ILYA 1

Продажи Mario Kart World почти достигли 10 млн копий благодаря наличию игры в бандле Switch 2

Nintendo опубликовала финансовый отчет за квартал, завершившийся 30 сентября, который показал впечатляющие результаты продаж Mario Kart World. Игра разошлась тиражом 9.57 миллионов копий, несмотря на волну критики из-за стоимости в $80, которая заставила компанию публично...
Miltroen 50

72% разработчиков считают, что Steam монополизировал рынок ПК-игр

72% разработчиков уверены, что у Steam имеется монополия на рынке ПК-игр. Такие данные указаны в аналитическом отчете платформы цифровой дистрибуции Rokky. Исследование провела компания Atomik Research, опросив 306 представителей индустрии из Великобритании и США в...
ILYA 4

Британский парламент обсудил защиту геймеров на примере провала Concord

Более года назад Sony приняла радикальное решение закрыть Concord и вернуть деньги игрокам спустя всего две недели после релиза, так как игра не смогла найти аудиторию. Теперь судьба тайтла стала примером в дебатах о необходимости...
Miltroen 8

EA утверждает, что сохранит полную творческую свободу после продажи компании

Electronic Arts попыталась развеять опасения сотрудников относительно будущего студии после планируемой продажи консорциуму с участием Фонда государственных инвестиций Саудовской Аравии (PIF). Согласно новым документа в Комиссии по ценным бумагам и биржам США, EA обновила раздел...
Miltroen 3

NetEase закрывает студию ведущего дизайнера World of Warcraft всего через два года после ее открытия

Китайский гигант NetEase объявил о закрытии студии Fantastic Pixel Castle, которая просуществовала всего два года. Компанию ликвидируют уже 17 ноября. Глава студии Грег Стрит сообщил о предстоящем закрытии в LinkedIn, отметив, что большинство сотрудников компании...
Miltroen 1

Бывшая сотрудница Volition раскрыла происхождение мемного персонажа Skinballs из Saints Row

Бывшая сотрудница студии Volition Games Элизабет Зелле раскрыла историю создания одного из самых необычных персонажей франшизы Saints Row – Skinballs, который стал культовой фигурой среди фанатов серии. Skinballs представляет собой четыре парящих сферы, обтянутых человеческой...
Miltroen 18

Геймдиректор Final Fantasy 7 мечтает о создании AA-игры в духе Clair Obscur, но реальность Square Enix не позволяет

Наоки Хамагути, геймдиректор Final Fantasy 7 Rebirth, не скрывает своего восхищения Clair Obscur: Expedition 33 – хитом, вдохновленным жанром JRPG. Он даже назвал тайтл своей личной игрой года. Растущая тенденция успешных AA-проектов заставила его задуматься...
Miltroen 0

Ветераны Fall Guys основали новую студию для создания абсурдных и веселых кооперативных игр

Группа опытных разработчиков Fall Guys открыла новую студию Panic Stations, которая сосредоточится на создании "веселых, абсурдных и комедийных" мультиплеерных кооперативных игр. Команда планирует выпускать несколько тайтлов ежегодно. Команду основателей составили Стив Тейлор, Дэн Хоанг, Джо...
Miltroen 8

До сих пор неясно, какая часть контента ARC Raiders была создана при помощи ИИ

Вчера шведская студия Embark Studios выпустила шутер Arc Raiders, который, как и The Finals 2023 года, содержит на странице в Steam предупреждение об использовании контента, созданного с помощью ИИ. "В процессе разработки мы можем использовать...
Miltroen 2

Бывший дизайнер World of Warcraft и ММО по League of Legends считает, что ИИ пока что неспособен ускорить разработку игр

Грег Стрит, занимавший пост ведущего системного дизайнера World of Warcraft с 2008 по 2013 год, а затем работавший на различных руководящих должностях в Riot Games, включая исполнительного продюсера MMO по League of Legends до 2023...
Miltroen 1

Глава Take-Two против создания GTA 7 с помощью ИИ в том числе потому, что на такую игру не будет авторских прав

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраусс Зельник продолжает отвечать на многочисленные вопросы, связанные с использованием ИИ. В недавнем интервью глава компании высказал скептическое мнение относительно возможностей ИИ в геймдеве, особенно когда речь заходит о создании проектов...
Miltroen 4

Бывший глава Sony осудил студии, которые пытаются сделать клон Fortnite или Overwatch в погоне за "мешками денег"

Шон Лейден, экс-председатель Sony Interactive Entertainment, предостерег разработчиков видеоигр от попыток заработать на жанре игр-сервисов, назвав подобные планы иллюзорными. По мнению ветерана индустрии, рынок переполнен неудачными клонами Fortnite, а шансы на успех в этом сегменте...
Miltroen 1

EA объявила о партнерстве с создателями Stable Diffusion для внедрения ИИ в свои игры

Electronic Arts объявила о новом сотрудничестве с компанией Stability AI для внедрения передовых технологий искусственного интеллекта в свои игры. Решение принято на фоне предстоящей смены владельца издателя и долговых обязательств в размере 20 миллиардов долларов,...
Miltroen 18

Krafton хочет трансформироваться в полноценную ИИ-компанию уже к концу 2026 года

Южнокорейский издатель Krafton, известный по PUBG: Battlegrounds и The Callisto Protocol, объявил о кардинальной реорганизации компании с фокусом на технологии искусственного интеллекта. Трансформация коснется всей системы разработки и потребует инвестиций почти в 100 миллиардов южнокорейских...
Cohen 44

Более 1200 игровых журналистов покинули индустрию за последние два года

За последние два года игровую журналистику покинули более 1200 специалистов, которые так и не вернулись в медиаиндустрию. Об этом свидетельствуют данные Press Engine – популярного PR-инструмента, который разработчики и издатели используют для распространения кодов и...
CryptoNick 30

Игроки Counter-Strike 2 потеряли десятки тысяч долларов из-за обновления, а китайский студент, возможно, спрыгнул с крыши

Valve выпустила масштабное обновление для Counter-Strike 2, которое мгновенно обрушило рынок игровых предметов на 1,8-2 млрд долларов и привело к трагическим последствиям. Нововведение позволяет игрокам обменивать пять редких предметов на ножи или перчатки – самые...
CryptoNick 6

Маркетинг и защита самих видеоигр стали главными препятствиями для современных студий

Индустрия видеоигр переживает серьезные трудности с продвижением новых проектов, считает Эден Чен, генеральный директор компании Pragma. По мнению руководителя компании, занимающейся созданием инструментов для разработчиков, основная проблема студий заключается не в создании качественных игр, а...
ILYA 4

Microsoft требует от Xbox 30%-ную рентабельность проектов – выше других издателей

Корпорация Microsoft установила амбициозные цели по рентабельности для своего игрового подразделения Xbox, требуя достижения маржи в 30%. Это значительно превышает средние показатели игровой индустрии. Данные требования привели к серьёзным изменениям в стратегии компании и отмене...
Cohen 0

Более 25% разработчиков игр в Европе пережили увольнения за последний год – более 10% все еще в поисках работы

Согласно последнему исследованию Big Games Industry Employment Survey, проведенному карьерной платформой InGame Job и рекрутинговой компанией Values Value, более 26% разработчиков игр в Европе столкнулись с увольнениями в 2024-2025 годах, при этом 10,4% до сих...
CryptoNick 8

Ветеран игровой индустрии признает кризис индустрии и призывает прекратить финансирование провальных мегапроектов

Игровая индустрия переживает серьезный кризис с финансированием, что затрудняет разработчикам поиск инвесторов для новых проектов. Грег Стрит, известный по работе над World of Warcraft и отмененной MMORPG от Riot Games по вселенной League of Legends,...