдет 5 октября на PC, Xbox One и PS4.

Мнение: Кроссплатформенная игра выгодна всем, кроме Sony

54
За долгие годы состязания консолей мы привыкли, что конкуренция может принимать насмешливый, грубый и даже покровительственный тон — каждый хочет заполучить как можно больше вкусных долларов потребителя. В этой войне нет друзей и долгих альянсов... Бывают только временные союзы. Один из таких как раз сформировался между Nintendo и Microsoft с запуском кроссплатформенной игры в Minecraft на Xbox One и Switch.  Сегодня одни из крупнейших и популярнейших сетевых игр, вроде Fortnite, Minecraft и Rocket League, поддерживают определенный вид кросс-игры между геймерами на PC, Switch, моби...

Кассандра из Assassin's Creed Odyssey останется каноном только в рамках романа

40
В рамках AMA-сессии на Reddit пользователь TheOneAlistair спросил у креативного директора Assassin's Creed Odyssey про роман, в котором Кассандра единственный персонаж, но как это будет обыграно в игре?Джонатан Дюмон дал более чёткое представление о том, каким образом будет разыгрываться повествование в игре, учитывая двух главных персонажей.  Кассандра останется каноничным персонажем в рамках романа, однако в игре вы будете сами творить свою историю. Выходит, что Кассандра станет каноничным персонажем только романа, тогда как в игре геймеры будут самостоятельно ...

В Hitman 2 игроки получат больше свободы

6
Студия IO Interactive готовит к выпуску стелс-экшен Hitman 2, который должен стать для игроков своеобразной площадкой экспериментов. Сиквел будет разнообразнее оригинала, а демо-версия, которую разработчики показывали на минувшей Е3 — только вершина айсберга. Исполнительный продюсер Маркус Фридл в беседе с журналистами заверил, что геймеры получат настоящую песочницу, еще более масштабную, чем была в игре 2016 года. В показанном демо была почти две тысячи различных NPC — благодаря такому многообразию у игроков будет полная свобода для импровизации и всегда останется возможность...

Частота кадров в Dying Light 2 важнее высокого разрешения картинки

45
Студия Techland бросила все силы на разработку Dying Light 2, так что сиквел одного из самых необычных и перспективных экшенов обещает стать как минимум достойным внимания. Ведущий дизайнер проекта Тимон Смектала рассказал, что разработчики пытаются добиться максимальной производительности, ставя в приоритет фреймрейт — 60 кадров в секунду, а 4К-разрешение отошло на второй план. Для консолей PlayStation 4 Pro и Xbox One X команда постарается сохранить оба параметра. Такое решение Тимон объяснил необходимостью обеспечить плавность геймплея, а новый движок C-Engine долже...

Divinity: Original Sin 2 получит поддержку 4К и HDR на консолях

6
Ролевая игра Divinity: Original Sin 2 от Larian Studios в конце лета выйдет на консолях, и разработчики начали делиться техническими подробностями. На Xbox One X проект получит поддержку нативного 4К-разрешения и технологию HDR. На PS4 Pro также будет HDR, но 4К-разрешение станет динамическим. Для версии The Definitive Edition на PC разработчики добавят в игру партийную систему инвентаря, обновленный журнал и обучение и более гибкую настройку сложности. Владельцы обычной версии получат улучшенную бесплатно. Релиз Divinity: Original Sin 2 на консолях, а также выход The D...

Почему из названия Gears 5 убрали "of War"

20
Одним из основных анонсов Microsoft на E3 2018 стала Gears 5 — новая часть серии Gears of War. Как заметили многие поклонники, из названия убрали вторую часть "of War", так что новая игра называется не "Шестеренки Войны 5", а просто "Шестеренки 5". Глава студии The Coalition Род Фергюссон ответил на вопрос о смене названия в Twitter, объяснив, что подобное упрощение сделано ради роста франчайза в различных направлениях.  Gears of War — это все еще название франчайза, но сейчас мы выпускаем семейство продуктов, так что укорачивание имеет смысл — Gears Pop, Gears ...

Атомные бомбы Fallout 76: как они работают

43
Атомные бомбы Fallout 76 — это не способ устроить другим игрокам ядерное барбекю. Их предназначение в новой игре Bethesda — создавать новые зоны, которые смогут исследовать группы геймеров и добывать там ценный лут.  Чтобы запустить атомную бомбу в Fallout 76, придется сильно постараться — квест на активацию выдается только после прохождения основной игры и потребует собрать шифр запуска. И каким-то образом попасть в бункер — туда нельзя войти просто так. В связи с этим система атомных бомб рассчитана на кооперативные группы, чтобы после запуска бомбы эта же ...

Безумие без огонька: обзор Onrush

9
Я не отпускал кнопку подачи нитро всю гонку. Нет, серьезно, зажал после старта и не отпускал до самого финиша. Гоночная аркада Onrush от создателей Motorstorm и Driveclub позволяет не думать о том, хватит ли ускорителя — он восполняется постоянно. В этой игре, как оказалось, можно вообще особенно ни о чем не задумываться, даже о собственной победе. Cуть Onrush проста: по трассе мчатся две команды по шесть гонщиков в каждый. Личное соперничество отходит даже не на второй — на третий план. Победителем становится не отдельный гонщик, а вся команда, набравшая больше очков, чем конку...

Слух: Red Dead Redemption 2 выйдет на PC

134
Игроки из группы TGFG, занимающиеся поиском пасхалок, обнаружили доказательство того, что Red Dead Redemption 2 может появиться на PC. На портале LinkedIn в профиле одного из сотрудников Rockstar Leeds значится ряд проектов, над которыми работала команда. Одним из этих проектов числится Red Dead Redemption 2. Платформы можете увидеть сами. Правда, эту информацию стоит воспринимать исключительно как слух. Официальных заявлений от представителей Rockstar по поводу выхода RDR 2 на PC сделано не было. Возможно, компания поступит с вестерном точно также, как поступи...

Системные требования ремейка Resident Evil 2

24
Компания Capcom завела Steam-страницу грядущего ремейка Resident Evil 2, на которой опубликовала более подробную информацию о игре. В частности, разработчики представили минимальные и рекомендуемые требование тайтла. Минимальные: ОС: Windows 7, 8, 8.1, 10 (64-bit) Процессор: Intel Core i5-4460, 2.70GHz or AMD FX-6300 или выше Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD Radeon R7 260x с 2GB RAM DirectX: Версии 11 Рекомендуемые: ОС: Windows 7, 8, 8.1, 10 (64-bit) Процессор: Intel Core i7-3770 or AMD FX-9590 или лушче Оперативная память: 8 GB ОЗУ Виде...

Blizzard тизерит некий анонс по Overwatch

14
Blizzard решила немного порадовать фанатов Overwatch и опубликовала в твиттере игры короткий тизер. Сообщение намекает на скорый анонс... чего-то. В тизере показана стена с граффити Лусио и несколькими плакатами, на которых изображена обезьяна и собака в скафандрах. Calm before the storm. pic.twitter.com/yxzXyzdzuA — Overwatch (@PlayOverwatch) 21 июня 2018 г. В сети предполагают, что разработчики могут намекать на нового персонажа, которым окажется Хаммонд — обезьяна, которая сбежала с лунной колонии "Горизонт", где был выращен Уинстон. Тем не менее не стоит исключать, ч...

Разработка Dying Light 2 продлится еще около года

13
PCGamesN удалось пообщаться с продюсером Dying Light 2 Госией Митрега. Она рассказала, что разработка игры началась до выхода дополнения The Following, и разработчики в восторге от того, как сиквел был принят на E3 2018. Начну с самого важного, Госия сказала, что до релиза осталось около года, так что релиз игры вряд ли состоится раньше конца весны 2019 года. Первая часть вышла в конце января, а дополнение в феврале следующего года.  Госия также подтвердила, что одним из источников вдохновения для сиквела и зараженных стал фильма "Я — Легенда" с Уиллом Смитом. Она подтверди...

Gears 5 с самого начала создавалась для PC

19
Во время презентации Microsoft на E3 2018 глава студии Coalition Род Фергюссон представил Gears 5. Разработчик показал трейлер, сосредоточенный на персонажах, с минимумом перестрелок. Как стало известно, игра создается с самого начала для PC. В разговоре с Wired Род рассказал, что Gears 5 должна работать на 60 fps при 4K разрешении на консоли, на PC частота сможет достигать 120 кадров. Наша цель — 60 fps, и мы верим, что со всем опытом работы над Gears 4 и процессом оптимизации, мы сможем добиться этой частоты при 4K-разрешении. С игрой, которую мы создавали для PC [геймеро...