CryptoNick 3

Ветеран GTA 5 и Red Dead Redemption говорит, что найти работу в игровой индустрии сейчас практически невозможно

Бывший аудиоинженер Rockstar Games Роб Карр, работавший над GTA 5, L.A. Noire и Red Dead Redemption, в интервью с Рисом "Kiwi Talkz" Райли рассказал о катастрофической ситуации на рынке труда в игровой индустрии. По словам...
Miltroen 6

Создатель InZOI рад успеху Crimson Desert, но считает, что азиатским разработчикам ещё многому предстоит научиться у западных коллег

Геймдиректор InZOI Хёнджун Ким рассказал о своём отношении к успехам корейской индустрии и о том, почему западные разработчики по-прежнему задают планку для азиатских студий. Свои мысли он высказал во время закрытой сессии вопросов и ответов...
Miltroen 0

Сооснователь Raven Software уходит на пенсию после 36 лет работы в студии

Брайан Раффел, сооснователь Raven Software, объявил о завершении своей карьеры в игровой индустрии. Об этом сообщили в официальном аккаунте студии в X (ранее Twitter). Raven Software сегодня известна прежде всего как одна из крупнейших студий,...
ILYA 2

Take-Two уволила руководителя команды по ИИ и реструктурировала её

Глава отдела искусственного интеллекта Take-Two Interactive был уволен вместе с неизвестным числом других сотрудников, работавших над внедрением ИИ-технологий. Реструктуризация произошла несмотря на неоднократные заявления главы компании Штрауса Зельника о том, что издатель, , владеющий Rockstar...
CryptoNick 7

Легенды геймдева в 1989 году уже тосковали по "золотым дням" индустрии и удвоению зарплат, и это удивительно актуально

Недавно обнаруженные кассетные записи с конференции разработчиков компьютерных игр 1989 года показывают, насколько сильно изменилась игровая индустрия за последние сорок лет – и насколько многое осталось прежним. Ещё тогда Роберт Гэрриотт из Origin Systems беспокоился...
Miltroen 1

70-летний вице-президент Nightdive Studios Ларри Куперман объявил об уходе на пенсию после 25 лет в игровой индустрии

Ларри Куперман, вице-президент по развитию бизнеса в Nightdive Studios, объявил о завершении карьеры в игровой индустрии. За 25 лет работы Куперман прошёл путь от издательства Stardock до розничной сети GameStop, однако наиболее значимым этапом стало...
Miltroen 0

$11 000 на золотой текстуре и $60 000 на саундтреке – как инди-разработчики зарабатывают деньги при минимальных усилиях

Хардкорные геймеры обычно относятся к DLC в день релиза примерно так же, как антилопы к крокодилам, однако исследователь Steam и консультант по маркетингу инди-игр Крис Зуковски убеждён, что как минимум два типа стартовых дополнений пользуются...
Miltroen 59

Инди-разработчики считают, что геймеры устали от больших игр на сотни часов

Индустрия видеоигр долгие годы двигалась в сторону всё более масштабных открытых миров, бесконечной реиграбельности и сотен часов контента. Однако всё больше геймеров и разработчиков приходят к выводу, что длительность далеко не всегда равна качеству, а...
ILYA 1

Фанаты The Last of Us неожиданно высоко оценили PvP в ARC Raiders

Разработчики из Embark Studios поделились любопытными данными с конференции GDC: результаты плейтестов ARC Raiders показали, что поклонники The Last of Us продемонстрировали неожиданно высокий уровень удовлетворённости от PvP-составляющей игры среди всех участников из категории "кооператив...
Miltroen 2

Создатель Super Smash Bros. Масахиро Сакураи напомнил, что невозможно учесть пожелания всех геймеров

Масахиро Сакураи, создатель серии Super Smash Bros. и Kirby Air Riders, поделился размышлениями о том, насколько сложно удовлетворить запросы всех игроков одновременно, при этом сохраняя уважение к их пожеланиям. В рамках серии материалов Kirby Air...
Miltroen 5

Konami вновь повысила зарплаты сотрудникам – это происходит пятый год подряд

Konami объявила об очередном повышении базовых окладов – уже пятый финансовый год подряд компания инвестирует в своих сотрудников. Согласно официальному пресс-релизу, базовая зарплата для новых сотрудников выросла на 70 000 иен по сравнению с показателями...
ILYA 1

Разработчик Assassin's Creed ушёл в инди, потому что устал быть бесполезным винтиком гигантской AAA-машины

Даренн Келлер работал в Ubisoft и принял участие в создании Assassin's Creed Valhalla, Assassin's Creed Mirage и нескольких игр серии Ghost Recon. По его словам, это была "работа мечты" для молодого французского геймдизайнера. Однако реальность...
CryptoNick 11

Пока Valve говорит, что в Steam растут доходы игр, закрывается еще одна независимая инди-студия с успешной игрой, созданная ветеранами индустрии

Независимая студия Ivy Road, в которую входили Дэйви Вреден из The Stanley Parable, Карла Зимонья из Gone Home и Дэниел Розенфельд – композитор Minecraft, прекращает работу 31 марта 2026 года. Команда объявила о закрытии в...
ILYA 9

Странная математика показала, что GTA 6 может обойтись Rockstar в более чем 3 миллиарда долларов

Стоимость разработки GTA 6 может оказаться значительно выше, чем предполагалось ранее. Согласно официальным документам правительства Великобритании, в которых отражены финансовые показатели Rockstar North, студия потратила на зарплаты сотрудников около 2,1 миллиарда долларов с 2019 года....
Miltroen 17

Джон и Бренда Ромеро считают, что индустрия находится в глубоком кризисе, но не собираются прекращать делать игры

Основатели Romero Games, Джон и Бренда Ромеро, высказались о тяжёлом положении игровой индустрии на фоне волны сокращений, прокатившейся через крупнейшие студии, включая EA и Epic Games. Их собственная студия тоже не избежала трудностей, однако оба...
Miltroen 36

Композитор Deus Ex и Unreal потерял работу из-за ИИ и теперь выступает против лицемерных компаний, которым якобы "важны люди"

Александр Брэндон – один из тех людей, чьё имя не на слуху, хотя его музыку слышали миллионы. За плечами у этого композитора около 30 лет работы в игровой индустрии: он писал саундтреки для Deus Ex...
Miltroen 0

Создатель Civilization 4, Offworld Trading Company и Old World рассказал, как его небольшая студия выживает в кризисный период

На фоне массовых сокращений, закрытий студий и разговоров о том, что TikTok перетягивает внимание аудитории, Mohawk Games продолжает спокойно делать своё дело. Основанная в 2013 году бывшими разработчиками Firaxis, студия готовится к выходу нового дополнения...
Miltroen 29

Аналитик назвал текущую ситуацию в Steam "золотым веком" для инди-игр

Исследователь Steam, маркетинговый консультант и советник инди-разработчиков Крис Зуковски уже некоторое время продвигает идею о том, что платформа переживает новый "золотой век" инди-игр. На конференции GDC он подробно объяснил, что за этим стоит, и почему...
CryptoNick 6

Британская игровая индустрия переживает рекордный спад – торговая ассоциация просит правительство о помощи

Торговая ассоциация британских разработчиков игр TIGA призвала правительство Великобритании отреагировать на рекордный спад в игровой индустрии страны. Согласно последнему отчету организации Making Games in the UK, занятость в секторе сокращается быстрее, чем когда-либо, а активность...
ILYA 0

Microsoft может добавить более дешёвые уровни подписки Xbox Game Pass

По данным нового отчёта, недавно назначенная главой Microsoft Gaming Аша Шарма рассматривает возможность введения более доступных уровней подписки Xbox Game Pass. Цель – сделать "будущие консоли и такие продукты, как Game Pass, более привлекательными" для...