ILYA 20

Генеральный директор Remedy покинул свой пост на фоне провала FBC Firebreak

Теро Виртала оставил пост генерального директора финской студии Remedy Entertainment с немедленным эффектом. Руководитель, который возглавлял компанию с 2016 года, продолжит работать в студии в течение "согласованного переходного периода", пока идет процесс поиска нового лидера....
CryptoNick 19

Бывший директор God of War признала неизбежность отказа от дорогих блокбастеров

Западная игровая индустрия переживает тяжелые времена. С момента окончания пандемийного бума в 2022 году более 45 000 разработчиков лишились работы, а издатели и студии лихорадочно ищут способы адаптации к растущим затратам и изменившимся приоритетам игроков....
Miltroen 37

Сюхэй Ёсида считает, что индустрия игр достигла технологического потолка

Ведущие специалисты игровой индустрии пришли к выводу, что современные технологии в видеоиграх достигли своих пределов развития. Об этом заявил бывший руководитель PlayStation Indies Сюхэй Ёсида в недавнем выпуске подкаста Friends Per Second. Ёсида отметил, что...
ILYA 5

Игра по "Властелину колец" получила финансирование – осталось дождаться анонса

Разработка нового тайтла по мотивам "Властелина колец" от Embracer стала на шаг ближе к реальности. 20 октября издатель закрыл сделку с Инвестиционным фондом Абу-Даби (ADIO) на сумму 100 миллионов долларов. Переговоры велись с прошлого года,...
ILYA 4

Продюсер God of War призвала индустрию инвестировать в AA-игры и инди

Мегана Морган Хунио, бывший сооснователь и директор по развитию продуктов Santa Monica Studio, считает, что крупные студии и издатели должны диверсифицировать свой портфель. Финансирование нужно направить в AA, A и инди-тайтлы для лучшего удовлетворения потребностей...
ILYA 7

Мексика близка к дополнительному налогу на жестокие видеоигры

Правительство Мексики сделало еще один шаг к введению налога на игры, которые считаются жестокими. В пятницу Палата депутатов Мексики одобрила финансовый пакет, включающий 8% налог на жестокие видеоигры. Согласно предложению, налог будет применяться к играм...
Miltroen 7

Глен Скофилд предложил коллегам использовать ИИ в разработке игр, но высмеял идею Илона Маска о создании ИИ-игры за год

Глен Скофилд, создатель Dead Space и бывший глава студии Striking Distance, активно выступает за использование искусственного интеллекта в игровой индустрии. На конференции Gamescom Asia x Thailand Games Show разработчик провел презентацию под названием "Десять способов...
ILYA 12

Сотрудники Electronic Arts выступили против приватизации компании за 55 миллиардов долларов

Работники Electronic Arts совместно с членами профсоюза Communication Workers of America выпустили заявление относительно предстоящей продажи и приватизации игровой компании. В документе сотрудники EA заявили, что их интересы не были должным образом представлены во время...
ILYA 46

Руководитель Sweet Baby Inc. назвала борьбу с воукизмом в играх препятствием для прогресса

Консалтинговая компания Sweet Baby Inc, которая несколько месяцев назад находилась в центре скандалов игровой индустрии из-за обвинений в навязывании DEI-повестки, вновь привлекла внимание общественности. Генеральный директор студии Ким Белэр в недавнем подкасте заявила, что критика...
ILYA 1

Netflix ищет директора по генеративному ИИ для создания игровых проектов нового типа

Netflix продолжает расширять свою игровую экосистему и планирует интегрировать технологии генеративного искусственного интеллекта для создания новых типов интерактивных развлечений. Стриминговая платформа объявила о поиске директора, который возглавит это направление, предлагая зарплату от 430 до 840...
Cohen 11

Умер Томонобу Итагаки – создатель Ninja Gaiden и Dead or Alive

Томонобу Итагаки умер. На его странице в Facebook появилось посмертное сообщение, написанное самим геймдизайнером и геймдиректором, с просьбой опубликовать пост только после смерти. Сообщение сопровождается недавней фотографией и содержит следующие слова: Последние слова. Пламя моей...
ILYA 54

Директор Saints Row считает справедливой цену GTA 6 в сто долларов

Игровое сообщество продолжает активно обсуждать потенциальную стоимость GTA VI от Rockstar Games. Многие ожидают, что стандартное издание новой игры в культовой серии может обойтись покупателям в сто долларов, что существенно превышает текущие рыночные стандарты и...
ILYA 1

Креативный директор Sea of Thieves покидает Rare после более чем тридцати лет работы

Один из ведущих ветеранов Rare Грегг Мэйлз объявил о своём уходе из компании после более чем трех десятилетий работы в студии. Разработчик подтвердил информацию в социальных сетях, отметив, что официально завершил свой последний рабочий день...
Cohen 5

Owlcat Games запустила бесплатную базу знаний для разработчиков игр с более чем 350 ресурсами

Кипрская студия Owlcat Games, работающая над научно-фантастической RPG по вселенной The Expanse, вместе с партнерами запустила GameDev Learning Drop – бесплатный каталог ресурсов для разработчиков игр. Начальную коллекцию рекомендаций ПО, туториалов, онлайн-курсов и других материалов...
ILYA 12

Винс Зампелла заявил, что Call of Duty появилась потому, что боссы EA повели себя как мудаки

Винс Зампелла, руководитель франшизы Battlefield, заявил, что популярнейшая серия Call of Duty от Activision существует исключительно благодаря неподобающему поведению EA в отношении разработчиков. Откровенное высказывание прозвучало особенно интересно, учитывая, что сейчас сам Зампелла снова работает...
ILYA 18

Разработчики MindsEye подали в суд на студию Build A Rocket Boy из-за кранчей и неправомерного сокращения

Уволенные разработчики из студии Build A Rocket Boy направили открытое письмо руководству и инициировали судебное разбирательство против компании. Профсоюз IWGB Game Workers, представляющий 93 нынешних и бывших сотрудника, которые подписали обращение, объявил о подаче иска...
Cohen 24

Директор Obsidian за 26 лет в индустрии ни разу не чувствовал стабильности на работе, а сейчас стало только хуже

Джош Сойер создает игры уже 26 лет. То, что начиналось как хобби – разработка и игра в настольные RPG – выросло в легендарную карьеру. Первую должность Сойер получил в 1999 году в Black Isle Studios,...
ILYA 2

У Halo Studios проблемы – ключевые разработчики покидают студию

Студия, ответственная за разработку культовой франшизы Halo, переживает непростые времена. Согласно информации от известного инсайдера Rebs Gaming, который регулярно освещает новости о серии Halo, в Halo Studios наблюдаются значительные проблемы с руководством и токсичная атмосфера...
Miltroen 6

Бывшие разработчики The Elder Scrolls Online и отмененной Project Blackbird основали собственную инди-студию

Группа из 10 бывших сотрудников ZeniMax Online Studios объявила о создании новой инди-студии под названием Sackbird Studios. В команду вошли люди, которые работали над The Elder Scrolls Online и отмененным проектом Project Blackbird. ZeniMax Online...
Cohen 17

Статистика указывает, что сейчас геймеры в США покупают всего по две новые игры в год

В 2024 году в Steam добавили более 18,000 новых позиций. Список заметных релизов только за этот октябрь достиг 55 игр. Можно предположить, что при таком наводнении рынка средний геймер активно скупает новинки. Реальность оказалась совсем...