Является ли "эффект бабочки" выдумкой?

34
Является "Эффект бабочки" 2004 года хорошим фильмом? Определенно, нет, но попытайтесь сказать мне это в 13 лет! И, задумайтесь, что если подобные слова стали бы причиной уничтожения всей человеческой расы — суть эффекта бабочки — маленькие происшествия (сказать тринадцатилетнему, что у него плохой вкус на фильмы) могут привести к огромным, непредвиденным последствиям (третья мировая, ядерный апокалипсис и т. п.). По крайней мере, именно такая версия этой идеи просочилась в умы общественности. Однако технически эффект бабочки — это метеорологический термин, зародившийся полст...

Колонка: The Boys — трагедия сломанных людей

39
На прошлой неделе состоялся релиз сериала The Boys от Amazon Prime, и вам однозначно стоит обратить на него внимание. Я не гарантирую, что он вам понравится, однако среди всех ТВ-шоу последних пяти лет "Пацаны" представляют нечто поистине необычное. Основанный на одноименном комиксе, первый сезон The Boys с первых минут цепляет так, что я не мог оторваться, пока не посмотрел все восемь эпизодов. Многослойная структура, постепенно открывающая все больше подробностей необычного сеттинга, отличное исполнение Карла Урбана, Элизабет Шу, Энтони Старра, поддерживающее приостановку неверия, мрачный ю...

Колонка: Почему я считаю, что наша Вселенная может быть симуляцией

232
Вокруг этой темы я хожу уже несколько месяцев, но каждый раз что-то отвлекает, жизнь встает поперек, нет времени, нет сил, другие занятия. Будто мой внутренний механизм говорит мне — ну и зачем тебе писать эту чушь, хочешь выставить себя безумцем с шапочкой из фольги и самодельным детектором инопланетян? Однако идея, что все наше существование может быть частью невероятно комплексной симуляции укрепилась в голове и проросла. Помните "Начало"? Достаточно нажать на определенную "кнопку" в сознании, как избавиться от идеи становится невозможно. Она растет, поглощает новую информацию, крепн...

Первые впечатления после 8 часов в Wolfenstein: Youngblood

46
Wolfenstein: The New Colossus стала одной из моих любимых игр 2017 года. И уж точно это был самый приятный шутер от первого лица — убийство сотен нацистов под крутую музыку и брызги крови, да на уровнях с такой интересной архитектурой. Что может быть приятнее вечером после работы. Естественно, после такой планки я не ждал ничего меньшего от новой игры по серии — Wolfenstein: Youngblood. Тем более, что разработкой занималась все та же команда MachineGames, да еще и при поддержке команды Arkane Studios. Участие последней особенно ощущается в дизайне локаций и проработке окружения. ...

Мнение: Суперскорость — это одна из самых глупых суперспобностей

97
Представьте, что к вам во сне приходит фея и предлагает выбрать одну из классических суперспособностей? Ну знаете, полет, невидимость, суперскорость, невероятную силу, лазеры из глаз и тому подобное. В случае, если такая фея действительно появится, я искренне прошу вас — не берите суперскорость. Потому что это одна из самых глупых, хоть и полезных "сил". Кто помнит нынешнюю линейку фильмов про Людей Икс, в которых Ртуть проделывал свои трюки со скоростью. Как он бегал по стенам и раздавал щелбаны охранникам? Выглядело шикарно! Меня же никогда не оставляло ощущение, что обладание и испол...

Лучшие ножи в истории PC-гейминга

25
Нож — это унизительный удар в спину для демонстрации, насколько ты лучше беззащитной добычи. Это эстетический способ дать понять своей группе в RPG, что именно ты будешь наносить критические удары из засады, скрываясь в тенях. Это твоя последняя надежда, когда полоска прочности падает к нулю. Это когда Коди начинает драться всерьез во время матча Street Fighter. Нож — это оружие, которое Эцио и Талион используют во время скрытных убийств для демонстрации множества способов изъятия мозга из тела. Суть в том, что ножи, возможно, являются самым эффективным оружием в играх. Штурмовые ...

Почему гигантский золотой астероид не сделает нас всех миллиардерами

119
Астероиды, находящиеся на орбите за пределами Марса, — огромный лакомый кусочек для тех, кто зрит в далекое будущее добычи ресурсов вне Земли. В этом году стало известно, что NASA планирует посетить астероид, состоящий из золота и других драгоценных металлов. Предварительная оценка на основе сегодняшней стоимости указывает, что он мог бы стоить 700 квинтиллионов долларов. С такой суммой каждый человек на планете мог бы иметь $93 миллиарда на банковском счету. Увы, этого никогда не случится. Мы все не станем мультимиллиардерами. Однако добыча ресурсов на астероидах совершенно точно неиз...

Что в реальности ждет людей, штурмующих Зону 51

57
Последние полторы недели интернет сходит с ума, планируя вторжение на американскую военную Зону 51, желая узнать правду о пришельцах и секретных технологиях. Уже более миллиона человек подписались, что намерены участвовать, и примерно столько же проявили интерес. Ивент, начавшийся с простой шутки, стал глобальным феноменом. Большинство людей должны понимать, что все это шутка... однако если за план возьмутся серьезно, то давайте разберемся с тем, что ждет штурмующую толпу. Американская публика давно испытывает тягу к Зоне 51, обвиняя власти США в том, что на базе хранятся летающие тарелки ино...

Колонка: Видеоигры заслуживают романтизации

18
Как вы представляете себе времяпрепровождение за играми? Когда я воображаю себе сферического игрового коня в вакууме, то в моей голове невольно возникает собирательный образ стримера или ютубера. Обычно этот образ сопровождается преувеличенными эмоциями, нередко криками и театральностью. Это может быть и девушка, которая реализует свои амбиции, в то же время концентрируя внимание на себе, а не на игровом процессе.  Этот собирательный образ является продуктом регулярного изображения геймеров в таком виде, даже если в действительности 99% активных игроков не имеют с ним ничего общего. Идея...

Как Dishonored 2 позволяет ощутить себя героем истории

42
Я все еще слышу звуки Дануолла в своей голове, скрежет индустриальных машин, антиутопический вой сирен и мирные сплетни караульных. Прошло три года с релиза Dishonored 2, однако я по-прежнему могу пройти первый уровень в любое время. Мысленно. Он начинается в похожей на офис запертой комнате. Совсем не то помещение, которое я бы выбрал, чтобы закрыть телохранителя-паркурщика, но это идеальное место для туториала. Место, где игра может неспешно и элегантно раскрыть свои правила. Оригинал публикации Кирка МакКинда на VG24/7. Первым делом большинство игроков бросятся к закрытой двери. Впроче...

Инфографика: Топ-10 стран и городов по количеству игровых компаний

36
Как думаете, в какой стране больше всего игровых студий? Может быть в Канаде? Или в Британии? А что скажете насчет самых популярных городов? Чтобы вы без сомнения могли сразу сказать, какая страна зарабатывает на играх больше всего, мы приготовили простую инфографику, включающую актуальные на май 2019 года данные. За два с половиной месяца появились новые разработчики, однако кто-то закрылся за тот же срок, так что будем считать это статистической погрешностью.  Все данные мы собрали с сайта GameDevMap, где любой желающий также можно познакомиться с деталями распространения игровой инду...

Геймер построил 4-битный компьютер в Cities: Skylines при помощи канализации и электричества

11
Cities: Skylines — один из лучших градостроительных симуляторов нынешнего десятилетия, обладающий достаточной комплексностью, чтобы попытаться создать внутри игры логические вентили. При помощи таких универсальных вентилей можно построить полноценную машину для вычислений. Проще говоря, если вы видели компьютеры в Minecraft, то в Cities: Skylines возможно приблизительно то же. Это не значит, что полноценный компьютер будет просто реализовать, но если говорить о 4-битном сумматоре, то задача значительно упрощается. Один геймер, проделал как раз такую работу. Дэниел Бали опублик...

Случайные шахматы. Мнение о Teamfight Tactics

16
Автобатлеры – популярный тренд, который сейчас захватывает как мобильные устройства, так и десктоп. Три больших игры соперничают между собой, стремясь отвоевать побольше места в этой относительно новой игровой нише. Каждая из них приносит ряд своих особенностей и нюансов, благодаря которым и старается забрать всех потенциальных игроков у соперниц. Auto Chess, родоначальница жанра, успешно завоевала мобильные платформы, но все еще не доступна в виде отдельной игры на РС, где она должна стать эксклюзивом EGS. Dota Underlords неплохо стартовала, уверенно собирая игроков и на мобильных плат...

Охотники за головами Fallout 76 убьют любого за ваши крышки

23
Трое наемников наблюдают за отчаянными мольбами заключенного о помощи. Он понятия не имеет об их намерениях, но готов на все лишь бы угодить им. На миг, кажется, они сжалились над этой несчастной душой. Открыв дверь, они выпускают его, но их пушки все еще наготове. Они не закончили. Медленно трио ведет бедолагу на сцену. Две большие стрелы говорят заключенному все, что нужно знать о предстоящем. Он садится в расположенный посреди этой убийственной сцены электрический стул. Один из наблюдателей машет рукой на прощание и включает машину. При подаче тока тело заключенного начинает содрогаться и ...

Гонка на дно. Значение стриминга и противостояния Epic vs Steam для AA-игр

21
Инди-игры могут легко затеряться на фоне анонсов блокбастеров в рамках крупных игровых конференций. Несмотря на довольно пресную E3 2019, поток новостей связанных с такими AAA-играми как Cyberpunk 2077, Watch Dogs Legion, Marvel’s Avengers, Elden Ring, the Final Fantasy VII Remake, был мощным. Однако на этом выставка не заканчивалась. Не обошлось без помпезности и драмы: Джон Бернтал со своим миленьким псом по имени Бам Бам порадовали толпу, Twitch заблокировал Dr Disrespect за стрим из общественного туалета, а появление Киану Ривза взорвало фанатов Cyberpunk 2077. Если инди-играм и пов...

Инфографика: Топ-20 самых больших игровых бюджетов

58
Как часто вы задумываетесь о том, а сколько стоит выпуск той или иной игры? За последние 15 лет бюджеты AAA-тайтлов распухли до такого уровня, что некоторые тайтлы вполне могут конкурировать с затратами на голливудские блокбастеры.  Увы, в отличие от киноиндустрии, издатели не часто публикуют точные расходы на разработку и маркетинг, впрочем, иногда эта информация попадает в сеть. Добрые люди собирают ее в список Wikipedia, а мы превращаем его в простенькую инфографику, на которой можно оценить бюджет и максимальную оценку на Metacritic.

7 студий, которые могли бы разработать Half-Life 3

22
Valve не горит желанием разрабатывать третью Half-Life, но это не значит, что кто-то другой не справился бы задачей. Мы уже свыклись с мыслью, что Valve не планирует делать Half-Life 3, но на недавнем собрании, посвященному VR-девайсу Valve Index, Гейб Ньюэлл в очередной раз жестоко подразнил фанатов цифрой три. Внутри студии существует система, следуя которой сотрудники вольны сами выбирать над чем работать. С чего бы им как можно дальше не откатить свои столы (буквально), подальше, от завышенных ожиданий геймеров? В последнее время игр в поджанре FPS, где можно было бы напрячь извилины, ...

Мнение: Я больше не верю в голливудскую толерантность и инклюзивность

121
Я такой же человек, как и все, кто читает эту публикацию. Я продукт своей среды, которая менялась, открывала мне глаза на новые идеи, теории, вкусы, отношения и все, что только можно почерпнуть из мира. В каком-то смысле мне повезло, что мое представление о жизни не было жестко сформировано родителями, друзьями, преподавателями, наставниками. Каждый из тех, с кем у меня был и есть контакт, оставлял что-то. Словно семечко, я пробивался через почву и двигался к свету, а окружение влияло на "мою кору", слой за слоем формируя мою личность. По мере взросления у меня никогда не возникало неприязни ...

Обзор "Человек-паук: Вдали от дома" без спойлеров

26
Просмотр крепких фильмов про супергероев всегда вызывает у меня воодушевление. На пару часов обязательно остается заряд положительных эмоций, шкала энергии и амбиций пробивает потолок. Своеобразный эффект эйфории, возможный только от визуального насыщения экшеном. Нечто подобное было после “Шазама”, “Алиты” и “Аквамена” — если говорить о последнем. В то же время “Капитан Марвел” и “Человек-паук: Вдали от дома” не дотянули до моего внутреннего стандарта. Про первый говорить сейчас нет смысла, однако учитывая, что новые приключени...

Как Marvel готовила нас к последнему появлению Тони Старка в "Финале"

18
Теперь можешь отдохнуть. Последние слова Пеппер Поттс Тони Старку отсылают нас не только к сцене из "Мстители: Финал", но и к борьбе Тони на протяжении всех фильмов кинематографической вселенной Marvel. Пока герой медленно умирает после использования Перчатки Бесконечности, которое стерло Таноса и его армию с лица Земли, грустная фраза Пеппер напоминает, с чем Тони пришлось справляться со времен выхода из пещеры в костюме Железного Человека — одержимостью. Одержимостью изменить свое наследие. Защитить близких, спасти мир. И все это началось более десяти лет назад, когда Старк не мог см...