Обсуждение World of Warcraft: На чьей вы стороне в битве за Азерот?

52
Дополнение Battle for Azeroth для MMORPG World of Warcraft уже доступно, поэтому самое время выяснить, на чью сторону встанете вы. Будете ли вы кричать "Лок'тар огар" или предпочтете более простое, но не менее эффективное "За Альянс"? Будете ли вы радоваться сожжению Тельдрассила вместе с троллями Зандалара или отправитесь мстить за него под руководством опытной Джайны Праудмур? Кого вы будете лупить вонючей рыбиной? Зандалар и Джайна станут новыми действующими лицами в дополнении World of Warcraft: Battle for Azeroth. Они займут противоположные стороны конфликта и помо...

Обсуждение на Shazoo: Лаунчеры — их слишком много?

75
Посчитайте, сколько различных приложений у вас установлено на PC, чтобы запускать те или иные игры? Лично у меня уже есть Steam, GOG, Battle.net, Bethesda, UPlay, Origin, встроенный Windows Store... может быть еще пара-другая, о которых я уже толком не помню. Однако факт в том, что за последние годы число специфических лаунчеров начало уж очень активно бросаться в глаза. Недавний анонс, что Fallout 76 станет первой игрой Bethesda, которая не выйдет в Steam, только усилил эти ощущения.  К сожалению, решения проблемы насыщения лаунчерами не видно даже на горизонте. Так как все обновления ...

Обсуждение на Shazoo: Сильные фильмы с сильными женщинами — где они?

32
В последние пару недель мне выдался случай пересмотреть пару классических фильмов: "Бешеные псы" и "Подозрительные лица". Оба фильма включают потрясающий каст актеров, отыгравших свои роли на отлично. Недавний постер нового "Терминатора" с тремя сильными женщинами, готовыми сражаться с угрозой для человечества, заставил задуматься на тему женских команд в кино. Точнее о хороших, сильных фильмах с такими женскими группами.  На мой взгляд, Голливуд активно пытается продвигать концепцию сильных и независимых женщин, способных сражаться со злом, уничтожать призраков и даже ходить на "дела". ...

Обсуждение на Shazoo: Вы считаете себя геймером? А других?

135
На днях возникла интересная дискуссия между парой моих знакомых, каждый из которых играет в игры по-разному. Один проводит время по вечерам за одним единственным тайтлом — Overwatch, другой за месяц может сыграть в семь или даже восемь игр. Но можно ли их обоих назвать геймерами? Стоит ли приписывать людей, играющих в один единственный тайтл час-другой после работы, к категории геймеров? Или это все же просто хобби такое — играть в Overwatch? То же самое можно сказать о тех, кто проводит время исключительно в FIFA, симуляторе фермера или строит города в Minecraft. А что насчет те...

Community Call: Необычные фронты для Battlefield V

53
Завтра состоится анонс Battlefield V и если EA с DICE не сделают прыжок с переворотом, то новая часть серии будет развиваться во времена Второй Мировой. Ранее разработчики заявляли, что события игры будут включать "неожиданные фронты". Что это значит, сейчас мы и будем гадать. Если говорить об играх с сеттингом Второй Мировой, то всем знакомы типичные места действия: высадка в Нормандии, битва за Сталинград, сражения в Атлантике, Курск и другие известные локации. Чем может удивить нас Battlefield V?  Может быть, Гибралтар и Операция "Феликс"? Ужасы Гуадаканала? Битва за Иводзиму с десят...

Community Call: Первый опыт S.T.A.L.K.E.R.

57
Я прекрасно помню тот момент, когда в 2007 году побежал в магазин за свежим диском S.T.A.L.K.E.R. На тот момент это был прорыв и чуть ли не главная игра того года. При этом вскоре я возненавидел ее и бросил из-за какого-то безумного количества багов, а также адских крашей после выхода обновлений. Это, к слову, касалось и "Чистого неба" — там я вообще не мог нормально с болота выйти. При этом на тот момент нельзя было сказать, что игра получилась технически совершенной. В 2007 году вышел легендарный "Ведьмак", первый Mass Effect и CoD: Modern Warfare, которым S.T.A.L.K.E.R...

Community Call: Человечество на грани прорыва

38
Виртуальная реальность, генетические модификации, ИИ, роботы, умные авто, нейро-интерфейсы... Kаждый месяц человечество открывает что-то новое, делает шаг вперед к чему-то невероятному, добивается того, что еще 20-30 лет назад казалось фантастикой.  Мы живем в удивительное время, своеобразный переходный период: технологии уже существуют, но они недостаточно развиты, чтобы сделать толчок для человечества в целом. Как это было на заре электричества или автомобилестроения.  Поэтому мне интересно — а что, на ваш взгляд, станет следующим прорывом для людей. Что станет новым интерн...

Community Call: #FilmStruck4 — фильмы, которые на нас повлияли

36
Параллельно с флэшмобом #GameStruck4 был запущен аналогичный про фильмы — #FilmStruck4. В нем отмечают четыре фильма, которые оказали наибольшее влияние на ваши кинематографические вкусы и предпочтения. Участие в #FilmStruck4 приняли не только рядовые пользователи, но и несколько известных режиссеров. Например, Гильермо дель Торо и Уэс Болл (не Уве). Difficult… I may embarrass myself here… 4 movies that totally rewired my brain during my impressionable years. Jurassic Park, Aliens, Spirited Away, The General… and too many others. #FilmStruck4 ...

Community Call: Первые эмоции от God of War

53
С первых часов погружения в удивительный мир God of War меня переполняли эмоции, которыми мне было не с кем поделиться. Жесткое эмбарго не давало мне написать ни слова ни в твиттере, ни в телеграм-канале, который я веду.  У вас таких ограничений нет — релиз уже состоялся, а это значит, что вы свободно можете делиться своими эмоциями, скриншотами, гифками и впечатлениями. Внимание, в комментариях разрешены спойлеры, но не забывайте их скрывать с помощью значков ~~ в начале спойлера и в его конце. Вместе с этим ответьте на два вопроса: Будет ли God of War претендовать на GOTY?...

Community Call: GameStruck4 — игры, которые на нас повлияли

77
Вчера в сети зародился новый геймерский флэшмоб — #GameStruck4. Его суть сводится к тому, чтобы перечислить четыре видеоигры, которые сильнее всего повлияли на вас и ваше восприятие мира игр. Это могут быть первые тайтлы, определенная франшизы или какие-то поздние хиты. Выглядит это примерно вот так (на моем примере): Собрал свой списочек#GameStruck4 pic.twitter.com/JhCFlN7zzp — Илья (@iamKacnep) 19 апреля 2018 г. Для кого-то эти игры определили все последующие вкусы. Кого-то просто заставили полюбить видеоигры или определенную консоль. Например, Last of Us заставила меня все...

Community Call: Сбор сухопутных крыс для Sea of Thieves

56
Студия Rare проводит закрытое бета-тестирование Sea of Thieves, однако если у вас есть доступ к бете, но не с кем играть, то процесс может быть не столь увлекательным, как в случае путешествий по морским просторам даже с одним другом. В связи с этим, если вы ищите себе товарищей для морских путешествий, оставляйте свои данные для связи в комментариях к этой публикации и пишите тем, кто уже оставил контакты, чтобы подобрать удобное время для совместных плаваний. Из нашей команды Shazoo уже играют Даня и Илья. Можете поинтересоваться у них, в какое время они планируют играть. И еще! У нас...

Community Call: поиск и использование эксплоитов

32
Пару дней назад читал историю одного геймера, который рассказал, как во время игры в менеджер парка развлечений, должен был конкурировать с соседским парком за рейтинг. В обычной ситуации он бы развивал свой парк, строил новые аттракционы, улучшал инфраструктуру и сервис, чтобы обойти соседа. Однако он решил пойти по хитрому пути и воспользоваться любопытным эксплоитом.  Суть эксплоита в том, чтобы использовать существующие системы и механики игры в своих интересах. Это не совсем читерство, так как механика уже существует в игре, однако это и не совсем игра по правилам, так как разработч...

Community Call: Если не инди и не ААА

67
Во время подготовки материала про инди 2018 года у нас с Витей в рабочем чате возник спор о принадлежности одного тайтла к инди-играм. Он логично не попал в итоговый список, но появился другой вопрос. Если игра не относится ни к категории инди, ни к ААА, то как их лучше называть? Как называть игры, у которых есть постоянный издатель, большая команда и хороший бюджет? Например, тайтлы Focus Home Interactive или стратегии Paradox. Это же не инди и совсем не ААА. Называть их АА-игры или А-игры нельзя. Вводить термин B-игры, как есть и би-муви, тоже не правильно. Мы же говорим не про...

Community Call: Обсуждаем новые "Звездные войны"

76
"Последние джедаи" вчера официально вышли в прокат, поэтому ваши комментарии о фильме заполонили все близкие к теме новости. Мы решили, что идеальное место обсудить фильм, подискутировать и разобрать фильм будет Community Call — идеальную площадку для этого. Естественно, со спойлерами (не забываем их скрывать с помощью ~~) и обоснованиями своей позиции. Как и "Пробуждение силы", эпизод Райана Джонсона вызвал бурю полярных мнений в сети. Кто-то называет фильм фанфиком, кто-то блокбастером года, а кто-то долгожданным уходом от привычной формулы и готовностью шагнуть куда-то в неиз...

Опрос Shazoo: Есть ли у одиночных игр будущее?

80
"Убийство" Visceral Games поразило. Отдать солидной студии крутой многообещающий проект по одной из самых больших франшиз и закрыть его после нескольких лет активной разработки с участием известных лиц из геймдева. EA удивила, но для меня наибольшее впечатление произвела одна из причин закрытия. Игра-сервис вместо солидной многочасовой одиночной кампании. Мне, как фанату BioShock и Half-Life, трудно понять, как можно отказываться от возможности дать геймеру провести время наедине с самим собой. Подарить ему интересный сюжет, незабываемый опыт и возможность раз в несколько лет запускать игру п...

Community Call: Ваш герой в Divinity: Original Sin 2

36
Релиз Divinity: Original Sin 2 состоялся вчера. Впереди выходные, которые вполне можно посвятить отличной RPG от бельгийцев Larian Studios. Можно выбрать одного из имеющихся героев или создать кого-то своего. Например, мага-андеда. Для меня эта раса будет наиболее интересной. На скриншотах Steam уже куча разных вариантов, среди которых есть действительно интересные персонажи. Вы уже выбрали, за кого будете играть? Или играете? Делитесь скриншотами или планами в комментариях. Давайте посмотрим на героев, которые в очередной раз будут спасать Ривеллон.

Community Call: Какой из "Форсажей" был лучшим?

57
Завтра Антон идет на пресс-показ The Fate of the Furious, а в четверг утром вы сможете прочитать его мнение о фильме. Сегодня же я предлагаю определиться, какой из фильмов франшизы был лучшим и почему. У нас был классный первый "Форсаж". С гонками, уличными нелегальными заездами и молодым Полом Уокером. Был средний второй фильм с кучей красивых машин. Был неоновый "Токийский дрифт" , а потом единение Брайана и Доменика в четвертом фильме.  Потом вышел многобюджетный пятый фильм с Дуэйном Джонсоном, крутыми экшен-сценами. Его снял Джастин Лин, и я считаю эту картиной лучшей во всей франш...

Опрос: что думает Shazoo о Mass Effect Andromeda

131
Таки надо разобраться, насколько же сообщество Shazoo полюбилась Mass Effect Andromeda, потому что из комментариев не очень ясно. Собственно, как и из обзоров. Кто-то ставит 6, другие оценивают аж на 9. В связи с этим есть простой метод проверить. Давайте все дружно пройдем коротенький опрос на 60 секунд, который позволит нам лучше понять, что же за отношение к новой игре BioWare в нашем неоднозначном коммьюнити. Скриншот by Lucatiel.Дабы соблюсти чистоту, опрос требует наличия Gmail, чтобы снизить вероятность махинаций.

Community Call: Должен ли Зак Снайдер снять фильм про Бэтмена?

29
Последние месяцы в интернете не прекращались спекуляции о сольном фильме про Бэтмена и должности режиссера, от которой, судя по новостям, Бен Аффлек отказывался по три раза на неделе. Точку поставили 31 января, когда Аффлек и студия Warner Bros. приняли обоюдное решение — режиссером станет кто-то другой, а Бен останется продюсером и сыграет главную роль.  Сразу возникли два самых популярных в мире вопроса: кто виноват и что делать? Многие увидели связь с провалом картины "Закон Ночи" (Live by Night), которую снял Аффлек. При бюджете в 65 миллионов долларов лента собрала всего...

Community Call: Почему вы не любите сценарии Рианны Пратчетт

94
Рианна Пратчетт, дочь известного писателя Терри Пратчетта, объявила вчера, что больше не работает над серией Tomb Rainder и попрощалась с Ларой Крофт. Однако последние две игры Crystal Dynamics — далеко не все, чем занималась за свою карьеру сценаристка. Более того, в ее послужном списке есть и любимые многими тайтлы: Beyond Divinity (редактор истории) — Larian Studios (2004) Stronghold Legends (сценарист) — Firefly Studios/2K (2006) Heavenly Sword (со-сценарист/история) — Ninja Theory/Sony(2007) Overlord (сценарист/аудио со-директор) — Triump...