Miltroen 3

Ветеран индустрии с 55-летним стажем напомнил разработчикам, что бизнес – это не помощник, а главный враг

На конференции GDC 2026 Дон Дэглоу, один из пионеров игровой индустрии, получил премию за выдающиеся достижения и выступил с откровенной речью о природе отношений между разработчиками и индустрией, которой они посвящают жизнь. Во время своего...
ILYA 25

Разработчик Overwatch назвал игроков, считающих онлайн в Marathon, безработными одинокими лузерами

Marathon с самого своего анонса не выходит из зоны турбулентности. Релиз получился достаточно уверенным, а настроения среди тех, кто реально поиграл, становятся всё более положительными, но скандалов избежать не удалось. Часть интернет-аудитории устроилась у мониторов...
Miltroen 1

Студия Ballistic Moon, создавшая ремейк Until Dawn, официально прекратила существование

Британская студия Ballistic Moon, разработавшая ремейк Until Dawn, официально ликвидирована. Соответствующие документы были поданы в британские государственные органы в феврале 2026 года. О фактическом закрытии студии журналисты сообщали ещё в марте 2025 года. Тогда речь...
ILYA 6

Разработчик назвал игры-сервисы вроде Highguard обычными ставками инвесторов

Студия Wildlight Entertainment объявила о закрытии серверов своей игры-сервиса Highguard 14 марта. Вместе с этим разработчик Тайлер Глейл высказался о том, почему подобные проекты продолжают появляться несмотря на череду громких провалов. Highguard пополнила список недолговечных...
Cohen 21

Создатель Fallout Тим Кейн объяснил, зачем ролевые игры закрывают контент от игрока и почему это работает

Тим Кейн – легендарный геймдизайнер и создатель Fallout, опубликовал новое видео на своём YouTube-канале, посвящённое одной из самых спорных тем в дизайне ролевых игр. На этот раз речь зашла об ограничении контента на основе выбора...
ILYA 0

Отменённая MMO под названием Project Blackbird могла обойтись в 400 миллионов долларов

В прошлом году Microsoft провела масштабное сокращение штата, затронувшее в том числе игровое подразделение компании. Одной из самых неожиданных потерь стала отмена амбициозной MMORPG от ZeniMax Online Studios, находившейся в разработке на протяжении семи лет....
ILYA 5

Сотрудник Ubisoft считает, что компания всё ещё способна выпустить большой хит

Несмотря на волну критики в адрес Ubisoft со стороны как игроков, так и собственных сотрудников, один из анонимных работников студии сохраняет осторожный оптимизм. В интервью изданию GameFile он признал серьёзные проблемы с управлением, но при...
Miltroen 1

Студия-разработчик Killing Floor 3 уволила 23 сотрудников, сославшись на "реалии игровой индустрии"

Студия Tripwire Interactive, известная по сериям Killing Floor и Rising Storm, провела сокращение штата, затронувшее 23 человека из разных подразделений. Компания подтвердила увольнения через официальное заявление в LinkedIn, объяснив решение необходимостью адаптироваться к меняющимся условиям...
ILYA 27

Nintendo подала в суд на правительство США из-за тарифной политики Трампа

Эта битва скучной не будет. Nintendo of America официально подала иск против правительства Соединённых Штатов в связи с масштабной тарифной политикой, введённой администрацией президента Дональда Трампа в 2025 году. Жалоба была подана в Суд по...
Miltroen 3

Бывший руководитель Xbox считает, что Microsoft так и не раскрыла потенциал Minecraft

Бывший руководитель Xbox Питер Мур высказался о том, как Microsoft распоряжается одним из самых ценных активов в истории игровой индустрии. По его мнению, компания упустила возможность превратить Minecraft в нечто большее, чем просто игру. В...
Miltroen 4

Создатели Fruit Ninja вынуждены провести сокращения из-за "сложного периода игровой индустрии" – было уволено больше четырех десятков человек

Австралийская студия Halfbrick Studios, известная такими мобильными хитами как Fruit Ninja и Jetpack Joyride, объявила о сокращениях. Компания официально подтвердила новость через LinkedIn, и произошло это всего спустя несколько месяцев после выхода её последней игры...
ILYA 9

Администрация Трампа готова убрать Tencent с американского рынка видеоигр

Согласно докладу, опубликованному изданием Financial Times, Белый дом вновь поднимает вопрос о принудительном выводе Tencent с североамериканского игрового рынка. По имеющимся данным, высокопоставленные чиновники уже провели совещания, посвящённые оценке рисков, связанных с сохранением крупных долей...
Miltroen 6

Создатель Fallout считает попытку запихнуть в игру всё и сразу главной ошибкой любого дизайнера – она приводит к краху

Один из создателей Fallout и опытный RPG-дизайнер Тим Кейн выпустил новый ролик на YouTube, посвящённый типичным ошибкам в геймдизайне, способным пустить разработку под откос. Главной темой стало явление, которое Кейн называет "дизайнерской ямой" – проблемой,...
ILYA 0

Игроки Call of Duty чаще всего ищут читы по сравнению с другими играми

Мошенничество в онлайн-играх давно превратилось в серьёзную проблему, и разработчики по всему миру вкладывают значительные ресурсы в борьбу с читерами. Однако новое исследование позволило впервые чётко обозначить, какие именно игры привлекают наибольшее количество нечестных игроков...
Miltroen 1

Через три месяца после массовых увольнений студия Splash Damage приобрела разработчиков Scum

Студия Splash Damage объявила о приобретении хорватской Gamepires – разработчика сурвайвала Scum. Особой пикантности этой ситуации добавляет тот факт, что буквально три месяца назад Splash Damage провела масштабные сокращения штата, объяснив их необходимостью "оставаться гибкой...
Miltroen 2

Бывший глава Xbox надеется, что прогнозы о конце бренда окажутся ошибочными

Смена руководства в игровом подразделении Microsoft вызвала волну тревожных комментариев. Питер Мур, возглавлявший Xbox с 2003 по 2007 год, выступил с более взвешенной оценкой ситуации, обозначив свою позицию на фоне куда более мрачных прогнозов коллег....
ILYA 3

Директор Assassin's Creed 3 назвал разработку Skull and Bones "странной" и несвоевременной

Skull and Bones выглядит одним из самых значительных провалов Ubisoft. Многомиллионная игра взяла лучшие элементы Assassin's Creed 4: Black Flag и превратилась в никому не нужный сервис. Разработка Skull and Bones заняла десятилетие, релиз постоянно...
Miltroen 2

Создатель Xbox не считает, что бренд мертв, но нынешнее положение вещей "убивает" его

Симус Блэкли, один из создателей оригинальной Xbox и дизайнер консоли, уточнил свою позицию относительно будущего компании под руководством нового главы Аши Шармы. Блэкли подчеркнул, что не считает весь бренд и бизнес "мертвым", хотя уверен, что...
Miltroen 1

Аниматор кат-сцен из Clair Obscur: Expedition 33 присоединилась к команде разработки The Witcher 4

CD Projekt RED продолжает усиливать свою команду, привлекая талантливых специалистов из индустрии. Недавно к студии присоединилась разработчица из Sandfall Interactive – студии, известной по Clair Obscur: Expedition 33. Люси Энне работала аниматором кат-сцен в Sandfall...
Miltroen 3

Директор Krafton по ИИ говорит, что технология не должна заменять живых людей, в то время как его компания увольняет сотрудников

Krafton продолжает развивать ИИ-направление. В ноябре издатель объявил о заморозке найма и запустил программу добровольного увольнения, чтобы реструктурировать компанию и перестроить ее вокруг ИИ-технологий. Вместо инвестиций в персонал Krafton направит $88 миллионов в технологию, которая...