Технодемо Metro Exodus — как выглядит игра с трассировкой лучей и без
В марте 4A Games объявила, что Metro Exodus будет использовать технологию трассировки лучей Nvidia RTX. Ничего супер-сверхъестественного тут не будет — современные видеокарты просто не справятся, однако технологию решили использовать для рендеринга поверхностного затенения (Ambient...
Видео симулятора пилота Star Wars с трассировкой лучей в реальном времени
YouTube-канал VRMA Virtual Reality Media опубликовал "экранное" видео симулятора пилота Star Wars от Disney, которое будет работать на движке Unreal Engine 4. Симулятор будет использовать трассировку лучей. Правда, это демо работало на восьми видеокартах Nvidia...
Технологическое демо трассировки лучей от Nvidia
Как-то мной было упущено, что помимо всяческих демонстраций рендеринга в реальном времени с использованием трассировки лучей, в начале недели Nvidia показала и собственную техно-демку. Получилось не столь впечатляюще, как кинематографичные штурмовики и Фазма, однако наглядно...
Трейлер Metro Exodus с трассировкой лучей в реальном времени
Шутер Metro Exodus от 4A Games станет первой игрой, использующей технологию трассировки лучей Nvidia RTX для рендеринга высококачественного глобального освещения и других эффектов. Сейчас вы можете взглянуть на то, как это выглядит в самой игре....
Новый бенчмарк 3DMark покажет готовность вашего PC для трассировки лучей
Futuremark добавит в свой бенчмарк 3DMark проверку производительности в условиях использования техники трассировки лучей, чтобы пользователи смогли проверить, насколько хорошо работает DirectX Raytracing API и графическая карта. На современном железе чудес ждать не стоит. Скорее...
Демонстрация трассировки лучей на движке Unreal Engine 4
Во время презентации на GDC 2018 посвященной Unreal Engine команда Epic Games рассказала о наступлении эры фотореалистичной графики в реальном времени, которая станет возможна на движке. Компания представила три демо с технологией трассировки лучей, которая...
Новое техно-демо EA посвящено рендерингу с трассировкой лучей
EA это не только Battlefield, спортивный симуляторы и Battlefront. Издатель попутно занимается экспериментальными технологиями, о которых мы обычно почти не слышим. Специальное экспериментальное подразделение SEED, анонсированное в прошлом июне, представило на GDC 2018 новое техно-демо,...
Microsoft и Nvidia представили трассировку лучей для DirectX
Как и было обещано NVIDIA анонсировала сотрудничество с Microsoft по разработке совершенного нового API DirectX, которое будет поддерживать трассировку лучей в реальном времени. Согласно командам DirectX Raytracing (DXR) API позволит без труда получать доступ к...