Энтузиаст превратил Fallout New Vegas в полноценную изометрическую RPG старой школы
Ютубер провёл необычный эксперимент над Fallout New Vegas, зафиксировав камеру в верхней точке и заставив персонажа замереть на месте, пока мир двигается вокруг него. Идея выросла из первого ролика с локациями на открытом воздухе, но...
Обновление 1.7.99 для Skyrim угрожает модифицированным сохранениям – как заморозить версию игры
Bethesda Game Studios выпустила патч 1.7.99 для The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition. Основной упор сделан на расширение хранилища модов для консолей и правки в системе Creations, но владельцам ПК-версии с активным модифицированным прохождением...
Bethesda запускает в Fallout 76 хоррор-событие The Slasher и возвращает старые сезоны
Предхэллоуинский период для Fallout 76 традиционно означает наплыв тематических косметических предметов и событий. Осенние наряды постепенно сменяются костюмами тыкв и Шипсквотча, а игроки отправляются охотиться на Жутких горелых ради наград. Однако в этом году Bethesda...
Фанаты Fallout предложили 10 реальных ядерных объектов США, которые Bethesda ещё не использовала в играх серии
Серия Fallout построена на реальной ядерной географии США, но использовала пока лишь малую её часть. Столица в Fallout 3, Аппалачия в Fallout 76, Мохаве в Fallout New Vegas – всё это регионы, где радиоактивная инфраструктура...
Игроки Skyrim поделились 7 способами потратить лишние сотни тысяч септимов
Игроки Skyrim регулярно упираются в один и тот же тупик – к середине прохождения золото перестаёт что-либо значить. Отметка в 200 тысяч септимов достигается без особых усилий, а тратить накопленное фактически некуда. Обсуждение этой проблемы...
Сегодня Bethesda выпустит патч для Skyrim и увеличит лимит хранилища модов на консолях
Bethesda Game Studios подтвердила дату выхода первого за долгое время крупного обновления для The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. Патч выйдет сегодня, 20 августа, и главным изменением станет увеличение лимитов хранилища модов на консолях....
Игрок в Skyrim досконально изучил всю еду в Вайтране – больше всего её в тюрьме, а в случае осады город протянет лишь 10 дней
Пятнадцать лет без новой части The Elder Scrolls делают с людьми странные вещи. Сначала ты перепроходишь Skyrim с модами, потом без модов, потом на смекалке и хитрости, а в финальной стадии пишешь плагин на C...
Bethesda будет очень трудно переплюнуть вступление Fallout 4
Каждый выход новой части Fallout начинается с ритуала, который стал визитной карточкой серии, а именно вступления. Вопрос о том, каким должен быть первый час Fallout 5, снова всплыл среди фанатов и превратился в масштабный мозговой...
Фанат Fallout 4 решил узнать, можно ли встретиться с Вёрджилом в самом начале игры – ответ разочаровал
Любая игра с открытым миром рано или поздно провоцирует на эксперимент: а что, если сразу добежать до финальной локации? Не выполнять цепочку заданий, не искать зацепки, а сразу отправиться туда, куда сюжет приведёт героя лишь...
Bethesda выпустила обновление 1.45 для Fallout 4 – к счастью, моды оно не сломало
Bethesda Game Studios выпустила очередной патч для Fallout 4, который в клиенте отображается как обновление 1.45. Апдейт вышел 18 августа и сфокусирован на работе с системой Creations. Новых функций ждать не стоит, речь идёт о...
Новый мод для Skyrim добавляет локализованный урон и переработанный баланс оружия
Моддер Seb263 выпустил мод для The Elder Scrolls V, который добавляет систему локализованного урона, эффективность брони, баланс оружия и контекст боя для более глубоких и тактических сражений. Если углубиться в детали, мод добавляет полноценную систему...
Большинство игроков Starfield всё ещё жалеют, что игра не разрешает управлять боевыми мехами
Мехи в Starfield разбросаны повсюду. Они стоят на базах, торчат из ангаров, значатся в лоре как оружие, изменившее ход Колониальной войны, но сесть в их кабину нельзя. Это тот редкий случай, когда игра сама показывает...
Фанаты The Elder Scrolls 6 разглядели город Сентинел в оригинальном трейлере 8-летней давности
Сообщество The Elder Scrolls 6 перешло в режим разбора кадров по пикселям, сравнимый с тем, что происходило вокруг Hollow Knight: Silksong и Grand Theft Auto 6. Поводом стал единственный пост главы Xbox, после которого фанаты...
Bethesda готовит обновления Fallout 4 и Skyrim, так что многие моды перестанут работать
Bethesda Game Studios сообщила о готовящемся обновлении для The Elder Scrolls V: Skyrim, не раскрыв ни даты, ни содержания. Для владельцев ПК-версии это означает предсказуемый исход, любой патч ломает значительную часть модов и требует от...
Геймеры единодушно считают ветку взлома замков в Skyrim самой бесполезной, а финальный навык стрельбы из лука – попросту сломанным
Есть в Skyrim особая категория способностей, которые словно созданы для того, чтобы тратить драгоценные очки перков впустую. Речь о навыках, которые либо дублируют друг друга, либо становятся ненужными ровно к тому моменту, когда игрок наконец...
Фанаты Fallout до сих пор не могут решить, где дизайн врагов лучше – в старых частях или у Bethesda
Один и тот же монстр за тридцать лет способен пройти путь от кошмара до раздражающей мишени. В классических Fallout супермутанты были фактически самыми страшными существами на карте, а в Fallout 4 они превратились в толпу...
Фанат Skyrim сделал для своей жены заколку в виде посоха драконьего жреца и собрал очередь желающих сделать заказ
Резчик по дереву показал заколку для волос в виде посоха драконьего жреца из The Elder Scrolls V: Skyrim, и запросы на покупку посыпались почти сразу. Заколка длиной около 23 сантиметров вырезана из бука, что даёт...
Спустя почти 15 лет в Skyrim добавили деформацию снега, которую считали технически невозможной
Моддер Йозеф Рудберг показал рабочую версию деформации снега для The Elder Scrolls V: Skyrim, механики, которую сообщество годами считало невыполнимой на Creation Engine. На видео норд идёт по сугробам, оставляя за собой отпечатки, а при...
Геймер посетил реальную статую Человека-мотылька в Пойнт-Плезанте, а через три года добрался до неё и в Fallout 76
Небольшой городок Пойнт-Плезант в Западной Вирджинии знаменит не углём и не рекой Огайо, а крылатым существом с горящими красными глазами. Легенда о Человеке-мотыльке (или Мофмане) родилась ещё в 1966 году, когда местные жители якобы столкнулись...
Разработчик Skyrim согласился с фанатской версией названия The Elder Scrolls 6: Sentinel
Майкл Киркбрайд – сценарист и концепт-художник, работавший над Morrowind, Oblivion и Skyrim, коротко согласился с догадкой фаната о подзаголовке The Elder Scrolls 6. Под темой на Reddit, где сообщество перебирало варианты из восьми букв, один...