Minecraft — лучший пример, зачем нужна видеокарта с трассировкой лучей
Кто бы мог представить, что после своего релиза в 2009 году Minecraft станет одной из главных игр индустрии и будет использоваться как фундамент для тестирования усовершенствованных графических технологий следующего поколения? Недавно состоялся релиз Minecraft RTX...
Энтузиаст добавил трассировку лучей на ретро-консоль SNES
Казалось бы, технология трассировки лучей только начала набирать обороты. Однако разработчик Бэн Картер продемонстрировал, что все это могло быть и на ретро-консоли SNES, которая вышла в Японии в 1990 году. Энтузиаст создал демо с разрешением...
Как улучшить производительность Cyberpunk 2077 на PC — советы от Digital Foundry
Специалисты Digital Foundry подробно изучили работу Cyberpunk 2077 на PC с разными настройками графики. Было составлено руководство по тому, какие настройки сильнее всего влияют на производительность. Тестирование игры проводилось в 4K, система построена на базе ...
Лучшая трассировка лучей — разбор PC-версии Cyberpunk 2077 от Digital Foundry
Вчера специалисты Digital Foundry опубликовали полноценный обзор Cyberpunk 2077 с анализом PC-версии. Ролик посвящен технологической части игры, которая выполнена на высшем уровне. PC Cyberpunk 2077 можно сравнивать с Crysis, которая в свое время опережала возможности...
Состоялся релиз Minecraft c RTX
Бета-тестирование Minecraft с технологией трассировки лучей началось восемь месяцев назад. Сегодня игра наконец вышла на Windows 10. Чтобы отпраздновать это событие, Nvidia анонсировала два новых мира с RTX: Colosseum и Dungeon Dash. В результате количество...
Мощнее RTX 3000, пока не включен DLSS — анализ RX 6000 от Digital Foundry
Специалисты Digital Foundry провели полный анализ новых видеокарт AMD в сравнении с серией RTX 3000 от NVIDIA. Со стороны "красных" были RX 6800 и 6800 XT, который выступили против прямых конкурентов в лице RTX 3070...
Hitman 3 на PC получит поддержку рейтрейсинга в пострелизном обновлении
IO Interactive на своем официальном сайте поделилась некоторыми подробностями PC-версии стелс-экшена Hitman 3. В частности, разработчики сообщили, что сотрудничают с Intel в работе над производительностью и оптимизацией. Создатели тайтла заявили, что на старте Hitman 3...
AMD: Производительность трассировки лучей на RX 6000 со временем улучшится
Ведущий архитектор игровых решений AMD Фрэнк Азор дал большое интервью HotHardware, в котором снова напомнил про аналог DLSS. Также он рассказал о других технологиях, которые поддерживают видеокарты Radeon RX 6000. AMD работает над DLSS в...
AMD показала мощь RDNA 2 на примере демонстрации Hangar 21
Как и обещала AMD, компания выпустила полноценную демонстрацию Hangar 21, в которой показала всю мощь RDNA 2. Демо призвано продемонстрировать преимущества новых видеокарт. Для демонстрации AMD применила технологии из набора DirectX 12 Ultimate, свой набор...
Тизер демонстрации возможностей AMD RDNA 2
AMD опубликовала тизер нового демо, которое покажет всю мощь архитектуры RDNA 2. Компания покажет полноценную технологическую демонстрацию 19 ноября и познакомит широкую публику с основными преимуществами архитектуры RDNA 2. Она является основой видеокарт серии Radeon...
В ремастере Resident Evil обнаружили 3D-объекты на заднем плане
Блогер Harry101UK сделал интересное открытие в Resident Evil: HD Remaster, когда запустил игру с трассировкой лучей при помощи Reshade. Оказалось, что тайтл не рендерит персонажей и монстров поверх статичной картинки — на самом деле это...
Как выглядит Spider-Man: Miles Morales с трассировкой лучей и без, но с 60 fps
В сети был опубликовано сравнительное видео двух режимов Spider-Man: Miles Morales, доступных на PS5. Игроки смогут выбрать вариант с трассировкой лучей и 30 fps, либо без технологии отражений, но с 60 кадрами в секунду. Также...
Энтузиаст превратил God of War 2 в качественный ремастер
Пользователь с канала Sanadsk продемонстрировал, насколько просто можно создавать ремастеры. Он взял PS2-версию God of War 2, запустил игру на PC, предварительно подняв разрешением до 4K и установив ReShade. На выходе получился достаточно качественный результат....
Сравнение рейтрейсинга Watch Dogs: Legion на Xbox Series X и PC с RTX 3080
Ютубер Cycu1 выпустил видеосравнение технологии рейтрейсинга в Watch Dogs: Legion между Xbox Series X и PC с RTX 3080. В разное время суток он сравнил освещение и отражения в различных районах Лондона. Получилось не только...
Главное из обзоров RTX 3070 FE — у видеокарты пока нет прямого конкурента
Вчера спало эмбарго на публикацию обзоров RTX 3070 Founders Edition. В сети появилось множество тестов, в том числе анализ производительности и работы от специалистов Digital Foundry. Мы собрали в материале наиболее интересные мысли. Выбор даты...
Выбираем ноутбук для геймера, и не только
Лет 13-14 назад я покупал свой первый ноутбук. Это был универсал от ASUS, чтобы работать в графических программах и немного играть. В те времена выбор не представлял большой сложности — о серьезных мобильных видеокартах и...
Новый трейлер Bright Memory: Infinite посвящен трассировке лучей
Издатель Playism представил новый трейлер шутера Bright Memory: Infinite, который посвятили технологии трассировки лучей. Ролик создан специально для демонстрации RTX-эффектов, поэтому происходящее в трейлере не отражает финальную версию игры. RTX-бенчмарк станет доступен 25 сентября в...
Nvidia показала трейлер Cyberpunk 2077 с трассировкой лучей
Во время сегодняшней презентации NVIDIA компания представила несколько интересных технологий, о которых мы еще расскажем отдельно. А пока можно взглянуть на короткий трейлер Cyberpunk 2077, где включена трассировка лучей. К сожалению, сравнить как выглядит без...
Watch Dogs: Legion с трассировкой лучей на RTX 2080Ti не выдает стабильные 60 fps
На канале Digital Foundry был опубликован ролик, согласно которому превью-версия Watch Dogs: Legion с трассировкой лучей работала в 30 кадров в секунду. При этом игра запускалась на стенде с RTX 2080Ti. Настройки графики были выставлены...
Вышло демо фанатского ремейка Deus Ex на Unreal Engine 4
Небольшая команда инди-разработчиков опубликовала демо ремейка Deus Ex на Unreal Engine 4. Фанаты серии реализовали не только продвинутую физику и улучшили качество текстур, но и добавили трассировку лучей. Демо состоит из тренировочной миссии. Мы не...