THQ Nordic привлекла $225 миллионов инвестиций для новых покупок

12
На этой неделе издатель THQ Nordic привлек еще 2.09 миллиарда шведских крон (около $225 млн), которые будут использованы для дальнейшего расширения издательского портфолио. Компания выпустила 11 миллионов новых акций класса B, которые были разобраны различными инвесторами, в том числе теми, кто пока напрямую еще не инвестировал в THQ Nordic.  В заявлении издателя сказано, что средства будут использоваться для покупки новых франчайзов, игровых студий и других ассетов, необходимых для работы. Также это позволит повысить частоту инвестиций в развитие компании. За последние годы THQ Nordic...

Президент Nintendo of America покидает свой пост

12
Реджи Фис-Эме, многолетний президент Nintendo of America, покидает свой пост. Его место займет Даг Баузер, ранее занимавший пост вице-президента и отвечавший за продажи. Последним рабочим днем Реджи станет 15 апреля. Nintendo fans, Reggie has a message for all of you. Please take a look. pic.twitter.com/EAhaEl5oEJ — Nintendo of America (@NintendoAmerica) 21 февраля 2019 г. Фис-Эме присоединился к Nintendo в 2003 году, а уже в 2006 году стал президентом американского подразделения. В пресс-релизе он заявил, что Nintendo навсегда останется частью его жизни, а будущее время он провед...

Гейм-директор Just Cause Кристофер Сандберг покинет студию Avalanche в апреле

5
Основатель Avalanche Studios Кристофер Сандберг заявил, что покинет родную компанию в конце апреля. Он проработал в ней главным креативным директором больше 16 лет. Кристофер Сандберг известен как гейм-директор первой части Just Cause и один из авторов идеи всей франшизы. В твиттере Кристофер напомнил, что основал Avalanche Studios в своей собственной кухне. Отвечая поклонникам, он подтвердил, что займется "удивительными вещами за пределами Avalanche". Возможно, уход Сандберга связан с провальными продажами Just Cause 4, в чем призналась Square Enix в последнем финансовом отчете.

Starbreeze попросила у суда еще три месяца на реконструкцию бизнеса

1
Starbreeze попросила суд Стокгольма продлить период реконструкции бизнеса до начала июня. Представитель студии еще раз отметил, что реконструкция позволит сконцентрироваться на внутренней разработке и заключении договоров с заинтересованными партнерами, которые захотят выкупить "нецелевые" части бизнеса. Изначально компания должна была разобраться с долгами до 3 марта. Компания считает, что суд непременно удовлетворит ее заявку. Однако, если этого не произойдет, компанию должны будут признать банкротом. Экстренное совещание руководства Starbreeze в таком случае состоится 7 марта. Ранее ст...

Слух: Samsung договорилась с Valve о стриминге Steam-игр на новые Galaxy S10

16
Сайт Wccftech со ссылкой на анонимный доверенный источник сообщил, что Samsung договорилась с Valve о стриминге видеосигнала Steam-игр на новые смартфоны Galaxy S10. Если эта функция будет реализована качественно, она может открыть мир облачного гейминга широкой аудитории. К сожалению, пока неизвестно, будет ли Steam-стриминг эксклюзивом S10 и как он будет работать. Официального подтверждения или комментариев пока нет. Топовая модель Galaxy S10 может похвастаться оперативной памятью в 12 ГБ, начинкой из Exynos 9820/Mali-G76MP12 или Qualcomm Snapdragon 855/Adreno 640 и 5G-модемом. Именно по...

Китай снова остановил выдачу лицензий на игры

20
Едва прошло два месяца с тех пор, как администрация по прессе и публикациям Китая сняла заморозку с выдачи лицензий на выпуск игр, как процесс снова остановлен. Информацию об этом сообщил неназванный представитель игровой компании в разговоре с South China Morning Post. Данные пока не подтверждены официально, также нет никаких прогнозов на продолжительность очередной заморозки — компании все еще могут подавать заявки, чтобы попасть в очередь на рассмотрение.  Аналитик Niko Partners Дэниел Ахмад сообщил, что данное решение администрации было неизбежно, учитывая масштабный ...

Starbreeze не отменила консольные версии Overkill’s The Walking Dead

6
Обновлено: Вчера появилась информация, что Starbreeze отменила консольные версии Overkill’s The Walking Dead. Сегодня издательство игры в лице 505 Games опровергло данную информацию, сообщив, что версии для PS4 и Xbox One просто отложены. We just wanted to clear the position on the OVERKILL’s The Walking Dead on console and confirm that the game has not been cancelled, purely postponed whilst development is on-going. We will share further news as soon as possible. — 505 Games (@505_Games) 20 февраля 2019 г. Вчерашняя новость: Обладатели PS4, которые предзаказал...

Paradox запустила сервис по выпуску модов для своих игр на всех платформах без премодерации

6
Paradox Interactive объявила о запуске сервиса Paradox Mods. Он будет встроен во все игры компании и предоставлять единый список модов для всех платформ (Steam, GOG, EGS, PS4, Xbox One, Switch и так далее) без премодерации. Сейчас Paradox Mods работает только в Surviving Mars после обновления прямо из игрового меню, но поддержать Paradox вызвалась только Microsoft. Иными словами, Paradox Mods в любом случае пока доступен только на Xbox One. Компания заявила, что ни Sony, ни Nintendo своего согласия не дали, и в ближайшее время прогресса не будет. В Paradox Mods все моды проходят тестирован...

Руководитель разработки Bayonetta 2 ушел из Platinum Games

4
Продюсер Bayonetta и руководитель разработки Bayonetta 2 Юсукэ Хасимото покинул студию Platinum Games. Об этом разработчик объявил в своем твиттере. Хаcимото опубликовал короткое заявление, в котором поблагодарил фанатов и коллег за поддержку. An announcement from me: pic.twitter.com/aXPUfJY6sp — 橋本祐介 Yusuke Hashimoto (@yusuke8shimoto) 15 февраля 2019 г. Этот твит будет более личным, чем обычно. 31 января был моим последним рабочим днём в Platinum Games. После 13 лет в компании у меня осталось много бесценных воспоминаний о совместной работе с талантливыми людьми н...

Группа за права разработчиков требует уволить главу Activision Blizzard Бобби Котика

79
Группа Game Workers Unite, выступающая за права разработчиков в игровой индустрии начала призывать к увольнению главы Activision Blizzard Бобби Котика.  Кампания была запущена вскоре после новостей, что издатель увольняет почти 800 сотрудников, несмотря на рекордные доходы в 2018 году. В частности, в твиттере начали использовать хэштег #FireBobbyKotick. В заявлении Game Workers Unite сказано: Меняя жизни 800 человек, в то же время загребая миллионы в бонусах для вас и ваших товарищей в костюмах — это не лидерство, это воровство. Мы, сотрудники Activision и их друзья,...

Kotaku: 400 сотрудников Blizzard во Франции все еще не знают, кто из них уволен

10
Редактор Kotaku Джейсон Шрейер продолжил свое расследование относительно увольнений в Activision Blizzard. Он выяснил, что 400 сотрудников версальского офиса Blizzard во Франции все еще не знают, кто из них уволен. Даже не известен размер выходного пособия. Сократить должны 134 работника. Некоторым могут предложить аналогичные должности в других европейских офисах — в Ирландии или Нидерландах. Само собой, не все готовы к таким серьезным переменам в жизни. Ситуация возникла из-за французских законов, которые не дают просто так, сразу и без уведомления уволить людей. Молчание руководства...

Firaxis ищет сотрудников для новой стратегии

14
Дизайнер XCOM и XCOM 2 Джейк Соломон опубликовал в твиттере необычный пост про вакансии. Он не просто дал ссылку на карьерную страницу студии Firaxis, но и написал, что работает в ней уже 19 лет и планирует проработать столько же. Можно ли в этом увидеть намек на XCOM 3? Firaxis is hiring. I've been here damn near 19 years. I'll be here another 19. Good people, great games. Come join us.https://t.co/h50ePE1iY6 — Jake Solomon (@SolomonJake) 13 февраля 2019 г. На самой странице с вакансиями можно встретить несколько позиций, который можно отнести к серии XCOM, но они вполне могут отн...

"Тут настоящая резня": Главное из отчета Kotaku о сокращениях в Activision Blizzard

54
Редактор Kotaku Джейсон Шрейер побеседовал с 20 из более чем 700 сотрудников, которых руководство Activision Blizzard недавно решило уволить. Почти все собеседники журналиста отметили, что масштаб сокращений оказался недооценен. В целом те, кого уволили, злятся на Бобби Котика за слова перед инвесторами, на руководство, которое "считает людей лишь цифрами в таблице" Двое опрошенных сказали, что увольняемых выбирали случайным образом Сильно досталось тем, кто занимался Destiny. Сократили издательский штат, "выживших" перевели на Call of Duty и другие проекты. В студиях Vicarious Visions и ...

Разработка и маркетинг Darksiders III уже окупились, в этом году выйдет несколько DLC

15
Группа компаний THQ Nordic AB отчиталась по финансам за четвертый квартал 2018 года. Операционная прибыль по сравнению с аналогичным периодом 2017-го выросла на 84 процента и составила 21 миллион долларов. При этом глава THQ Nordic AB Ларс Вингефорс отметил, что рост чистых продаж издателя THQ Nordic GmbH (Вена) связан с успехом Darksiders 3. Разработка и маркетинг игры уже окупились, тайтл оправдал возложенные ожидания. В текущем году для игры выйдет несколько DLC, а сама франшиза остается одной из ключевых для THQ Nordic AB. Вингефорс с нетерпением ожидает коммерческих успехов Metro...

Microsoft: К 2030 году в игры будет играть почти половина населения Земли

13
Во время саммита DICE 2019 руководитель отдела глобального развития Xbox в Microsoft Сара Глоб Бонд рассказала о будущем развитии компании. Она коснулась темы новых технологий, над которыми работает Microsoft. Бонд также отметила, сколько людей в настоящее время играет в игры и каким будет темп роста к 2030 году. Из восьми миллиардов человек на планете четыре миллиарда имеют цифровую связь, а два миллиарда — геймеры. К 2030 году восемь превратится в девять, четыре в пять, а два в четыре. Почти половина населения Земли будет играть в игры. Мы представляем мир, в котором вы может...

Создатели Mafia 3 ищут разработчиков для работы над мультиплеером и автомобилями

8
Студия Hangar 13 опубликовала вакансии для новых сотрудников. Разработчики Mafia III ищут ведущего дизайнера мультиплеера и 3D-художника автомобилей. На основе всей имеющейся информации игрокам удалось собрать примерный "портрет" будущей игры студии: ААА-игра в открытом мире; Нужны специалисты TPS и FPS; Наличие автомобилей Бесшовный мультиплеер будет ключевой особенностью (возможно, игра-сервис) ; Будут механики боевой системы; Нужны специалисты для создания и улучшения собственного движка; Нужен ведущий дизайнер для разработки экономики, крафта, системы прогрессии и баланса. ...

Вице-президент отдела разработки Rockstar покинул компанию

9
В декабре компанию Rockstar покинул вице-президент отдела разработки Джеронимо Баррера. Он проработал в студии почти 20 лет и принимал участие в разработке таких проектов, как Bully, L.A. Noire, серии игр Grand Theft Auto и Red Dead Redemption. Баррера сообщил изданию Variety, что после пятилетней разработки Red Dead Redemption 2 он принял решение открыть новую страницу в своей карьере. Я ушел, когда игра была почти готова. Этот шаг был естественным продолжением карьеры. Я подумал, чем я буду заниматься следующие несколько лет, если останусь, и какую част...

THQ Nordic купила разработчиков Kingdom Come: Deliverance

30
THQ Nordic купила студию Warhorse, ставшую известной благодаря Kingdom Come: Deliverance. Теперь чешские разработчики входит в состав холдинга, принадлежащего Koch Media — того же, что отвечает за издание Metro Exodus и перевод его релиза из Steam в Epic Games Store. Предварительная стоимость составила всего 42.8 миллиона евро ($48.5 миллионов). Чистая стоимость после всех кредитов составила 33.2 миллиона евро ($37.63 миллиона). THQ Nordic заявила, что Warhorse продолжит работать независимо. Основатели студии сохранят свои позиции. 

Акции Activision Blizzard упали на фоне слухов о сокращениях

21
Заявление Bloomberg о скорых сокращениях в Activision Blizzard повлияли на стоимость компании — одна акция стоит немногим более 40 долларов. Еще в сентябре прошлого года за нее пришлось бы отдать более 83 долларов. Подобный спад последний раз был зафиксирован в феврале 2017 года. Новое падение акций сначала было связано с относительно скромным квартальным отчетом, разрывом отношений с Bungie и неожиданными сменами топ-менеджеров, но продолжилось из-за ожидания увольнений. По словам редактора Kotaku Джейсона Шрейера, сотрудники Activision Blizzard до сих пор не знают, кто из них потеряе...

Разработчики Dishonored ищут дизайнера монетизации

45
Лионское подразделение студии Arkane, ответственной за дилогию Dishonored, опубликовало вакансию Дизайнера монетизации (Monetization Designer). Новый сотрудник будет работать на монетизацией в ААА-игре вместе с дизайнерами и программистами. Из требований выделю опыт работы в аналогичной должности и знание систем монетизации в современных играх. Никаких деталей или намеков на будущую игру в описании нет, но в прошлом году были новости о том, что Arkane ищет сотрудников для онлайн-игры. Возможно, студия работает над сетевым режимом для какой-то из своих будущих игр или новой игрой-сервисом, по...