Cohen 16

Random Science: люди испытывают привязанность к роботам

Каррамба! У вас случалось когда-нибудь такое, что вы действительно чувствовали грусть и утрату от того, что ваша техника ломалась или терялась? Скорее всего да, и это совершенно нормально. Однако когда речь идет о военной технике,...
Cohen 15

Random Science: самые критичные обзоры оставляют фанаты брендов

Негативные обзоры не всегда написаны недовольными пользователями или вредными конкурентами. По новым данным, негативные обзоры чаще оставляют фанаты, которые любят продукты, и используют окошко "обзора", чтобы оставлять недовольные комментарии относительно новых продуктов компании. Эти пользователи...
Cohen 15

Sunday Science: наука выхода из зоны комфорта

Наверное все мы видели вдохновляющие цитаты, которые мотивируют нас брать и делать что-то странное – что-то, что мы обычно не способны сделать – однако выход из своей привычной рутины может быть чертовски сложным. На самом...
Cohen 13

Sunday Science: Facebook и Twitter – магниты для нарциссов

Такие социальные медиа как Facebook и Twitter являются очень соблазнительными для нарциссов, однако как выяснили исследователи из Университета Мичигана, разные возрастные группы используют эти инструменты повышения эго разным способом. Исследование показало, что студенты и выпускники...
Cohen 25

Random Science: из геймеров получаются лучшие люди

Новые исследования утверждают, что видео игры совсем не являются способом бегства от реальности  или бездумным развлечением. Наоборот, игры делают из молодых геймеров более продуктивных и социально сбалансированных взрослых. Доктор Кэти Сэнфорд из Университета Виктории (Британская...
Cohen 18

Исследование показало, что геймеры лучше контролируют свои сны

Исследования и тесты проведенные в Университете МакЭвана, Канада, указывают на то, что геймеры имеют значительно больше контроля над своими снами, чем обычные люди, мотивируя нас подсознательно бороться с ними и манипулировать опытом. New Scientist сообщает,...
Cohen 7

Sunday Science: коллективный интеллект и глобальное сознание

Недавно на Edge появилась потрясающая статья написанная Томасом Мэлоуном о той работе, которую он и другие исследователи проделывают в попытке понять зарождающийся коллективный интеллект человека – новый феномен, который в основном развивается благодаря достижениям в...
Cohen 26

Sunday Science: Тест IQ не определяет уровень вашего Интеллекта

Каждые 10 лет средний IQ увеличивается на 3 пункта. Психолог Джеймс Флинн потратил десятилетия документируя  этот необычный факт, который впоследствии был назван Эффектом Флинна. Вопрос в том, делает ли Эффект Флинна нас умнее? Согласно самому...
Cohen 17

Sunday Science: Человек, который видит мир математикой... и другие синестеты

Ричард Фейнман, Владимир Набоков, Дэвид Хокни. Что все эти известные личности имеют общего? Все они – синестеты. Фейнман и Набоков были способны связывать буквы и числа с цветами, в то время как Хокни воспринимает музыку...
Cohen 19

Sunday Science: чем умнее муж, тем крепче брак

Новое исследование показало, что женщины, замужем за менее образованными мужчинами нежели чем они сами, имеют куда более высокий шанс быть несчастными в браке.Исторически, в большинстве человеческих цивилизаций, в гетеросексуальных отношениях, когда дело доходит до образования...
Cohen 18

Sunday Science: Игра в MMORPG сделает вас лучшим сотрудником

Залезть в World of Warcraft посреди рабочего дня – отличный способ добиться увольнения с большинства должностей – однако, судя по последним исследованиям, если вы в свободное время играете в MMORPG, то это может сделать вас...
Cohen 3

Sunday Science: Фотографии милых животных повышают производительность труда

Теперь то вы будете знать, почему у вас в офисе сотрудницы днями рассматривают сотни и тысячи фотографий всяческих пушистых, ушастых, сонных и большеглазых зверьков. И кстати, если у вас проблемы с работой – не можете...
Cohen 15

Боты Unreal Tournament 3 получили больше очков в тесте Тьюринга, чем люди

Наконец то это случилось. Машина превзошла человека... это что-то из сценария Матрицы, хотя если говорить напрямую, то машины уже давно превосходят нас в узконаправленных задачах. Однако в данном случае речь идет о интеллекте... а точнее...
Cohen 14

Sunday Science: Почему мы бездельничаем и как это прекратить

Если вы читаете этот текст, то очень вероятно, что вы пытаетесь избежать выполнения какого-либо более полезного дела. Но так как это Sunday Science, я обещаю, что прочтение этого материала, будет значительно полезней. По крайне мере,...
Cohen 53

Sunday Science: ученый NASA пытается доказать, что мы живем в Матрице

Я видел Матрицу. Вы видели Матрицу. И у всех нас так или иначе должна была возникнуть мысль: "Постойте-ка, а что если мы действительно живем в виртуальном мире!" Так как Матрица – сама по себе не...
Cohen 25

Sunday Science: Луна и самая массовая иллюзия

Еще со времен Аристотеля люди заметили, что когда Луна находится над горизонтом, она выглядит больше, чем когда она высоко в небе. Сейчас мы живем во времена NASA и управляемых Марсоходов, но мы до сих пор...
Cohen 13

Sunday Science: для само-осознания не нужен комплексный мозг

Неврологи занимающиеся изучением сознания давно предполагали, что само-осознание зависит от наличия определенных регионов высокого порядка в мозгу. Это значит, что серьезные нарушения в этих критических областях могут привести к полному исчезновению чувства, что человек является...
Cohen 6

Sunday Science: музыкальная истерия

Если видели документальные фильмы про The Beatles, то помните эти безумные шестидесятые, с их сумасшедшими фанатками царапающими свои лица. Можно подумать, что до этого вели себя спокойней, выражая энтузиазм в более цивилизованном виде. Однако нет....
Cohen 16

Sunday Science: откуда иллюзионисты узнают загаданную карту

Как насчет фокуса? Назовите какую-нибудь карту вслух. Не стесняйтесь, мы не услышим вас. Вот тут и начинается настоящий фокус – оказывается, что более 50% людей, когда их просят загадать карту из 52-х карточной колоды, выбирают...
Cohen 16

Sunday Science: Bullet-time – это не фантастика

Для Нео, движения быстрее пули были делом реализации того, что законы Матрицы можно искривлять. Для большинства популярных видео-героев, bullet-time – это достаточно распространенная механика геймплея, позволяющая концентрировать внимание или выполнять действия без продолжительных тренировок рефлексов. ...