Учёные обнаружили, что люди ведут себя намного лучше в присутствии Бэтмена
Группа исследователей провела необычный социологический эксперимент, поставив человека в костюме Бэтмена в вагон метро. Результаты оказались неожиданными – поведение окружающих людей резко улучшилось в момент его появления. Пассажиры, обычно погружённые в собственные дела, начали активнее...
Почти 20% британских подростков считают общение с ИИ проще, чем с реальными людьми
Около 39% подростков в Англии используют ИИ-чатботы для получения советов, поддержки или компании – таковы результаты нового исследования британской молодёжной благотворительной организации OnSide. Опрос охватил детей от 11 до 18 лет и выявил тревожную тенденцию...
Первый геймплей The Mound: Omen of Cthulhu и дата релиза
На недавней презентации Xbox Partner Preview команды Nacon и ACE Team представили первый полноценный геймплейный трейлер кооперативного хоррора The Mound: Omen of Cthulhu. Вместе с новым видео разработчики объявили, что игра выйдет на ПК, PS5...
Исследователи MIT выяснили, как легко влюбиться в ИИ-чатбота
Первое масштабное исследование Reddit-сообщества r/MyBoyfriendIsAI выявило удивительную тенденцию – многие пользователи формируют романтические связи с искусственным интеллектом совершенно случайно, при использовании чатботов для решения повседневных задач. Ученые из MIT проанализировали более 27 000 участников сообщества,...
Психиатры бьют тревогу из-за волны психозов, вызванных общением с ИИ-чатботами
Эксперты в области психического здоровья наблюдают тревожную тенденцию – пользователи ИИ-чатботов всё чаще впадают в серьезные психические кризисы, характеризующиеся паранойей и бредовыми состояниями. Это явление уже получило название "ИИ-психоз". Кит Саката, психиатр-исследователь из Калифорнийского университета...
Иллинойс стал первым штатом США запретившим ИИ-терапевтов
Губернатор Иллинойса Джей Би Прицкер подписал законопроект, запрещающий использование искусственного интеллекта в качестве терапевта. Это первый штат в США, решившийся на регулирование применения ИИ в сфере психического здоровья. Законодатели штата единогласно поддержали инициативу, что говорит...
Системные требования Pathologic 3 включают RTX 2070 и Ryzen 7 в рекомендуемых
Серия Pathologic (Мор) всегда славилась своей мрачной атмосферой и гнетущим геймплеем, но к счастью, системные требования третьей части не окажутся таким же испытанием для игроков, как сама игра. Разработчики из Ice-Pick Lodge представили официальные спецификации,...
Исследование Стэнфорда показало, что чат-боты для терапии усиливают бредовые состояния и дают опасные советы
Новое исследование Стэнфордского университета выявило серьезные проблемы в работе ИИ-ассистентов и специализированных терапевтических чат-ботов при взаимодействии с людьми, страдающими психическими расстройствами. Исследователи обнаружили, что популярные ИИ-модели систематически проявляют дискриминационные паттерны по отношению к людям с...
Немецкие ученые создали ИИ который точно имитирует человеческое мышление даже в незнакомых ситуациях
Исследователи из Helmholtz Munich разработали продвинутую систему искусственного интеллекта, способную имитировать процесс принятия решений человеком с впечатляющей точностью. Модель, названная Centaur, обучалась на данных более десяти миллионов решений, собранных в ходе психологических исследований, что позволяет...
Видеоигры снижают стресс на физиологическом уровне, даже когда игроки чувствуют напряжение
Новое исследование выявило интерес от влияния видеоигр на стресс. Организм игроков расслабляется во время геймплея независимо от содержания игры, но субъективные ощущения могут кардинально отличаться. Ученые под руководством Гари Вагенера изучили воздействие игры A Plague...
Whispers in the Fog – хоррор о проклятом японском лесе, где путеводными нитями служат таинственные шепоты
Во время Future Games Show состоялась мировая премьера Whispers in the Fog – минималистичного психологического хоррора от первого лица, где игроку предстоит выживать в таинственном японском лесу. Игра начинается с классической для хорроров завязки: главный...
Сабреддит, посвященный ИИ, массово банит пользователей, страдающих от "ИИ-индуцированных психозов"
Модераторы про-ИИ реддит-сообщества r/accelerate объявили, что тихо банят множество шизопостеров, которые верят, что они сделали какое-то невероятное открытие, создали бога или сами стали богами через взаимодействие с чат-ботами. Это явление, как сообщает 404 Media, представляет...
Утомление от решений: Почему взрослые геймеры предпочитают смотреть прохождения игр
Вечер среды, 19:30. Ужин после длинного рабочего дня позади, а впереди — бесконечная вереница непрочитанных сообщений и множество других микрорешений, характерных для современной жизни. Игровой ПК или консоль манят из угла комнаты — огромный список...
Чатботы способны менять свое поведение, чтобы понравиться нам
Чатботы стали привычной частью повседневной жизни, хотя исследователи искусственного интеллекта не всегда уверены, как именно эти программы будут себя вести в долгосрочной перспективе, и не начало ли это токсичных отношений. Новое исследование показывает, что большие...
Психолог оценила реалистичность эмоциональной системы в The Sims 4
В честь 25-летия серии The Sims дипломированный психолог и писатель доктор Одри Танг провела анализ психологической достоверности The Sims 4. Хотя игра и задумана как симулятор жизни, некоторые ее аспекты намеренно преувеличены ради комедийного эффекта....
Новый трейлер Karma: The Dark World, 5 минут геймплея и впечатления
IGN получило возможность поиграть в Karma: The Dark World перед ее релизом, и судя по превью, новая игра студии Pollard не будет стандартным хоррором. Игра больше фокусируется на создании атмосферы тревоги и психологического напряжения, чем...
Исследование показало, что молодые люди чаще верят в теории заговора
Недавнее исследование показало, что вера в теории заговора немного снижается с возрастом. Более сильная склонность молодых людей к подобным убеждениям может быть связана с их стремлением к нетрадиционным формам политического участия, низкой самооценкой и недовольством...
Исследование показало, что супруги обладают схожими размерами словарного запаса, что может указывать на выбор партнера по признакам интеллекта
Исследование, проведенное среди супругов в Великобритании, выявило, что размеры словарного запаса у мужей и жен часто совпадают. Даже после учета длительности брака значительная корреляция сохранялась, что позволяет предположить, что словарный запас был важным фактором при...
Исследование: Девушки выбирают супер-сексуализированных женских персонажей, несмотря на негативное отношение к ним
Новое исследование, опубликованное в Communication Research, показало, что сексуализированные образы сильных женских персонажей не всегда приводят к положительному восприятию среди игроков. Ученые выяснили, что, хотя женские образы, подчеркивающие силу, могут сигнализировать о способностях персонажа, они...
Исследование мозга предполагает, что мы воспринимаем время через активность, а не через минуты или часы
Недавнее исследование мозга крыс дает представление о том, как мозг измеряет время, и его ведущий исследователь считает, что результаты имеют практическое применение для того, как мы можем справляться с неприятными вещами в жизни или максимально...