Слух: Основатель ArenaNet работал над продолжением серии Guild Wars

6
Вчера вечером основатель ArenaNet Майк О'Брайан объявил о том, что покидает компанию. Последние два года он работал над новым тайтлом, а до этого был геймдиректором Guild Wars 2. У своего источника в студии Kotaku выяснило, что Майк работал над основой для третьей части серии. Он руководил небольшой командой из семи специалистов. При этом Guild Wars 3 не была одобрена в рамках студии, так что разработка велась на перспективу. Сейчас будущее наработок под вопросом — возможно, на них все же сделают новую ММО. Студия ArenaNet поблагодарила Майка О'Брайана за вклад в серию G...

Исследование: Соревновательные режимы приводят к агрессии чаще жестоких игр

59
Департамент психологии Мельбурнского королевского технологического института провел новое исследование, касающееся видеоигр, агрессии и насилия. Результаты подтвердили, что сами видеоигры не могут стать причиной зарождения гнева, а вот соревновательные режимы в них вполне могут подтолкнуть к этому. Исследование показало, что соревновательные мультиплеерные игры вызывали "повышенный эффект агрессии" нежели рядовые сюжетные игры, в которых тоже было насилие. Он дополнительно усиливался, если игрок проигрывал. Исследователи не предложили конкретных действий, как можно снизить этот эффект. ...

Гильдия сценаристов США больше не будет награждать сценаристов видеоигр

33
Гильдия сценаристов США (WGA) объявила о том, что исключила видеоигры из категорий, за которые будет давать награды. Теперь игровые сценаристы не будут получать престижную награду. Правило начнет действовать с 2020 года. Представители Гильдии объяснили свое решение тем, что игровые сценаристы не являются членами WGA и не платят взносы.  Сценарист Portal Чет Фалижек написал, что не вступал в гильдию и теперь никогда не будет этого делать. Нил Дракманн в твиттере написал что расстроен, а такое решение считает пощечиной игровым сценаристам. Very disappointed at the WGA for removing the ...

С Рэнди Питчфорда сняли обвинения в хранении детского порно и получении секретного бонуса

9
Судебные тяжбы между Рэнди Питчфордом, студией Gearbox и юристом Уэйдом Каллендром завершена. Стороны забрали претензии, адресованные друг другу и публично извинились. Суд Далласа снял с геймдиректора все обвинения: в том числе в хранении детского порно и присвоении секретного бонуса в размере 12 миллионов долларов. Никаких деталей в сети не будет — стороны договорились оставить все детали конфиденциальными. Они также не смогут подать друг на друга в суд повторно — такое решение вынес судья. Тем не менее у Питчфорда и Gearbox остался еще один открытый иск. Его недавно п...

Президент Sony Interactive Entertainment Japan Asia покинул свой пост

22
Вслед за главой PlayStation Game Studios Шоном Лейденом свой пост покинул и президент Sony Interactive Entertainment Japan Asia Ацуси Морита. Причиной стал его возраст — он просто ушел на пенсию. Корпоративным директором назначен Казухико Такеда, а позиция президента SIE Japan Asia вовсе исчезла с сайта компании. Причина в масштабной реорганизации внутри разных подразделений Sony. Например, Отдел развития бизнеса и информационных сервисов (Business Transformation/IS Department) переименован в Отдел корпоративных информационных сервисов (Corporate IS Department). Кроме этого, Sony измен...

Слух: Microsoft может купить разработчиков A Plague Tale: Innocence

24
Разработчики милой адвенчуры A Plague Tale: Innocence рассказали в твиттере, что принимают активное участие в разработке Microsoft Flight Simulator 2020. Это очередной проект, над которым французская студия Asobo работает в паре с Microsoft. Все это послужило очередным поводом для слухов о том, что Asobo Studios присоединится к внутренним студиям Microsoft — Xbox Game Studios. Еще одной причиной стали надписи, которые игроки Microsoft Flight Simulator 2020 заметили в кабинах самолетов. Речь идет про аббревиатуру AS-XGSB. Ее можно расшифровать как Asobo Studios - Xbo...

Bungie планирует до 2025 года выпустить игру, не связанную с Destiny

5
В интервью IGN исполнительный директор Bungie Пит Парсонс рассказал о планах студии на ближайшие несколько лет. Она собирается стать одной из лучших компаний в сфере развлечений. Она из целей — игра по новой франшизе. У нас четкий план, которому мы будем следовать до 2025 года. Мы убедимся, что Destiny изменилась к лучшему, а в магазинах уже продаются наши новые игры по другим франшизам. Нам нужно портфолио, и часть этого плана — стать мультифраншизной компанией. Пит не стал вдаваться в подробности, но отметил, что миры будущих игр Bungie должны так же сильно увлекать...

Tencent станет крупнейшим акционером Funcom

1
Funcom сообщила, что вскоре у нее появится новый крупнейший акционер. Это китайская корпорация Tencent. Она приобретет себе 29% акций, большинство из которых выкупила у норвежской KGJ Capital AS. Funcom также напомнила, что работает над игрой-песочницей в открытом мире по франшизе DUNE в рамках шестилетнего соглашения с Legendary Entertainment. Студия известна по Conan Exiles, The Secret World и Mutant Year Zero: Road to Eden. Компания останется независимой после начала партнерства с Tencent.

Композитор Duke Nukem 3D подал в суд на Рэнди Питчфорда, Gearbox и Valve

11
Композитор Бобби Принс, написавший музыку к культовым Wolfenstein 3D, Doom и Duke Nukem, подал иск против Gearbox, главного исполнительного директора компании Рэнди Питчфорда и Valve. В своем иске Принс утверждает, что разработчики использовали его музыку в Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour без разрешения и без какой-либо компенсации. В документе, поданном в окружной суд США по Восточному округу Теннесси, утверждается, что права на саундтрек Duke Nukem 3D (1996) принадлежат Принсу по решению компании Apogee, которая издавала оригинальный шутер. A...

Ubisoft открыла новую студию для разработки мобильных игр

15
Ubisoft объявила об открытии новой студии разработки в Дананге, Вьетнам, которая сосредоточится на разработке мобильных игр. В частности, Ubisoft Da Nang сосредоточится на играх для платформ социальных сетей. Например, Facebook и SnapChat в настоящее время размещают тайтлы на платформах Facebook Instant Games и Snap Games соответственно. Дананг — это яркий город, который предлагает отличное качество жизни и перспективные возможности благодаря своей быстрорастущей технологической экосистеме. С открытием нового офиса Ubisoft выиграет от качества рабочей силы, поощряя новые таланты регио...

Ветераны The Elder Scrolls основали новую студию и взялись за RPG

29
OnceLost Games — новообразованная студия. Ее основали ветераны Bethesda Джулиан Лефрей, Тэд Петерсон, Виджай Лакшман и Иэн Феникс, работавшие над The Elder Scrolls: Arena, Daggerfall, Morrowind и Oblivion. Сейчас OnceLost Games трудится над своей первой фэнтезийной ролевой игрой с большим открытым миром и применением "революционных технологий". Главная цель — сделать RPG со сложным геймдизайном прямиком из 90-х, но также с современным интерфейсом и управлением. Анонс игры состоится до конца года.

Директор Bayonetta 2 представил концепт-арт будущей игры

8
Юсукэ Хашимото продюсировал Bayonetta и был директором Bayonetta 2, а в феврале он покинул Platinum Games после 13 лет работы, не раскрыв планы на будущее. Судя по всему, он не собирается уходить из индустрии, потому что опубликовал в твиттере концепт-арт нового тайтла. Его создал ветеран-художник видеоигр Тацуя Йошикава, который работал над сериями Devil May Cry, Mega Man и Breath of Fire. Concept art for an original project(Art by Tatsuya Yoshikawa) pic.twitter.com/lFaWhyqsTC — 橋本祐介 Yusuke Hashimoto (@yusuke8shimoto) September 24, 2019 Практически никаких других деталей предо...

89-летняя геймерша из Японии рассказала, что игры спасают от старческого слабоумия

30
Знакомьтесь, это Хамако Мори. Ей 89 лет, но играет она в видеоигры уже дольше, чем многим из нас лет — почти четыре десятилетия. В интервью с GameSpark бабуля рассказала, что первой консолью, на которой она играла в игры, был Cassette Vision, выпущенный в 1981 году. После этого она играла на Famicom, увлекалась The Legend of Zelda и Dragon Quest. Даже сейчас, много лет спустя, Хамако продолжает играть в игры.  Последние несколько лет бабушка загружает клипы на ютуб, где показывает свои игровые навыки в различных играх — от GTA 5 до Skyrim. По ее словам, граф...

UK-чарт: Link’s Awakening на первом месте, Borderlands 3 на втором, Greedfall упала на 28 место

10
The Legend of Zelda: Link's Awakening подвинула Borderlands 3 с первого места топа продаж видеоигр в Великобритании. Продажи лутер-шутера упали на 69%. На третьем месте вновь оказалась Mario Kart 8 Deluxe, тем самым Gears 5 передвинулась на четвертую строчку, ее продажи упали 74%. В топ также вернулась The Division 2 — на прошлой неделе игра была на 20 месте, а этой уже попала на шестое. Greedfall сокрушительно рухнула с пятой на 28 позицию, продажи упали на 78%. Не забывайте, что чарт учитывает только физические продажи игр. Весь чарт за неделю, которая закончилась 21 сентября, выгляд...

Геймдев: Obsidian ищет сотрудников для новой большой RPG

16
На прошлой неделе Obsidian Entertainment разместила список из 11 новых вакансий на LinkedIn. Студия заинтересована в специалистах на разные позиции: от ведущего дизайнера повествования до художника пользовательского интерфейса. В вакансиях указано, что новый тайтл будет следующей большой мультиплатформенной RPG студии.В некоторых из них сказано, что будущая игра будет с геймплеем ближнего боя от первого лица и боевые действия, использующие анимацию от первого и третьего лица. Там также упоминаются ветвящиеся диалоги, катсцены и циклы для и ночи. По описанию, будущий тайтл больше походит ...

Художник Mojang представил Minecraft в виде RTS

2
Художник студии Mojang Брендан Салливан опубликовал в Твиттере несколько роликов прототипа, который он придумал при устройстве на работу. По словам Салливана, при устройстве на работу в качестве тестового задания ему предложили "переосмыслить внешний вид/стиль Minecraft для новой игры". Вместо того, чтобы сделать концепт-арты, художник решил создать прототип стратегии в реальном времени в стилистике Minecraft. Resource gathering is one of the main mechanics of any RTS - and what just happens to be the core gameplay of Minecraft? MINING! Therefore it was super easy to make th...

Take-Two: Стоимость разработки игр на новом поколении не вырастет

19
Во время конференции Goldman Sachs Communacopia глава Take-Two Штраус Зельник заявил, что уверен в сохранении стоимости разработки игр с приходом нового поколения. Он считает, что новые PlayStation и Xbox не станут причиной резкого скачка. Каждый раз, когда появляется новая технология, которая позволяет нам делать больше, разработчики хотят делать больше, и это может привести к подорожанию. Мы ожидаем, что этого не случится в этот раз. Переход от текущего поколения к новому не обременителен ни для нас, ни для отрасли. Зельник признал, что мир изменился, как и распределение прибыли. Р...

Создатель Dragon Age анонсирует новую игру в октябре

10
В прошлом году создатель Dragon Age Дэвид Гейдер покинул студию Beamdog, в которой два года работал креативным директором, но не рассказал о своих планах. Оказалось, что в октябре 2018 года он основал собственную независимую студию — Summerfall Studios, она базируется в Австралии. Почти год об этом никто не знал, но уже 11 октября геймдизайнер представит свой новый тайтл. Extremely proud to tell you all that I’m co-founder of @summerfallgames, a new indie studio here in Melbourne! The announcement of our first project and its Kickstarter will be taking place at @P...

Школьник создал в Minecraft пищеварительную систему человека и получил за нее отличные оценки

16
Инструменты, доступные в Minecraft, настолько разнообразны, что при их помощи можно создавать даже очень комплексные системы. Кто-то воссоздает реальные локации, другие строят калькуляторы и компьютеры. Теперь к впечатляющим проектам, созданным в Minecraft, можно добавить пищеварительную систему человека. Естественно, что масштаб и форма не совсем соответствует реальности — все сделано из розовых блоков, но само функционирование выполнено как надо. Сначала еда попадает в рот, посте чего проходит через весь процесс пищеварения и выходит естественным образом.  Пищеварительный трак...

Сколько всего лаунчеров на PC необходимо для игры в крупные релизы и при чем тут Кодзима

108
Если сегодняшний анонс лаунчера Rockstar стал для вас неожиданностью, то последние пару лет вы жили в пещере. Подобно тому, как кино и телевизионная индустрия разворачивает войну стриминговых сервисов, на PC набирает обороты гонка лаунчеров. А если вы думаете, что ваши любимые серии так и продолжат выходить в Steam, то у меня для вас плохие новости — несмотря на все истерики и упирательства, это лишь дело времени, прежде чем крупнейшие издатели поделят рынок и будут выпускать свои проекты эксклюзивно в своих лаунчерах с сервисами подписки.  Недавно я уже объяснял, почему сервисы ...