Bethesda: О Quake Champions на консолях не может быть и речи

32
Менеджер Bethesda по связям с общественностью Джошуа Бойл рассказал во время интервью в рамках QuakeCon 2018, что студия не собирается переносить Quake Champions на консоли. По крайней мере, в ближайшее время ждать этого точно не стоит. Это не просто игра для PC, у неё должно быть много кадров. Смартфоны, консоли — об этих платформах не может быть и речи, и у нас нет планов, чтобы объявить что-нибудь в ближайшее время. Бойл считает, что Quake Champions необходима скорость, реакция и важный показатель в таких шутерах — фпс. Однако он отметил, что за последние несколь...

В DOOM Eternal не нужно будет начинать с контрольной точки после смерти

24
В большинстве игр после смерти главного героя геймера отбрасывает к последней контрольной точке. Во время презентации DOOM Eternal на QuakeCon 2018 многие заметили дополнительную жизнь у героя. Объяснил как это работает исполнительный продюсер игры Марти Стрэттон. Это аналог контрольных точек. Вам не нужно будет заново возвращаться в ту же самую битву после смерти. Если ваши жизни опускаются до критической отметки в битве с боссом, например, то вы можете воспользоваться второй жизнью. Экран в этот момент становится серым, а главный героя неуязвимым на некоторое время, чтобы игроки смог...

Fallout 76 не поддерживает кроссплатформенную игру

11
С Fallout 76 студия Bethesda решила отправить серию в новом направлении, и это потребует постоянного сетевого подключения. Геймплей сосредоточен на мультиплеере, мотивируя игроков кооперироваться или конкурировать. К сожалению, Fallout 76 присоединилась к списку тайтлов, где кроссплатформенная игра невозможна. Глава по маркетингу Пит Хайнс подтвердил информацию. В прошлом гейм-директор Тодд Говард уже критиковал Sony за отказ вводить поддержку кроссплатформы. Что касается Fallout 76, то Хайнс не стал называть Sony, заявив, что "существует ряд причин", почему нет кросс-игры. Без подробностей. ...

Как заводить друзей в Fallout 76 и зачем это делать

19
Bethesda опубликовала новый "образовательный" ролик Fallout 76, темой которого стал кооперативный геймплей в сетевом сурвайвале и как в игре можно заводить друзей. Естественно, весь процесс не представляет большой сложности и будет включать использование голосового чата — речь других геймеров слышно в определенной области вокруг их персонажа, также для коммуникации поможет колесо эмоций.  Главное помните — даже верный друг не заменит разницу в 10 с лишнем уровней. В то же время не стоит опасаться троллей и прочих токсичных игроков — Bethesda нашла решение этой проблемы....

11 минут геймплея The Elder Scrolls Blades

17
Портал Gamespot поделился 11-минутным геймпленым роликом The Elder Scrolls Blades — мобильной ролевой игры от Bethesda. В ролике продемонстрирован как портретный режим игры, так и горизонтальный. Основная механика игры вращается вокруг выполнения действий пальцами в нужное время для атаки или защиты щитом. Также доступна пара специальных атак, активируемых нажатием на иконку при ее заполнении. Механика боя работает против всех видов врагов — от скелетов до гоблинов. Пока известно о трех режимах: сюжетный с восстановлением города, PvP-арена, а также PvE-арена с бесконечными...

Arkane: Серия Dishonored ушла на перерыв

47
Студия Arkane стала известной в первую очередь благодаря релизу Dishonored — необычного стелс-экшена от первого лица, отличающегося погружающим в себя миром и гибким геймплеем. С тех пор серия Dishonored стала одной из самых любимых для современного поколения. В связи с этим многие будут шокированы, что новой игры Dishonored в ближайшее время не будет. В разговоре с VG247 старший дизайнер Arkane Рикардо Бари сообщил, что сейчас серия Dishonored на перерыве: Я не могу точно сказать, что случится в будущем — все что угодно, однако сейчас Dishonored отдыхает.  По...

Bethesda возвращает стандартную схему рассылки ревью-копий

8
Bethesda решила отказаться от своей политики выдачи ревью-копий игровым изданиями и блогерам. Пит Хайнс заявил, что выбранная схема не оправдала себя, поэтому студия возвращается к стандартам — теперь издания будут получать игры для обзора заранее, а не за день до релиза. Мы устали от рецензий, где большая часть времени посвящена нашей политике обзоров, а не самой игре. Пока что это будет касаться только одиночных игр вроде The Evil Within 2 и Wolfenstein II: The New Collossus. В случае с сетевыми играми (например, Fallout 76) это не сработает из-за недоступности сервера. Есть одно...

Fallout 76 позволит вам стать кенгуру-мутантом

22
В Fallout 76, как и прошлых играх серии, радиация станет частью внешнего влияния, формирующего вашего персонажа, вместе с новой системой S.P.E.C.I.A.L. и перков. Она продолжит быть важной частью геймплея. Хотя большую часть билда персонажа в Fallout 76 определять будем мы сами, в зависимости от того, как вы назначаете очки S.P.E.C.I.A.L. и распределяете карты перков, проведение времени в радиоактивных областях приведет к шансу получить мутации, меняющие вашего персонажа. В информационном видео "Быть лучшей версией себя" мутации описаны в одной из сцен анимированного ролика. Например, ...

Почему Wolfenstein: Youngblood сделали кооперативным шутером

17
В прошлом году Bethesda запустила программу по спасению одиночных игр Save Player 1. Однако на Е3 2018 компания привезла новые тайтлы и DLC к существующим играм, ориентированные на мультиплеер. В частности, это касалось Wolfenstein: Youngblood. Журналисты VG24/7 пообщались на эту тему с вице-президентом по маркетингу Питом Хайнсом. Мы по-прежнему поддерживаем однопользовательские игры лучше, чем кто-либо другой. Однако мы не пытались сказать, что хотим видеть только одиночные игры. Это не то, чего хотят наши разработчики и не то, чего хотим мы. Мы хотим создавать разные игры,...

Главный герой в Doom Eternal сильнее и быстрее, чем раньше

18
В рамках прошедшего события QuakeCon 2018 был показан игровой процесс DOOM Eternal. В интервью Gamereactor креативный директор Хьюго Мартин и гейм-директор Марти Стрэттон рассказали, что наделили Думгая новыми способностями, благодаря которым он стал быстрее, сильнее и более жестоким. У него есть пусковая установка на плечах, что довольно удивительно. Я имею в виду, что главная цель — сделать его быстрее и мощнее. Теперь вы можете пользоваться гранатомётом и огнемётом одновременно, стреляя из основного оружия.  Кроме того, у него есть лезвие DOOM. Оно не...

Rage 2 будет стимулировать геймеров использовать транспортные средства

3
В интервью изданию PC Gamer руководитель id Software Тим Уиллитс ответил на некоторые вопросы журналистов. В частности, он рассказал про поддержку модов и значение транспортных средств в Rage 2. Уиллитс подтвердил, что поддержку модов ждать не стоит. Однако он лишь сказал про запуск, но спустя некоторое время ситуация может измениться. Разработчик пояснил, что в id Software любят моды, но их поддержка не на первом месте в списке студии.  Одна из главных вещей в сиквеле — транспортные средства. Уиллитс рассказал, что в игре будут определённые обстоятельства, которые будут стим...

Все перки Fallout 76

21
Еще в июне я публиковал подобное мини-руководство по нескольким перкам Fallout 76, которые были доступны на тот момент. Хотя до релиза в ноябре еще несколько месяцев, во время QuakeCon 2018 разработчики сетевого сурвайвала поделились новыми подробностями и показали новое видео, в котором удалось рассмотреть целую гору различных перков. Подобно прошлым играм серии Fallout в Fallout 76 нам также будут доступны перки, разделенные по категориям S.P.E.C.I.A.L. — ключевым характеристикам персонажа: Сила, Восприятие, Выносливость, Харизма, Интеллект, Ловкость и Удача. Одно большое отли...

TES Legends не может выйти на PS4 из-за Sony

29
Карточная игра The Elder Scrolls Legends вышла в марте 2017 года на всех актуальных платформах, но обошла стороной PS4. Наконец, вице-президент по маркетингу Bethesda Пит Хайнс рассказал, что причина в политике Sony. Компания остаётся непреклонной в отношении кросс-платформенных игр. Нашим намерением было выпустить The Elder Scrolls Legends на всех платформах. Это не та игра, которая должна работать только на одной системе. Не имеет значение, где вы её купили и на какой платформе играете, вы всё равно играете против всех. Здесь нет такого: "О, здесь легче контролировать, или...

Не все будущие игры Bethesda проигнорируют Steam

36
Во вторник стало известно, что Bethesda решила использовать собственный лаунчер для Fallout 76, отказавшись от Steam. Многие поклонники обеспокоились тем, что все будущие игры компании последует тому же примеру. Однако старший вице-президент по маркетингу Пит Хайнс рассказал, что это не так. Мы не делали заявлений, что все будущие игры Bethesda исчезнут из Steam. Мы лишь говорили о Fallout 76. Мы считаем, что лучший способ взаимодействовать с сообществом — это иметь с ними дело напрямую через наш сервис, а не через другой.  По словам Хайнса, ...

Bethesda объяснила, почему блокировала продажу подержанной копии The Evil Within 2

34
Вчера мы опубликовали новость о геймере, который был вынужден снять с продажи подержанную копию The Evil Within 2, из-за юридической компании Vorys, представляющей интересы Bethesda. Журналисты Eurogamer спросили у старшего вице-президента Bethesda по маркетингу Пита Хайнса про данный случай. По словам Хайнса, вся проблема заключалась не в том, что Райан Хапп продавал свою игру, а в том, что он выставил её, как новую. Вы бы могли вскрыть упаковку, поиграли в неё в течение пяти часов, упаковали обратно и сказали: "Эй, смотри, это новая игра". Однако это уже не ново, вам ...

Карты Fallout 76 нельзя купить за реальные деньги

21
Зрители сессии ответов на вопросы про Fallout 76 на QuakeCon 2018 видели детальную демонстрацию новой системы перков. Если суммировать, то перки в новой игре Bethesda представлены в виде карт, которые игрок открывает по мере игры, экипируя их на персонажа в различные слоты характеристик, чтобы наделять себя баффами. Список все известных на сегодня перков обновим позже. Мы будем получать наборы карт через определенные интервалы. Открывая пачку получаешь несколько случайных карт и немного жвачки, снижающей уровень голода в игре. Так как бустеры (пачки) карт очень похожи на лутбоксы, то некот...

Fallout 76 делает PvP троллей частью игры

27
Когда Bethesda впервые объявила, что Fallout 76 — это онлайновая игра, то в головах сотен тысяч фанатов забились тревожные звонки. Каким образом геймеры будут иметь дело с неизбежными троллями, которые намерено стремятся испортить веселье других игроков? Теперь мы точно знаем, как это будет происходить: их сделают частью игры.  В презентации на QuakeCon 2018 Тодд Говард рассказал, что игроки, убивающие других будут получать награду за свои головы, при этом деньги будут поступать из их общего баланса крышек (внутриигровой валюты), также сумма зависит от уровня персонажа. Кроме того ...

В DOOM Eternal не будет редактора карт SnapMap

10
Мы уже писали, что DOOM Eternal получит дополнительный контент для одиночного прохождения. Кажется, стало ясно, почему разработчики решили по пути предоставления DLC — новый шутер id Software не получит редактора карт SnapMap из прошлой части. Во время сессии ответов на вопросы Марти Стрэттон из id Software официально подтвердил, что у студии нет планов по добавление редактора, который позволял самим геймерам создавать разнообразный контент и и делиться им с другими. Сейчас мы не планируем добавлять SnapMap в DOOM Eternal. Мы фокусируем ресурсы на том, что игроки хотели от нас в пост...

Множество деталей Fallout 76 с QuakeCon 2018

36
На выставке QuakeCon 2018, которая в эти минуты проходит в Техасе, издательство Bethesda рассказали целую уйму деталей о Fallout 76. Для удобства публикуем их ниже в формате тезисного списка. Система создания персонажа в Fallout 76 целиком перейдет из Fallout 4. У игрока будет возможность использовать фоторежим для создания портрета, а после — в любой момент игры сменить пол и внешность В игре будет очень много уровней. Прокачав одно из умений SPECIAL до определенного уровня, игрок получит перк в виде карты (их несколько в одном Спешеле). По достижении 50 уровня очки ...

Ответы разработчиков Fallout 76 на вопросы фанатов — прямой эфир

8
Сегодня в 19:00 по Москве в рамках QuakeCon 2018 Bethesda проведет сессию ответов на вопросы, где посетители конференции смогут пообщаться с разработчиками Fallout 76 и услышать от них информацию на интересующие темы. Вся панель будет проходить в прямом эфире и смотреть за ивентом можно на официальном канале Bethesda в Mixer. Плеер ниже прилагается. Если не работает, то попробуйте прямую ссылку. Fallout 76 выходит на PC, PS4 и Xbox One в середине ноября. Бета-тест пройдет в октябре.