GTC 2019: Новое техно-демо от Nvidia и трассировка лучей в MMORPG Dragon Hound
Компания Nvidia на GTC 2019 (GPU Technology Conference) представила следующую часть ролика, посвященного демонстрации технологии трассировки лучей в реальном времени. Project Sol Part 3 в основном посвящен стрельбе по мишеням. Кроме того, Nvidia совместно с...
CryEngine обзаведется трассировкой лучей на любых видеокартах до конца года
Crytek объявила, что до конца года ее движок CryEngine версии 5.5 получит собственную технологию трассировки лучей. Ни Nvidia, ни Microsoft к ней не имеют отношения. Уже есть первая видеодемонстрация, записанная при помощи AMD Vega 56....
Nvidia издаст книгу по трассировке лучей для привлечения разработчиков
Nvidia выпустит книгу, посвященную технологии трассировки лучей, а называться она будет "Ray Tracing Gems". В плотном переплете ее можно будет купить с середины марта — как раз к GDC и GTC, с намерением познакомить разработчиков...
Мод позволяет запустить трассировку в Quake 2 на видеокартах Nvidia
В прошлом году для Quake 2 появился мод, позволяющий использовать рендер на основе трассировки путей с новыми видеокартами Nvidia RTX. К сожалению, на тот момент движок не мог использовать возможности соответствующих блоков графического чипа, что...
AMD работает над трассировкой лучей, но показать пока нечего
Вчера AMD представила свою новую видеокарту Radeon VII — первую в мире с чипом на 7нм техпроцессе. Это мощная видеокарта, способная выдавать хорошую производительность в 4K. Новая архитектура означает, что карта не будет использовать слишком...
Бенчмарк Port Royal с трассировкой лучей появился в 3D Mark
Futuremark выпустила новую версию своего инструмента для тестирования трассировки лучей на PC — 3D Mark Port Royal Raytracing Benchmark. К сожалению, Port Royal пока доступна только в продвинутой и профессиональной версии 3D Mark, то есть...
Разработчики Gran Turismo создают собственную технологию трассировки лучей в реальном времени
Японская студия Polyphony Digital, известная по серии рейсингов Gran Turismo, работает над собственной технологией трассировки лучей в реальном времени. Результаты своих усилий команда показала в демонстрационном ролике на конференции SIGGRAPH Asia 2018. Упрощённая трассировка лучей...
Бенчмарк 3DMark Port Royal с поддержкой трассировки лучей выйдет в 2019 году
Создатели бенчмарка 3DMark Port Royal опубликовали ролик своего тестового пакета, а также назвали дату выхода и стоимость. Разработчики позиционируют своё решение как первый в индустрии бенчмарк с поддержкой трассировки лучей в реальном времени. 3DMark Port...
Justice станет первой игрой с поддержкой трассировки лучей и сглаживания DLSS
Во время GTC China 2018 Nvidia сообщила, что китайская MMO Justice станет первой игрой с поддержкой сразу двух технологий компании: трассировки лучей и сглаживания DLSS. Разработчики из NetEase пока не сообщили о сроках обновления своей...
Анализ трассировки лучей в Battlefield V от Digital Foundry
Специалисты в области технического анализа из Digital Foundry добрались до Battlefield V — первой игры с поддержкой технологии трассировки лучей. Помимо стандартных тестов с активированной поддержкой DXR, специалисты затронули недостатки данной технологии, а также рассказали...
Quake 2 запустили с технологией трассировки пути на RTX 2080 Ti
Пользователь Thavex опубликовал ролик с запущенным Quake 2 и технологией трассировки пути на RTX 2080 Ti. Технология схожа с трассировкой лучей, но стремится симулировать физическое поведение света и теней, а не отражений. Шумы, создаваемые данной...
Инди-студия представила трассировку лучей без использования новых видеокарт
Инди-студия Room710Games опубликовала ролик с демонстрацией технологии трассировки лучей в Half Dead 2 — игре в стиле "Куб" с комнатами-ловушками. Разработчикам удалось реализовать технологию на видеокартах Nvidia прошлых поколений. Техническая демонстрация позволяет взглянуть лишь на...
Remedy рассказала о производительности в Control с трассировкой лучей
Remedy — одна из первых студий, объявивших о внедрении поддержки трассировки лучей в реальном времени для своего будущего тайтла Control. Разработчики поделились информацией о "затратах" производительности для активации эффектов RTX в своем движке Northlight Engine....
Геймплей Battlefield V с демонстрацией технологии трассировки лучей
Nvidia опубликовала геймплейный ролик Battlefield V, в котором демонстрируется технология трассировки лучей. Геймплей был записан на карте Роттердам с помощью видеокарты GeForce RTX 2080 Ti. Обработка технологии в реальном времени стала возможна благодаря Nvidia Turing....
16 минут геймплея Battlefield 5 с трассировкой лучей
Ютубер SkilledRebuilds не стал дожидаться официально падения эмбарго, которое перенесли из-за трагедии в Джексонвилле, и опубликовал 16 минут геймплея Battlefield V на карте Роттердам. Видео была записано на gamescom 2018 и включает горячую тему последних...
Не спешите покупать новые видеокарты Nvidia на релизе
Вчера Nvidia провела собственную презентацию в рамках gamescom 2018, где была анонсирована новая линейка видеокарт серии RTX 20. Главной особенностью нового поколения GPU стало добавление блока для осуществления трассировки лучей в реальном времени. Однако прежде,...
Nvidia показала трассировку лучей в будущих ААА-играх
Вчерашняя демонстрация трассировку лучей в Battlefield V была лишь одним из нескольких примеров. Компания показала технологию на примере еще нескольких игр — все они должны стать хитами в будущем и порадовать геймеров во время релиза....
Новое видео Nvidia представляет трассировку лучей в реальном времени
На выставке компьютерной графики SIGGRAPH 2018 Nvidia официально представила новые профессиональные видеокарты линейки Quadro, основанные на новой архитектуре Turing, которой компания пророчит долгую жизнь. Для демонстрации мощности новых видеокарт Nvidia создала кинематографическую сцену на Unreal...
Epic Games продемонстрировала прогресс в области трассировки лучей
В рамках конференции на мероприятии Siggraph 2018 компания Epic Games показала новое демо с трассировкой лучей на Unreal Engine 4. Демонстрация была запущена на двух видеокартах Turing RTX от Nvidia, а в качестве испытуемого использован...
AMD показала как добавлять трассировку лучей в реальном времени
Во время конференции Unite Berlin 2018 старший инженер AMD Гийом Буасс представил способы, какими разработчики могут добавлять эффекты трассировки лучей в реальном времени при помощи Radeon ProRender и Radeon Rays. Эти технологии являются аналогом RTX...