ILYA 5

Издатели боятся попасть под каток GTA 6, и только Devolver шутит в твиттере

Sony провела масштабную презентацию State of Play 2 июня, и у неё был один неожиданный лейтмотив: издатели боятся ноября. Grand Theft Auto 6 выходит 19 ноября, и это, судя по всему, превратилось в дату, которую...
ILYA 1

Кори Барлог стал креативным директором и будет курировать будущее God of War

Santa Monica Studio объявила о новой должности Кори Барлога: разработчик, стоящий за перезапуском серии God of War в 2018 году, занял пост креативного директора студии. Это означает, что он не будет руководить разработкой Laufey напрямую,...
Miltroen 3

Глава Embracer надеется на восстановление доверия к компании и делает упор на ИИ-инструментах и переносе студий в регионы с низкими зарплатами

Фил Роджерс, занявший пост главы Embracer в 2025 году, дал новое интервью, в котором признал, что последние годы стали для компании "очень смиряющим опытом". На фоне продолжающихся увольнений и распродажи студий он выразил надежду на...
ILYA 1

Quantic Dream хочет выйти из-под контроля NetEase, a Star Wars Eclipse в производственном аду

Слухи о проблемах с Star Wars Eclipse преследуют игру с момента анонса, и спустя более четырёх лет ситуация, судя по всему, стала только хуже. Инсайдер Майк Стро из Insider Gaming заявил, что игра находится в...
Magnus 9

Бывший продюсер BioWare предложил заменить микротранзакции продакт-плейсментом в играх

Марк Дарра, много лет проработавший продюсером в BioWare, высказался о возможной альтернативе микротранзакциям. По его мнению, разработчикам стоит активнее рекламировать реальные бренды внутри игр. Дарра считает, что нынешняя модель монетизации искусственно сужает жанровое разнообразие. Зависимость...
ILYA 3

Разработчик World of Warcraft перешёл в Riot Games ради MMO по вселенной League of Legends

Riot Games наняла Брайана Холинку на должность ведущего геймдизайнера в команду, работающую над MMO по вселенной League of Legends. Разработчик сам сообщил об этом на своих страницах в твиттере и Линкедине. Первый официальный день в...
Cohen 10

В США законопроект об обязательной играбельности платных игр после отключения серверов прошел первое голосование

Законопроект, обязывающий издателей сохранять работоспособность платных игр после прекращения их поддержки, прошел первое голосование в США и теперь направлен в Сенат штата Калифорния. Документ под названием Protect Our Games Act, предложенный членом Ассамблеи штата Калифорния...
ILYA 0

Бывший директор Dying Light объяснил, почему 10 лет поддержки игры окупаются

Тимон Смектала, бывший директор франшизы Dying Light в Techland, рассказал на конференции Digital Dragons о том, как долгосрочная постлаунч-поддержка превратилась из скромного плана в полноценную бизнес-модель. По его словам, изначально студия вообще не планировала ничего...
Miltroen 2

Создатель Path of Exile объяснил, почему стоит прислушиваться к жалобам игроков, но игнорировать их предложения и просьбы

Крис Уилсон знает об играх-сервисах не понаслышке. Он основал Grinding Gear Games, выступил геймдиректором оригинальной Path of Exile и руководил студией в качестве главы вплоть до своего ухода в начале 2025 года. Сейчас Уилсон занимается...
ILYA 15

Глава Remedy убеждён, что ИИ не удешевит разработку игр в ближайшем будущем и не сможет создать Alan Wake 2

Жан-Шарль Годешон, новый глава Remedy Entertainment и бывший топ-менеджер EA, высказался об искусственном интеллекте в разработке игр. Его позиция заметно расходится с тем, что декларируют крупные издатели вроде PlayStation. В интервью Кристоферу Дрингу из The...
ILYA 5

Технический лид Battlefield 6 покидает DICE ради Embark и ARC Raiders

Дарко Шупе, технический лид Battlefield 6, объявил об уходе из Electronic Arts и DICE в конце июня 2026 года. Он рассказал, что уже знает куда выйдет используя слово embarking – явный намёк на ARC Raiders...
Miltroen 1

Новый глава Remedy понимает, почему фанатов смущает его переход из ЕА, и обещает "не менять ДНК студии"

Жан-Шарль Годешон занял пост главы Remedy Entertainment в феврале этого года – почти сразу после провала FBC: Firebreak. Назначение сразу вызвало споры в сообществе, поскольку Годешон пришёл из EA, которую многие геймеры воспринимают как символ...
Cohen 0

Ведущий инженер Diablo 4 рассказал, чем кранч в крупной студии отличается от инди

Марчин Ундак, ведущий инженер движка Diablo 4, поделился своим взглядом на проблему переработок в игровой индустрии во время выступления на конференции Digital Dragons. По его словам, причины кранча в небольших и крупных студиях кардинально различаются....
Miltroen 19

Создатель Flow, Flower и Journey считает, что его игры изменили индустрию и повлияли на такие шедевры, как God Of War 2018 и The Last Of Us

Двадцать лет назад студия thatgamecompany поставила перед собой задачу, которая казалась странной для индустрии: делать игры о чувствах. Не создавать экшен с эмоциональным подтекстом, а ставить во главу игру именно сами переживания. Итогом стали Flow,...
ILYA 0

Актёры озвучки Destiny 2 поддержали петицию Destiny 3

Bungie официально завершает поддержку Destiny 2 после семи лет существования игры. Последнее крупное обновление под названием "Монумент Триумфа" (Monument of Triumph) выйдет 9 июня, и именно это событие всколыхнуло фанатское сообщество. В ответ на закат...
Miltroen 17

Аналитик напомнил, что даже крупные издатели теряют кучу денег, не ставя региональные ценники в "бедных" странах вроде Польши

Установить правильную цену на игру значительно сложнее, чем кажется на первый взгляд. Разработка обходится дорого и занимает годы, но завышенный ценник рискует отпугнуть аудиторию, а слишком низкий – не окупить затраты. По данным отраслевого аналитика,...
ILYA 0

Бобби Котик обвинил Embracer в организации иска против покупки Activision Microsoft

Бывший глава Activision Blizzard Бобби Котик заявил, что судебный иск против поглощения компании корпорацией Microsoft за 67,8 миллиарда долларов был инициирован якобы в интересах Embracer Group. По его словам, цель разбирательства состояла в том, чтобы...
ILYA 2

Nintendo заказала более 20 миллионов Switch 2 на следующий финансовый год

Nintendo могла заказать значительно больше консолей Switch 2, чем официально прогнозирует. По данным источников Bloomberg, компания запросила у партнёров и поставщиков 20 миллионов юнитов до 31 марта 2027 года. Это на 20% больше официального прогноза...
CryptoNick 47

Заканчивать игры или нет – геймеры разделились на два лагеря

Существует негласная истина игровой индустрии, которую разработчики давно приняли как данность, а маркетологи предпочитают не озвучивать вслух: большинство геймеров не заканчивают купленные игры. Звучит как городская легенда, но достаточно открыть статистику трофеев на PlayStation, чтобы...
ILYA 4

Бывший топ-менеджер Bungie боится, что студия превращается в "издательский лейбл" под Sony

Бывший главный юрист Bungie Дон МакГоуэн, непосредственно участвовавший в сделке по продаже студии Sony за 3,6 миллиарда долларов, публично заявил, что его худшие опасения относительно этого приобретения сбываются. В посте на LinkedIn МакГоуэн написал, что...