Фанат Fallout 4 с помощью пары модов превратил игру в суровый окопный шутер с вайбами Warhammer 40k

Каждая часть Fallout открывается напоминанием о том, что война никогда не меняется, но саму войну игрокам почти не показывает. Ядерный апокалипсис случается за кадром, а герой выходит на руины спустя десятилетия или даже столетия. Получается забавный парадокс: франшиза, целиком построенная на последствиях войны, почти три десятилетия держит игроков подальше от линии фронта.

Исправить эту несправедливость взялся один из игроков, выложивший на Reddit двухминутный ролик из Fallout 4. В кадре развернулось полноценное сражение: паладины Братства Стали в силовой броне держат строй, над полем боя кружат и падают подбитые винтокрылы, а пехоту прикрывает тяжёлая техника. За этим стоят всего два мода. Fallout Commander (FCOM) позволяет командовать целым взводом NPC, а набор турелей в виде БТР и танков добавляет бронетехнику, которая, правда, не умеет ездить.

Ролик сразу напомнил игрокам о дополнении Operation Anchorage для Fallout 3, вышедшем в 2009 году. В нём герой через военный симулятор переживал освобождение Анкориджа от китайской армии накануне Великой войны. Задумка была масштабной, но упёрлась в возможности движка, и вместо фронтового ада получилась аккуратная прогулка с горсткой солдат. Один из игроков прямо сказал, что видео показывает то самое дополнение, которое фанаты заслуживали.

Отсюда естественно выросла мечта о довоенном прологе для будущих частей. Fallout 4 формально начинается до бомбардировки, но ограничивается утром в пригороде, хотя главный герой Нейт сам прошёл через Аляскинский фронт. Сериал от Amazon с армейским прошлым Купера Говарда только подлил масла в огонь, и в сети предложили изящную структуру:

Пролог на Великой войне, затем титр "200 лет спустя" и почти такая же бойня, только уже после апокалипсиса. Война никогда не меняется.

Кто-то пошёл дальше и предложил начинать игру обычным человеком, а после ядерного удара продолжать её гулем, на которого влияют довоенные решения. Не обошлось и без сравнений с Warhammer 40K: закованные в броню фанатики с лозунгами про сталь действительно выглядят родственниками космодесантников. Нашлись и скептики с военным взглядом, которые заметили, что эти "рыцари" стоят в полный рост перед любым гранатомётчиком. Системы укрытий в серии нет, и ближе всего к окапыванию остаётся обычное приседание.

Bethesda уже больше двадцати лет обещает большую войну Fallout во вступительной фразе, а показать её смогли пара фанатских модов и игрок, готовый терпеть просадки FPS.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.