Amazon Games Montreal работает над AAA-MOBA, которая освежит жанр
Amazon Games Montreal опубликовала новую вакансию, в которой указана одна из игр, разрабатываемых в студии. Студия ведет разработку MOBA на Unreal Engine 5. Это будет ААА-тайтл, который должен освежить жанр. Присоединиться к Amazon Games Montréal...
Официально: Niantic продает Pokemon Go и другие игры компании Scopely
Три недели назад журналисты Bloomberg написали, что Niantic планирует продажу своего игрового бизнеса дочерней компании Savvy Games Group — Scopely. Сумму сделки оценили в 3.5 млрд долларов, и теперь это подтверждено официально. Будут проданы все...
Разработчики No Rest for the Wicked и Ori стали независимыми
Moon Studios выкупила права на игру No Rest for the Wicked у издателя Take-Two Interactive и стала полностью независимой. Об этом объявили на вчерашнем стриме. Изначально права принадлежали Private Division, но после ее продажи в...
LEGO будет разрабатывать видеоигры
LEGO меняет подход к разработке видеоигр. Сейчас компания отдает лицензии на разработку другим студия, но планирует самостоятельно заниматься этой частью бизнеса. Все просто — это еще один способ зарабатывать деньги, потому что LEGO-игры привлекают большу...
Дилогия Ori разошлась тиражом в 15 млн копий
Глава Moon Studios Томас Малер в твиттере поделился статистикой продаж дилогии Ori. Тираж Ori and The Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps разошлись общим тиражом в 15 миллионов копий. Томас добавил,...
Cуд над бывшими топ-менеджерами Ubisoft по делу о харассменте начнется в июне
В этом году в Париже должен был стартовать судебный процесс над Сержем Хаскоэ, его заметистителем Томасом Франсуа и геймдиректором Гийомом Патрюксом. Все они обвиняются в харассменте на рабочих местах, сексуальных домогательствах и унизительном обращении с...
Инсайдер: В Halo Infinite мог появиться аналог системы Nemesis из Shadow of Mordor
Инсайдер Rebs Gaming опубликовал небольшое видео, посвященное Halo Infinite и тому, чем могла стать игра. За почти четыре он рассказал о первоначальном видении разработчиков, уникальных системах и желании сделать игру-сервис: Важное: Infinite должна была стать...
Японский продюсер считает, что полные бедра аниме-девушек — естественное следствие экономической рецессии
Серия японских RPG Atelier, как и можно ожидать, наполнена привлекательными аниме-персонажами. Предстоящая игра серии — Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land, не исключение — и ей предстоит соответствовать очень высоко поставленным...
Создатель Vampire Survivors признал свой успех "удачей" на фоне волны мобильных клонов
Лука Галенте, разработчик сверхпопулярной игры Vampire Survivors, в интервью Edge Magazine рассказал о своем взгляде на успех игры и проблему многочисленных подражателей. По словам создателя хита, занявшего первые места чартов с момента выхода в 2021...
Baldur's Gate 3 и Kingdom Come: Deliverance 2 показали, что будущее жанра за странными, неожиданными и амбициозными играми, а не тайтлами Bethesda или BioWare
За последние два года произошел заметный сдвиг в ландшафте ролевых игр. Громкие релизы от гигантов индустрии все чаще уступают место более амбициозным, странным и неожиданным проектам, захватывающим воображение геймеров и определяющим новое направление жанра. В...
FT: Discord обсуждает с банками выход на биржу
Геймерский мессенджер Discord ведет переговоры с банками о выходе на биржу. Сейчас все находится на ранних этапах, а представители компании отказались от публичных комментариев. Любопытно, что руководство Discord уже делало подобные шаги в 2021 году,...
Издатель Still Wakes the Deep стал независимым
Один из главных хитов прошлого года — адвенчуру Still Wakes the Deep — выпустил британский издатель Secret Mode. Компания входила в Sumo Group, но после успеха с этой игрой и другими менеджмент решил выступать независимо...
Горячие релизы весны 2025 года: от Two Point Museum до Doom: The Dark Ages
Игровая индустрия не сбавляет обороты даже после насыщенного старта 2025 года. Несмотря на уже вышедшие Avowed, Kingdom Come: Deliverance 2, Civilization 7, Monster Hunter Wilds и Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, весна готовит...
В студии The Callisto Protocol подтвердили массовые увольнения — пострадало "большинство разработчиков"
Студия Striking Distance, создавшая The Callisto Protocol, переживает новую волну сокращений. Материнская компания Krafton официально подтвердила увольнения на фоне заявлений о том, что работу потеряло "большинство" сотрудников студии. Информация о сокращениях в Striking Distance начала...
Создатели Surgeon Simulator проводят сокращения на фоне "фундаментальной трансформации" игровой индустрии
Bossa Games — разработчик известных игр Surgeon Simulator, I am Bread и I am Fish, объявила о сокращении неназванного числа сотрудников. Компания решила "снизить масштаб" своей разработки, чтобы сконцентрироваться на предстоящем релизе кооперативного приключения в...
Глава Space Marine 2 предрекает конец эпохи игр с бюджетом в 400 миллионов долларов
Warhammer 40,000: Space Marine 2 получила несколько номинаций на Game Awards 2024 и разошлась тиражом более 5 миллионов копий. При этом, по словам разработчиков, визуально впечатляющий научно-фантастический шутер обошелся всего в четверть от типичного бюджета...
Sumo Digital сворачивает разработку собственных игр и готовится к сокращениям
Британская студия Sumo Digital объявила о планах полностью сосредоточиться на разработке игр для сторонних издателей, отказавшись от создания собственных тайтлов. По словам компании, это решение неизбежно повлияет на студии и сотрудников. Руководство Sumo Digital заявило,...
Бывший разработчик World of Warcraft предсказывает спад популярности ААА-игр и возрождение АА-тайтлов
Бывший руководитель отдела дизайна классов и систем World of Warcraft Крис Калейки, который сейчас возглавляет Notorious Studios и работает над фэнтезийной экстракшен-игрой Legacy: Steel and Sorcery, пообщался с журналистами о состоянии игровой индустрии. По мнению...
Японские разработчики признали превосходство китайских игр в анимации и креативном подходе
После успеха Black Myth: Wukong и растущего ажиотажа вокруг тайтлов вроде Phantom Blade, игровая индустрия Китая привлекает все больше внимания. Японские разработчики высоко оценивают достижения своих китайских коллег. Как сообщает Automaton, недавно в сети появились...
Ubisoft закрывает студию в Великобритании и сокращает 185 сотрудников
Ubisoft объявила о закрытии своей студии в Лемингтоне (Великобритания), что приведет к потере 185 рабочих мест. Команда из примерно 50 сотрудников в Лемингтоне будет расформирована, а офисы Ubisoft в Дюссельдорфе (ранее Blue Byte), Стокгольме и...