Игромир 2019: Интервью с продакт-менеджером Watch Dogs Legion

18
В бизнес-зоне российского Comic-Con меня встретил Фотис Празинис — коренастый мужчина с бородой, который знает все на свете про Watch Dogs Legion. Он заступил на позицию продакт-менеджера Ubisoft Toronto, уже имея более 10 лет опыта в сферах бренд-менеджмента и маркетинга. Он присоединился к Ubisoft в 2015 году, и в данный момент работает над брендом Watch Dogs Legion в составе команды маркетинга. До устройства в Ubisoft Фотис работал над управлением брендами нескольких ААА-продуктов, включая The Secret World и Age of Conan от Funcom и ряд игр на мобильные платформы от разных разработчик...

Игромир 2019: Интервью с PR-менеджером THQ Nordic

5
На прошедшем ИгроМире нам удалось пообщаться с PR-менеджером THQ Nordic Флорианом Эммерихом, который представлял Darksiders Genesis. За 15-минутное знакомство с игрой легко приходит понимание, что она верна традициям серии, просто демонстрирует мир “под другим углом” — с изометрической камерой, но с теми же добиваниями, игровой логикой и так далее. Слова Эммериха это лишний раз подтверждают.  Shazoo: Привет. Это было увлекательное демо, но мне оказалось его мало для погружения. Сколько времени понадобится на прохождение сюжета? Флориан: Около 15 часов. Shazoo: Сайд...

Много — не значит полезно: Обзор Ghost Recon Breakpoint

58
Три наемника у мотоциклов обсуждают вчерашний налет на военный центр и гибель целого отряда. Я скрываюсь в 65 метрах от них, весь в грязи, и жду, когда пролетит дрон, за 3 секунды раскрывающий мое присутствие и высылающий армию товарищей. Через 60 секунд — три щелчка, три тихих хэдшота, проезжающий мимо патруль даже не заметит. Дальше — 250 метров вдоль леса к дыре в заборе, за которым находится старая военная база с нужной мне информацией. Локацию оккупировали 15 солдат, 4 снайпера по периметру, 2 командира, радист, автоматический миномет, две турели и полицейский дрон. С помощ...

Мнение: Игровой politicgate на носу

38
Игровая индустрия уже пережила gamergate, воевала с микротранзакциями, требовала равных зарплат и уважительного отношения к сотрудникам. Похоже, скоро нас ждет еще один скандал - политический. Политика всегда была в видеоиграх, как бы разработчики не выдумывали оправдания социально-политическим темам. Особенно хорошо это заметно в ААА-тайлах: что серия Call of Duty от Activision, что Ubisoft со своими тайтлами, аккуратно подводили нас к мировой повестке, но делали вид, что это совпадения. В целом, ничего криминального не было, но после тяжелого рабочего дня не у многих есть желание иметь дело...

Разговор о Магии: Как московская пара стала иллюстраторами Magic: The Gathering

3
Две недели назад у меня появилась возможность пообщаться с парой художников, приложивших свое мастерство для иллюстрирования самой популярной в мире коллекционной карточной игры Magic: The Gathering. Обычно в интервью я стараюсь уложиться в полчаса, однако в этом случае мы общались около двух — и даже этого оказалось мало. В этом материале я постараюсь рассказать вам все самое интересное, что узнал от людей, которые занимаются одним из самых увлекательных и волшебных дел — оживляют миры. Как работают профессионалы с многолетним опытом? Каков общий процесс создания иллюстраций для ...

Игромир 2019: Интервью с разработчиком Ghost Recon Breakpoint

18
В комнате с двумя удобными диванами и чайным столиком меня с улыбкой встретил Мэтью Томкинсон. Мэтью работает в Ubisoft уже 13 лет. Для него сотрудничество с издателем началось в процессе работы над Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2. После этого Мэтью 6 лет занимал позицию геймдиректора в команде, которая работала над серией Just Dance. Сегодня он директор по UX (User Experience) и реализации в Ghost Recon Breakpoint. Фактически — человек, который заботился о том, чтобы игра была предельно простой и понятной, оставаясь при этом отличным развлекательным продуктом. Также он от...

В честь годовщины восстания: обзор Warsaw

11
Когда-то делать игры по мотивам Второй мировой войны было трендом, сейчас же такое — редкость, на свежие новинки которой стоит обращать всем любителям истории. Особенно, когда рассказывают не про про высадку в Нормандии, а про “неизвестную” войну. Маленькая польская студия Pixelated Milk решила поделиться историей своей родины так, как её видят сами поляки. Для человека из пост-советского пространства начало игры уже может показаться каким-то неправильным. Советский солдат освободил Польшу от Нацистской Германии, однако польские разработчики решили назвать СССР “растущ...

Первые впечатления от Destiny 2: New Light и Shadowkeep

18
1 октября Destiny 2 обновилась, вместе огромным количеством изменений сменила имя базовой версии на Destiny 2: New Light, стала условно-бесплатной и получила полноценное сюжетное дополнение Destiny 2: Shadowkeep. Старт обновления сопровождался привычными для фанатов жанра ММО проблемами с серверами, но с каждым днем их становится все меньше, и ситуация в скором времени должна стабилизироваться окончательно. А значит, смело можно начинать играть – причем не важно, будет это для вас первое знакомство с шутером студии Bungie или вы решили вернуться в него после долгого перерыва. Ведь те, кт...

Восемь Джокеров — от худшего к лучшему

65
На этой неделе состоялась премьера нового "Джокера" с Хоакином Фениксом. Известного персонажа комиксов представили реалистичным и совершенно непохожим на то, каким его изображали в прошлом. Более того, злодей получился настолько неоднозначным, что, по мнению некоторых, "Джокер" может быть опасным в современном социально-политическом климате. Однако история Джокера продолжительна и многообразна, это касается и его изображения в кино и на телевидении. Есть в этом персонаже нечто, увлекающее аудиторию. Этот загадочный, странный и эксцентричный персонаж был создан еще в 40-ые годы прошлого века к...

Все, что нужно знать о Ghost Recon Breakpoint перед запуском — в карточках

48
Новый открытый мир Ubisoft готов распахнуть свои двери — уже завтра состоится релиз Ghost Recon Breakpoint для всех игроков. Еще масштабнее, еще амбициознее, а теперь и с участием Джона Бернтала в качестве антагониста.  В преддверии общего запуска Ghost Recon Breakpoint мы подготовили серию карточек, в которых рассказываем самое важное, что вам необходимо знать про этот шутер. Кто разработал Ghost Recon Breakpoint За разработку новой части Ghost Recon отвечала та же студия Ubisoft Paris, что сделала прошлую часть серии, при поддержке других подразделений компании. Общее...

Живой металл: обзор The Surge 2

19
Студия Deck13 уже не первый раз пытается сделать хорошую игру, которую можно было бы всерьез сравнивать с проектами серии Souls от From Software. Lords of the Fallen был неплох, подарив миру очень крутую графику и нормальный, но без особых изысков геймплей, а заодно добавил мне немало седины в волосах. The Surge оказался значительно лучше, не просто перетащив знакомые механики в мир будущего, но и значительно обогатив их дополнительными элементами, благодаря чему в экшен было очень интересно играть. И сейчас разработчики собираются окончательно закрепиться в нише, выпустив The Surge 2. На мом...

Почему вам не стоит смотреть фильм "К звездам"

150
В минувшие выходные я сходил на сеанс "К звездам" — я бы пошел еще в день премьеры, настолько хотел увидеть картину. Однако на выходе из зала у меня осталось одно разочарование. Это не тот фильм, который мне хотелось бы смотреть даже один раз. За пределами ключевых моментов фильма, представленных еще в трейлерах, амбициозная идея оказалась пустышкой в камерных декорациях, ногтями царапающая серьезные темы. К моему сожалению, "К звездам" не поднимается даже за пределы атмосферы — сюжетные дыры, логика и здравый смысл не смог вытянуть даже Брэд Питт.  Недавно режиссер картины ...

A Show to Go: Рецензия на "Темный кристалл: Эпоха сопротивления" от Netflix

20
Месяц назад в онлайн-кинотеатре Netflix вышел фэнтезийный сериал “Темный кристалл: Эпоха сопротивления” (The Dark Crystal: Age of Resistance). Для многих он остался незамеченным из-за выхода Carnival Row от Amazon и необычной реализации. Все шоу целиком создано с помощью кукол и ручных декораций, поражает своей глубиной, деталями и погружением. Если вы до сих пор не смотрели его, то это может быть одним из главных упущений этого года. "Темный кристалл" — образцовое фэнтези. Планету Тра населяют семь кланов гельфлингов и куча живых существ. Это местные человекоподобные раз...

Старый друг лучше новых двух: Обзор FIFA 20

15
Каждый год мы с вами собираемся здесь и говорим о новой части футбольного симулятора FIFA. Я продолжаю удивляться тому, как она меняется с течением времени, для спортивных игр это важный показатель. Геймеры далекие от футбола обязательно будут спорить, скажут, что менять там нечего и нам продают одну и ту же игру. Нет. В своём материале Илья поделился впечатлениями как человек, который любит эту игру, но возвращается к ней нерегулярно, с перерывом в один-два года. Я не пропустил ни одну игру серии с 2005 года и расскажу вам, почему канадская студия EA Vancouver справляется отлично, разберу изм...

Пять самых больших PC-игр Китая, в которые вы никогда не сыграете

41
Несмотря на наличие 312 миллионов PC-геймеров, языковой барьер и цензура правительства Китая позволяют забыть, что это крупнейшая в мире игровая сцена для PC. Не имея доступа к многим сайтам и платформам, китайцам приходится полагаться на другие: Yokou вместо YouTube, WeChat вместо Facebook и Huya вместо Twitch. Точно также, китайские геймеры играют в игры, неизвестные для большинства из нас. Это постепенно меняется благодаря распространенности Steam в Китае, но многие из популярнейших PC-игр Китая до сих пор просто недоступны для запада. Давайте поднимем завесу и взглянем на некоторые из них...

Человек, который смеялся: Рецензия на фильм "Джокер"

47
В заголовке этого материала слово "человек" упомянуто не случайно. В большей степени мы привыкли воспринимать Джокера как одного из самых опасных противников Бэтмена. Его противопоставляли рыцарю Готэма, изображали некой функцией и вычурным образом, за которым, как правило, ничего не скрывается, а значит можно смело додумать самому. Правила изменились с выходом "Темного рыцаря" Кристофера Нолана — там безумный клоун показан не просто как шаблонный злодей, но более цельный и яркий персонаж. 3 октября в российский прокат выйдет "Джокер" Тодда Филлипса и это первый кинокомикс, в котором за...

Зона 51 — где мемы похищают реальность. Как это было, глазами очевидца

8
Рэйчел, штат Невада — я проезжал в 90 минутах к северу от Лас-Вегаса из обширной Мохаве в еще большее пространство пустыни Большого Бассейна, когда меня остановили за превышение скорости. Полицейский спросил, куда я направляюсь, но он уже знал ответ: Рэйчел, Невада, крошечный городок возле Зоны 51, где собралось более тысячи мемлордов, ютуберов и энтузиастов пришельцев, чтобы совершить "рейд" и освободить инопланетян. Шутливый ивент на Facebook "Штурм Зоны 51, они не могут остановить нас всех" захватил умы миллионов пользователей, которые пообещали вторгнуться в секретную военную базу 2...

Жажда крови: Обзор Code Vein

13
Еще несколько лет назад тема вампиров в массовой культуре была востребована и к ней обращались в самых разных формах. Сложно было не найти пару-тройку достойных хотя бы поверхностного внимания продуктов, где кровососущие твари были бы одними из главных действующих лиц. Сейчас же мода на них пошла на убыль, из вышедших за последние год-два продуктов можно навскидку вспомнить разве что Vampyr и помечтать о том, что Bloodlines 2 будет хоть немного похожа на оригинал. А теперь еще в этот список добавился Code Vain – игра, до последнего заставлявшая меня сомневаться в том, стоит ли ее ждать. ...

Early Review: Первые впечатления от FIFA 20

4
Когда ты каждый год выпускаешь игры одной и той же серии, тебе нужно придумывать что-то новое. В прошлые годы нововведением в серии FIFA стал сюжетный режим, разбавивший привычные карьеры, сетевые матчи и локальные сражения на диване. FIFA 20 вновь принесла изменения, и на этот раз они выглядят как что-то поистине увлекательное. Я провел в FIFA 20 полноценный уикэнд и несколько вечеров, запустив все режимы, сыграв как минимум по матчу в каждом из возможных разделов. Это все еще старая добрая FIFA с глупыми ИИ на уровне "Любитель", хардкорными баталиями на уровнях выше и фаном во время игры ...

На голову выше: обзор GreedFall

45
Небольшая французская студия Spiders, специализирующаяся на RPG, всегда находилась в тени крупных жанровых разработчиков. Ее игры не хватали звезд с неба и не могли похвастаться высокими оценками, но их уровень каждый раз рос и вышел на достойное качество тогда, когда наступил лучший момент. Greedfall тому подтверждение. К сожалению, сегмент ролевых игр в последние годы переживает не лучшие времена: от Bioware осталось только название, Bethesda уже давно не выпускала одиночных RPG, Obsidian только готовит к выходу The Outer Worlds, а с момента выхода The Witcher 3 и Divinity: Original Sin 2 п...