Бывший руководитель команды WoW раскритиковал западную игровую индустрию после того, как FromSoftware подняла зарплаты разработчикам
Недавно FromSoftware, студия, создавшая Elden Ring, объявила о повышении зарплат своих сотрудников. В своем заявлении в соцсетях студия отметила: В рамках наших усилий по созданию благоприятной рабочей среды FromSoftware увеличит базовые и стартовые зарплаты для...
Исследование показывает, что большинство игроков предпочитают одиночные игры
В последние годы индустрия видеоигр все больше ориентируется на создание мультиплеерных игр с живыми сервисами. Однако многие из таких игр, вроде Concord, не смогли добиться значительных успехов или вовсе оказались провальными. Новое исследование предполагает, что...
FromSoftware объявила о повышении зарплаты сотрудников на 11.8%
Японская студия FromSoftware сообщила, что с апреля 2025 года базовая зарплата сотрудников увеличится в среднем на 11.8%. Также компания планирует повысить стартовую зарплату для новых выпускников — с ¥260,000 ($1,775) до ¥300,000 ($2,050). Мы стремимся...
Разработчик Vampire Survivors открывает издательское подразделение
Как сообщает GamesIndustry.biz, на недавнем мероприятии Game Republic’s Pitching to Investors and Publishers в Ливерпуле команда Poncle, создавшая Vampire Survivors, объявила об открытии собственного издательского подразделения. Однако разработчики подчеркивают, что не собираются действовать как "традиционные"...
PlayStation использует ИИ и машинное обучение для ускорения разработки игр
В новом корпоративном отчете Sony стало известно, что PlayStation намерена использовать технологии ИИ и машинного обучения для ускорения разработки игр. На 16-й странице отчета Sony упоминается, что компания планирует укрепить технологии, которые помогут разработчикам эффективно...
Сооснователь Blizzard Майк Морхейм покинул компанию, потому что устал от постоянных конфликтов с главой Activision Бобби Котиком
В книге журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера Play Nice: The Rise And Fall Of Blizzard Entertainment раскрываются новые подробности ухода Майкла Морхейма в 2018 году. Согласно Шрайеру, сооснователь Blizzard был измотан многолетними разногласиями с Котиком, которые...
Behaviour Interactive купила разработчика Darkest Dungeon
Разработчик Dead by Daylight, компания Behaviour Interactive, объявила о приобретении студии Red Hook Studios, создателей серии Darkest Dungeon. Сумма сделки не разглашается. Red Hook Studios, базирующаяся в Ванкувере, известна благодаря своей популярной серии игр Darkest...
Спустя 18 лет разработчик No Man's Sky показал прототип первой открытой игры по Гарри Поттеру и раскрыл ее неожиданную связь с культовым шутером
Мартин Гриффитс, программист движка в Hello Games, недавно поделился ранними кадрами разработки первой игры с открытым миром по вселенной Гарри Поттера. При этом он раскрыл неожиданную связь между Мальчиком, Который Выжил, и серией Quake. Гриффитс...
Инвестор Ubisoft угрожает свергнуть основателей компании и провести масштабные сокращения
Крупный инвестор Ubisoft — хедж-фонд AJ Investments, опубликовал открытое письмо совету директоров компании, выражая "глубокое недовольство текущими показателями и стратегическим направлением". Юрай Крупа из AJ Investments ссылается на задержки новых частей Rainbow Six: Siege и...
Бывший президент Sony говорит, что увольнения в игровой индустрии не связаны с корпоративной жадностью — а уволенным нужно идти работать водителями
Бывший президент Sony Computer Entertainment Europe, Крис Диринг, выразил мнение, что недавние массовые увольнения в игровой индустрии не стали результатом корпоративной жадности. Вместо этого, по его мнению, уволенные сотрудники могут "поработать в Uber" или "уехать...
Студия Lost Boys Interactive, принадлежащая Embracer, попала под новую волну увольнений
Студия Lost Boys Interactive, принадлежащая Embracer Group, столкнулась с очередным раундом сокращений. В посте на LinkedIn, студия заявила, что приняла "очень сложное решение сократить численность персонала в соответствии с местными законами и консультационными процессами". В...
Инди-разработчик считает, что "революция AA-игр" не вернется, так как издатели гоняются за "новым Fortnite"
Один из известных инди-разработчиков считает, что эпоха AA-игр не сможет вернуться, пока крупные издатели продолжают искать "новый Fortnite". В подкасте Limit Break Network разработчик Ксалавьер Нельсон из Strange Scaffold — известный своими проектами Clickolding, Space...
Разработчики ремастера Until Dawn увольняют сотрудников перед релизом игры
Студия Ballistic Moon, разрабатывающая ремастер хоррора Until Dawn для PlayStation 5 и ПК, сократила часть своих сотрудников за месяц до релиза игры, который назначен на 4 октября. Студия уже официально подтвердила увольнения в заявлении на...
Рэнди Питчфорд защищает последние неудачи Gearbox, сравнивая компанию с The Beatles
Основатель Gearbox Рэнди Питчфорд встал на защиту последних неудач компании, таких как фильм Borderlands и дополнение для Risk of Rain 2, сравнив студию с одной из самых высоко оценениваемых музыкальных групп всех времен — The...
Rocksteady Studios увольняет сотрудников после неудачи с Suicide Squad
Студия Rocksteady стала очередной жертвой увольнений после слабого запуска Suicide Squad: Kill The Justice League в начале этого года. По данным источников издания Eurogamer, под сокращение попали несколько отделов, причем команда QA (контроля качества) пострадала...
"ИИ идет за всеми" — говорит актриса озвучки Mass Effect, Metal Gear Solid и Baldur's Gate, комментируя забастовку SAG-AFTRA в игровой индустрии
В недавнем интервью для Variety, известная актриса озвучки Дженнифер Хейл, которая работала над Mass Effect, Planescape: Torment и оригинальной Baldur's Gate, выразила свою поддержку профсоюзу SAG-AFTRA, который продолжает переговоры с крупными игровыми издателями по поводу...
Союз работников Raven подал жалобу против студии, Activision и Microsoft
Сотрудники Raven Software, входящие в профсоюз, подали жалобу против своей студии, а также ее материнских компаний Activision и Microsoft, обвиняя их в отказе вести переговоры. Согласно информации от Game File, жалоба была подана в Национальный...
Разработка Greedfall 2 в критическом состоянии всего за несколько недель до запуска — сотрудники студии готовы бастовать
Сотрудники студии Spiders, разрабатывающей Greedfall 2, опубликовали открытое письмо, в котором критикуют управление компанией, призывают к забастовке и выражают обеспокоенность по поводу разработки предстоящей RPG. Игра должна выйти в ранний доступ уже через четыре недели,...
Бывший разработчик Naughty Dog и Rocksteady жалеет, что Xbox Series S существует
Давно известно, что оптимизация игр для Xbox Series S вызывает сложности, но крайне редки случаи, когда разработчики открыто высказываются против этой консоли. Однако бывший сотрудник из Naughty Dog и Rocksteady, Дел Уокер, решил выразить свое...
Издатель Manor Lords: разработчики и издатели не ладят из-за "непредсказуемого" характера создания игр
Издатель Manor Lords считает, что многие проблемы игровой индустрии связаны с конфликтом между корпоративными ожиданиями и реальностью разработки игр. В интервью для GamesIndustry.biz финансовый директор Hooded Horse (издает Manor Lords и другие игры) Сноу Руй,...