Уоррен Спектор объяснил, почему крупные издатели отказываются от Immersive sim

54
В интервью GameIndustry Уоррен Спектор ответил на вопрос о возможной смерти Immersive sim. По его словам, причина непопулярности жанра среди крупных издателей кроется в предпочтениях массовой аудитории. Мы заставляем людей работать. Immersive sim — не жанр, в котором можно просто двигаться вперед в стиле акулы и дойти до финала. Это не жанр, в котором можно решить заготовленную головоломку или убить всех, чтобы победить. Вы сами решаете, что делать, вы должны выбрать, как взаимодействовать с миром. Это работа, она требует мозговой активности. Думаю, причина в этом. Также Уоррен бол...

Художник получил работу над Cyberpunk 2077 после прототипа города в аналогичном стиле

29
Летом прошлого года польский художник Krzysiek Burzynski представил свой взгляд на то, как может выглядеть город будущего в стиле киберпанк. Он использовал движок Unreal Engine 4, модели из Paragon и кучу бесплатных доступных инструментов. Получилось впечатляюще, пусть и не на уровне ААА-тайтлов. Один из комментариев к видео, опубликованный три месяца назад, выглядел таким образом: Предложение о работе от CD Projekt RED появляется через... Две недели назад Krzysiek написал, что он работает в CDPR. Скорее всего, в команде Cyberpunk 2077. Будет ли это история со счастлив...

Японские геймеры выбрали лучшие игры тридцатилетия

71
В новом номере японского еженедельника Famitsu появился тизер большого опроса 7000 геймеров. Каждого как минимум просили назвать лучшую игру эпохи Хэйсэй (1989 — 2019). Подробные результаты будут известны в следующем номере, но редакция раскрыла первые три тайтла по популярности уже сейчас. Chrono Trigger The Legend of Zelda: Breath of the Wild Nier Automata Судя по этим предварительным результатам, геймеры выбрали более современные тайтлы— и The Legend of Zelda: Breath of the Wild, и Nier Automata вышли в 2017 году.

Disney может приобрести компанию Nexon

13
Disney может приобрести южнокорейскую игровую компанию Nexon. Об этом сообщило издание The Korea Herald. По информации издания, владелец холдинга NXC, в который входит Nexon, обратился к "высокопоставленному представителю Disney", чтобы обсудить продажу контрольного пакета акций. Сумма сделки может составить 13.2 миллиарда долларов.  Крупнейший игровой гигант Южной Кореи Nexon был основан в 1994 году и сделал себе имя на популярных MMO, практически неизвестных на западе, вроде: Nexus: The Kingdom of the Winds и KartRider. В январе этого года основатель компании ...

Финская игровая индустрия принесла более $2 миллиардов за 2018 год

9
Финская игровая индустрия продолжает расти и на конец 2018 года насчитывала уже 3200 человек. Не так уж и много людей, однако доходы составили около 2 миллиардов евро. Это стало возможно благодаря стремительному росту сегмента в стране за последние годы. Neogames Finland сообщает, что в сравнении с 2016 годом количество занятых в индустрии увеличилось на 16%, при этом в Финляндию иммигрирует все больше людей из других стран. Согласно отчету, на конец 2018 года число иностранцев в финском геймдеве составляло 27%. В 2016 году цифра была на уровне 18%.  Несмотря на рост числа сотрудни...

Бывший глава BioWare считает, что жанр RPG ждет возрождение

40
В интервью с PCGamesInsider бывший генеральный менеджер BioWare Аарин Флинн поделился мнением о развитии жанра ролевых игр. По его словам, в ближайшем будущем RPG ждет подъем. Мы по-прежнему невероятно оптимистичны в отношении того, куда направляются ролевые игры, и я думаю, что у RPG появились большие возможности благодаря SpatialOS. Ролевые игры еще воспрянут, и масса людей в индустрии отлично поработали, чтобы осовременить жанр. Коллективы делятся своим опытом, и я обращаюсь за вдохновением, например, к Larian. Я спрашиваю себя, как мы можем перенести все это в онлайн и что конкретно мож...

Акции Nintendo выросли на 13% на фоне новостей о появлении Switch в Китае

11
Недавно СМИ растиражировали новость о том, что власти Китая выдали компании Tencent разрешение на продажу на территории страны консоли Nintendo Switch в комплекте с игрой New Super Mario Bros. U Deluxe. Появление совершенно нового предложения перед огромной базой потенциальных новых пользователей повлияло на акции Nintendo. Котировки всего за полдня со момента выхода новости выросли на 13%, рынок акций может отреагировать еще сильнее после непосредственного старта продаж. Появление этой консоли в Китае будет большим событием для геймеров страны, учитывая сложную ситуацию с государственным кон...

Разработчики Stormdivers признались, что на рынке баттл-роялей их ждет провал

8
Глава студия Housemarque Иллари Кайттинен дал новое интервью изданию VG247. В нем он открыто признался, что Stormdivers на рынке баттл-роялей, скорее всего, ждет провал. Проблема в том, нам всегда приходится менять планы. Изначально мы думали, что игра должна быть платной, но теперь это не так. Достаточно у нас контента для этого шага? Я не знаю. Нам немного не хватает денег, чтобы реализовать все, что хотим в день выхода. Посмотрим.Все очень сложно. Успех маловероятен из-за жесткой конкуренции. Это жестокая индустрия. Ты не успеваешь за чем-то уследить, гонка уже началась, а ты опоздал. ...

BioWare ищет дизайнера лута для Anthem

28
BioWare знает о проблемах Anthem, и система лута является одной из них. Ее регулярно критикуют с самого релиза кооперативного экшена, поэтому канадская студия взялась за исправление ситуации. В конце прошлой недели была опубликована вакансия дизайнера систем, который будет отвечать за лут. В описании четко указано, что сотрудник будет работать над Anthem. Неизвестно, является ли эта вакансия заменой сотрудника, который разрабатывал систему, или это поиск еще одного специалиста, который поможет все исправить. В любом случае, говорить о том, что все будет исправлено в скором времени, не приход...

Kotaku: Bioware обсудила проблемы на встрече сотрудников

29
По информации редактора Kotaku Джейсона Шрайера, на прошлой неделе BioWare провела масштабную внутреннюю встречу для своих сотрудников. На ней обсудили вопросы, поднятые как внутри компании, так и в игровой прессе. Например, материалы Джейсона про Dragon Age 4 и Anthem. BioWare held a long all-hands meeting for staff on Wednesday to talk about various issues raised both internally and in Kotaku's reporting (production practices, Frostbite, etc). Couple of people I've talked to are optimistic about changes; others are far more skeptical. — Jason Schreier (@jasonschreier) April 12...

Слух: Epic Games наняла со-основателя Respawn для работы над эксклюзивными играми

35
Неожиданный слух распространил бессменный ведущий The Game Awards Джефф Кили. Если ему верить, Epic Games наняла Джейсона Уэста, который основал Infinity Ward — а затем и Respawn — вместе с Винсом Зампеллой. Some game industry scoop: @EpicGames has quietly hired Jason West, @InfinityWard and @Respawn co-founder, to work on its game development efforts. From what I hear West, who lives in North Carolina, has been in the office for about a month. pic.twitter.com/nhR0zPq0mB — Geoff Keighley (@geoffkeighley) April 12, 2019 Джейсон и Винс покинули IW и Activision вместе, но...

Создатель Assassin's Creed пообещал вернуться к дьявольской Amsterdam 1666

4
В разговоре с VG247 на Reboot Develop создатель Assassin's Creed Патрис Дезиле сообщил, что совершенно точно собирается вернутся к разработке Amsterdam 1666. Возможно, проект будет следующим на очереди после Ancestors: The Humankind Odyssey. В любом случае Дезиле начнет разработку с самого начала. Определенно, Amsterdam 1666 увидит свет. Я уже начинаю понемногу возвращаться к этой игре. Возможно, кое-что изменю. Я завершу текущий проект и спрошу себя, что будет дальше. Если это Amsterdam 1666, то начну все сначала. Согласно изначальному концепту, протагонистом Amsterdam 1666 был ученик ...

Focus Home Interactive раскрыла планы на ближайшие несколько лет

15
Вслед за новостями о Vampyr во время пресс-конференции What's Next 2019 компания Focus Home Interactive раскрыла свои планы на ближайшие годы. Уже сейчас известно о нескольких совершенно новых франшизах. Focus купила эксклюзивные (на 10 лет) права на игры по "Зову Ктулху" The Surge 2 выйдет в течение нескольких месяцев Focus Home и разработчики The Surge 2 — студия Deck13 — продолжают сотрудничество. В будущем они представят игру в совершенно новой серии. Она "будет построена опыте, который Deck13 получила за все время своего существования". Возможно, речь идет еще об одной ха...

Главное из отчета Kotaku о Dragon Age 4 и ее отмененном прототипе без мультиплеера

45
Во время сбора информации о разработке Anthem редактор Kotaku Джейсон Шрайер узнал много нового о текущем состоянии Dragon Age 4 и ее отмененном прототипе. Поклонники могли получить игру, в которой вообще бы не было мультиплеера. Мы выбрали ключевые детали отчета. После проблемной разработки Dragon Age: Inquisition многие сотрудники BioWare "выгорели" из-за тяжелых кранчей. Менеджеры студии сказали, что постараются наладить процесс к следующему проекту. В 2015, после DLC Trespasser, команду Dragon Age разделили. Одна занялась прототипом четвертой части под кодовым именем Joplin, а втор...

Unity: Stadia повлияет на разработку графических движков

30
Во время анонса Stadia компания Google делала акцент на обычных геймерах — "больше не придется покупать новое аппаратное обеспечение каждые несколько лет". Но в новом интервью продуктовый менеджер Unity Уилл Годстоун рассказал, что сервис может повлиять не только на разработчиков и геймеров, но и на компании, занимающиеся графическими движками. Для нас это имеет огромное значение, потому что Stadia фактически влияет на создание инструментов для разработчиков. Мы можем сосредоточиться на определенных функциях и создать больше возможностей для донесения игр более широкому кругу потребит...

До закрытия Telltale в Skybound было всего пять сотрудников

2
В интервью GameSpot представители Telltale и Skybound рассказали о "переходе" финального сезона The Walking Dead от одной студии к другой. Оказалось, что для этого пришлось решить массу организационных вопросов. Исполнительный директор Skybound Ян Хоу уточнил, что игровой отдел студии был очень скромным. Да, игровой отдел Skybound состоял из пяти человек. Нам было меньше года, и мы все еще тренировались на кошках. У Telltale был самый маленький отдел обслуживания, и они сразу приступили к работе. Это говорит о характерах, но также о желании закончить начатое. Наша часть по сравнению ...

Разработчики игр делятся мнением о ревью-бомбинге в Steam

118
Игровые разработчики, как и геймеры, не придерживаются единственной позиции в отношении практики ревью-бомбинга в свете новой "кампании", на этот раз направленной против серии Borderlands в свете временной эксклюзивности Borderlands 3 в EGS. Глава студии Gearbox, разрабатывающей Boderlands, уже оставил свой комментарий, в котором он говорит, что задумался о будущем тайтлов, выпускаемых Gearbox Publishing в Steam. Сооснователь студии Vlambeer Рами Исмаил сделал похожее заявление в твиттере, где написал, что кампании по ревью-бомбингу сделали пользовательские обзоры серьезной проблемой для раз...

Microsoft откроет еще одну подписку — Xbox Game Pass Ultimate

9
Инсайдер WalkingCat и издание Thurrott сообщили, что Microsoft готовится открыть новую подписку под названием Xbox Game Pass Ultimate. Она будет представлять собой связку из Xbox Game Pass и Live Gold с экономией в 25 процентов по сравнению с отдельными покупками. Согласно утечке, подписка уже доступна участникам инсайдерской программы с огромной скидкой — всего доллар за месяц. Анонсировать Xbox Game Pass Ultimate должны на E3 2019, возможно и раньше. Главное отличие Live Gold — игры из библиотеки не пропадают со временем, если ежемесячно продлять абонемент.

В Китае допустили к публикации 30 зарубежных игр

3
Согласно информации Niko Partners, в Китае одобрили новый список игр, в которой вошли 30 зарубежных тайтлов, включая девять японский и шесть американских. Общее число одобренных игр составило 989 игр, из которых 950 выпущены местными студиями и компаниями. Крупные ААА-тайтлы от NetEase и Tencent лишь недавно стали появляться в перечнях доступных игр. China’s gaming regulator, SAPP, approved 97 new video games on March 29th, bringing the number of titles approved to 989 since the restart. Notable in this batch is 30 foreign titles including IP such as Game of Thrones and Bat...

Брендан Грин полностью отказался от королевских битв

7
GameIndustry.biz поделился выдержкой из интервью с Бренданом Грином, гейм-директором PlayerUnknown’s Battlegrounds. В дальнейшем он не собирается возвращаться к баттл-роялям. По словам Брендана, одна из идей, которую будет прорабатывать его новая студия — кооператив. Мы собираемся это исследовать. С баттл-роялями покончено. Я действительно не собираюсь делать PUBG 2. Я сделал королевскую битву, пришло время заняться чем-то другим. Грин также в интервью упомянул, что хочет найти новый способ "связывать людей" в онлайн-играх. Дебютный проект еще не начат — сейчас Грин ...