27

Почему The Sims 4 — это одна из самых жестоких игр в истории

Было время, когда я очень увлекался играми серии The Sims. Началось это после релиза The Sims 2 — я тогда еще был в школе и не ждал ничего особенного от симулятора жизни, но только начав, серьезно завис. До этого я...
202

Пиратство или Робин-Гудство — неловкие затычки для фундаментальных социальных проблем

Вы наверняка слышали, что вчера умер один из самых известных в СНГ создателей пиратских репаков, которого в интернете знали под ником Xatab. На фоне этих новостей в твиттере даже развернулась форменная баталия, когда блогер Виктор Зуев неле...
62

Колонка: Главные проблемы Cyberpunk 2077 — это высокий темп и нехватка глубины

Мне повезло с Cyberpunk 2077. Я не сталкивался с большинством тех неприятностей, которые все обсуждали. А благодаря видеокарте RTX 3070 удалось насладиться картинкой с максимальными настройками и трассировкой лучей. Однако для подготовки об...
76

Мнение: Комфорт и инклюзивность в BioWare привели к стагнации и креативной импотенции

Вчера, в честь дня Dragon Age в официальном блоге EA было опубликовано четыре короткие истории от четырех сценаристов BioWare, который сейчас заняты работой над следующей частью фэнтезийной ролевой серии — Dragon Age 4. Я прочитал все...
34

Китайский спрут: Как медиагигант Tencent меняет рынок

Некоторое время назад в комментариях под одной из новостей на Shazoo я увидел сообщение пользователя: А кто такие Tencent? Я, похоже, не в те игры играю Другие участники нашего коммьюнити сообщили, что это одна из крупнейших игровых к...
17

Колонка: Как открытый финал меняет суть художественного произведения

“И жили они долго и счастливо” — традиционный хэппиэнд в сказке. Этот приём часто использовали как в русской культуре, так и других центрах творчества по всему миру. Универсальная фраза из четырёх слов помогала автору сказ...
49

Аналитик: Нам больше не нужна E3

Глава аналитического отдела маркетинговой компании Fancensus Райан Джейнс поделился своим мнением о том, как проходит год с онлайн-мероприятиями вместо привычной E3. Материал получил заголовок "Нам больше не нужна E3", и в нем приведен...
147

Колонка: Невидимая рука — как западную культуру загоняют в рамки радикализма

Я занимаюсь средствами массовой информации уже более десяти лет. Когда только поступал в университет, то даже не мог предположить, что значительная часть моей жизни будет связана с журналистикой, пусть и развлекательной. Я успел поработать ...
8

Впечатления от Guilty Gear Strive: Бояться беты — счастия не знать

Компания Arc System Works хорошо знакома любому фанату файтингов. Из-под ее крыла вышли серии BlazBlue и Guilty Gear, она создала великолепную DragonBall FighterZ и порадовала недавней Granblue Fantasy Versus. Каждую новую игру студии ждут ...
35

Мнение: "Оскар" снова крутой

Если вы спали этой ночью и не следили за вручением "Оскаров", то пропустили лучшую церемонию последних десяти лет. После неоднозначного периода, Оскар-2020 неожиданно выстрелил, как в плане кино, так и самой подачей. Звездой вечера стал ...
119

"Стартрек: Пикард" выставляет мужчин ненадежными и незначительными персонажами

На этой неделе вышел второй эпизод сериала "Стартрек: Пикард", и после его просмотра я встал из-за кресла и громко выругался вслух. Если первая серия оставила у меня в целом положительные впечатления, то после этой у меня возникло стойкое о...
37

Переносы не страшны — настало время бэклога

Январь начался сразу с нескольких больших переносов. Cyberpunk 2077 и Dying Light 2 — два самых громких тайтла, которые "уехали" на осень. Теперь оставшиеся полтора месяца зимы и первые весенние месяцы остались без крупных релизов. В...
20

A Show To Go: Итоги уходящего года

Друзья, привет! Мы с вами снова на том же месте, в тот же час. Год назад мы с Ильей собрались, чтобы вспомнить самые яркие впечатления от сериального года, сегодня настало время повторить. Уходящий 2019 удивлял и расстраивал, в некотором см...
101

Мнение: Консоль Xbox Series X — это замаскированная машина Steam

Для начала, отмечу слона — да, Microsoft серьезно назвала свой некст-ген Xbox Series X. Сократив, получаем XSX, что звучит как слово "excess" — что переводится как "избыток, излишек". Почему Спенсер заявлял, что название будет о...
74

Star Wars Jedi: Fallen Order — Джедаи, которых мы заслуживаем

Уверен, что вы уже наслышаны о Star Wars Jedi: Fallen Order, наверняка знаете, в чем ее сильные и слабые стороны. Многие даже прошли ее, благо на это должно уходить около 20 часов времени, если не задаваться целью пробежать проект на...
341

Мнение: Call of Duty может быть о чем угодно — мы сами определяем имидж России

Для начала короткий дисклеймер — я не проходил кампанию Call of Duty: Modern Warfare, однако оправдание у меня простое, я доберусь до PC только ближе к середине ноября. Несмотря на это, я посмотрел на ютубе те ролики, которые вызвали ...
38

Мнение: Игровой politicgate на носу

Игровая индустрия уже пережила gamergate, воевала с микротранзакциями, требовала равных зарплат и уважительного отношения к сотрудникам. Похоже, скоро нас ждет еще один скандал - политический. Политика всегда была в видеоиграх, как бы разр...
18

Первые впечатления от Destiny 2: New Light и Shadowkeep

1 октября Destiny 2 обновилась, вместе огромным количеством изменений сменила имя базовой версии на Destiny 2: New Light, стала условно-бесплатной и получила полноценное сюжетное дополнение Destiny 2: Shadowkeep. Старт обновления сопровожда...
150

Почему вам не стоит смотреть фильм "К звездам"

В минувшие выходные я сходил на сеанс "К звездам" — я бы пошел еще в день премьеры, настолько хотел увидеть картину. Однако на выходе из зала у меня осталось одно разочарование. Это не тот фильм, который мне хотелось бы смотреть...
4

Early Review: Первые впечатления от FIFA 20

Когда ты каждый год выпускаешь игры одной и той же серии, тебе нужно придумывать что-то новое. В прошлые годы нововведением в серии FIFA стал сюжетный режим, разбавивший привычные карьеры, сетевые матчи и локальные сражения на диване. FIFA ...