CryptoNick 45

На голову выше: обзор GreedFall

Небольшая французская студия Spiders, специализирующаяся на RPG, всегда находилась в тени крупных жанровых разработчиков. Ее игры не хватали звезд с неба и не могли похвастаться высокими оценками, но их уровень каждый раз рос и вышел...
kartosh 11

Sunday Review #15: Роман Джулиана Барнса ”Шум времени”

Барнс каждый раз меня удивляет. За последние десять лет он писал о страхе смерти и об отношениях с религией сквозь призму исторических событий и их участников, рассуждал о воздухоплавании и любви к умершей супруге, говорил...
kartosh 27

Дружба это навсегда: Сериалу "Друзья" исполнилось 25 лет

“Они не знают, что мы знаем, что они знают, что мы знаем”. Хотя, если говорить откровенно, всем давно уже все известно. Сегодня сериалу “Друзья” (F.R.I.E.N.D.S) исполнилось 25 лет. Продюсер Марта Кауфман и Дэвид Крейн чуть...
kartosh 38

Пушки гремят: Обзор Borderlands 3

Пути назад не было. Сердце бешено колотилось в груди, враг наступал со всех сторон. Нужно было сосредоточиться и внимательно отбиваться, не давать себя окружить. Borderlands 3, которую геймеры ждали семь долгих лет, оказалась крепким орешком...
Editorial 20

У страха глаза велики: Пять фильмов ужасов на осенний вечер

Я люблю хорошие фильмы ужасов, но от них мне редко бывает страшно. Чаще хочется спать или, как минимум, становится скучно. По-настоящему напугать это большое искусство. Современный кинематограф предлагает широкий выбор хорроров, но лишь немногие из...
MoonlightShadow 37

Early Review: Первые впечатления от Borderlands 3

После многолетнего перерыва Borderlands наконец-то вернулась! Это ли не повод порадоваться и вновь ворваться в мир ультра-насилия, странного юмора и невероятного количества самого разнообразного оружия? Именно так думает каждый, кто 13 сентября, в день мировой...
Levor 25

Перевод интервью gameinformer с Хидео Кодзимой на тему Death Stranding

Последняя неделя была очень насыщенной для Хидео Кодзимы. Несмотря на находящуюся на финальных этапах разработки Death Stranding, легендарный геймдизайнер вышел на сцену Tokyo Game Show 2019 для двух презентаций, показав свой уникальный и труднообъяснимый проект....
kartosh 10

Утраченные идеалы: Рецензия на фильм "Щегол"

Ближе к финалу романа “Щегол” (The Goldfinch) главный герой ломает четвёртую стену и обращается к читателю с твёрдым намерением что-то очень серьезное, очень настоятельное. Прямо сейчас я ощущаю тоже самое — предстоит непростой разговор, и...
kartosh 9

Sunday Review #14: Роман Донны Тартт "Щегол"

Двенадцатого сентября в российском прокате появится фильм “Щегол”, основанный на одноименном романе Донны Тартт. Пять лет назад книга этой писательницы прогремела во всех профильных изданиях и стала самой обсуждаемой литературной работой 2014 года. Накануне выхода...
kartosh 11

Старые тревоги: Рецензия на фильм "Оно 2"

“Жизнь учит нас, что в мире существует очень много счастливых концов”. Этой фразой маэстро ужасов Стивен Кинг подвёл важную черту в своем монументальном романе “Оно”. Два года назад в прокат вышла экранизация первой половины книги,...
MoonlightShadow 16

Цепь для Легиона: Обзор Astral Chain

Игры от Platinum Games знают все. Серии Bayonetta и Nier, проекты Vanquish и Wonderful 101 – все они достаточно разные, но их объединяют отличные игровые механики, яркие миры и необычный подход к, казалось бы, хорошо...
kartosh 15

Нечего бояться: Обзор The Dark Pictures: Man of Medan

В 2015 году британская студия Supermassive Games выпустила интерактивный хоррор “Дожить до рассвета” (Until Dawn). Проект получился удачным и, находясь на стыке жанров, сумел составить конкуренцию как играм от Дэвида Кейджа, так и другим видеоигровым...
Wanderbraun 4

Золотой стандарт: обзор Age of Wonders: Planetfall

Фаната стратегий сложно удивить нынче — всё мы знаем и всё мы видели. Ситуацию не меняют и разработчики, которые вместо изобретения новых, радикально свежих механик, занимаются бесконечным самоповтором и оттачиванием базового, всем знакомого геймплея. Вот...
kartosh 2

A Show To Go: Второй сезон "Охотника за разумом" от Netflix

16 августа стриминговый сервис Netflix выпустил второй сезон психологического детективного сериала “Охотник за разумом” (Mindhunter). Шоу рассказывает о специальном подразделении ФБР, агенты занимаются изучением серийных убийц и маньяков. В первом сезоне авторы во главе с...
ILYA 36

Shazoo Gamer Kit: Наушники с охлаждением OMEN Mindframe

Звуки и музыка важны в играх. Как можно играть в сетевые шутеры, если ты не слышишь направление выстрела? Как можно не дрожать в хоррорах от каждого шороха, а в адвенчурах и экшенах не кайфовать от...
MoonlightShadow 21

EA Access: Впечатления от сервиса подписки на PS4

Покупка новых игр становится все более ощутимой проблемой с ростом затрат на производство конкретного продукта, количеством хороших тайтлов и ценами на каждую отдельную игру для любой из платформ. Если ты давно ждешь игру и уверен,...
Cohen 17

Как астрономы NASA "раскрашивают" фотографии космоса и зачем они это делают

Вселенная невероятно красива. За последние 25 лет, благодаря таким телескопам, как "Хаббл", мы смогли увидеть космос красочным и волшебным. Словно кто-то махнул радужной кистью по черному холсту бездны. Однако, то что мы видим на цветных...
ILYA 14

A Show To Go: Рецензия на "Эйфорию" от HBO

Не дайте первому эпизоду себя обмануть. "Эйфория" (Euphoria) от HBO — это не сериал про наркотики, увлечение ими и проблемы, которые они могут вызвать. Так может показаться по пилоту, но ближе к финалу от этого...
Levor 19

История самозванного судьи из Карнаки в Dishonored 2 — Часть 2

В этот раз мы отправляемся в Механический особняк, чтобы вставить палку в работы изобретателя и философа Кирина Джиндоша, а также спасти находящегося в его лапах Антона Соколова. Хороший доктор Гипатия, которую я пощадил во время...
Levor 8

История незаконного судьи из Карнаки в Dishonored 2 — Часть 1

Серию Dishonored обычно описывают, как игры о выборе, однако если точнее, то можно сказать, что игры посвящены суждению. Ведь во время принятия решений в Dishonored вы не просто выбираете из списка потенциальных действий, словно заказывая...