Игромир и Comic-Con 2018: Как это было

7
Всю минувшую субботу я провел на выставке Игромир и Comic Con Russia 2018. В бизнес день меня там не было по определенным причинам, но были мои коллеги. Выходной я провел там в качестве обычного посетителя: прогулялся по стендам, постоял с людьми в очереди, полюбовался косплеем. Было здорово. Что можно сказать о нескольких часах, проведенных там? Мне показалось, что выставка стала меньше. Не берусь утверждать, что так и есть на самом деле, но ощущение есть. Впрочем, Игромир это история про мимолетные, но яркие впечатления: встречи со старыми друзьями, игровые сессии в грядущих проектах и тому...

Мнение: Кроссплатформенная игра выгодна всем, кроме Sony

56
За долгие годы состязания консолей мы привыкли, что конкуренция может принимать насмешливый, грубый и даже покровительственный тон — каждый хочет заполучить как можно больше вкусных долларов потребителя. В этой войне нет друзей и долгих альянсов... Бывают только временные союзы. Один из таких как раз сформировался между Nintendo и Microsoft с запуском кроссплатформенной игры в Minecraft на Xbox One и Switch.  Сегодня одни из крупнейших и популярнейших сетевых игр, вроде Fortnite, Minecraft и Rocket League, поддерживают определенный вид кросс-игры между геймерами на PC, Switch, моби...

Февральская резня: Как Red Dead Redemption 2 распугала осенние релизы

60
Нынешний осенний игровой сезон сложно назвать чем-то экстраординарным в отношении релизов. Spider-Man на PS4 и новые приключения Лары Крофт, Battlefield V и Call of Duty: Black Ops 4, Forza Horizon 4, Assassin's Creed Odyssey, традиционные FIFA и PES. А в ноябре подтянутся Fallout 76, Hitman 2.  Если не считать множество не столь крупных проектов и инди-тайтлов, то нас ждет довольно обыденная осень.   Metro Exodus задержали, Anthem тоже не выйдет в этом году, Days Gone для PS4 тоже передвинули, как и Crackdown 3. Причем все эти игры, которые могли бы найти себе отличное ме...

Мнение: Microsoft выиграла битву E3 2018, но проиграла войну поколения

101
Если не брать в расчет сегодняшнюю презентацию Nintendo, то на мой взгляд Microsoft определенно стала победителем по зрелищности среди пресс-конференций E3 2018. Компания пошла по пути, выбранному еще год назад, сосредоточившись на максимально большом количестве тайтлов — за 100 минут конференции было показано более 50 игр, выходящих как в этом году, так и в будущем. Кое-что уже было известно, но также представили и 15 мировых премьер. И Cyberpunk 2077. Такой барраж роликов и анонсов связан с новой философией Microsoft, которая заключается в том, что на Xbox играть лучше всего. Это очев...

Что нужно знать перед "Войной бесконечности"

33
Через пять дней все желающие ринутся в кинотеатры смотреть "Войну бесконечности". Их ждет грандиозное приключение, своим мнением о котором в ближайшие дни расскажет Антон. Чтобы вы понимали, куда вы взяли (или возьмете) билеты, собрали четыре факта, который вы должны знать перед тем, как сесть в комфортное кресло и увидеть вступительные титры. Это типичный Marvel За десять лет Marvel вывела формулу кинокомикса, способного принести максимум удовольствия. Выверенный рецепт, идеальная химическая формула, в которой меняются некоторые элементы, не влияющие на общий результат. Поэтому плюсы и ми...

Главный герой – концлагерь. Впечатления от фильма "Собибор"

13
14 октября 1943 года произошло единственное успешное из крупных восстаний в нацистских лагерях смерти. Возглавляемая советским офицером Александром Печерским небольшая группа узников лагеря Собибор (Польша) лишила лагерь командования и повела восставших на волю. В СССР этот подвиг не был обнародован, он не попал в учебники истории, а потому люди о нём знали крайне мало. Актёр, а теперь и режиссёр Константин Хабенский постарался поведать историю выживших через свою новую картину "Собибор", в которой он сыграл роль Печерского. Просмотр фильма оставил неоднозначное, но сильное впечатление. Опера...

Три биллборда на границе киноиндустрии: почему "Оскар" не так уж и важен

17
В ночь с воскресенья на понедельник по московскому времени пройдет девяностая по счету церемония вручения премии “Оскар”. Самая престижная кинонаграда планеты это всегда повод для дискуссии — какой же фильм лучше? Кто достоин призов, а кто попал в списки “случайно”? Каждый год с момента объявления номинантов и до начала мероприятия (и даже некоторое время после него) эти споры не утихают. Я выслушиваю десятки мнений от авторитетных кинокритиков, журналистов, друзей и знакомых. Люди рассказывают мне, как важно, чтобы главную награду в этом году получила “Форм...

Трейлер "Венома" без Венома это хорошо

26
Твиттер, комментарии к новости про трейлер "Венома" и куча других информационных порталов вчера сокрушались, что так и не увидели самого Венома. Двухминутных трейлер был посвящен человеческому облику персонажа Тома Харди. Нам показали симбиот, показали Эдди Брока и как симбиот начинает покрывать героя в самом конце фильма. Все хотели увидеть главное — как Sony Pictures изобразят антигероя на экране. When the #Venom trailer doesn't have Venom in it pic.twitter.com/6MCwC5jKuQ — Josh K. Elliott (@joshkelliott) 8 февраля 2018 г. Не увидели, и это к лучшему. Студия сохранила...

FIFA как собственный мир в гейминге

10
Теория шести рукопожатий говорит о том, что вы можете узнать любого человека в мире. Я знаю парня, который знает парня, чья сестра встречалась с братом друга старшей дочери Сталлоне. На самом деле нет, но вот к чему я веду. У вас точно есть знакомые, которые регулярно играют в FIFA и не замечают другие релизы. Они просто дожидаются выхода игры, включаются и ежедневно сражаются на виртуальных стадионах по всему миру. Карточки футболистов, рейтинги, карьера футболиста с нулевого уровня до позиции Роналду в "Реале" за несколько сезонов — все это привлекает их намного больше, чем шутеры, ...

Мнение: The Journey — лучшее нововведение FIFA

6
FIFA 17 шокировала игроков. В их привычный мир сетевых баталий, сезонов и дружеских посиделок неожиданно нагрянуло обновление. Сюжетный режим. Кампания в футбольном симуляторе. Привычный мир виртуального футбола перестал быть прежним. Алекс Хантер ворвался в жизнь игроков. Геймеры получили возможность примерить на себя образ молодого талантливого футболиста. Не просто создать с нуля игрока и вырастить его до уровня Месси за несколько сезонов, самостоятельно решая, где и сколько он будет играть, а довериться сюжету. Участвовать в тренировках, играть по 10-15 минут в маловажных матчах, решать...

Мнение: видео с неумелыми детьми — глупости

12
Вы же слышали ту знаменитую фразу Михаила Задорнова из его монологов про американцев. Я не разделяю ни юмор, ни взгляды этого актера/шоумена, но эта фраза идеально подходит под видео, которое вчера гуляло по всему интернету. На нем маленькая девочка держала в руках GameBoy и пыталась использовать его, водя пальцами по дисплею, ожидая, что он оснащен тач-вводом. Которого там, естественно, никогда не было. Взгляните сами. Хотите почувствовать себя старым? Лучше почувствуйте себя глупым или обманутым. Дети так себя не ведут, а если и ведут, то те, которых родители могут зачем-то ограничивать ...

Мнение: геймеры могут и должны занижать рейтинги игры для выражения позиции

63
В этом году PC-геймеры, использующие Steam нашли для себя новый способ выражения недовольства действиями разработчиков в отношении тех или иных игр. Так как сервис Valve позволяет менять свой обзор игры, то за 2017-ый мы видели уже несколько масштабных случаев, когда геймеры обрушивают рейтинг игры в Steam.  Вспомним последние случаи: Fallout 4 — 87% отрицательных отзывов за последние 30 дней. Firewatch — 53% отрицательных отзывов за 30 дней. Dota 2 — 46% отрицательных отзывов за 30 дней. Two Worlds II — в течение лета рейтинг был в основном негативный. П...

По заветам настольных игр: играем в Divinity: Original Sin 2

46
Ролевые игры подразумевают отыгрыш роли, череду ситуаций и финал, к которому ты рано или поздно приходишь. Это может быть поражение, ничья, уничтожение Демогоргона с друзьями или начало нового увлекательного путешествия. Каждый ход — важный шаг вперед без возможности что-то исправить или изменить. От одного действия, слова или грани кубика зависит то, что игроков ждет дальше. Эту концепцию перенесли в видеоигры, но описанное выше в них работает иначе. В любой момент игрок может остановиться, вернуться назад и начать с последнего сейва. Потому что передумал, захотел открыть другую дверь ...

"Игра престолов" снова жжет напалмом

36
Каждый сезон "Игру Престолов" (Game of Thrones) ругают за кучу филлеров, долгие раскачивания и растянутые диалоги. Герои неожиданно перемещаются через весь Вестерос за короткие промежутки, иногда вместе с целыми армиями. Бывают эпизоды, когда не происходит ничего, даже никто никого не убивает. А иногда случаются такие эпизоды, как вчерашний. Они моментально закрывают все вопросы о сериале и напоминают, почему "Игру Престолов" любят по всему миру, обсуждают и ждут круглый год. Почему ненавидят тех, кто кидает спойлеры и почему бросаются смотреть эпизоды даже в отвратительном качестве. Новы...

Бета-тестирование Destiny 2 — как это было

13
“Шесть из десяти”, - твердили в прессе, когда вышла оригинальная Destiny. “Мало контента”, - говорили игроки. А потом мы все очнулись, когда счетчик наигранных часов перевалил за сотни часов, а у некоторых даже за тысячи. Я знаком с этими людьми и они, кажется, вполне счастливы, что провели в игре долгие месяцы, заработали все награды и выбили каждую пушку. Некоторые из них сделали это не раз и не два. Destiny превратилась в настоящий феномен, в народного любимчика, который с каждым новым дополнением становился все лучше и заставлял гардианов возвращаться в этот удивит...

Мнение: Сольник Бэтмена в хороших руках

5
Сольный фильм про Бэтмена Бена Аффлека мог стать новым "Человеком из Стали" для DC и Warner Bros. Неожиданным откровением, которое добавит студиям и их киновселенной плюсов и фанатов. Вместо этого картина рухнула на самое дно вместе со слухами про алкоголизм Бена, была ненадолго заморожена, а потом передана в руки Мэтту Ривзу. После "Планеты обезьян: Война" можно говорить о том, что Бэтмен оказался в хороших руках. Надежных, талантливых и обстоятельных. Посмотрите на творческий путь Мэтта Ривза. Сначала революционный "Монстро" с обескураживающей концовкой. Манера съемки, Картина положила н...

Мнение: Как сиквелу "Человека-Паука" стать еще лучше

21
Я вышел с пресс-показа "Человек-Паук: Возвращение домой" довольный как слон. Этому способствовала шикарная вторая послетитровая сцена, а также общее настроение фильма. Легкий и динамичный экшен сменялся простым юмором. На экране постоянно были интересные герои и блестящий Майкл Китон, а наблюдать за Томом Холландом в роли Человека-Паука было вдвойне интересно. Это был совершенно новый Питер Паркер, не похожий на героев Тоби и Эндрю, но в то же время в картине Уоттса постоянно встречались отсылки к предыдущим фильмам. При этом "Человек-Паук: Возвращение домой" не идеален. Здесь и неровный экше...

Хроника RPG — история Бенджамина Баттона

98
Лень — один из общеизвестных человеческих грехов. Она тянет людей на дно, засасывая в пучину декаданса и деградации. Лень абсурдна и иррациональна в своих целях и методах. Именно поэтому она является источником всех наших бед. Игровая индустрия не исключение. Игропром меняется с каждым годом семимильными шагами. Некоторые жанры набирают популярность, другие — умирают. Чтобы оставаться в тренде нужно уметь адаптироваться, меняться и эволюционировать. Однако перемены ведут к смене понятий и потере первоначального смысла. Именно с такой проблемой столкнулся жанр RPG. Суть RPG Вот, ...

Дорогая попса: Мнение о сериале "Пространство"

42
Телеканал SyFy долгое время пытается вернуть себе титул короля космической фантастики на ТВ, и вот, пожалуй, ему это наконец-то удалось. Во многом благодаря тому, что космо-фантастика никому из крупных каналов не интересна. Увы. Флагманом канала сейчас является сериал "Пространство" (The Expanse). У него самый большой бюджет, в него вложили больше всего сил, а вот талантливую историю забыли добавить. Идет уже третий сезон, но сериал практически не развивается. Главные претензии к сериалу это сюжет, персонажи и темп повествования. Сериал начинается с того, что часть экипажа корабля "Кентерб...

Как IO Interactive делает Hitman лучше

28
С момента, как датская студия IO Interactive стала независимой, она предприняла несколько важных шагов, чтобы заострить внимание пользователей на Hitman, повысить продажи и вернуть геймеров в игру. После ухода Square Enix с позиции издателя, разработчикам необходимо было что-то делать с крупной франшизой, и, кажется, они двигаются в правильном направлении. Бесплатная демо-версия Практика бесплатных демо-версий возвращается, и это прекрасно. В игре целиком доступен пролог на всех платформах. Две сюжетные миссии, два контракта и 40 испытаний — без какого-либо ограничения по времени. П...