Разработчик переписал исходный код GTA 3 и показал, как Rockstar уместила целый город в 32 МБ памяти PS2
Grand Theft Auto 3 не была первой игрой с открытым миром, но именно она задала шаблон, которому индустрия во многом следует до сих пор. Городские пространства масштаба Либерти-Сити были практически немыслимы на момент выхода тайтла...
Моддер показал полчаса геймплея из масштабной модификации Grand Theft Auto с самым большим кастомным городом
Создатель модификаций DeadpoolMKD опубликовал два новых геймплейных ролика по своему проекту Grand Theft Auto: Carcer City. Видео демонстрируют 30 минут игрового процесса из амбициозного мода, который обещает стать крупнейшим городом за всю историю трёхмерных частей...
Сооснователь Rockstar рассказал, почему серия Grand Theft Auto стала настолько успешной – все дело в свободе
Бывший сценарист и продюсер Rockstar Games Дэн Хаузер поделился своим видением причин феноменального успеха франшизы Grand Theft Auto. По его словам, ключевым фактором стало ощущение свободы, которое игры предоставляли игрокам. В беседе с британским шоу...
Забытая магия первой трёхмерной Grand Theft Auto и почему современные игры не могут её повторить
Когда Rockstar представила трейлер Grand Theft Auto 6, геймеры по всему миру восхитились невероятно детализированными пляжами Вайс-Сити – тысячи персонажей на экране, реалистичные волны и огромный мегаполис на заднем плане. Однако есть другой пляж из...
Геймер нашел копию GTA 3 с рукописными чит-кодами среди подержанных игр
Покупка подержанных игр для PlayStation 2 иногда преподносит удивительные сюрпризы. Один счастливчик недавно обнаружил настоящее сокровище – копию Grand Theft Auto 3 с полным набором чит-кодов, аккуратно записанных от руки предыдущим владельцем. Геймер, известный как...
Скончался Майкл Мэдсен – звезда фильмов Тарантино и озвучки видеоигр
Вчера в возрасте 67-лет скончался Майкл Мэдсен – голливудский актер умер после остановки сердца. Наибольшую популярность ему принесли фильмы Квентина Тарантино, но его голос хорошо знаком и геймерам. Майкл Мэдсен был одним из знаковых актеров...
Ветеран GTA: Разработка игр сейчас "более стрессовая", чем в эпоху PS2, из-за патчей первого дня
Бывший технический директор Rockstar Games высказал интересное мнение о современной разработке игр, считая, что сегодняшний подход с патчами "первого дня" создает больше стресса для разработчиков, чем в эпоху PlayStation 2, когда исправление ошибок после релиза...
GTA 3 могла стать дебютом GTA Online – ветеран Rockstar раскрыл планы онлайн-игры на 2001 год
Бывший технический директор GTA Оббе Вермей рассказал, что Rockstar пыталась запустить онлайн-режим GTA еще во времена GTA 3 в 2001 году. Сегодня GTA Online – настоящий гигант игровой индустрии. Rockstar зарабатывает столько денег на продаже...
Разработчик GTA 3 рассказал о системе светофоров и отмененном штрафе за проезд на красный свет
Бывший разработчик Rockstar Оббе Вермей поделился интересными подробностями о создании системы дорожного движения в GTA 3. Оказывается, даже если в игре сбить светофор, NPC продолжают останавливаться на перекрестках. Это связано с тем, что цикл работы...
Бывший разработчик GTA рассказал о трюке, который сделал автомобильные погони в Grand Theft Auto 3 кинематографичнее
Оббе Вермей, бывший технический директор Rockstar, работавший над Vice City, San Andreas, GTA 4 и GTA 3, поделился интересным фактом о создании знаменитых погонь в третьей части серии. История началась с поездов Liberty City. По...
Как ветеран GTA 3 спрятал читы, но случайно подпортил жизнь спидраннерам
Ветеран Rockstar Games Оббе Вермей, работавший над Grand Theft Auto 3, Vice City и San Andreas, поделился забавной историей о том, как он спрятал читы в коде игры, чтобы хакеры не нашли их сразу после...
Ветеран Rockstar раскрыл, что во время работы над GTA 3 сделал для игры рабочий десматч
Бывший технический директор Rockstar Оббе Вермеий рассказал, что на ранних стадиях разработки GTA 3 была создана базовая версия мультиплеерного режима десматч. Это произошло задолго до того, как GTA Online принесла компании миллиарды долларов. Хотя режим...
Один из создателей Grand Theft Auto представил свою новую игру — она полностью противоположна жестокому миру GTA
Оббе Вермеей, который в течение более чем 17 лет работал над различными играми серии Grand Theft Auto в Rockstar, теперь создает тайтл, который совершенно не похож на его предыдущие игры. Спустя 20 лет разработчик GTA:...
Rockstar рассматривала создание GTA: Tokyo, но решила остаться в знакомых местах, таких как Vice City и San Andreas
Когда-то давно, Rockstar всерьез думала о разработке продолжения GTA 3, действие которого разворачивалось бы в Токио. Эта идея, возможно, могла бы привести к совершенно уникальной игре, но в итоге студия решила оставить действие в знакомых...
Ветеран Rockstar добавил мусор на улицы GTA 3, потому что они были слишком чистыми, но убрал его из San Andreas, проиграв спор с командой
Один из ветеранов Rockstar, Оббе Вермеей — бывший технический директор Rockstar North, поделился интересной историей о разработке серии GTA. Вермеей рассказал, что добавил мусор на улицы в GTA 3, потому что они казались "слишком чистыми,"...
Слух: Netflix заплатил за эксклюзивность мобильных ремастеров GTA около 50 млн долларов
Главный редактор портала Mobilegamer.biz Нил Лонг рассказал, что, по неподтвержденным индустриальным слухам, Netflix заплатил за эксклюзивность мобильной версии ремастеров GTA порядка 50 млн долларов. Согласно свежим данным исследовательской фирмы AppMagic, число загрузок GTA: The Trilogy...
В GTA 3 планировался мультиплеер, но создание основы для открытого мира оказалось слишком трудной задачей
Бывший технический директор Rockstar Games Оббе Вермейдж раскрыл, что студия на определенном этапе разрабатывала мультиплеер для своей трехмерной дебютной игры Grand Theft Auto 3. В ответ на вопрос игрока, почему серия отказалась от мультиплеера после...
Разработчик GTA 3 объяснил, почему из-за плохой оптимизации пришлось замедлять игроков
Оббе Вермей, программист, работавший над несколькими играми серии Grand Theft Auto, рассказал, что ему и его коллеге Адаму Фаулеру пришлось придумывать обходные пути, чтобы заставить GTA 3 работать на PlayStation 2. Вермей рассказал: У нас...
Новое 4K-видео фанатского ремейка GTA 3 на Unreal Engine 5
Настоящая Grand Theft Auto III, работающая на современном игровом движке, таком как Unreal Engine 5, выглядела бы невероятно, судя по концепту, которым на прошлой неделе поделился фанат. Фанатское видео было создано с использованием некоторых модов...
Бывший разработчик Rockstar наконец раскрыл тайну трех лун в GTA 3
Бывший сотрудник Rockstar объяснил, почему в GTA 3 луна меняет размер. Дело в том, что при выстреле в луну из снайперской винтовки она в игре увеличивается или уменьшается. Эта особенность GTA 3 всегда казалась странной,...