Впечатления от iPhone Duo вживую – 7,6-дюймовый экран, камера под дисплеем и складка в центре
Со времён iPhone X, задавшего облик флагманов Apple почти на десятилетие, компания не выпускала настолько непривычный гаджет. iPhone Duo – первый складной смартфон бренда, и по первым впечатлениям он выглядит самой интересной новинкой Apple за...
Фанаты Elder Scrolls объяснили, что Bethesda стоит украсть из Crimson Desert
Полёт на виверне над огромной картой, течения в воде, насекомые на камнях, поднимающаяся и разрушаемая мебель. Crimson Desert задала планку детализации, которую в игры Bethesda не закладывали никогда, и на этом фоне в сети закрепился...
900 бойцов в Бургундии – впечатления от демо Chronicles Medieval
Независимая студия Raw Power Games привезла на gamescom то, чего от неё ждали с самого анонса Chronicles: Medieval, полное сражение без склеек, отыгранное живьём от первой до последней минуты. Над дебютной игрой копенгагенской команды работают...
Фанаты Marvel разобрали, чем 4 приближенных Таноса заслужили места в Черном ордене
Недавно среди фанатов Marvel появилось обсуждение о том, что требовалось для попадания в ближний круг Таноса. Поводом стало изображение титана в окружении Черного ордена. Комментаторы сравнили комиксную и киношную версии группы и разошлись во мнениях...
Ветеран веб-разработки сравнил влияние ИИ на фронтенд с падением астероида
Разработчик Нолан Лоусон опубликовал 23 августа в своём блоге Read the Tea Leaves текст о том, что происходит с фронтенд-разработкой в эпоху агентов. И основная метафора вынесена в заголовок. Лоусон известен в вебе давно. Он...
Guild Wars 3 показали за закрытыми дверями – бег по стенам, импульс в бою и отказ от формата второй работы
ArenaNet впервые показала на gamescom 2026 ранний альфа-билд Guild Wars 3, и увиденное мало похоже на привычную MMO. Ставка сделана на тяжеловесный бой от третьего лица и новую систему импульса, из-за чего игра ближе к...
Впечатления после 45 минут в Lego Skylines – милый городок неожиданно превращается в серьёзный симулятор мегаполиса
Lego Skylines на первый взгляд ровно то, чем кажется, но уже через полчаса игра начинает вести себя совсем иначе. Paradox Interactive и финская студия Iceflake Studios показали на gamescom играбельную версию, и главные детали разработчики...
50-минутное демо Songs of the Past напомнило, почему сценаристы CD Projekt Red остаются лучшими в индустрии
На закрытом показе для прессы во время gamescom студия CD Projekt Red развернула первый большой отрывок из The Witcher 3: Songs of the Past, дополнения, которое выходит спустя одиннадцать лет после релиза оригинала. Слухи о...
Главные релизы по "Звёздным войнам" в сентябре – приквел "Андора", книга оскорблений и первый каноничный хоррор
Сентябрь принесёт фанатам "Звездных войн" изобилие нового контента: на Disney спец-эпизод по "Мандалорцу", на полки магазинов поступит прямая книга-приквел к сериалу "Андор", а также продолжатся комиксные адаптации и серии про Кайло Рена и Бобу Фетта.Hiding...
Впечатления после 30 минут в Alien Isolation 2 – сиквел пугает сильнее оригинала
Журналисты GamesRadar получили доступ к получасовой демонстрации Alien: Isolation 2 и вышли из неё с одним выводом – продолжение давит на нервы сильнее, чем игра 2014 года. Ксеноморф по-прежнему учится на поведении игрока, а к...
Аниме-кооператив Orbitals для Switch 2 набрал 81 балл на Metacritic
Эксклюзив Nintendo Switch 2 от токийской студии Shapefarm вышел из-под эмбарго за два дня до релиза. На Metacritic средний балл составляет 81 из 100.На OpenCritic средний балл 83 из 100 и 94% рекомендаций от рецензентов....
Свой орден космодесанта и рушащиеся укрытия – впечатления от часа игры в Total War Warhammer 40,000
Creative Assembly привезла на gamescom 2026 играбельный билд Total War: Warhammer 40,000 и дала прессе около часа за клавиатурой. Демонстрация делилась на три части – вступительное обучающее сражение, короткий фрагмент кампании и крупная битва позднего...
Третий эпизод Lanterns перевернул всю историю – в чём связь Джона Стюарта и Хэла Джордана
Третий эпизод Lanterns почти полностью отказался от событий в Небраске и вместо этого разобрал по винтикам биографию Джона Стюарта. Сценарий скачет между несколькими временными линиями, собираясь в единую конструкцию к финалу серии. Метафора здесь буквальная...
Старки против Ланнистеров – первые впечатления от RTS War for Westeros
Классические стратегии в реальном времени с постройкой базы давно перестали быть массовым жанром, поэтому каждый новый представитель вызывает повышенный интерес. Именно так вышло с Game of Thrones: War for Westeros от студии PlaySide, анонсированной на...
Впечатления после 30 минут в ранней альфе State of Decay 3
Смена владельца Undead Labs на фоне перестройки Xbox оставила немало вопросов о судьбе зомби-сурвайвала, который студия готовит уже несколько лет. На gamescom 2026 показали закрытую демонстрацию State of Decay 3 с возможностью взять геймпад в...
Финальный монолог из 26-минутного видео GTA 6 отсылает к Шекспиру и обещает игрокам плохой конец
26-минутный ролик Grand Theft Auto 6: An Extended Look заканчивается не перестрелкой и не погоней, а закадровым монологом. Показ вышел на Netflix 27 августа 2026 года, полностью собран из игровых кадров, записанных на PS5, и...
4 игры доказали, что Ультра-настройки графики не стоят потерянных кадров
Пресет Ультра-качества графики давно превратился в привычку по умолчанию – ползунки вправо, галочки везде, и можно играть. Но практический тест на топовом железе показывает, что разница между максимумом и следующей ступенью настроек чаще всего заметна...
Фанаты Fallout предложили 10 реальных ядерных объектов США, которые Bethesda ещё не использовала в играх серии
Серия Fallout построена на реальной ядерной географии США, но использовала пока лишь малую её часть. Столица в Fallout 3, Аппалачия в Fallout 76, Мохаве в Fallout New Vegas – всё это регионы, где радиоактивная инфраструктура...
Разбор всех деталей GTA 6 из геймплейных роликов – розыск, клонирование ключей, топливо, слоты в багажнике и другое
За двое суток в сеть попало уже пять роликов с геймплеем GTA 6, и вместе они дают самый подробный взгляд на игру за всё время после утечки 2022 года. Возраст билда остаётся спорным. Метаданные ролика...
Игроки Skyrim поделились 7 способами потратить лишние сотни тысяч септимов
Игроки Skyrim регулярно упираются в один и тот же тупик – к середине прохождения золото перестаёт что-либо значить. Отметка в 200 тысяч септимов достигается без особых усилий, а тратить накопленное фактически некуда. Обсуждение этой проблемы...