Это что, тот самый стадион? Фанаты The Last of Us 2 обсуждают чемпионат мира по футболу
Для многих фанатов видеоигр проходящий в США, Мексике и Канаде чемпионат мира по футболу стал небольшой паузой между сессиями. Матчи стартовали на прошлой неделе и проходят в разных городах – одной из локаций стал стадион...
Продюсер Sonic утверждает, что AAA-студии должны учиться у инди-разработчиков и инди-режиссёров
Такаши Иидзука, продюсер серии Sonic the Hedgehog в Sega, высказался о растущем интересе крупных издателей к сотрудничеству с небольшими командами. Поводом стал анонс Sonic Pico Park на Summer Game Fest – совместной игры с разработчиками...
Глава Xbox Game Studios Крейг Данкан уходит после 20 месяцев в должности
Крейг Данкан покидает пост руководителя Xbox Game Studios на этой неделе. Он занял должность в ноябре 2024 года, сменив Алана Хартмана, и с тех пор курировал более пятнадцати студий Microsoft, включая Halo Studios, Playground Games,...
Более 20 000 фанатов Xbox требуют отменить платный онлайн для сетевых игр
Петиция на официальном портале обратной связи Microsoft набрала более 21 000 голосов. Пользователи требуют сделать мультиплеерный режим бесплатным, не привязывая его к подписке Game Pass. Мы хотим свободно играть в онлайне, а не покупать подписку...
Самара Уивинг таскает PS5 по съёмкам и не стесняется отказываться от ужинов ради Assassin's Creed
Самара Уивинг давно закрепилась как одна из самых интересных актрис современного хоррора. На кадрах из её фильмов девушку можно видеть окровавленной, смешной и неизменно живой. За пределами съёмочной площадки её с таким же успехом можно...
Игроки смеются над видео, как игры прячут загрузочные экраны, и объясняют зачем это нужно даже сегодня
Современные игры с открытыми мирами и фотореалистичной графикой создают иллюзию бесшовного пространства, но за этим фасадом всё ещё прячется старая добрая загрузка данных. Просто разработчики научились маскировать её настолько изящно, что игрок перестал замечать саму...
В какой-то момент Microsoft рассматривала выделение Xbox в отдельную компанию и даже полную продажу игрового направления
Ситуация вокруг Xbox продолжает накаляться. По данным издания The Information, ссылающегося на трёх осведомлённых источников, Microsoft всерьёз обсуждала несколько радикальных сценариев для будущего игрового подразделения, ни один из которых не предполагал сохранения статус-кво. Среди рассматриваемых...
Художник оригинальной трилогии Halo объяснил, почему ИИ не спасёт разработчиков игр
Споры вокруг использования генеративного ИИ в геймдеве не утихают. После скандалов с Kingdom Hearts 4, Crazy Taxi: World Tour и 1666: Amsterdam сразу несколько ветеранов индустрии начали публично высказываться об ограничениях новой технологии. Один из...
Xbox может закрыть ещё одну студию как часть сокращения затрат
Xbox готовится к очередной волне масштабных увольнений, и на этот раз под угрозой оказалась как минимум одна игровая студия. По данным The Verge, грядущие сокращения могут затронуть не только бюджеты на маркетинг и кадровый состав,...
Сценарист Cyberpunk 2 присоединился к команде игры Star Wars от Кейси Хадсона
Разработка Star Wars: Fate of the Old Republic продолжает набирать обороты: студия Arcanaut Studios пополнила состав сразу несколькими опытными авторами. Наиболее значимым пополнением стал Тони Элайас, ветеран игровой индустрии с внушительным портфолио, который займёт должность...
Разработчики 1666: Amsterdam использовали ИИ-ассеты в демоверсии и пообещали их убрать
Panache Digital Games, студия под руководством Патриса Дезиле, принесла публичные извинения за использование материалов, сгенерированных искусственным интеллектом, в демоверсии 1666: Amsterdam. Студия пообещала заменить все спорные ассеты вручную созданными до выхода игры в ранний доступ....
Xbox ждут сокращения, потому что компания тратила миллиарды пять лет подряд
Xbox готовится к масштабным сокращениям штата. Увольнения ожидаются сразу после закрытия финансового года Microsoft 30 июня 2026 года. Точные цифры пока не раскрываются, однако источники, знакомые со стратегией компании, говорят о серьёзной реструктуризации, которая затронет...
Nintendo оштрафовали на 35 миллионов евро во Франции за скрытый дефект джойконов
Французский регулятор в сфере защиты прав потребителей – DGCCRF – наложил на Nintendo of Europe штраф в размере 35 миллионов евро. Поводом стало намеренное, по мнению ведомства, сокрытие информации о массовом дефекте контроллеров Joy-Con для...
Патрис Дезиле начал работать над 1666 Amsterdam более 15 лет назад – Ubisoft не смогла помешать бывшему сотруднику
Патрис Дезиле, создатель Assassin's Creed, наконец представил 1666 Amsterdam. За этим анонсом стоит одна из самых долгих и болезненных историй в игровой индустрии. Ещё в 2010 году Дезиле публично говорил, что ежегодные выпуски Assassin's Creed...
Этой осенью выйдет 14 крупных игр всего за восемь недель
Календарь релизов крупнобюджетных игр в этом году долго выглядел разреженным. Многие студии переносили даты выхода, чтобы не попасть под удар колоссальных продаж GTA 6, и из-за этого вторая половина года поначалу казалась пустоватой. Ситуация резко...
Аша Шарма признала кризис Xbox и пообещала "перезагрузить бизнес" в ближайшие 100 дней
Xbox переживает один из самых тяжёлых периодов в своей истории. Продажи консолей падают, выручка сокращается, тысячи сотрудников потеряли работу в 2025 году, а несколько студий и игровых разработок были закрыты или заморожены. Microsoft впервые за...
Ветеран God of War уже год работает над боевой системой The Witcher 4
Сага Кратоса и грядущее путешествие Цири получат неожиданную точку пересечения на уровне геймдизайна. Игроки обнаружили, что один из ключевых людей, отвечавших за боевую систему перезапущенной дилогии God of War, уже год занята The Witcher 4....
Бывший директор Square Enix считает, что фанатская база Final Fantasy стареет и угасает, пока молодёжь сидит в Roblox
Бывший бизнес-директор Square Enix Джейкоб Навок давно ведёт в Twitter откровенные разборы индустрии, и один из его последних постов вызвал широкое обсуждение. Навок провёл параллель между Final Fantasy и "Звёздными войнами", указав, что обе франшизы...
Massive расширяет команду The Division 3 — открыты минимум 7 новых вакансий
Ubisoft Massive продолжает разработку The Division 3 несмотря на длительное молчание. На официальной странице карьеры компании появились семь новых вакансий в стокгольмском офисе Massive Entertainment в Мальмё, которые напрямую связаны с шутером. Среди открытых позиций:...
Директор Ace Combat уже 30 лет просит дать ему полетать на истребителе и до сих пор получает отказ
Казутоки Коно работает над серией Ace Combat с 1997 года. Свой путь он начал в команде арт-директора на Ace Combat 2 для PlayStation, занимаясь текстурами и элементами интерфейса, а со временем вырос до бренд-директора всей...