NetEase: Diablo Immortal — возможность показать миру свои способности

11
Финансовый директор NetEase, известного китайского разработчика, заявил, что релиз Diablo Immortal будет отличной возможностью для показать, на что способны разработчии. Студия помогает западным разработчикам  в создании мобильной RPG. Из трех крупнейших мировых рынков мы достигли признания на двух: в Японии и Китае. Рынок США это следующий рубеж для NetEase. Мы гордимся тем, что Blizzard выбрала нас, чтобы помочь вывести одну из своих самых больших игр на мобильную платформу. Мы считаем, что это огромная возможность показать миру и западным геймерам в частности сильные исследовательск...

iOS-версия Stardew Valley уже заработала миллион долларов

6
Симулятор фермерской жизни Stardew Valley вышел на iOS в конце прошлого месяца и уже стал звездой App Store. По данным издания SensorTower, игра принесла более миллиона долларов всего за три недели. И это с учетом полного отсутствия микротранзакций. Согласно статистике, охотнее всего покупают игру в США — около 41%. За ними следуют японцы с 12%. Журналисты также отметили, что примерно 25% предпочитают играть на iPad. Stardew Valley доступна в App Store за 600 рублей или 8 долларов. Дата релиза Android-версии пока не оглашается.

Аналитика: Apple сокращает производство iPhone XR

7
Аналитик портала Rosenblatt Securities сообщил, что Apple продолжает сокращать производство iPhone XR после выхода на рынок. В качестве причины он указал низкий спрос на данную модель и некачественные печатные платы со стороны поставщика Sijia. Сообщается, что Apple снизит производство iPhone XR на 4–5 миллионов единиц. На данный момент у главного сборщика электроники Foxconn используются 45 сборочных линий для данной модели смартфона. Однако перед стартом продаж было подготовлено 60. На фоне падения продаж одной модели потребительский спрос к прошлогоднему iPho...

Blizzard о Diablo Immortal: сообщество важно, но Китай и мобильная платформа важнее

41
В рамках BlizzCon 2018 компания Blizzard анонсировала совершенно новую игру Diablo для мобильных девайсов — Diablo Immortal. Сказать, что презентация прошла не очень успешно — приукрасить картину. Хотя компания и предупреждала фанатов, что ждать игру Diablo из номерной серии на BlizzCon не стоит, многие были расстроены и разочарованы анонсом Immortal, а также тем фактом, что компания не сообщила информации по основной линейке.  Во время финансового отчета Activision Blizzard новый президент Blizzard Дж. Аллен Брэк (сменивший Майка Морхейма) прокомментировал драму вокруг ...

Blizzard о Diablo Immortal: "Мы работаем с NetEase как одна команда"

14
VG247 удалось взять интервью у ведущего геймдизайнера Виатта Ченга и старшего продюсера Джо Хсу, которые трудятся над Diablo Immortal в составе Blizzard. Оба они считают, что работают с китайской компанией NetEase как одна команда. Это настоящая совместная разработка. Даже если мы не всегда находимся в одной комнате — а так часто приходится делать — работаем мы как одна команда. Даже нет разделения "мы делаем это, вы делаете то". У всех хорошие идеи, вместе их обсуждаем и стараемся реализовать. Это командная работа, как и с любой игрой Blizzard. Виатт и Джо также пояснили, чт...

Hearthstone достигла 100 миллионов пользователей

8
Компания Blizzard объявила о знаменательном событии — общее количество игроков в Hearthstone достигло отметки в 100 миллионов. С апреля 2016 года эта цифра выросла ровно в два раза. В честь достижения этой отметки разработчики решили провести небольшую раздачу — шесть наборов с картами из "Проекта Бумного дня". Получить их можно зайдя в игру с 7 по 11 ноября. Помимо этого будет шанс получить дополнительное золото. Каждый игрок получит задание — сыграть в любом режиме с другом. За выполнение цели дадут 100 монет. Выполнить задание можно до пяти раз, чтобы получить в сумме 50...

Продюсер Diablo 2 о Diablo Immortal: Blizzard больше не понимает геймеров

21
Анонс Diablo Immortal на выставки BlizzСon 2018 не оставил равнодушным многих фанатов Diablo. Про мобильную часть культовой серии высказался даже бывший продюсер Diablo 2 Марк Керн. По его словам, главная ошибка Blizzard в том, что она перестала понимать свою аудиторию. Мне не нравится это говорить, но то, что вы видите — Blizzard больше не понимает геймеров.  Нет ничего плохого в мобильной версии Diablo. На самом деле я бы хотел, чтобы такая версия существовала. Но руководство Blizzard просчиталось. Они разыграли рекламную кампанию Diablo, но не думали, что PC-аудитор...

Diablo Immortal — только начало для мобильных игр Blizzard

42
В интервью с Digital Trends директор по разработке Diablo Immortal Дэн Элггрен и со-основатель Blizzard Аллен Адам обсудили анонсированный на прошлой неделе мобильный тайтл компании, принятый далеко не радостными выкриками.  По словам разработчиков, они рассматривают для мобильных платформ не только Diablo, но и другие свои серии. Пример тому — Hearthstone, которая стала успешной мобильной игрой, хотя изначально создавалась для десктопа. Успех Hearthstone на платформе стал причиной, почему Blizzard начала внимательно изучать мобильный рынок. Хотя других мобильных проекто...

Diablo Immortal потребует постоянного интернет-соединения

18
Несмотря на весь негатив в сторону Diablo Immortal, Blizzard продолжает активно делиться подробностями игры. Теперь стало известно, что тайтл потребует постоянного интернет-соединения. Об этом заявил портал VG247, отметив, что в демо с BlizzCon 2018 было финальное подземелье, которое можно было пройти в одиночку. Однако даже для соло-прохождения потребуется интернет. Diablo Immortal выйдет на iOS и Android. Дата релиза пока не оглашается. На сайте проекта также запущена пре-регистрация игроков для получения доступа в бету, однако гарантии попадания нет.

Фанаты обвиняют Diablo Immortal в копировании

44
Фанаты обвиняют анонсированную вчера Diablo Immortal в копировании Crusaders of Light. Разработкой обоих проектов занималась студия NetEase Games. Поклонники отметили сильное сходство интерфейсов Diablo Immortal и Crusaders of Light. Сравнить внешний вид обеих игр можно в видеообзоре Crusaders of Light представленном ниже. Подробно сопоставить оба тайтла пока нельзя, так как еще неизвестны все детали нового проекта Blizzard. Например, пока не разглашается способ монетизации в Diablo Immortal, поэтому фанаты опасаются, что NetEase сделает игру условно-бесплатной, ...

Blizzard удаляет комментарии под трейлером Diablo Immortal

136
Компания Blizzard удаляет отрицательные комментарии под трейлером Diablo Immortal. Таким образом разработчики пытаются уменьшить волну негатива, образовавшуюся после анонса мобильной игры. Фанаты были недовольны анонсом новой игры во вселенной Diablo и выражали это чувство всеми доступными способами. На данный момент пользователи поставили ролику 185 тысяч дизлайков и написали 18 тысяч комментариев, большинство из которых — отрицательные.  Blizzard не рассчитывали на такую реакцию геймеров, поэтому решили бороться с негативом путём удаления комментариев.

Впечатления от Diablo Immortal — самое главное

33
Вчера на BlizzCon 2018 была представлена новая игра из серии Diablo, однако это было совсем не то, чего ждали поклонники. Blizzard представила Diablo Immortal — полноценную экшен-RPG, но исключительно для мобильных устройств на iOS и Android.  Так как в этом году BlizzCon 2018 наложился на другие планы, то посетить выставку не получилось, мы сделаем сокращенный перевод материала Натана Грейсона с Kotaku о впечатлениях от Diablo Immortal. Оригинал читайте тут. На первый взгляд игра очень похожа на Diablo III — похожие классы, похожая окружающая среда, похожий визуал и способн...

Больше 140 тысяч дизлайков Diablo Immortal менее чем за 24 часа

42
В рамках BlizzCon 2018 Blozzard анонсировала Diablo Immortal — MMO экшен-RPG для iOS и Android. Фанаты остались недовольны и поставили ролику с анонсом игры 144 тысячи дизлайков. Геймеры открыто выразили своё недоумение по поводу неожиданного анонса по вселенной Diablo. На сессии вопросов и ответов один из игроков спросил у разработчиков, не пошутили ли они, когда анонсировали Diablo: Immortal. На Q&A у Blizzard спросили, является ли Diablo Immortal запоздалой первоапрельской шуткой. pic.twitter.com/b1fxR8PWVm — Mikhail Shevkun (@MWorldII) 2 ноября 2018 г. ...

Подробности Diablo Immortal от Blizzard

16
Вчера вечером во время BlizzCon 2018 стало известно, что Blizzard выпустит Diablo на мобильных девайсах. Однако это не будет просто порт Diablo 3 или других частей — это полноценная экшен-RPG, которая носит название Diablo Immortal и развивается после событий Diablo II: Lord of Destruction. Релиз игры состоится на iOS и Android.  Diablo Immortal будет посвящена историям Тираеля, Декарда Каина и других персонажей серии. Тут можно посмотреть трейлер и несколько скриншотов. Мобильная RPG будет не просто экшен-RPG, а MMO экшен-RPG. Игроки смогут подключаться и выходить из гр...

Apple сообщила, что больше не будет делиться статистикой проданных устройств

24
Apple опубликовала финансовый отчёт за четвёртый квартал, который завершился 29 сентября. Со следующего квартала компания перестанет сообщать данные о количестве проданных устройств. Об этом рассказал финансовый директор Apple Лука Маэстри. Начиная с декабрьского квартала, мы больше не будет предоставлять данные продаж iPhone, iPad и Mac. Как мы неоднократно заявляли, наша цель — предоставлять отличные продукты и услуги, которые обеспечивают нашим пользователям приятный опыт работы с устройствами. Компания также отметила, что пока доходы растут, неважно сколько едини...

В китайской версии Minecraft насчитали 150 миллионов игроков

7
Китайская версия Minecraft оказалась очень популярной — 150 миллионов игроков чуть больше, чем за год. Оригиналу потребовалось около 10 лет, чтобы достигнуть такого результата. Несмотря на то, что Китай получил бесплатную версию игры, 150 миллионов — огромный результат, учитывая, что Fortnite набрала 125 миллионов игроков по всему миру за тот же год. В сентябре Microsoft объявила, что в месяц Minecraft посещает 91 миллион пользователей — на 13 больше, чем Fortnite. Теперь есть простое объяснение, почему аскетичный симулятор строительства все еще держится — его популяр...

Apple замедлит работу iPhone X, чтобы он не выключался на холоде

43
В прошлом году компания Apple добавила функцию замедления производительности в iPhone 6, 6s, 7 и 7 Plus. С выходом обновления системы iOS до версии 12.1 данная функция появилась в iPhone 8, 8 Plus и X. Замедление производительности в прошлом году вызвало волну негодования у владельцев старых моделей iPhone. Однако как заявляла Apple, данная функция необходима, чтобы бороться с износом аккумулятора, которые с течением времени больше подвержен выключениям на холоде. Позже компания добавила возможность пользователям самим включать и отключать данную функцию. В прошлом году Apple заявл...

Old School Runescape вышла на мобильных устройствах

1
Студия Jagex объявила о релизе MMORPG Old School Runescape на мобильных устройствах. Игра уже доступна в App Store и Google Play. Old School Runescape — ре-релиз оригинальной игры 2007 года, которая развивается и поддерживается параллельно с современной версией.  Игра также поддерживает кросс-плей между мобильными устройствами и PC, но данная возможность доступна лишь владельцами ежемесячной подписки. Сам тайтл будет бесплатным.

Twitch анонсировал караоке-игру от разработчики Rock Band

2
Стриминговый сервис Twitch анонсировал партнерство со студией Harmonix (Rock Band), в рамках которого будет разработана своеобразная игра Twitch Sings. Она будет бесплатной и неким образом встроена в приложение для PC и мобильных устройств. Исполнительный директор Twitch Эммет Шир описал Twitch Sings как "игру новой категории, которая создана для того, чтобы проводить прямые трансляции". Разумеется, зрители будут важной частью "геймплея" — они смогут выбирать песни, "настраивать свет" и предлагать стримеру сложные испытания. Уже сейчас можно записаться на бета-тестирован...

SuperData: Цифровые продажи Spider-Man составили 2.17 миллионов

7
Аналитическая компания SuperData подвела итоги сентября и обнародовала данные цифровых продаж игр. Согласно отчету аналитиков, игроки потратили 1.24 миллиарда долларов на цифровые релизы. В прошлом году цифры были ниже — 912 миллионов. Самым успешным консольным тайтлом стала Destiny 2 за счет выхода дополнения Forsaken. По оценкам аналитиков, примерно 60% активных (в сентябре) игроков Destiny 2 приобрели аддон. Spider-Man от Insomniac Games оказалась второй по доходности игрой в консольном топе — 2.17 миллиона цифровых копий за сентябрь. Ранее сообщалось, что игра стала...