Почему никому не нужно такое "разнообразие" в комиксах Marvel

72
С утра мы уже писали о том, что продажи комиксов Marvel упали в связи с тем, что компания активно продвигает идею разнообразия среди героев как в отношении пола, так и расы. При этом сама Marvel настаивает, что проблема надумана, но какова причина падения продаж — не объясняет. Действительно, если продажи комиксов Marvel падают из-за "разнообразия", то что конкретно мотивирует людей отказываться от историй новых персонажей, но со знакомыми альтер-эго, вроде афроамериканки в качестве Железного Человека. В данном случае речь не идет о том, что аудитория выступает против разнообразия. Всем...

Один месяц с Nintendo Switch — дорожные приключения

49
Месяц назад у меня появилась консоль Nintendo Switch — новая мультиформатная игровая платформа от культовой японской компании. Сегодня я расскажу, что из этого вышло, как я играл и использовал Switch. Все оказалось гораздо веселее, интереснее и удобнее, чем я ожидал. Долгое время у меня было очень скептическое отношение к необычному форм-фактору Nintendo Switch, к мощности консоли и комфорту использования. Однако, как часто это бывает, когда сам начинаешь использовать девайс, то понимаешь, что его разрабатывали люди для людей, а не пришельцы для осьминогов. На практике Nintendo Switch ...

Мнение: Все ваши любимые игры — отстой

117
Педро уже более 10 лет играет в видеоигры. Он знает оригинальную трилогию Mass Effect, прошел все вышедшие Half-Life, фанатеет от The Last of Us и терпеть не может Minecraft. Педро — прожженный геймер, который считает, что у него есть вкус. Правильный вкус, который исключает существование любви к отстойным играм. Все, что не нравится Педро — отстой. И он не может не сказать об этом. Я стал все чаще замечать, что в наших комментариях растет количество таких Педро. Они пытаются вбрасывать, доказывать, почему та или иная игра недостойна внимания и любви, сыпят комплименты в адрес люб...

Мой Mass Effect: одна история из тысяч

53
Мне хотелось написать о своей эмоциональной связи с Mass Effect еще в начале прошлого года, но тогда что-то пошло не так. Сейчас момент наиболее подходящий — до релиза Mass Effect Andromeda осталось несколько дней. Основным стимулом, впрочем, стало не это, а небольшая история от пользователя Reddit. Конкретно на ее примере я расскажу, из-за чего серия игр, созданная BioWare, стала для меня чем-то большим, и почему я готов закрыть глаза на все ее недостатки. Рассказ этого пользователя короткий, но показательный. TheRebelWizard испытывает горе от того, что его знакомый Адам не сыграет в A...

Впечатления от беты Sniper Ghost Warrior 3

17
Прошедшие выходные выдались богатыми на доступные игры: тут тебе и бесплатные выходные в Rainbow Six: Siege, и бета Ghost Recon: Wildlands. Вдобавок к этому появилась возможность проверить, в каком состоянии находится выходящий через два месяца шутер Sniper: Ghost Warrior 3 от CI Games. На это отвели трое суток, за которые можно было ознакомиться с двумя миссиями и ограниченным на время беты выбором вооружения. В одном из ранних роликов, посвященных игре, разработчики представили три возможных стиля прохождения: снайпер (Sniper), стэлс (Ghost) и шутер (Warrior). Каждый из них должен был стать...

For The King — важные элементы разработки

5
User Experience [Опыт взаимодействия, UX – прим. автора] — это то, чему стоит уделять внимание в первую очередь при разработке игры. Вы многое слышали об UX, который таинственным и непостижимым образом завлекает игрока. Если вы сделаете всё правильно, то игрок будет наслаждаться игрой, если же вы нет, то после игрового процесса игрок останется в недоумении. Так что же такое Опыт Взаимодействия? Как его создать? И, что более важно, как оценить? Опыт Взаимодействия — это восприятие и ответные действия пользователя, возникающие в результате использования или пр...

Обычные люди — лучшее, что есть в Rogue One

43
Уже более трех десятилетий устоялся факт, что обладатели Силы в саге Джорджа Лукаса получают больше внимания, чем обычные смертные. Зрелищные силы, удивительная ловкость, мифология и образы Джедаев и Ситхов наилучшим образом удовлетворяют жажду экшена. Однако подавляющее большинство тех, кто сражается за свободу во вселенной Star Wars не носит световые мечи. Rogue One: A Star Wars Story посвящен как раз этим людям — обычным гражданам, которых пережевала машина Империи. Внимание, данный материал содержит спойлеры фильма "Изгой-один". Если вы планируете смотреть фильм, читайте далее на св...

Первые мнения о Rogue One с премьеры фильма

54
Вчера вечером состоялась голливудская премьера Rogue One: A Star Wars Story. Красная ковровая дорожка и имена присутствующих звезд нас мало интересуют, зато первые отзывы посмотревших более чем. И они, отзывы, настраивают на позитивный лад. Большинство мнений сводится к тому, что фильм получился отличным, и все условные три акта вышли одинаково сильными и убедительными. Также картину сравнивают с первыми частями оригинальной трилогии Star Wars. Стоит отметить, что почти все отзывы сделаны от журналистов, а не простых зрителей. Впрочем, это не отменяет их ценности. Собрали для вас самые яркие...

Мнение: Tyranny не так хороша

61
Илья правильно сказал в своем обзоре — люди нередко заикаются про технологическую и идейную отсталость изометрических RPG, но при этом из года в год выходит какой-то хит этого жанра, который затыкает рот всем несогласным критикам. Безусловно, Tyranny сложно назвать плохой игрой. В ней полно интересных мелочей и деталей, а сценаристы Obsidian традиционно создали невероятную вселенную с увлекательным сюжетом. Ну и, конечно, возможность играть за злодея дорогого стоит. Но так ли она хороша, как принято считать? Как и в случае Pillars of Eternity, я смею заявить, что Tyranny переоценен...

Серия Call of Duty нашла себя в Infinite Warfare

29
Когда Activision анонсировала новую часть своего ежегодного шутера, под названием Call of Duty — на этот раз Infinite Warfare, первое впечатление оказалось ожидаемым. Опять будущее. Новый sci-fi, только еще дальше от нынешних дней. Настолько далеко, что даже рационализация научно-технических достижений заставляет сказать "Не верю". Роботы, космические истребители, базы на астероидах, колонии и межпланетные войны. А ведь всего десятилетие назад серия Call of Duty была увлечена историческими событиями. Лишь в 2007 году, все та же Infinity Ward сделала шаг вперед, который стал основой для о...

Мнение: я не буду бэкером Wasteland 3

52
Через 6 дней стартует краудфандинговая кампания Wasteland 3 с целью собрать 2.75 миллиона долларов на разработку. Создание игры вновь будет осуществляться на деньги геймеров, и это меня настораживает и отталкивает. Я был одним из тех, кто поддержал разработку Wasteland 2 в 2012 году, и до сих пор не уверен, что это было правильное решение. При цели в 900 тысяч долларов разработчики из inXile собрали почти 3 миллиона долларов, но конечный продукт оказался совсем не тем, о чем красочно и ярко рассказывал Фарго. Деревянная механика, кривое управление, куча багов уже после выхода из раннего дост...

Теория о сюжете ремейка Jumanji

3
Когда в сети появилась первая информация об актерах нового Jumanji, количество вероятных идей о том, чему будет посвящен фильм росло, как говорится, не по дням, а по часам. Некоторые были слишком реалистичными для Голливуда, некоторые были настолько фантастическими, что о них не могло быть и речи. Постепенно весь этот хайп прошел и осталось несколько ключевых, одна из которых получила новый виток активности благодаря недавнему фото. Действие ремейка Jumanji будет происходить внутри самой игры. И то самое фото со Скалой и Джеком Блэком отличное тому доказательство. Если вы помните первый филь...

Fallout 4 — то, чем игра и должна быть

176
В каждой новой новости, которая касается Fallout 4 или всей серии игр от Bethesda в целом, есть люди которые постоянно утверждают одну и ту же мысль — Fallout 4 является провалом серии и разработчики совершенно отошли от того, чем игра должна быть. Некоторые даже считают, что со всеми выходящими дополнениями к игре создатели потерялись и уже не знают, чем именно должно быть их детище. Что же, журналистам издания PCGamesN есть, что на это ответить. Bethesda точно знает, что из себя представляет Fallout 4. Для многих людей проблема состоит в том, что компания создала не RPG, хотя в этом...

Я хочу золотой ствол в Overwatch

97
Интересно, сколько на этот раз будет комментариев, утверждающих, что Blizzard “занесла”? Да, кто-то скажет, что это китч. Что это выпендреж. Что это вкусовщина. Плагиат. Это уже было в Симпсонах, Team Fortress 2, Counter-Strike и Мерлин знает где еще. Ну и что? Любые идеи, вещи, концепции, мысли где-то уже были, но это же не значит, что теперь мы должны сидеть только в “оригиналах”, выпячивая мизинцы попивать вермут и закручивать усики. Для чего существуют игры? Да и вообще любые формы развлечения? Правильно, для того, чтобы получать удовольствие. В игральной колоде в...

Мнение: Microsoft будет не просто продать Xbox Scorpio

57
Обещания самого настоящего 4K-гейминга от Microsoft стало очень приятной ожиданностью. Особенно среди аудитории тех, что любит обсуждать железо, производительность, частоту кадров и разрешение. Многих, безусловно, соблазнили обещания компании, что Xbox Scorpio будет самой мощной игровой консолью на рынке. Кто-то, должно быть, даже задумался о том, чтобы приобрести эту коробочку в конце 2017 года, когда она должна поступить в продажу. Несмотря на интерес среди геймеров, прессы и акул социальных сетей, продать Xbox с 6 Терафлопсами будет не так уж просто. И основную причину назвала сама Microso...

Впечатления от Battlefield 1 с EA Play

27
Новая порция впечатлений о поездке на EA Play London специально для вас. Наступил час эпичного Battlefield 1, в который мне довелось сыграть одним из первых. Ранее мы уже публиковали несколько продолжительных роликов с геймплеем, но смотреть и играть — разные вещи. И, на мой взгляд, Battlefield 1 выглядит, как минимум интересно, а на самом деле очень круто. Первая мировая Первое, о чем стоит сказать, это сеттинг. За последние 6-10 лет мы видели огромное количество sci-fi игр: все эти футуристические винтовки, джетпаки, лазеры и тому подобное. Игр с этой тематикой настолько много, что ...

Zelda: Nintendo показала RPG-песочницу и мир сошел с ума

115
За последние дни E3 2016 я читал и смотрел очень много относительно новой The Legend of Zelda — Breath of the Wild, которую Nintendo, после нескольких лет пустых анонсов, представила во время нынешней выставки. И Breath of the Wild стала буквально единственной игрой, которую Nintendo привезла в Лос-Анджелес. Однако этого было достаточно, чтобы устроить безумную волну хайпа.   Кажется, я понял, в чем причина такого сумасшествия с новой Zelda. Причем это хорошо вписывается в прошлый материал на тему Nintendo. Но, сначала, давайте посмотрим геймплей. Ниже продолжительн...

Что общего между Nintendo и Северной Кореей

36
Звучит странно, но если задуматься, то между ними действительно много общего... за исключением голода, болезней, репрессий, лагерей и прочих кошмаров. Если говорить о Северной Корее как о концепции замкнутого на себе мира, то Nintendo определенно похожа на эту державу, которая изо всех сил старается выглядеть комично, отвлекая внимание остального мира от больших внутренних проблем. Но не спешите точить свои вилы и вязать удавку, чтобы повесить меня на столбе. Почитайте дальше, и, возможно, вы поймете что я имею ввиду.  Универсальное Знание Что вы знаете о Nintendo, если вы не фанат и а...

Мнение: Battlefield 1 — все тот же Battlefield

52
Когда Battlefield 1 только анонсировали, без демонстрации реального геймплея игры, многие стали задаваться вопросом о том, насколько верной будет новая игра классическим основам франчайза. Судя по часу игрового процесса с конференции EA Play, беспокойство оказалось лишним. Battlefield 1 — это все тот же, старый, добрый и любимый Battlefield, к которому привыкли ветераны серии. Более того, в Battlefield 1 команда DICE не просто поменяла сеттинг, но добавила множество вещей и особенностей, о которых геймеры просили со времен Bad Company 2. Но, пойдем по порядку. Графика Battlef...

Overwatch — это круто, а у хейтеров просто нет денег на игру

350
Overwatch — идеальная игра. Для меня. А также для сотен тысяч и даже миллионов тех, кто каждый день заходит провести время за веселыми матчами. Но я не навязываю вам свое мнение — если вас после бета-теста Overwatch не захватил, то вы имеете на эту позицию все основания. Потому что гейминг в целом основан на субъективных отношениях. Так что даже The Witcher 3 для некоторых может быть проходным проектом в связи со множеством причин — однако это не делает шедевр CD Projekt RED плохим. Как раз об этом субъективизме мне бы и хотелось поговорить сегодня. В частности о том шквале ...