Miltroen 10

Hooded Horse раскрыла свою бизнес-стратегию – издатель Old World, Against the Storm и Manor Lords не ставит никаких сроков, потому что "лучше поздно, чем сыро"

Независимый издатель Hooded Horse собрал впечатляющую коллекцию стратегических игр от небольших разработчиков, включая Against the Storm и Manor Lords. Ключевой элемент бизнес-стратегии, по словам руководства компании – желание убедиться, что игры не оттолкнут геймеров. Часть...
Miltroen 9

Electronic Arts заморозила серию Dead Space на неопределенный срок – франшизу могут продать другому издателю

Electronic Arts не планирует возвращаться к франшизе Dead Space в обозримом будущем. Согласно информации издания Insider Gaming, серия была "заморожена" – об этом свидетельствует внутренняя коммуникация внутри компании. Источники журналистов утверждают, что с учетом текущего...
Miltroen 2

Разработчик платформера Windswept с 97% положительных отзывов в Steam едва сводит концы с концами, несмотря на успешный запуск

Создатель платформера Windswept, вдохновленного классикой 90-х, празднует небольшие победы после того, как тайтл собрала почти 300 положительных отзывов. Однако финансовая реальность может стать отрезвляющим примером для начинающих инди-разработчиков. Windswept представляет собой невероятно очаровательный платформер с...
Miltroen 12

Бывший глава Nexon предрек гибель AAA-индустрии из-за того, что руководители крупных компаний перестали смотреть в завтрашний день

Оуэн Махони, занимавший пост главы Nexon до 2024 года и принявший решение о покупке студии Embark, высказался о будущем AAA-игр. По его мнению, индустрия находится на грани коллапса. В интервью Махони поделился размышлениями о том,...
Miltroen 2

Бывший глава Nexon считает, что игровая индустрия утроится за ближайшие семь лет из-за ИИ, но ей придется бороться с тоннами "ИИ-мусора"

Оуэн Махони, занимавший пост главы Nexon в течение десяти лет, дал интервью, в котором порассуждал на тему ИИ. На своем посту он успел подписать контракт на издание Arc Raiders – игры, ставшей одним из крупнейших...
Miltroen 15

В Eidos Montreal прошла очередная волна сокращений – инсайдеры утверждают, что многие игры были отменены, а студия находится на грани закрытия

Eidos Montreal, студия, известная по Deus Ex, Marvel's Guardians of the Galaxy и поддержке игр серии Tomb Raider, столкнулась с очередной волной увольнений. На прошлой неделе несколько бывших сотрудников студии объявили в LinkedIn, что больше...
Miltroen 1

Японские студии столкнулись с проблемой лицензирования шрифтов после повышения стоимости годовой подписки в 54 раза

Японские студии оказались в сложной ситуации после того, как один из крупнейших сервисов лицензирования шрифтов в стране резко поднял стоимость подписки с 380 долларов до 20.5 тысяч долларов в год. Несложно подсчитать, что ценник подорожал...
ILYA 5

DON'T NOD отменила научно-фантастическую RPG по новой IP из-за сокращений

Французская студия DON'T NOD, известная по Life is Strange и недавним Banishers: Ghosts of New Eden и Jusant, отменила разработку одной из своих игр на этапе пре-продакшна из-за увольнений в компании. Тайтл находился в стадии...
Cohen 21

Создатель Fallout говорит, что фанатские теории не имеют ничего общего с каноном – его определяет только владелец франшизы

Тим Кейн – один из создателей франшизы Fallout, заявил, что только владельцы интеллектуальной собственности определяют, что считать каноном в видеоиграх. При этом разработчики имеют минимальное влияние на этот процесс, а мнение фанатов практически не учитывается....
ILYA 2

Ни один шутер не обгонял Call of Duty по продажам в США с 2006 года

Успех франшизы Call of Duty не вызывает сомнений, но полная картина ее доминирования на рынке США впечатляет особенно сильно. Аналитик Circana Мэт Пискателла поделился данными, демонстрирующими насколько серия превосходила конкурентов практически при каждом релизе. Последним...
Miltroen 46

Тим Суини считает, что Steam не должен маркировать игры с ИИ-контентом, потому что в будущем он будет присутствовать во всех новинках

Глава Epic Games Тим Суини заявил, что маркировка ИИ-контента в цифровых магазинах не имеет смысла. Подобные метки сейчас можно увидеть в Steam – например, на странице Arc Raiders отображается упоминание о сгенерированном контенте. В Epic...
Miltroen 2

Создатель Duke Nukem и издательский директор Baldur's Gate 3 поспорили о проблеме больших денег в индустрии ААА-игр после слов Дэна Хаузера

Майкл Доуз, издательский директор Baldur's Gate 3, высказался о проблемах современной игровой индустрии, заявив, что большой бюджет не означает плохую игру. По его мнению, настоящая проблема кроется в модели публичных компаний и людях, которые устраивают...
Cohen 0

Создатели популярного рогалика про игровой автомат раскритиковали AAA-индустрию за эксплуатацию игроков механиками казино

Разработчики CloverPit из студии Panik Arcade высказались о монетизации в современных AAA-играх, заявив, что многие крупные тайтлы эксплуатируют игроков способами, напоминающими механику казино. CloverPit – рогалик, где игрок сидит перед демоническим игровым автоматом с банкоматом...
ILYA 16

Над ARC Raiders работали небольшой командой – выбор главы студии после управления 1000 разработчиков в составе EA

Embark Studios выросла с момента основания в 2018 году до команды более 300 человек. Шведская игровая компания выпустила две условно-бесплатные игры: шутер The Finals и новый extraction-шутер ARC Raiders, которая на слуху уже месяц. Студию...
Miltroen 6

В ближайшее время Саудовская Аравия не сможет инвестировать в видеоигры по-крупному из-за нехватки средств

Государственный инвестиционный фонд Саудовской Аравии (PIF) столкнулся с дефицитом свободных средств для новых инвестиций после нескольких лет активных вложений в игровую индустрию и киберспорт. Издание The New York Times сообщает, что фонд в настоящее время...
ILYA 8

Бывший глава Xbox призвал Valve открыть SteamOS для производителей оборудования

Бывший руководитель Xbox и экс-президент Blizzard Майк Ибарра считает, что Valve должна сделать свою операционную систему SteamOS доступной для сторонних производителей оборудования. По его мнению, это станет ключевым фактором массового распространения платформы. В публикации в...
ILYA 35

Россияне тратят на видеоигры 380 млрд рублей в год

Генеральный директор Агентства креативных индустрий Гюльнара Агамова раскрыла масштабы российского игрового рынка с точки зрения потребительских расходов. По ее данным, ежегодные траты россиян на видеоигры составляют около 380 млрд рублей, причем львиную долю этой суммы...
ILYA 5

Цены на Xbox могут вырасти ещё раз – теперь из-за дефицита оперативной памяти

Консоли Xbox могут снова подорожать в ближайшее время, сообщает инсайдер Moore's Law Is Dead. Если предыдущие повышения цен в 2025 году были связаны с тарифами, то новый скачок может произойти из-за дефицита и резкого роста...
Miltroen 11

Ubisoft представила ИИ-компаньонов Teammates, которые будут подстраиваться под геймеров в играх нового поколения

Ubisoft официально анонсировала проект Teammates – эволюцию прошлогодней инициативы Project Neo NPC, направленную на создание динамичных внутриигровых ИИ-персонажей. Глава компании Ив Гиймо назвал эту разработку отражением курса, которого Ubisoft планирует придерживаться в ближайшие годы. Teammates...
Miltroen 21

Ubisoft закрыла сделку с Tencent по инвестированию 1.16 млрд евро в Vantage Studios

Ubisoft объявила о завершении сделки по инвестированию €1.16 млрд от Tencent в Vantage Studios – подразделение компании, отвечающее за франшизы Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six. Vantage Studios начала работу 1 октября и объединяет...