showgazer 8

Глава THQ Nordic: "AAA, AA, инди — мне не так важно, нужно заниматься делом"

Глава THQ Nordic Ларс Вингефорс дал интервью GamesIndustry.biz, в котором постарался объяснить агрессивную политику компании по поводу приобретения студий и интеллектуальных прав. По его словам, у THQ Nordic есть четкая стратегия, видение будущего, в котором...
showgazer 9

Полиция изъяла компьютеры в офисе Starbreeze по подозрению в инсайдерской торговле

Шведское издание SVD сообщило, что в главный офис Starbreeze заявилась полиция по подозрению в инсайдерской торговле активами. Официального заявления от компании пока нет. Eurogamer дополнил сообщение — очевидцы заметили, как полиция выносит компьютеры, есть как...
ILYA 47

Слух: Microsoft купит студию, ранее работавшую с PlayStation

Инсайдер Klobrille в очередной раз намекает на то, что студия Microsoft готовит еще одну покупку. На этот раз речь идет о небольшой студии, ранее работавшей только с PlayStation. Ранее этот инсайдер раньше всех писал про...
showgazer 14

Starbreeze подала на реконструкцию из-за недостатка средств

Starbreeze подала заявку на реконструкцию в окружной суд Стокгольма. Это означает, что компания получает временный иммунитет от выплаты долгов и близка к банкротству. Решение вызвано недостатком ликвидности, его необходимо считать вынужденным шагом, чтобы [Starbreeze] смогла...
Cohen 39

Основатель SuperData: Зима наступает на игровую индустрию

Основатель известного американского аналитического агенстства SuperData Джуст ван Дрюнен опубликовал небольшой блог на сайте Gamasutra, посвятив его нынешнему состоянию игровой индустрии и ее ближайшему будущему. По словам аналитика, последние два-три года были отличными для игровой...
showgazer 57

Kotaku: Blizzard хочет сделать Diablo 4 более мрачной и социально-ориентированной

Редактор Kotaku Джейсон Шрейер опубликовал большое расследование о Blizzard. От анонимных источников появилась информация о текущем состоянии Diablo 4, стремлениях ведущих дизайнеров и атмосфере в компании. Перед релизом Reaper of Souls команда Diablo готовила второе...
showgazer 10

Брайан Фарго передумал уходить из индустрии видеоигр

Основатель студии inXile и один из авторов Fallout Брайан Фарго после сделки с Microsoft заявил, что передумал уходить из индустрии видеоигр. Ранее он планировал взять бессрочный отпуск в 2019 году после релиза Wasteland 3. В...
showgazer 6

Бывший глава Remedy основал новую студию

Бывший исполнительный директор Remedy (Max Payne, Alan Wake, Quantum Break) Матиас Миллиринн основал собственную студию Redhill Games. Ее дебютным тайтлом станет бесплатный тактический шутер для PC. Миллиринн проработал в Remedy 15 лет, после чего направился...
showgazer 20

Клифф Блежински заявил, что никогда не вернется к разработке игр

Клифф Блежински, отвечая на вопросы в Твиттере, заявил, что никогда не вернется к разработке игр. Одной из причин, по словам геймдизайнера, стали геймеры. Один из них обвинил Клиффа в том, что он не вернул денежные...
showgazer 11

THQ Nordic отчиталась о росте продаж на 1403%

Компания THQ Nordic в отчете за третий квартал финансового года заявила, что с 1 июля по 30 сентября продажи выросли на 1403% по сравнению с аналогичным периодом в прошлом году. При этом операционная прибыль выросла...
showgazer 23

Глава EA о консолях нового поколения: "Мы все стремимся к облачному геймингу"

Исполнительный директор EA Эндрю Уилсон во время собрания инвесторов затронул слухи о консолях нового поколения. Судя по его словам, облачный гейминг — будущее для всех крупных компаний и производителей консолей. Есть много материалов, несколько слухов...
showgazer 10

THQ Nordic тизерит полноценное возвращение Red Faction

В интервью IGN директор THQ Nordic по развитию бизнеса и продукции Рейнхард Поллис объяснил, каким образом компания собирается использовать приобретенные интеллектуальные права. По словам Поллиса, THQ Nordic сделала так много покупок (Alone in the Dark,...
Cohen 5

EA анонсировала Project Atlas — облачную платформу для разработки игр

EA без шума опубликовала блок на Medium, представляющий игровым разработчикам новую сетевую платформу для разработки — Project Atlas.  В оригинальной публикации много подробностей, однако суть в том, что сейчас в EA более тысячи разработчиков занимаются...
showgazer 14

Capcom возлагает большие надежды на DMC 5 и RE 2

В очередном финансовом отчете Capcom сообщила, что возлагает большие надежды на успех Devil May Cry 5 и Resident Evil 2 Remake. Обе игры выходят в начале 2019 года, но официально они попадают под отчет, приуроченный...
scavenz 11

Китай прекратил выдавать лицензии на новые игры

В сентябре мы писали о заморозке выдачи лицензий на выпуск новых видеоигр в Китае. Тогда правительственный источник сообщил, что внедрение процедур и систем по выдаче игровых лицензий может занять еще от четырех до шести месяцев....
showgazer 22

Сооснователь Rockstar рад, что GTA 6 выходит не сейчас

В интервью GQ сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер выразил свои мысли по поводу текущей социальной обстановки и теоретической GTA 6. Как оказалось, Дэн рад, что на днях выходит именно Red Dead Redemption 2 — работать...
showgazer 43

Джейд Рэймонд ушла из Electronic Arts

Продюсер Джейд Рэймонд, работавшая вместе с Эми Хенниг над отмененной игрой по "Звездным войнам", покинула Electronic Arts. О ее новом месте работы не сообщается. Рэймонд долгое время проработала продюсером в Ubisoft, включая серии Assassin’s Creed,...
Cohen 31

Battle of Duty, Fork Knife и Doka 2 — вспоминаем все игры, которые превращают нас в убийц

Всем вам известно, что вчера в Керчи произошла трагедия. Повторять детали, я думаю, никому не требуется, да и не об этом сейчас речь. Естественно, что ни одна трагедия подобного характера не обходится без обвинения видеоигр....
showgazer 33

The cake is a lie: Грустная история о кранчах при разработке L.A. Noire

Геймдизайнер Дженн Сандеркок рассказала грустную историю о кранчах в Team Bondi. Речь идет о периоде, когда студия работала под крылом Rockstar над L.A. Noire. Дженн объяснила, что мораль сотрудников Bondi сильно упала после нескольких лет...
Cohen 7

Что спрятано за кулисами серии Resident Evil

На YouTube-канале Boundary Break появился новый эпизод, посвященный хоррор-серии Resident Evil и секретам того, как она устроена "за кулисами". Например, из этого выпуска мы узнаем, что избежать зомби-собаку из первой игры невозможно. Проклятая собака прыгает...