Бывший разработчик Bethesda: "Во времена работы над Starfield нарушение графика уже считалось проступком"
Starfield как будто пришла и ушла незаметно. Прохладный прием на релизе, DLC не вызвавшее ностальгии по классической магии Bethesda, преданные фанаты, изнывающие от отсутствия коммуникации — игра, которую мы ожидали как событие, затихла подобно космическому...
Бывший разработчик Bethesda: "Работать инди намного менее стрессово без ежедневных совещаний и офисной политики"
Даже если вы еще не играли в недавнюю игру Нейта Перкипайла — The Axis Unseen, вы, вероятно, сталкивались с другими его работами. Перкипайл, основатель Just Purkey Games, работал над BloodRayne 2, Aeon Flux и Metroid...
В The Elder Scrolls Online сыграли более 20 миллионов игроков
Журналисты обнаружили, что в The Elder Scrolls Online сыграли более 20 миллионов человек. Такую информацию нашли на линкедине одного из бывших топ-менеджеров Bethesda. Не очень понятно, когда была внесена запись, что мешает оценить актуальное количество...
Ветеран Bethesda построил поселение в Fallout 76 всего за 2 дня благодаря 14 годам опыта
Нейт Перкипайл — разработчик Bethesda, создавший культовые локации в Skyrim и серии Fallout, рассказал о том, как опыт позволил ему значительно ускорить рабочий процесс. На своем выступлении в рамках GDC геймдизайнер поделился, что поселение Кратер,...
Indiana Jones и The Great Circle выходит на PS5 17 апреля
Объявлена дата выхода игры Indiana Jones and the Great Circle на PS5. Новый "симулятор борьбы с нацистами" от MachineGames появится на консоли Sony менее чем через месяц — 17 апреля, всего через четыре месяца после...
Игроки-гули в Fallout 76 массово строят лагеря в радиоактивных зонах, обычные персонажи в ужасе: "Пришлось вколоть 30+ радавей"
Гули появились в Fallout 76 на этой неделе, и за короткое время стали популярным выбором среди игроков. Обычные персонажи теперь могут рассчитывать на помощь гулей при сборе радиоактивной руды и исследовании опасных зон во время...
Фанаты The Elder Scrolls IV: Oblivion ожидали анонса ремейка к 19-летию игры, но Bethesda ограничилась скучным поздравлением
Несмотря на недавно циркулирующие слухи о ремейке Oblivion, студия Bethesda Game Studios пока не подтвердила разработку новой версии своей ролевой игры, которой исполнилось 19 лет. The Elder Scrolls IV: Oblivion вышла 20 марта 2006 года....
Канадский профсоюз обвинил Bethesda в обращении с сотрудниками как с "второсортными гражданами"
Неожиданное обвинение получил издатель Bethesda — профсоюз CWA Canada считает, что компания дискриминирует своих сотрудников в Канаде и недобросовестно ведёт переговоры: К сожалению, как утверждает CWA Canada в своих официальных жалобах, Microsoft-Bethesda Game Studios сделала...
Игроки Fallout 76 столкнулись с "критической ошибкой", блокирующей квест на превращение в гуля или делающей персонажа невидимым
Обновление Ghoul для Fallout 76 уже вышло, и пока большинство игроков уже планируют различные способы использования нового персонажа, любящего радиацию, некоторые столкнулись с неприятным багом. Некоторые игроки начали сообщать о возникновении критической ошибки. Так Both_Emu_2131...
Ветеран Skyrim и Fallout ушел из Bethesda после 14 лет, создав 3 "игры года" — этот показатель будет сложно превзойти
Ветеран Bethesda Game Studios Натан "Нейт" Перкипайл поделился воспоминаниями о работе над некоторыми из лучших RPG, включая такие шедевры как Skyrim, и объяснил, почему был готов к чему-то новому после создания трех игр, получивших звание...
Ветеран Skyrim считает, что разработчики The Elder Scrolls 6 столкнутся с травлей "независимо от качества игры"
Один из разработчик Skyrim уверен, что онлайн-травля сотрудников Bethesda практически неизбежна, вне зависимости от того, насколько удачной получится The Elder Scrolls 6. Нейт Перкипайл достаточно долго наблюдает за реакцией игрового сообщества, чтобы предсказать дальнейшее развитие...
Для Fallout 76 вышло бесплатное обновление с новым сезоном и возможностью стать гулем
Bethesda выпустила крупное обновление Ghoul Within для сетевого экшена Fallout 76. Бесплатный аддон позволит впервые в серии стать гулем и наконец-то перестать бояться радиации. Гулифицироваться в Fallout 76 можно с 50 уровня. После этого вы...
Инсайдер утверждает, что в сериале Fallout коготь смерти напал на Нью-Вегас
В финальных титрах сериала Fallout мы увидели Стрип Нью-Вегаса в полном хаосе, с разбитыми вертибердами НКР на улицах. Пустошь наконец поглотила сверкающую жемчужину цивилизации среди пустыни. Ну, или почти так — если под "пустошью" подразумевать...
Кто такой Роберт Хаус — технократический визионер Нью-Вегаса во вселенной Fallout
В постапокалиптическом мире Fallout немногие персонажи вызывают столько споров и восхищения, как Роберт Эдвин Хаус — загадочный магнат, превративший руины Лас-Вегаса в сияющий оазис азарта и цивилизации. Скрываясь в своем пентхаусе казино Lucky 38 или...
Взгляд на постапокалиптические версии казино Нью-Вегаса со съемок второго сезона Fallout
Съемки второго сезона сериала Fallout начались еще в прошлом году, вскоре после успешного дебюта на Prime Video. Сериал получил высокие оценки как от зрителей, так и от критиков, а многие фанаты с нетерпением ждут, когда...
На сайте Creation появился логотип PlayStation 5 для Starfield — релиз на консоли Sony может быть близок
В сети обнаружились новые признаки скорого выхода Starfield на PlayStation 5. Внимательные пользователи заметили интересную деталь на официальном сайте Creations от Bethesda. На сабреддите Starfield появилось сообщение о новой находке — в разделе модификаций на...
Спустя 15 лет игроки Skyrim обнаружили гениальный лут-хак, требующий осквернения трупов
Ветераны Skyrim привыкли к определенному уровню мрачности. По Тамриэлю бродят огромные драконы, воры, лжецы и убийцы, но никто из них не может сравниться по бесцеремонности с игроком, который недавно обнаружил способ переноса добычи с помощью...
В сети появились первые кадры Нью-Вегаса со съемок второго сезона Fallout
Первый сезон сериала Fallout завершился многообещающим тизером — в следующем сезоне появится Нью-Вегас. Благодаря недавним утечкам со съемочной площадки мы получили первый взгляд на то, как будет выглядеть Нью-Вегас во втором сезоне шоу на Amazon...
Doom: The Dark Ages теоретически можно пройти без оружия, но будет очень сложно
В интервью с журналом PC Gamer директор Doom: The Dark Ages Хьюго Мартин и продюсер Марти Страттоном затронули интересную тема — возможность прохождения новой игры с использованием только ближнего боя и парирования. Можно ли пройти...
Новые подробности о череподробилке в Doom: The Dark Ages и системе расчленения
Разработчики Doom: The Dark Ages поделились подробностями об одном из самых "сочных" видов оружия предстоящей игры. Директор игры Хьюго Мартин рассказал, что изначально оружие называлось "костедробилка", но в процессе разработки концепции эволюционировало до "череподробилки". По...