EA пытается выдать лутбоксы за "механику сюрпризов", называя ее "вполне этичной"

16
Практика использования лутбоксов в играх EA за последние годы собрала значительный объем негативных реакций, однако пик ситуации произошел с Battlefront 2, когда о лутбоксах заговорили далеко за пределами игровой индустрии. Именно в тот момент многие страны начали рассматривать возможность запрета таких систем в играх. Если учесть огромную популярность FIFA Ultimate Teams, то сейчас практически каждая группа наблюдателей внимательно следит за действиями EA. Керри Хопкинс, вице-президент EA по юридическим и государственным вопросам, настаивает, что рандомная система покупок, созданная компание...

Книга о создании The Witcher собрала деньги на Kickstarter всего за пару часов

3
Французское издательство Third Editions запустило Kickstarter-кампанию по сбору средств на книгу, посвященную истории разработки серии The Witcher — The Rise of The Witcher: A New RPG King. Необходимые 11 тысяч евро были собраны всего за считанные часы. До конца кампании осталось еще 29 дней, сейчас отметка преодолела 13.4 тысячи евро. В самой работе можно будет найти эксклюзивные интервью с ведущими разработчиками CD Projekt Red, а также глубокий анализ, охватывающий все аспекты игр, включая лор, тематику, дизайн, музыку и многое другое. Книга должна поступить в продажу к...

Майк Пондсмит считает, что якобы трансфобная реклама в Cyberpunk 2077 — проблема интерпретации

11
Eurogamer снова встретился с Майком Пондсмитом, автором настольной игры Cyberpunk 2020. Из всего интервью самыми интересными оказались два вопроса — о критике со стороны писателя Уильяма Гибсона и якобы трансфобной рекламе в Cyberpunk 2077. Пондсмит принимает слова Гибсона о том, что игра выглядит как "GTA в типичном ретрофутуристическом сеттинге восьмидесятых". Поймите, что я считаю его выдающимся писателем. Еще годы назад я говорил, что прочитал его книги до создания Cyberpunk. С моей стороны было бы странно судить его за критику лишь одного трейлера, думаю, он слегка поспешил с вы...

Геймплейный трейлер симулятора мотокросса MXGP 2019

6
Студия Milestone представила геймплейный трейлер симулятор мотокросса MXGP 2019. В ролике показан минутный заезд, который разработчики пометили плашкой Work in Progress. В MXGP 2019 будет продвинутый редактор трасс, который позволяет делиться созданным с другими игроками, и расширенный свободный режим Playground на большой открытой карте с возможность задавать направления для собственных челленджей. Релиз игры состоится 27 августа на PC, PS4 и Xbox One.

Alpha Protocol больше не доступна в Steam — права Sega на издание тайтла истекли

9
Шпионская ролевая игра Alpha Protocol больше не доступна для покупки в Steam. Официальное описание гласит, что "по запросу издателя продукт больше не продается". В ответ на запрос Eurogamer издатель — компания Sega — подтвердил, что причиной удаления игры стал истекший срок действия прав на издание тайтла. При этом IP все еще принадлежит компании. Страница с игрой из сервиса не удалена. Все, кто уже купил Alpha Protocol, смогут скачать ее и играть в любое время. Релиз тайтла состоялся в 2010 году, разработчик — студия Obsidian, которая сейчас принадлежит Microsoft. Годы пок...

Новый геймплей Project Borealis — фанатской Half-Life 3

3
Команда Project Borealis поделилась пятым отчетом о проделанной работе. На этот раз разработчики показали, как создается один из уровней с нуля, и его прохождение с новыми скриншотами. Представленная локация — один из заснеженных уровней Антарктике. У большинства зданий и предметов окружения еще нет текстур, но сформировать хотя бы представление о конечном дизайне можно. Project Borealis — фанатская Half-Life 3, которая создается энтузиастами по сценарию Марка Лэйдлоу на Unreal Engine 4.

Wolfenstein: Youngblood — результат желания MachineGames и Arkane стать лучше

5
В интервью GameReactor исполнительный продюсер Wolfenstein: Youngblood Джерк Густафссон рассказал, как появилась идея создать кооперативный спин-офф. Оказалось, что она — результат желания MachineGames и Arkane стать лучше. В течение многих лет мы делились идеями, мнениями. Мы уже заканчивали New Colossus, а они выпустили Death of the Outsider, когда обе стороны решили сделать что-нибудь вместе. Каждый хотел использовать возможность по максимуму. Мы хотели учиться друг у друга и стать лучше, попробовать что-то новое. И взялись за VR-игру Cyberpilot и кооперативный шутер Youngblood. ...

They Are Billions вышла из Раннего доступа Steam — игроков ждёт новая 60-часовая кампания

8
Студия Humantian Games объявила о полноценном выходе стратегии They Are Billions, которая пробыла в Раннем доступе Steam с декабря 2017 года. Игрок ждёт не только масса всевозможных улучшений и фиксов, но и новый контент в виде сюжетной кампании. История состоит из 48 заданий, что подразумевает примерно 60 часов геймплея, и более 90 вариантов технологий для развития колонии, которые должны помочь в уничтожении роя нежити. Тем временем для режим Survival получит две новые карты, а для особо ярых фанатов есть возможность приобрести DLC с артбуком и саундтреком. Ранее студия также зая...

Издатель Dust поможет наполнять контентом ретро-шутер Maximum Action

2
Ретро-шутер Maximum Action выглядит довольно интригующе: огромное количество взрывов и экшена, стилистика шутеров конца 90-ых, а разработчики вдохновлялись культовыми боевиками. Увы, но в игре пока мало контента и она доступна только в раннем доступе в Steam.  В скором времени ситуация должна исправиться: New Blood Interactive, издатель Dusk, сообщила, что будет работать над игрой совместно с разработчиком игры Джорджем Менделлом. В новом трейлере можно взглянуть, что ждет тайтл.  Полностью переделают интерфейс и управление. Добавят поддержку геймпадов. Добавят реалистич...

Геймплей Phoenix Point c E3 2019

7
Во время E3 2019 разработчики Phoenix Point показывали уровень будущей тактической игры, которая расскажет историю о противостоянии человечества и инопланетян. В прошлом геймплейном ролике действие миссии происходило в пустынных развалинах, а в этот раз мы отправляемся в город будущего, где отряд военных столкнулся с крупным противником. Phoenix Point выйдет 3 сентября на PC и Xbox One.

id Software: "Doom без крутого мультиплеера — неправильный Doom"

9
В интервью GameReactor креативный директор Doom Eternal Хьюго Мартин рассказал, как появилась идея создать оригинальный мультиплеерный режим Battlemode. Оказалось, что id Software нужен был "крутой соревновательный опыт". Мы хотели вывести Doom в социальное пространство. Думаю, что Doom без крутого соревновательного мультиплеера — неправильный Doom. На сей раз мы предлагаем именно это, и очень гордимся проделанной работой. Battlemode оригинален, у него выдержан ритм, полно разнообразных мет, глубокая стратегия. Думаю, поклонникам понравится. Также, по словам Хьюго, играть за Думсл...

У Metroid Prime 4 нет даже арт-директора

5
Retro Studios сообщила о новой вакансии, связанной с Metroid Prime 4. Тайтлу требуется арт-директор — одна из основных позиций разработки. Будущий сотрудник будет должен "определить художественное видение" игры и направлять команду во время разработки. В описании даже указаны некоторые обязанности продюсера, связанные с качеством и требуемыми сроками. Все, включая нюансы, предстоит обсуждать с Nintendo, которая владеет Retro Studios. О перезапуске разработки Metroid Prime 4 стало известно в этом январе. По слухам, ранее игрой занималось одно из подразделений Bandai Namco, но эта информ...

В Apex Legends появились драконы, а "Мозамбик" станет сильнее

5
Второй сезон Apex Legends начнется 2 июля, но Respawn Entertainment уже вводит новинки в шутер: в игре появились драконоподобные летающие существа, которые переносят контейнеры с лутом. Если их убить, то можно подобрать ценные предметы, но помните, что вашу стрельбу услышали и другие игроки. Те, кто играл в первый Titanfall должны помнить карту, где появлялись эти твари. Пока разработчики или EA не прокомментировали появление чудовищ в игре, но зато в новом блоге они рассказали подробнее о L-STAR и обновлениях слабого оружия во втором сезоне. Наконец-то "Мозамбик" станет посильнее: L-STA...

Релизный трейлер платформера My Friend Pedro

11
Издатель Devolver Digital представил релизный трейлер My Friend Pedro. Экшен-платформер от студии Deadtoast выйдет завтра на PC и Nintendo Switch. В нем будет много ураганной стрельбы, динамика и использование окружающего мира для отстрела врагов. Да, сковородки тоже можно применить с пользой.

Ютубер сравнил графику ремейка Destroy All Humans! и оригинальной игры

6
Ютубер Mr Arne выпустил видео, где сравнивает оригинальную Destroy All Humans! и ремейк от Black Forest Games, анонсированный на E3 2019. Не сложно заметить, как далеко ушли технологии с 2005 года, когда оригинальная игра вышла на PS2 и Xbox. В ремейке Destroy All Humans! игроки будут терроризировать людей Земли 1950-х годов в роли злого инопланетянина Крипто-137. Игроки смогут собирать ДНК гуманойдов, свергнуть правительство США, а также превращать в руины целые города с помощью летающей тарелки. К вашим услугам будет не только большой арсенал, но и различные телекинетические спо...

Obsidian и inXile пытались заполучить Baldur's Gate 3

25
В этом месяце было анонсировано продолжение одной из лучших CRPG-дилогий — Baldur's Gate 3. За его разработку отвечает Larian Studios, разработчики Divinity: Original Sin, но и другие студии пытались заполучить право на разработку продолжения много лет назад. Одним из них был Брайан Фарго из студии inXile. Мне нравится этот тайтл. Вы знаете, и я, и генеральный директор Obsidian Фергюс Уркхарт пытались заполучить его годами. Генеральный директор Larian Свен Винке тоже. После того, как я покинул Interplay, это было первое, к чему я стремился. В какой-то момент я был очень близок к цели...

В Dead by Daylight добавили Призрачное лицо

3
Студия Behaviour Interactive опубликовала геймплейный трейлер сурвайвала Dead by Daylight, в котором презентовала нового убийцу. Им стал Призрачное Лицо (Ghostface) из серии ужасов "Крик" (Scream). Помимо убийцы разработчики выпустили апдейт, который вводит некоторые новые функции, а также исправляет массу багов. Подробности патча можно найти на официальном сайте. Призрачное лицо уже доступен на PC, PS4 и Xbox One.

Системные требования Remnant: From The Ashes

4
Студия Gunfire Games, известная последними двумя частями Darksiders, опубликовала системные требования кооперативного шутера Remnant: From The Ashes. Игра потребует демократичную конфигурацию ПК — процессор i5-4690, видеокарту GTX 660, 8 ГБ ОЗУ и 40 ГБ свободного места. Минимальные: ОС: Windows 7 / 8 / 10 64 bit Процессор: Intel i5-4690K (3.5 GHz) / AMD FX-8320 (3.5 GHz) or better ОЗУ: 8 GB Видеокарта: GeForce GTX 660 / Radeon R7 370 with 2 GB VRAM DirectX: Версии 11 Место на диске: 40 ГБ Рекомендуемые: ОС: Windows 7 / 8 / 10 64 bit Процессор: Intel Core i7-3930K (3....

Над The Outer Worlds работает меньше половины штата Obsidian

15
Ролевая игра от первого лица The Outer Worlds — пока единственный проект студии Obsidian Entertainment, который официально находится в разработке. Однако, как оказалось, большая часть команды занята чем-то другим. В подкасте Kotaku гейм-дизайнер Леонард Боярский рассказал, что над The Outer Worlds работает всего 70-80 сотрудников, в то время как полный штат студии составляет порядка 200 человек. Над чем ещё работает Obsidian, пока неизвестно. Ранее Боярский заявил, что сейчас решения по поводу сиквела нет, и оно будет принято только после того, когда студия оценит у...

Департамент этики Square Enix попросил уменьшить размер груди Тифы в Final Fantasy 7

37
Из нового интервью Famitsu с Тэцуя Номура, директором ремейка Final Fantasy VII, стало известно, что у Square Enix есть отдел этики, который помогал консультациями во время разработки игры. Например, его сотрудники посоветовали уменьшить грудь Тифы Локхарт. Это было связано с тем, что пропорции оригинальных персонажей выглядели нереалистично. Нужно было уменьшить грудь. Тифа должна была сохранить свой классический спортивный вид, в который входит белый топ и черные шорты, но, как отметил отдел этики, Тифа не должна выглядеть "неестественно" во время боевых сцен, поэтому ее грудь была ...