Особенности Stellaris, которые могла бы позаимствовать Civilization 7
Несмотря на то, что Stellaris это RTS, а Civilization — пошаговая стратегия, у этих франшиз много общего. Начиная со скромных начал, игроки постепенно превращают свою цивилизацию в великую империю. При этом меняются не только границы,...
Грабь и куй — впечатления от дополнения Age of Wonders 4: Empires & Ashes
Любой геймер, хоть сколько-нибудь знакомый с играми от шведов из Paradox Interactive, в курсе их подхода к созданию контента. Сперва они выпускают очередную стратегию, а потом подкармливает ее бесконечными дополнениями, прикручивая к геймплейному каркасу новые...
Всё чудесатее и чудесатее: Обзор Age of Wonders 4
Age of Wonders — старая и уважаемая серия фэнтезийных стратегий, у которой был всего один фатальный изъян. Ей не повезло родиться именно в той мультивселенной, где этот поджанр оккупировала франшиза Heroes of Might and Magic....
Превью Age of Wonders 4 — красиво, доступно и с глубокой кастомизацией всего
Age of Wonders 4 стала одним из неожиданных анонсов издателя Paradox Interactive в начале этого года, а в отличие от большинства прошлых игр, ждать ее осталось всего пару месяцев — релиз запланирован на 2 мая....
Слоистый пирог человечества: Обзор Humankind
Когда два года назад, в августе 2019 года, студия Amplitude только анонсировала Humankind, жизнь была совсем другой. Мы не подозревали, как может все измениться буквально за считанные месяцы. В результате событий 2020 года, про которые...
Удовольствие от совершения ошибок — впечатления после майского билда Humankind
В середине мая команда Amplitude провела очередную превью-сессию своей новой грандиозной 4X-стратегии Humankind. Первоначально игра должна была выйти еще в апреле, но в связи с коронавирусом релиз перенесли на август. Но это уже стало нормой...
Выбор лидеров, успехи Варваров и пословицы Петра — разговор с дизайнером Civilization VI: New Frontier Pass
В этом месяце закрывается очередная страница в развитии Civilization VI, к концу подходит почти годовой набор контента New Frontier Pass. В течение последних 10 месяцев Firaxis выпустила шесть наборов контента, начиная с Майя и заканчивая...
Игроки Civilization VI хвастаются провальными стартами: вам утопление или смерть в пустыне?
В Civilization VI можно добиться множества разных успехов, преследуя не только победу, но и свои персональные амбиции. Например, можно построить мега-город, где районы охватывают значительную часть империи. Можно стать ультимативным торговцем, подкупая другие цивилизации и...
150 ходов в Humankind — максимально "короткий" разбор соперника Civilization
В середине декабря студия Amplitude запустила в альфа-версии своей глобальной 4X-стратегии Humankind новый сценарий — Lucy. В отличие от прошлых "миссий", доступных в рамках тестирования, тут была возможность провести за игрой 150 ходов. Это в...
Разбор графики альфа-билда Humankind — от минимального до максимального качества
В этом месяце команда Amplitude выпустила новый тест в рамках открытой альфы Humankind, позволив сыграть 150 ходов, за которые можно преодолеть четыре культурные эпохи, добираясь до позднего средневековья или ранней современности. Но перед тем, как...
Три часа в Humankind: Эпоха возрождения 4X
В прошлом августе, за месяцы до бардака 2020 года, издатель Sega анонсировал новую грандиозную 4X-стратегию — Humankind. Игра моментально привлекла внимание поклонников жанра, не каждый день представляют конкурента культовой серии Civilization. Тем более, что разработкой...
Впечатления от 4X-стратегии Old World — записки придворного летописца
Почти 150 лет назад родилась наша великая нация — Египет. И почти столько же мой род служит при дворе фараонов, тщательно документируя все победы и поражения, великие достижения и открытия, чтобы передать нашу историю потомкам...
Все PC-игры с gamescom 2019
Сегодня предпоследний день gamescom 2019, а это значит, что были анонсированы и представлены все игры, которые планировалось. Нас порадовали несколькими сюрпризами, вроде новой 4X-стратегии от создателей Endless Legend и сиквелом Kerbal Space Program, однако в...
Обзор дополнения Civilization VI: Gathering Storm
Через два дня состоится релиз аддона Gathering Storm для Civilization VI. Он станет не только самым масштабным дополнением в истории серии, но и обязательным для покупки всем, кто играл, играет или планирует проводить бессонные ночи...
Мастер пост Civilization VI: Gathering Storm — подробности и впечатления
Через две недели состоится релиз мега-дополнения Civilization VI: Gathering Storm, которое станет крупнейшим в истории всей серии. Пока Firaxis готовится к релизу аддона, у меня уже есть доступ, так что я успел поиграть пару партий...
Тысяча и одна механика: Обзор дополнения Civilization VI: Rise and Fall
Я с нетерпением ждал релиза Rise and Fall — первого масштабного дополнения для Civilization VI. Аддон вышел около полутора недель и сейчас, проведя около 6 игровых сессий в нем, я знаю, что же о нем...
Гайд Civilization VI — где лучше строить, а также общие характеристики плиток и районов
Это руководство поможет вам определить лучшие места для постройки городских сооружений и планирования Чудес Света. Также в нем будет рассказано про общее устройство районов и характеристики плитки, чтобы выжимать максимум из доступной вам местности и...
Гайд Civilization VI: как зарабатывать золото
Деньги это то, что вам нужно, чтобы преуспеть не только в реальной жизни, но и в Сiv VI. Поэтому чем быстрее вы сможете генерировать их, тем сильнее и процветающей будет становится ваше государство. Добывайте золото...
Обзор Stellaris
Если посмотреть невооруженным взглядом, то космические 4х стратегии вселяют шок и трепет своей бездонной ямой возможностей. Но опытные геймеры знают, что не так уж и много меда в бочке дегтя. Игры этого жанра можно пересчитать...
Почему Ганди любит бросать атомные бомбы в Civilization
Начиная с самого начала серии Civilization, и, будем надеяться, до Civlization VI, миролюбивый лидер Индии — Ганди, был известен одной интересной чертой: он любит бросаться атомными бомбами. И на это есть хорошая причина. Нет, это...