Cohen 17

Игроки Minecraft рассказывают, почему подземный моб Надзиратель — самое жуткое существо

Minecraft позиционируется, как добрая и позитивная игра, где каждый может быть кем угодно, строить что угодно, отправляться в путешествия и заниматься возведением невероятных механизмов. Однако при всем этом, в игре присутствуют довольно жуткие монстры. Помимо...
Cohen 11

Игроки Civilization VI хвастаются провальными стартами: вам утопление или смерть в пустыне?

В Civilization VI можно добиться множества разных успехов, преследуя не только победу, но и свои персональные амбиции. Например, можно построить мега-город, где районы охватывают значительную часть империи. Можно стать ультимативным торговцем, подкупая другие цивилизации и...
Cohen 3

Библия, инопланетный "скот", измерения и Палач: Разговор c id перед Doom Eternal - The Ancient Gods Part Two

Doom Eternal вызвала разные реакции в игровом сообществе. Я понимаю тех, кому по душе прежний, классический Doom, где события разворачиваются в относительно небольшом масштабе, а глобального развития практически нет. Но мне Eternal понравилась практически всем....
DeadpoolGuide 9

Все что известно о пышных пещерах в большом обновлении Minecraft версии 1.17

Раскопки в подземельях Minecraft — весьма опасное занятие для новичков. В темных глубинах можно столкнуться с разными страшными штуками. Скорее всего, вы никогда не забудете первую засаду, устроенную эндерменом во время добычи железа. Со временем...
DeadpoolGuide 18

Сколько живут люди, эльфы, орки и другие расы Тамриэля в серии The Elder Scrolls

Расы в The Elder Scrolls отличаются разной продолжительностью жизни, но об этом редко говорится в играх, а некоторые данные из старых тайтлов не совпадают с информацией, предоставленной в поздних дополнениях к франшизе. Учитывая тот факт,...
DeadpoolGuide 64

Чему Mass Effect 5 может научиться из предыдущих игр серии

Первая Mass Effect была невероятно амбициозной игрой. Тогда BioWare пошла на риск, уйдя от изометрических ролевых игр, которые принесли успех канадской студии. Оригинальная IP, созданная при помощи обновленного тогда движка Unreal Engine, вручила геймеру собственный...
Cohen 23

Страх до усрачки и без скримеров — интервью с разработчиком хоррора ILL Максимом Верехиным

Среди всех жанров игровой индустрии хорроры требуют не только грамотного геймдизайна и увлекательного геймплея, но и характера. Тех черт, которые пробуждают в нас первобытный страх, желание бежать в пещеру или прятаться от монстров под одеялом....
Cohen 30

Игрок World of Warcraft доказал, что уйти из Warcraft можно, но Warcraft не уйдет из тебя

У вас есть игры, к которым вас тянет? Проекты, которые связаны со временем или событиями, в результате чего получается странный сэндвич из теплых воспоминаний. У меня таких несколько — серия Fallout, Arcanum, Civilization, Age of...
Cohen 74

Топ-10 самых красивых и требовательных игр на PC

А как на этой системе работает Crysis? В свое время эта фраза стала мемом, надолго укоренившись в сознании PC геймеров в качестве универсального бенчмарка для железа. С тех пор прошло много лет, память, видеокарты, процессоры...
Cohen 138

Игрок Cyberpunk 2077 назвал главную причину, почему не может полюбить мир игры

Во время игры в Cyberpunk 2077 сложно не сравнивать этот мир с другими крупнобюджетными тайтлами, вроде Fallout 4, Assassin's Creed, GTA 5 или Red Dead Redemption 2. Тем более, что сами разработчики CD Projekt RED...
Cohen 202

Колонка: Как покупка Zenimax поможет Microsoft выиграть новое поколение консолей

Говорить о том, что покупка Zenimax гигантом в лице Microsoft — это шок, значит преуменьшать. Хотя я ранее уже слышал про потенциальную сделку между Zenimax и Xbox, но я не мог даже представить, что всю...
Cohen 50

Фанаты Apex Legends нашли главную причину, почему любят игру

Существует множество причин, почему кому-то может нравиться Apex Legends. Для кого-то прелесть в необычных персонажах, другие предпочитают стиль вселенной Titanfall, кто-то не может оторваться от затягивающего игрового процесса и набивания скилла с оружием. Есть коллекционеры...
CryptoNick 13

Лучшие вступления фильмов по версии Collider

Издание Collider подготовило список из лучших вступлений различных фильмов. Всего в него попало 53 интро: от "Чужого" до "Хранителей". В списке множество известных картин, но многие из них были сняты еще в прошлом столетии. В...
Cohen 62

Поздравляем с Международным Женским Днем — у нас есть вопросы

За более чем сотню лет женской борьбы за равные права, свободы и возможности движение достигло огромного успеха. Хотелось бы, чтобы гармония и понимание были уже сейчас, но мы не живем в фантазиях, поэтому еще предстоит...
Cohen 45

Игроки World of Warcraft рассказывают о травматическом опыте в роли танков

Независимо от того, играете ли вы в последнее расширение World of Warcraft или предпочитаете World of Warcraft Classic, будучи танком вы хорошо знаете, насколько это трудная и, часто, неблагодарная ответственность.  На днях в сообществе MMO...
Cohen 202

Пиратство или Робин-Гудство — неловкие затычки для фундаментальных социальных проблем

Вы наверняка слышали, что вчера умер один из самых известных в СНГ создателей пиратских репаков, которого в интернете знали под ником Xatab. На фоне этих новостей в твиттере даже развернулась форменная баталия, когда блогер Виктор...
Cohen 44

Пиксель-арт с запахом антресолей от 6VCR

Художница Евгения Гончарова из Калининграда гораздо лучше известна в сети под ником 6VCR. Как и многие современные иллюстраторы, она умеет многое — в нынешней индустрии, надо обладать разными скиллами. Однако больше всего меня привлекли ее...
Cohen 105

После этих потрясающих скриншотов Star Citizen к вам может вернуться вера в игру

Star Citizen — одна из самых амбициозных игр за всю историю индустрии. Ее масштаб, разнообразие систем, внимание к деталям и проработка механик в финальном виде будет сложно сравнить с другими проектами. Но чем дольше идет...
DeadpoolGuide 129

Игры после Cyberpunk 2077: оправдают ли одиночные AAA-проекты нового поколения наши ожидания

Наверное, через год или два некоторые критики пересмотрят оценку Cyberpunk 2077, рассматривая ее сильные стороны без давления из-за многолетней шумихи, влияющей на восприятие. Произойдет то, что некогда случилось с Mass Effect Andromeda. Однако почти нет...
Cohen 32

Мнение: скины Икуми Накамуры для Rainbow Six Siege не стали откровением

На этой неделе в Rainbow Six Siege для двух оперативников вышли скины, дизайн которым придумала Икуми Накамура. Бывший креативный директор Tango Gameworks привлекла к себе неординарное внимание своей презентацией Ghostwire: Tokyo на E3 2019. Осенью...