Создатель Xbox считает, что главная задача новой главы Xbox заключается в уничтожении всего игрового направления ради вложений в ИИ
Симус Блэкли, один из создателей оригинальной консоли Xbox, резко высказался о будущем игрового направления Microsoft после недавних кадровых перестановок. По его словам, назначение Аши Шармы на пост главы Microsoft Gaming говорит о том, что компания...
Разработчик Lords of the Fallen 2 предложил работу сотрудникам Bluepoint Games после закрытия студии
Глава и основатель CI Games Марек Тыминьский обратился к бывшим сотрудникам Bluepoint Games с предложением присоединиться к работе над Lords of the Fallen 2 и другими проектами компании. Он написал в твиттере: Ремейк Demon's Souls...
Новая Xbox находится на продвинутой стадии разработки
Сара Бонд в своём прощальном слове в момент ухода с должности президента Xbox подтвердила, что работа над новой консолью Xbox активно продолжается. Следующее консольное поколение находится на продвинутой стадии разработки, но деталей пока нет. В...
Мэтт Бути пообещал обойтись без "организационных изменений" после ухода Фила Спенсера и Сары Бонд
На днях Microsoft провела масштабную реорганизацию руководства Xbox. Фил Спенсер больше не занимает должность главы Xbox, президент Xbox Сара Бонд покинула компанию без официальных церемоний, а глава Xbox Game Studios Мэтт Бути получил повышение до...
Технический директор Kojima Productions рассказал, почему студия уже десять лет использует движок Decima
Технический директор Kojima Productions Акио Сакамото рассказал о преимуществах движка Decima от Guerrilla Games, который студия использует для игр серии Death Stranding. Когда разработчики искали подходящую технологическую основу для своих проектов, Decima выделялся среди других...
Разработка ремейка Splinter Cell продолжается, хотя Ubisoft Toronto сократила 40 сотрудников
Ubisoft подтвердила увольнение 40 сотрудников в своей студии в Торонто. Сокращения стали частью масштабного плана по снижению затрат, который также включает реструктуризацию бизнеса, закрытие ряда студий – в том числе Ubisoft Halifax – и отмену...
Глава PlayStation Studios утверждает, что закрытие Bluepoint Games поможет добиться успехов в будущем и обеспечит геймерам "незабываемые впечатления"
Sony и PlayStation решили прокомментировать внезапное закрытие студии Bluepoint Games, известной по нескольким шикарным ремейкам. В сети появилось заявление главы PlayStation Studios Германа Хульста, в котором голландский руководитель попытался обосновать это решение. Sony закрывает Bluepoint...
Создатель DayZ призвал нормализовать переносы игр, а разработчиков выходить на честный диалог с сообществом
Создатель DayZ Дин Холл высказался о переносах релизов в игровой индустрии. По его словам, задержки следует нормализовать, а игроки обладают силой показать платформодержателям, что откладывать выход игр – это нормально. Холл заявил, что разработчики страдают...
Для озвучки EA Sports FC давно используют ИИ – без него стало невозможно
Зеленые яблоки с медом, имбирный чай с лимоном – звучит как диета спортсмена, но это секретное оружие футбольных комментаторов, поддерживающих голос в идеальном состоянии. И речь не только о реальных матчах – теперь им нужно...
Художник The Last of Us 2 и Apex Legends рассказал, почему средний сегмент игр и жанровое разнообразие исчезают
Игровая индустрия переживает непростые времена – крупные релизы с трудом находят свою аудиторию, а увольнения стали печальной нормой. Дел Уокер, художник по персонажам, работавший над The Last of Us Part 2: Remastered, Apex Legends, Suicide...
Объявлены победители DICE Awards 2026 – Clair Obscur: Expedition 33 получила пять наград, включая "Игру года"
Академия интерактивных искусств и наук (D.I.C.E.) объявила победителей 29-й игровой премии D.I.C.E. Awards. Неожиданностей не случилось – безоговорочным лидером стала Clair Obscur: Expedition 33, получившая сразу пять наград, в том числе и "Игру года". В...
Сотрудники Ubisoft закончили трехдневную забастовку – на неё вышли 1200 человек
Представитель профсоюза Solidaires Informatique в Ubisoft Paris Марк Рутшле подтвердил изданию GamesIndustry.biz, что вчера в международной забастовке приняли участие как минимум 1200 работников компании. Акция протеста в основном охватила французские подразделения издателя, также к забастовке...
Suda51 признался, что студия Grasshopper Manufacture почти не зарабатывает на своих играх в Steam – все деньги уходят сторонним издателям
Японский геймдизайнер Suda51 поделился неутешительной реальностью индустрии – студии-разработчики часто не получают прибыль от продаж своих игр на цифровых площадках, если не выступают издателями. Grasshopper Manufacture существует уже 27 лет и за это время портировала...
Разработка инди All Living Things задерживается по самой "легитимной" причине в истории – создатель повстречал прекрасную женщину
Не каждый день можно увидеть такую необычную игру, как инди-проект All Living Things – но и не каждый день можно встретить прекрасную женщину. Однако именно это и случилось с разработчиком, так что геймерам пришлось ждать...
XboxEra поменяло название на DayOne, потому что занимается играми со всех платформ
Команда XboxEra объявила о масштабном ребрендинге, который затронет название, веб-сайт и подкаст. Изменения были анонсированы во время выхода 300-го эпизода подкаста – после почти семи лет работы под текущим брендом. Основное изменение касается названия. XboxEra...
Лесли Бензис ушел в отпуск из Build a Rocket Boy на фоне разговоров о виноватых в провале MindsEye
Лесли Бензис, сооснователь и сооглава Build a Rocket Boy – студии, разработавшей MindsEye, – ушел во "временный отпуск". Об этом сообщил второй глава компании Марк Герхард, который недавно заявил о заговоре стоимостью миллион tdhj с...
Разработчики игр поделились секретами дешёвых графических трюков – от фальшивой воды до сменяющихся текстур
Если вы когда-нибудь катались на "Бородавочнике" в оригинальной Halo, то должны помнить, как на высокой скорости шины превращались в размытое пятно. Оказывается, никакого эффекта размытия в игре нет – она просто подменяет обычную текстуру шины...
Глава Embark признал, что слухи о бюджете ARC Raiders в размере 75 миллионов долларов "недалеки от истины" – игра окупилась и приносит стабильный доход
Глава Embark Studios Патрик Содерлунд подтвердил коммерческий успех ARC Raiders – по его словам, не нужно быть профессором математики, чтобы понять, что игра хорошо себя показала. К 12 января тайтл разошелся тиражом более 12 миллионов...
Xbox хочет выпустить ремейк Halo: Campaign Evolved этим летом и опасается, что Fable и Gears of War: E-Day потеряются на фоне GTA 6
Xbox Game Studios планирует выпустить ремейк Halo: Campaign Evolved этим летом, но компания обеспокоена, что перезапуск Fable и Gears of War: E-Day могут затеряться на фоне запланированного на 19 ноября релиза GTA 6. Том Уоррен...
Хидео Кодзима внезапно и без объяснения причин отменил выступление на GDC за месяц до конференции
Хидео Кодзима, создатель серии Metal Gear и Death Stranding, должен был стать главным спикером Game Developers Conference 2026. Однако за месяц до начала мероприятия студия Kojima Productions объявила об отмене выступления легендарного геймдиректора. Официальное заявление...