Глава Bethesda Тодд Говард уверен в пользе ИИ, но студия не собирается заменять им ручной труд
Тодд Говард – геймдиректор Elder Scrolls 6 и Fallout 5, высказался об использовании ИИ в разработке игр – и занял позицию осторожного наблюдателя. В интервью Kinda Funny Games от 18 февраля он отверг идею о...
Bethesda уничтожила Белый дом в Fallout 3 просто потому что в нем не планировалось квестов
Белый дом превратился в радиоактивный кратер в Fallout 3 по весьма прагматичной причине – команда Bethesda просто не планировала никаких квестов в этой локации. Ведущий художник Иштван Пели объяснил, что студия использовала модульные наборы для...
Тодд Говард остудил ожидания фанатов Starfield насчёт грядущего мега-обновления
Тодд Говард из Bethesda подтвердил, что крупное обновление для Starfield выйдет в ближайшее время, однако сразу же развеял слухи о масштабной переработке игры в стиле 2.0. В интервью Kinda Funny 18 февраля геймдиректор студии рассказал...
Тодд Говард рассказал об использовании движка Creation Engine 3 для The Elder Scrolls 6 и возвращении к классике
В интервью Kinda Funny Games геймдиректор Bethesda Тодд Говард раскрыл новые подробности о The Elder Scrolls 6: игра создаётся на Creation Engine 3 – обновлённой версии внутреннего движка студии, а сам тайтл станет возвращением к...
Новый сезон в Fallout 76 стартует 3 марта и добавит в игру Бигфута
Bethesda Game Studios анонсировала нового криптида для Fallout 76 – им станет легендарный Бигфут. Мифическое существо появится в Аппалачии 3 марта, одновременно с выходом обновления Backwoods и стартом нового сезона. За годы существования игры список...
Создатель Fallout Тим Кейн не заметил знаменитый зелёный фильтр Fallout 3 из-за дальтонизма
Fallout 3 навсегда останется игрой, утопающей в зелёном цвете – визуальном решении, на котором в свое время настоял геймдиректор Тодд Говард. Однако один из отцов-основателей серии Тим Кейн даже не подозревал об этом до релиза,...
За $20 000 можно попасть на съёмочную площадку третьего сезона Fallout
Bethesda Game Studios объявила о благотворительном аукционе, победитель которого вместе с гостем сможет посетить съёмки третьего сезона сериала Fallout в Лос-Анджелесе. Стартовая цена лота составляет $20 000. Уникальный закулисный опыт, который выпадает раз в жизни....
Bethesda во время разработки Fallout 3 поняла, что реализм не всегда делает игру интереснее
При разработке Fallout 3 команда Bethesda Game Studios пришла к важному выводу – стремление к реализму не всегда делает игру увлекательнее. Об этом рассказал давний дизайнер и сценарист студии Эмиль Пальярулло в ретроспективном интервью изданию...
Один драконорожденный в Skyrim случайно довёл ястребов до вымирания и теперь не может их вернуть
Одна из главных особенностей The Elder Scrolls V: Skyrim – почти полное отсутствие последствий за действия игрока. Можно убивать, воровать, уничтожать целые фракции, и мир продолжит существовать как ни в чём не бывало. Однако один...
Игрок Skyrim вскрыл самую старую рану фанатов The Elder Scrolls – почему у аргонианок есть грудь?
The Elder Scrolls – серия, где можно стать вампиром-оборотнем, съесть душу дракона и заключить контракт с демоническим принцем. Но иногда фанаты замечают то, что невозможно развидеть или забыть – например, анатомию ящеролюдей. Вопрос "почему у...
Геймдиректор Fallout New Vegas был уверен, что после покупки франшизы Bethesda больше не получит возможность работать над серией
Геймдиректор Fallout: New Vegas Джош Сойер в интервью Game Informer рассказал о своём пути к культовой постапокалиптической RPG и о том, почему он был уверен, что никогда не получит шанса поработать над серией. История Сойера...
Тодд Говард создал VATS для Fallout 3, вдохновившись режимом аварий из Burnout
Создатели Fallout 3 рассказали в интервью Game Informer об истории появления культовой системы VATS – фирменной механики замедления времени, позволяющей прицеливаться по конкретным частям тела врагов. Оказалось, что источником вдохновения стала совершенно неожиданная игра –...
Разработчики ARC Raiders и Fallout 76 были удивлены и обрадованы тем, насколько дружелюбными оказались их фанаты
Разработчики многопользовательских игр с элементами выживания обычно готовятся к худшему – токсичному поведению, грифингу и постоянным конфликтам между игроками. Однако студии Embark Studios и Bethesda столкнулись с приятным сюрпризом: их фанаты оказались гораздо дружелюбнее, чем...
Игроки ненавидели ее – Тодд Говард рассказал о противоречивой концовке Fallout 3
Директор Bethesda Тодд Говард поделился воспоминаниями о финале Fallout 3 и крайне негативной реакции игроков на оригинальную концовку. Исполнительный продюсер игры объяснил, почему команда приняла решение завершить игру именно таким образом и насколько неожиданной оказалась...
Тодд Говард признался, что ему нравится "начинать с чистого листа" при создании новых частей The Elder Scrolls
Директор Bethesda Тодд Говард рассказал журналистам о подходе студии к разработке новых игр во франшизах The Elder Scrolls и Fallout. По его словам, команда каждый раз начинает практически с чистого листа, переосмысляя базовые элементы серий....
Ремастер Fallout 3 все еще в разработке, но Bethesda выбрала спорный ориентир по качеству
Согласно последним инсайдам, ремастер Fallout 3 продолжает разрабатываться, несмотря на недавнее разочарование фанатов загадочным обратным отсчетом. Согласно новому отчету, Bethesda стремится обеспечить качество на уровне Oblivion Remastered – что может быть как хорошей, так и...
Что такое диод холодного синтеза в сериале Fallout и как он привел к апокалипсису
Среди множества гаджетов и девайсов в истории фантастического телевидения диод холодного синтеза из сериала Fallout занимает особое место. Крошечный девайс размером с рисовое зерно за два сезона шоу успел побывать в руках десятка персонажей, спровоцировать...
Ветеран Bethesda призвал студию вдохновляться Baldur's Gate 3 при создании The Elder Scrolls 6
Брюс Несмит, бывший ведущий разработчик Skyrim и ветеран Bethesda Game Studios, считает, что студии стоит черпать вдохновение из RPG вроде Baldur's Gate 3 при работе над новыми проектами, включая The Elder Scrolls 6. В интервью...
Анклав готовится к войне за Пустошь – что мы знаем о главных злодеях сериала Fallout после финала второго сезона
Финал второго сезона сериала Fallout от Amazon Prime Video не просто завершил часть сюжетных арок, но и заложил фундамент для масштабного конфликта в третьем сезоне. На передний план выходят Легион Цезаря и Братство Стали, однако...
Тодд Говард назвал силовую броню из второго сезона Fallout самой крутой в истории франшизы
Второй сезон сериала Fallout представил совершенно новую силовую броню, которая стала знаковым моментом не только для шоу, но и для всей франшизы. По словам Тодда Говарда, директора Bethesda Game Studios и куратора серии, это может...