Белый дом запустил сайт с играми про депортацию мигрантов
Администрация Дональда Трампа представила Arcade.gov – сайт с браузерными мини-играми, построенными вокруг миграционной политики и охраны границы. О запуске сообщил портал IGN, обнаруживший ресурс среди прочих цифровых инициатив Белого дома. Проект состоит из нескольких игр,...
Тим Суини предрекает три года дефицита железа и видит спасение в новых заводах
Глава Epic Games Тим Суини заявил, что игровая индустрия переживает самый серьёзный кризис со времён краха 1983 года, вызванного "шоком Atari". Об этом он рассказал в интервью журналу Edge, фрагменты которого приводит GI.biz. Главной причиной...
Российская студия "Леста" сменит владельца осенью 2026 года
Игровую студию "Леста", разработчиков "Мира танков, Мира кораблей и Танков Blitz в России, ожидает смена собственника уже этой осенью. Актив, перешедший в собственность государства летом 2025 года, планируют продать напрямую частному инвестору. Об этом рассказал...
Разработчик No Rest for the Wicked запустил сайт, где оценка игр меняется после каждого патча и можно оценить самих рецензентов
Томас Малер, глава Moon Studios и создатель серии Ori и No Rest for the Wicked, открыл 2 сентября сайт videogamescritic.com. Ключевая идея сформулирована просто – оценка должна описывать игру, которую можно купить сегодня, а не...
Take-Two засекретила часть расследования утечки GTA 6
Издательство Take-Two Interactive сообщило, что расследование утечки геймплейных кадров GTA 6 находится в стадии "стремительного развития". Компания продолжает добиваться от технологических платформ раскрытия данных, которые помогут установить личность виновных в распространении материалов. В начале месяца...
80% разработчиков Star Wars Zero Company сидят без денег, пока студия празднует успех стратегии
Студия Bit Reactor из Мэриленда готовилась отпраздновать выход своей дебютной игры, но для большей части команды релиз обернулся неприятным сюрпризом. 27 августа тайтл Star Wars Zero Company вышел на ПК, PS5 и Xbox Series и...
CDPR подарит ноутбук разработчику, которого ограбили на gamescom 2026
Польская студия CD Project RED не смогла пройти мимо ситуации, в которой оказался Райан Лэйли, разработчик инди Mimic. Позавчера его стенд ограбили и унесли ноут с демоверсией его игры, он рассказал об этом в твиттере...
У инди-разработчика украли ноутбук c демо его игры со стенда gamescom 2026
Gamescom считается одним из самых масштабных и дружелюбных мероприятий игровой индустрии, куда ежегодно съезжаются более 400 000 человек. Но даже такое крупное и организованное событие не застраховано от криминала. В ночь с четверга на пятницу...
Создательница Air Link перешла в Valve работать над Steam Frame
Аманда Уотсон, инженер, ранее работавшая в Meta над технологиями беспроводной передачи данных для VR-гарнитур, объявила о переходе в Valve на полную ставку. Специалистка известна прежде всего как автор Air Link, фичи, позволившей владельцам Quest подключаться...
Embark Studios оценила индустрию читерства в 8 миллиардов долларов и признала бессилие в борьбе с ней
Разработчики ARC Raiders и The Finals честно рассказали о масштабах проблемы читерства, с которой сталкиваются их тайтлы. На презентации в рамках Gamescom Dev инженер Embark Studios Том ван Дайк описал ситуацию как противостояние небольшой студии...
Ведущая gamescom onl 2026 резко ответила хейтерам-инцелам в соцсетях
Ведущая церемонии gamescom onl 2026 Эфьё Депортере, известная под ником Sjokz, столкнулась с волной оскорблений от части геймеров после эфира. Бельгийская телеведущая, журналистка и бывшая киберспортсменка вела главное игровое шоу, но вместо обсуждения анонсов часть...
Хидео Кодзима отпраздновал 63-летие и не собирается уходить из игровой индустрии
Хидео Кодзима, геймдиректор Metal Gear Solid и Death Stranding, недавно отметил 63-й день рождения. Несмотря на возраст, уходить на покой живая легенда индустрии не планирует и намерен продолжать заниматься разработкой игр. В большом посте в...
Геймдиректор Ori и No Rest for the Wicked считает gamescom бесполезной тратой денег
Директор Moon Studios Томас Малер объяснил, почему студия больше не участвует в крупных игровых шоу вроде Gamescom Opening Night Live, и почему предпочитает собственный формат Wicked Inside для показа обновлений No Rest for the Wicked....
Продажи консолей в США рухнули на 29% и почти повторили дефицитный июль 2020 года
Аналитическая компания Circana опубликовала свежий отчёт по американскому игровому рынку за июль, и цифры оказались одними из самых слабых за всю историю наблюдений. Игроки в США заметно сократили траты как на железо, так и на...
Бывший глава ИИ-направления Take-Two разочаровался в генеративном ИИ – "если у человека реально есть золото, он продавал бы золото"
Люк Дикен занимал должность руководителя ИИ-направления в Take-Two Interactive, издателе, под управлением которого работают Rockstar и Gearbox. Спустя примерно год после назначения он вместе с существенной частью своей команды попал под сокращение. До Take-Two Дикен...
Сотрудники EA опасаются цензуры от новых саудовских владельцев – проекты просто не будут одобрять
Сотрудники EA поделились опасениями, что новые владельцы компании начнут регулировать содержание игр в соответствии с нормами Саудовской Аравии, причём делать это будут негласно. Несколько анонимных работников EA рассказали изданию Game Developer о неопределённости внутри компании...
Создатель Deus Ex Уоррен Спектор уходит из разработки игр после 44 лет в индустрии – три идеи так и остались нереализованными
Уоррен Спектор, геймдиректор Deus Ex и один из основатель жанра иммерсивных симов, объявил об уходе из разработки игр. Полностью дверь он всё же не закрыл, упомянув три задумки, которые хотел бы воплотить. Сообщение появилось в...
Netflix закрыла разработчиков Oxenfree всего через полтора месяца после релиза "очень успешной игры" Unhinged
Netflix подтвердила закрытие двух своих игровых студий: Night School Studio и Moonloot, расположенной в Хельсинки. Особую горечь ситуации придаёт хронология событий. Игра Unhinged, которую Night School выпустила 30 июня, оказалась успешной буквально по всем признакам....
Эксперт считает, что Stop Killing Games ничего не добьётся, ведь "права потребителей существуют для того, чтобы их нарушать"
Движение Stop Killing Games, возникшее после того, как Ubisoft закрыла The Crew, продолжает собирать сторонников – и продолжает наталкиваться на серьёзные препятствия. Европейские издатели громко выступили против инициативы, ЕС отклонил запрос о более строгой защите...
Юристы в игровой индустрии фиксируют резкий рост запретов на генеративный ИИ в контрактах
Хейли Маклин, корпоративный IP-юрист и руководитель игровой практики в Voyer Law, наблюдает резкий рост числа контрактов с антиИИ-оговорками. По её словам, если два-три года назад такие пункты встречались лишь у наиболее осторожных издателей, то сегодня...