Ubisoft сообщила сотрудникам, что готова продавать неэффективные подразделения
Ubisoft провела внутреннюю встречу с сотрудниками в формате Q&A, чтобы укрепить доверие к предстоящим изменениям в компании. Однако, по словам более десятка работников, поговоривших с Insider Gaming анонимно, эффект оказался противоположным. Во встрече приняли участие...
Разработчик Lords of the Fallen 2 вновь встал на защиту привлекательных женских персонажей
Райан Хилл из CI Games продолжает обсуждение привлекательных женских персонажей в видеоиграх. Вчера он опубликовал коссплей на чародейку в твиттере, а сегодня, на фоне обсуждения Overwatch, его пост получил дополнительное внимание. Разработчик сказал, что косплей...
Бывший дизайнер Bethesda предостерег индустрию от повышения цен до $100 за игру
Брюс Несмит, ветеран Bethesda и ведущий дизайнер Skyrim, в недавнем интервью PressBoxPR затронул тему потенциальной цены на игры в $100 и более. Несмита спросили о спорах вокруг игр за $100, которые идут уже несколько лет,...
Мэт Пискателла назвал ПК-гейминг и Steam лучом света на фоне проблем игровой индустрии
Игровая индустрия сталкивается с растущими вызовами: каждый год выходит все больше игр, потребительские расходы остаются на прежнем уровне, стоимость жизни растет, консоли и видеокарты дорожают из-за дефицита комплектующих, а популярные игры-сервисы поглощают львиную долю времени...
Студия Pahdo Labs закрывается – аниме-экшен Starlight Re:Volver провалился, а 17.5 миллионов долларов инвестиций закончились
Студия Pahdo Labs объявила о полном закрытии спустя три месяца после заморозки обновлений для Starlight Re:Volver. Аниме-экшен не смогла удержать аудиторию, несмотря на успешную демоверсию во время Steam Next Fest. Глава компании Дэн Зоу опубликовал...
Креативный директор Rainbow Six Siege покидает пост после восьми лет работы над игрой
Ubisoft объявила о смене креативного директора Rainbow Six Siege. Александр Карпазис, занимавший эту должность с января 2022 года, передаст бразды правления ветерану компании Джошуа Миллсу. Карпазис проработал над Siege восемь лет. До назначения на должность...
Доход EA вырос на 38%, несмотря на яркую критику Battlefield 6
Electronic Arts отчиталась о показателей дохода на 38% в годовом сравнении благодаря успешному запуску Battlefield 6. Компания объявила об этом в своем последнем финансовом отчете, отметив, что рост обусловлен высокими продажами новой частишутера. Battlefield 6...
EGS никогда не собирался "свергать Steam", но хочет составить серьезную конкуренцию – скоро приложение станет гораздо удобнее
Стив Эллисон, генеральный менеджер Epic Games Store, открыто заявил, что магазин никогда не ставил целью свергнуть Steam с позиции доминирующего игрока. Steam – это огромная часть экосистемы ПК. Платформа никуда не исчезнет. Мы не собираемся...
Представители профсоюза Ubisoft требуют отставки Ива Гиймо
Два представителя профсоюза Ubisoft заявили, что руководству компании будет невозможно восстановить доверие сотрудников, пока Ив Гиймо остается на посту главы издателя. В разговоре с Game Developer о текущей ситуации во французской компании Марк Руцле и...
Nintendo Switch не обошла PlayStation 2 в списке самых продаваемых консолей, но скоро сделает это
Nintendo Switch 2 установила рекорд по скорости продаж среди всех консолей компании. Новая система реализовала 17.37 миллиона единиц и обходит по темпам продаж оригинальную Switch. Оригинальная Nintendo Switch официально закрепила за собой статус самой продаваемой...
Ubisoft практически без предупреждения отключила доступы ко всем своим играм для техобслуживания
Ubisoft провела масштабное техническое обслуживание, которое затронуло абсолютно все игры компании и системы на всех платформах. Служба поддержки подтвердила в социальных сетях, что работы начались в 16-00 по Москве и продлятся как минимум до 21:00...
Steam снял Ashes of Creation с продажи – а возвраты будут?
Ashes of Creation умерла за выходные – сотрудники Intrepid Studios получили уведомления по закону WARN Act о массовых увольнениях всего за два дня до события. По состоянию на конец рабочего дня 2 февраля Intrepid Studios...
Студия Comcept, известная по провальным Mighty No. 9 и ReCore, закрылась спустя 15 лет после основания
Японская студия Comcept, основанная ветераном Capcom Кэйдзи Инафунэ, прекратила существование. За полтора десятилетия работы разработчик выпустил провальные Mighty No. 9 и ReCore, но успел частично реабилитироваться благодаря уютной JRPG Fantasy Life i: The Girl Who...
Успех Hitman в 2016 году спас IO Interactive – у студии оставалось всего "три месяца на выживание"
Генеральный директор IO Interactive Хакан Абрак рассказал, что студия находилась под угрозой закрытия перед тем, как принять решение сосредоточиться на Hitman 2016 года. В интервью он вспомнил о трудностях начала 2010-х годов после серии оригинальных...
Решение британского суда о том, что внутриигровая валюта считается "собственностью", может изменить игровую индустрию
На днях суд Великобритании вынес решение, которое может серьезно повлиять на игровую индустрию. Судья постановил, что внутриигровая валюта может считаться собственностью, а ее кража – уголовным преступлением. Решение было принято в рамках дела против Эндрю...
Создатель Fallout объяснил, почему вернулся в офис после пяти лет удалённой работы
Тим Кейн, сооснователь Fallout, вышел из пенсии и снова работает полный день в студии Obsidian. После пяти лет удалённой консультационной работы Кейн вернулся в Калифорнию и в офис, объяснив в новом видео на YouTube, как...
Треть разработчиков игр в США столкнулись с увольнениями за последние два года
Ежегодный опрос State of the Game Industry, проводимый Game Developers Conference среди более 2300 специалистов игровой индустрии по всему миру, выявил тревожную картину массовых сокращений в отрасли. Профсоюзы Ubisoft во Франции объявили забастовку из-за массовых...
Сотрудник Ubisoft заявил о неоплачиваемом отстранении за критику политики возвращения в офис
Давний сотрудник Ubisoft обратился в социальные сети с заявлением о том, что его отстранили от работы без сохранения зарплаты за комментарии относительно недавнего решения компании о возвращении в офис. В публикации на LinkedIn Дэвид Мишо-Кромп,...
Глава издательства Manor Lords назвал большинство инди-издателей хищниками
Тим Бендер, глава Hooded Horse – издательства, стоящего за Manor Lords, Against the Storm и других игр, заявил, что большинство инди-издателей не станут ничем хорошим для самих разработчиков. Звучит странно для человека, руководящего успешным инди-лейблом,...
Профсоюзы Ubisoft во Франции объявили забастовку из-за массовых увольнений
Несколько профсоюзов, представляющих работников Ubisoft – STJV (Video Game Workers' Union), Solidaires Informatique, CFE-CGC, CGT и Printemps Écologique – единогласно согласились провести забастовку с 10 по 12 февраля. Профсоюзы также планируют работать со своими международными...