Switch стала самой продаваемой консолью первой половины 2019 года в США

23
Аналитики NPD Group подсчитали продажи консолей физических копий игр и консолей в США за первую половину 2019 года. Nintendo оказалась впереди всех. По данным NPD, Switch стала самой продаваемой консолью за июнь и весь рассматриваемый период, а продажи PS4 и Xbox One продолжают падать. В чарте игр за прошлый месяц на первой строчке обосновалась Super Mario Maker 2, при этом самой продаваемой за первую половину года оказалась Mortal Kombat 11. Super Mario Maker 2 Crash Team Racing: Nitro Fueled Mortal Kombat 11 Grand Theft Auto V Minecraft Super Smash Bros. Ultimate Marvel's Spider-...

2K Games стала новым партнером Sumo Digital

4
Студия Sumo Digital объявила, что компания 2K Games стала издателем нескольких ее новых неанонсированных игр. Детали держатся в секрете, однако известно, что разработка будет вестись в двух офисах Sumo Digital — в английских городах Шеффилд (основной офис студии) и Хаддерсфилд (Red Kite Games). Sumo Digital также работает над неанонсированной мультиплеерной игрой для Focus Home Interactive и многострадальной Dead Island 2 для Deep Silver.

Глава id Software заявил, что уходит из студии

11
Директор id Software Тим Уиллитс сообщил, что уйдет из родной студии, где проработал 24 года, после QuakeCon 28 июля. В этот же день Тим расскажет о своем будущем в игровой индустрии. After 24 years, I’ve decided to leave id Software after QuakeCon. I’ve been extremely lucky to work with the best people in the industry on truly amazing games. QuakeCon has been an unbelievable part of my journey and I look forward to seeing everyone at the Gaylord Texan. pic.twitter.com/shX5H441py — Tim Willits (@TimWillits) 18 июля 2019 г. Он заверил, что текущие тайтлы студии находятс...

Ubisoft рада, что Watch Dogs Legion и Cyberpunk 2077 выходят в разных кварталах

36
Во время общения с инвесторами в рамках квартального отчета главный финансовый директор Ubisoft Фредерик Дюге ответил на вопрос про возможных конкурентов Watch Dogs Legion. Он считает, что главным из них нужно считать Cyberpunk 2077. Выход Cyberpunk 2077 и Watch Dogs Legion в разных кварталах — хорошие новости. Речь идет о финансовых кварталах. Watch Dogs Legion выйдет 6 марта, это четвертый квартал 2019 года. Cyberpunk 2077 — через месяц, 16 апреля, первый квартал следующего финансового года. Разрыв в релизах небольшой, но в отчетах за текущий год Ubisoft перед инвесторами б...

Считаем деньги Ubisoft: PS4 уступила PC по чистой прибыли

23
Ubisoft отчиталась о прибыли за первый квартал текущего финансового года (апрель-июнь). Несмотря на падение чистой прибыли на 17% по сравнению с аналогичным периодом 2018-2019, Ив Гиймо заявил, что текущий показатель выше ожидаемого. За рассматриваемые месяцы Ubisoft заработала 353 миллиона долларов. Во втором квартале компания ожидает прибыль в 310 миллионов, что также ниже аналогичного периода прошлого года на 15%. За весь финасовый год Ubisoft планирует заработать почти 2.5 миллиарда. Прибыль с цифровых продаж превысила 93%. При этом доля PC составила 34%, PS4 — 31%. Для сравнения, ...

Private Division прекратила сотрудничество с разработчиками Darkborn еще в прошлом году

3
GameSpot выяснил, что разработчики необычного приключенческого экшена Darkborn — студия The Outsiders — уже не сотрудничают с Private Division, инди-подразделением Take-Two. Оказалось, что стороны разошлись еще в конце прошлого года, когда игра носила название Project Wight. Представители Private Division подтвердили, что поддерживали The Outsiders в течение "нескольких месяцев" после прекращения сотрудничества. Тем не менее, причины неизвестны. Вскоре разработчики должны назвать нового издателя. При этом сама The Outsiders находится в стадии ребрендинга — официальный с...

Microsoft проведет Inside Xbox перед gamescom 2019

21
Microsoft сообщила, что проведет трансляцию Inside Xbox перед gamescom 2019 в прямом эфире. Компания обещает интересные новости об играх, аксессуарах и функциях консолей Xbox. Стрим начнется 19 августа в 18:00 по московскому времени, посмотреть ее можно будет на xbox.com, Mixer, Twitch, YouTube, Facebook или в Twitter. Gamescom 2019 пройдет с 20 по 24 августа. Церемонией открытия занимается Джефф Кили.

Инфографика: Топ-10 стран и городов по количеству игровых компаний

36
Как думаете, в какой стране больше всего игровых студий? Может быть в Канаде? Или в Британии? А что скажете насчет самых популярных городов? Чтобы вы без сомнения могли сразу сказать, какая страна зарабатывает на играх больше всего, мы приготовили простую инфографику, включающую актуальные на май 2019 года данные. За два с половиной месяца появились новые разработчики, однако кто-то закрылся за тот же срок, так что будем считать это статистической погрешностью.  Все данные мы собрали с сайта GameDevMap, где любой желающий также можно познакомиться с деталями распространения игровой инду...

Бывший глава глобальной стратегии PlayStation стал вице-президентом Disney по лицензированию

10
Бывший глава PlayStation по глобальной стратегии Джон Дрейк раскрыл свое новое место работы. Он стал вице-президентом Disney по разработке и лицензированию видеоигр. Here we go, Part 2!Excited to announce that I've joined the team at Disney as VP of Business Development and Licensing for Games to help pair amazing developers and publishers with the best IP in the world. Still trying to be "that guy making cool games stuff happen!" — johntdrake (@johntdrake) 15 июля 2019 г. Джон будет заведовать лицензиями, которые выдаются заинтересованным компаниям на разработку игр про интеллект...

Игр на Kickstarter стало меньше, но доля успешных проектов выросла

6
Аналитическая компания ICO Partners изучила количество игровых проектов на Kickstarter с первого полугодия 2012 до первого полугодия 2019. В целом их стало меньше, но доля успешных кампаний выросла. Например, в первой половине 2015 было 1076 игр, с января по июнь текущего года зарегистрировано вдвое меньше, при этом в целом бекеры принесли 20 и 10 миллионов долларов соответственно. Однако доля успешных сборов увеличилась — с 17 до 22 процентов. Из года в год общая сумма сборов колеблется, однако количество игр на Kickstarter продолжает падать.

Гонка на дно. Значение стриминга и противостояния Epic vs Steam для AA-игр

21
Инди-игры могут легко затеряться на фоне анонсов блокбастеров в рамках крупных игровых конференций. Несмотря на довольно пресную E3 2019, поток новостей связанных с такими AAA-играми как Cyberpunk 2077, Watch Dogs Legion, Marvel’s Avengers, Elden Ring, the Final Fantasy VII Remake, был мощным. Однако на этом выставка не заканчивалась. Не обошлось без помпезности и драмы: Джон Бернтал со своим миленьким псом по имени Бам Бам порадовали толпу, Twitch заблокировал Dr Disrespect за стрим из общественного туалета, а появление Киану Ривза взорвало фанатов Cyberpunk 2077. Если инди-играм и пов...

Инфографика: Топ-20 самых больших игровых бюджетов

58
Как часто вы задумываетесь о том, а сколько стоит выпуск той или иной игры? За последние 15 лет бюджеты AAA-тайтлов распухли до такого уровня, что некоторые тайтлы вполне могут конкурировать с затратами на голливудские блокбастеры.  Увы, в отличие от киноиндустрии, издатели не часто публикуют точные расходы на разработку и маркетинг, впрочем, иногда эта информация попадает в сеть. Добрые люди собирают ее в список Wikipedia, а мы превращаем его в простенькую инфографику, на которой можно оценить бюджет и максимальную оценку на Metacritic.

G2A создаст алгоритм блокировки ключей, если разработчики заинтересуются

5
G2A предложила новую меру по борьбе с продажей нежелательных ключей на игры на своей торговой площадке — алгоритм автоматической блокировки некоторых из них. При этом компания понимает, что всех проблем таким образом не решить. Если продавец выставил код, который разработчики определят как выданный на обзор или в ходе бесплатной раздачи, система автоматически запретит продажу. Однако G2A еще даже не начала создание этого алгоритма, по словам компании, на него уйдет масса сил и времени, поэтому разработчики сначала должны проявить интерес. Создание системы начнется только после того, как...

Новая вакансия Creative Assembly намекает на сервис-шутер

8
Судя по обновленному списку вакансий для неанонсированного шутера Creative Assembly, нас ждет фантастическая игра-сервис с героями и косметическими микротранзакциями. Студия ищет ведущего дизайнера, который займется проработкой игровых персонажей. У каждого из них будут свои способности и специализации. Пока неясно, будет ли это что-то в стиле Overwatch, Rainbow Six Siege или чего-то другого.От кандидатов потребуется управление визуальным дизайном тайтла и косметическими элементами, а также широкое понимание монетизации, вознаграждений и арт-продакшена.В вакансии указано, что это бу...

Большинство критиков No Man's Sky не владеют игрой

43
Во время выступления на конференции Develop в Брайтоне глава разработки No Man's Sky Шон Мюррей поделился интересной статистикой. Порядка 70-80% пользователей, которые критиковали игру Hello Games, не владеют тайтлом. Шон рассказал, что его удивила не сама ситуация, а число таких пользователей. Он также отметил, что многие поднимаемые вопросы вообще не связаны с игрой и работой студии: проблемы предзаказов, ценообразование в отдельных магазинах и так далее. При этом Шон отметил, что много критики было по делу, и разработчики провели множество часов за решением проблем No Man's...

Издатель The Banner Saga не видит проблемы в еще одном магазине

40
Основатель компании Versus Evil Стив Эскаланте заявил, что не видит проблемы в том, что геймерам нужно устанавливать дополнительный лаунчер, а на рынке появился еще один магазин. Его компания известна тем, что выступила издателем Pillars of Eternity II: Deadfire и трилогии The Banner Saga. В интервью PCGamesN во время E3 2019 Эскаланте рассказал журналистам, что это помогает издателям, разработчикам и геймерам, которые могут найти лучшие предложения. Раньше в США были GameStop и Electronics Boutique. Это были два качественных ритейлера, которых вы могли использовать друг про...

Создатель No Man's Sky объяснил, почему после провального релиза нужно работать молча

34
На конференции Develop выступил глава Hello Games и создатель No Man's Sky Шон Мюррей. По его словам, компаниям, которые столкнулись с провальными релизами своих ожидаемых игр, стоит работать над исправлением ситуации молча. Мы два года не говорили с прессой, три месяца с игроками. Было трудно. Я часто хотел написать длинный пост в блог, чтобы все объяснить и показать, что будет в игре в будущем, но мне бы уже не поверили. С тех пор вышло несколько игр с похожей проблемой. Понимаю, почему EA, Microsoft или Bethesda пытаются успокоить игроков, просто разговаривая с ними, но это не работает....

G2A: Хорошо, что люди могут перепродавать ключи

176
Недавно магазин видеоигровых ключей G2A был в очередной раз подвержен критике от разработчиков инди-игр по причине того, что большая часть ключей, продаваемых на площадке, является крадеными, а сами разработчики не получают от них денег. G2A считает, что если рынок закроется, продажа ключей не исчезнет. Некоторые разработчики не могут смириться с тем, что люди имеют полное право перепродавать вещи, которыми они владеют. Это проблема для разработчиков, но не для нас или кого-либо еще. И, конечно же, не для геймеров, которые имеют доступ к более дешевым продуктам, включая игры, благодаря...

Вот как выглядела отмененная игра Terminator для NES

10
В 1989 году японский разработчик/издатель Sunsoft представил игру The Terminator для NES, основанную на боевике с Арнольдом Шварценеггером. Через год после этого студия потеряла права на выпуск игры, что привело к ее модификации и появлению платформера Journey to Silius, который остался в тумане истории. К счастью, сайт Gaming Alexandria, посвященный истории и сохранению игр, раздобыл промо-видео, включающее единственное видео оригинальной игры про Терминатора. Дебют игры The Terminator состоялся на выставке электроники в Лас-Вегасе. Это было время, когда нельзя было раздать прессе ...

Сотрудник G2A уговаривал сайты размещать заказные статьи без пометки "реклама"

6
PCGamesN выяснил, что сотрудник G2A уговаривал десять различных сайтов, так или иначе связанных с играми, разместить некую готовую статью без пометки "реклама" за денежное вознаграждение. В теории это должно было улучшить репутацию торговой площадки. Ahahaha.No. pic.twitter.com/7hqtxDY3X1 — Thomas Faust (@SomeIndieGames) 8 июля 2019 г. Сначала независимый игровой журналист Томас Фауст сообщил, что к нему обратился с таким предложением некий представитель G2A по имени Эдриан. Статья должна убедить читателей, что продажа краденных ключей практически невозможна. PCGamesN обратился за...