Cohen 10

Режиссёр "Призрака в доспехах" наиграл 10 000 часов в Fallout 4 – тут он охотится на Братство Стали и принципиально игнорирует сюжет

Мамору Осии – легендарный японский режиссёр "Призрака в доспехах", оказался одним из самых преданных фанатов Fallout 4 в мире. В видео, посвящённом 30-летию культового аниме, Осии признался, что провёл в игре около 10 000 часов...
Cohen 1

Второй сезон Fallout можно считать скрытой адаптацией Fallout 4 с Хэнком вместо Института

Финал второго сезона Fallout принес зрителям воссоединения, взрывы, полчища когтей смерти и шокирующую сцену после титров, которая задаст тон третьему сезону. Но главное открытие ждало в самом сюжете – несмотря на действие в Мохаве из...
Cohen 1

Художник показал Даймонд-сити из Fallout 4 в реалистичном масштабе с застройкой окружающих улиц

Художник Кормак Ганширт представил концепт-арт Даймонд-сити из Fallout 4 в реалистичном масштабе, показав, как выглядел бы крупнейший город Содружества с учётом логики постапокалиптического выживания. Иллюстрация, созданная в Photoshop, изображает стадион Фенуэй-Парк не просто как укреплённую...
Cohen 44

Художник Fallout признался в визуальном трюке с оружием, о котором никто не догадывался

Ведущий художник серии Fallout Иштван Пели раскрыл интересную деталь разработки – студия Bethesda использует визуальный трюк с масштабированием оружия, чтобы пушки не выглядели нелепо в руках персонажей в силовой броне. Об этом он рассказал в...
Miltroen 15

Ветераны Bethesda рассказали, что получили "много ненависти" от фанатов Fallout из-за покупки прав на франшизу

Bethesda не всегда ассоциировалась с Fallout. Поколение хардкорных фанатов PC-RPG возмущалось тем, что студия делает ролевые игры всё более массовыми и дружелюбными к консолям. Превращение изометрической классики в нечто вроде Fallout 3 – которую язвительно...
Miltroen 6

Ветеран Bethesda объяснил, почему игры студии всегда полны багов

Bethesda давно прославилась релизами, наполненными багами – от раздражающих до абсурдно смешных. Для многих игроков, включая самих разработчиков, техническое несовершенство стало частью очарования и приемлемой платой за масштаб игр студии. Эмиль Пальяруло, один из создателей...
Miltroen 11

Второй сезон Fallout от Amazon в очередной раз спровоцировал взрывной рост продаж и онлайна игр франшизы

Выход второго сезона Fallout от Amazon привел к существенному увеличению продаж игр франшизы в праздничный период. Об этом сообщает аналитическая платформа Video Game Insights, зафиксировавшая "значительные всплески" на всех платформах. По данным ежедневной статистики проданных...
Cohen 4

Геймер добавил в Fallout 4 картонного Тодда Говарда, который преследует его и моментально убивает при касании

Пустоши Бостона в Fallout 4 полны всевозможных мерзостей, и теперь к ним добавилась ещё одна – мутировавшая улитка, замаскированная под картонного полноразмерного Тодда Говарда. Стример Blurbs, известный своими безумными экспериментами, запустил мод для своего нового...
Cohen 3

9 вещей, которыми на самом деле занимаются жители постапокалипсиса Fallout в свободное время

Ютубер Bandercoot провел необычное расследование повседневной жизни в мире Fallout и опубликовал результаты в развернутом видео-эссе. Когда ядерный огонь превращает мир в радиоактивную пустошь, жизнь не останавливается – она просто становится странной. Между квестами, рейдерами...
Cohen 1

Арт-директор Bethesda раскрыл секрет осенней атмосферы Fallout 4 после экскурсии в национальный парк

Арт-директор Bethesda Иштван Пели подтвердил, что характерная осенняя атмосфера Fallout 4 была абсолютно намеренным художественным решением, вдохновленным поездкой команды в национальный парк поздней осенью. В интервью к 10-летнему юбилею игры Пели рассказал, как экскурсия в...
Cohen 0

Второе дополнение для Fallout London выйдет в первом квартале 2026 года а третье вернет вырезанную сюжетную линию

Команда Team FOLON анонсировала релиз второго дополнения Last Orders для масштабного мода Fallout: London в первом квартале 2026 года. Новый контент продолжит традицию первого DLC Rabbit and Pork, сменив прием пищи на посещение пабов –...
Cohen 6

Три мода добавили 32 новых интерьера в Fallout 4

Моддер Tommygunner321 выпустил три модификации, которые добавляют 32 новых детализированных интерьера в Fallout 4. Все моды бесплатны и доступны для скачивания. Первый мод добавляет 10 интерьеров в районе College District в Кембридже. Второй расширяет район...
Cohen 13

Bethesda не ожидала споров вокруг озвученного протагониста Fallout 4

Ведущий дизайнер Fallout 4 Эмиль Пальяруло рассказал, что студия не предвидела масштаб споров вокруг решения озвучить главных героев RPG – 10 лет назад, в 2015 году, это казалось естественным шагом для индустрии. Моддер превратил пустоши...
Miltroen 27

Ветеран Bethesda признался, что после Fallout 4 и Starfield студия поняла очень важную вещь – никто на самом деле не знает, что такое RPG

Эмиль Пальяруло, ветеран Bethesda Game Studios, вновь разжег споры о том, что именно определяет жанр RPG. В интервью разработчик поделился выводами, к которым студия пришла за годы между релизами Fallout 4 и Starfield. По словам...
Cohen 18

Ведущий дизайнер Fallout 4 назвал игру самой реиграбельной в серии

Дизайн-директор Fallout 4 Эмиль Пальяруло заявил, что игра обладает самой высокой реиграбельностью в серии благодаря переплетающимся квестам фракций. Сценарист Bethesda раскрыл главное различие между фэнтези Skyrim и научной фантастикой Fallout В интервью GamesRadar Пальяруло объяснил...
Cohen 7

Сценарист Bethesda раскрыл главное различие между фэнтези Skyrim и научной фантастикой Fallout

Эмиль Пальяруло, ведущий сценарист серий Fallout и The Elder Scrolls, объяснил ключевые различия в написании сюжетов для обеих франшиз и почему работа над Fallout может быть сложнее. В RPG от Bethesda вроде Fallout и The...
Miltroen 7

Моддер превратил пустоши Fallout 4 в зимнюю сказку с глубоким снегом и реалистичными следами

Моддер под ником DoubleYou выпустил масштабную модификацию для Fallout 4, которая добавляет в игру полноценную зимнюю атмосферу. Мод покрывает пустоши глубоким слоем снега, в котором остаются реалистичные следы, а также меняет погоду на снежную. Разработчик...
Cohen 4

Вышло декабрьское обновление для Fallout 4 с исправлениями стабильности и интерфейса

Bethesda выпустила декабрьское обновление для Fallout 4 и опубликовала заметки к исправлениям. Новый патч повышает стабильность игры и улучшает интерфейс, не добавляя исправлений геймплейных багов. Тодд Говард объяснил, почему постапокалипсис Fallout 4 на самом деле...
Miltroen 3

Действие Fallout 4 должно было разворачиваться в Нью-Йорке, а Ник Валентайн не был синтом – планы студии изменились из-за Crysis 2

Дизайн-директор Bethesda Эмиль Пальяруло рассказал о ранних этапах разработки Fallout 4. В интервью PC Gamer он поделился подробностями создания одного из самых запоминающихся персонажей игры – синта-детектива Ника Валентайна. Голос персонажу подарил Стивен Расселл, который...
Cohen 14

Тодд Говард объяснил, почему постапокалипсис Fallout 4 на самом деле оптимистичен

Тодд Говард, глава Bethesda и директор двух игр серии Fallout, считает, что франшиза в целом оптимистична, несмотря на постапокалиптический сеттинг. По его мнению, Fallout 4 – довольно вдохновляющая история о выживании человечества. Фанатка Fallout превратила...