Студия создателя Mass Effect закрылась, не выпустив ни одной игры

Помните о компании Humanoid Studios, которую в июне 2021 года основал Кейси Хадсон, геймдиректор трилогии Mass Effect и бывший генеральный директор BioWare? Забудьте. Студия просуществовала три года, после чего была закрыта, не выпустив ни одной игры.

Зато сотрудники все три года трудились в "веселой обстановке":

Сегодня мы сообщили нашим сотрудникам, что Humanoid Origin будет закрыта. Несмотря на попытки оградить студию от более серьезных проблем в индустрии, неожиданная нехватка финансирования привела к тому, что мы не смогли продолжать работу.

Мы очень сожалеем, что не сможем довести до конца нашу новую научно-фантастическую вселенную. Однако сейчас мы больше всего беспокоимся о нашей команде и готовы поддержать их в переходе на новую работу.

За время, проведенное вместе, команда добилась невероятных успехов и продемонстрировала, что может делать потрясающую работу в веселой и творческой обстановке. Мы благодарим их за талант, смелость и дружбу. Спасибо всем, кто поддерживал нас на протяжении всего нашего пути.

Humanoid Origin разрабатывала неанонсированную научно-фантастическую игру ААА-уровня. От нее остались только концепт-арты.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.