THQ Nordic открыла подразделение в Токио

6
THQ Nordic сообщила об открытии подразделения Japan KK. Оно находится в Токио и занимается пиаром и маркетингом игр компании и студии Handy Games на территории Японии. По мнению управляющего директора THQ Nordic GmbH Клеменса Крузера, появляться на рынке Японии стоит только с местными профессионалами. Глава THQ Nordic Japan KK Юидзи Като даже привел цитату из Persona 3:  Двое в гармонии сильнее идеального одиночки. Главный офис THQ Nordic GmbH находится в Австрии, второе зарубежное отделение — в США.

Академическое исследование не нашло никаких доказательств игровой зависимости как болезни

42
Дисфункциональные игровые привычки, скорее всего, являются результатом внешнего давления и более глубоких психологических проблем. Это утверждает новое исследование Оксфордского Интернет-института, который входит в состав Оксфордского Университета. Основываясь на данных, полученных от более чем 1000 подростков и их опекунов, исследование показало, что люди, которые очень много играют в видеоигры, скорее всего, используют хобби в качестве укрытия от проблем окружающего мира. Профессор Эндрю Пшибыльски, директор по исследованиям института и соавтор исследования, сказал, что предыдущие исслед...

Saber Interactive купила португальскую студию Bigmoon Entertainment

0
Saber Interactive, известная по World War Z и недавно портированной The Withcer 3: Wild Hunt на Switch, сообщила о приобретении новой студии. Это португальская Bigmoon Entertainment, которая теперь называется Saber Porto. Всего в Saber Porto около 40 сотрудников, но концу 2020 года глава студии планирует утроить штат. Также стало известно, что Porto начнет работу сразу над двумя играми для PC и консолей, но подробности пока держатся в секрете. У Saber Interactive также есть офисы в России, Испании, Беларуси и Швеции, штаб-квартира находится в США. Недавно креативным директором студии ст...

Untitled Goose Game получила награду "Игра года" на Australian Game Dev Awards

8
Игра про гуся-хулигана Untitled Goose Game, ставшая источником мемов, получила свои первые награды. Тайтл удостоился сразу двух премий на Australian Game Dev Awards — "Лучший звуковой дизайн" и "Игра года". Untitled Goose Game не только стала центром всеобщего внимания, но и показала отличные финансовые результаты — за первые две недели было реализовано 100 тысяч копий игры. Полный список победителей The AGDAs: Лучший арт — Void Bastards Лучшая серьезная игра — Bleached Az Лучшее повествование — The Black Widow Лучший геймплей — J...

Хидео Кодзима о Kojima Productions: Никто не понимал, зачем мне открывать студию в 53 года

37
Хидео Кодзима рассказал в интервью Famitsu (via Kotaku) о трудностях создания собственной студии после ухода из Konami. Kojima Productions существует почти четыре года, а через месяц выйдет первая ее игра — Death Stranding. Однако в начале своего пути будущее студии было туманным. Кодзима ушел из Konami в возрасте 53 лет с желанием основать собственную студию и сделать игру с открытым миром. За плечами у разработчика не было ни денег, ни связей.  Даже родственники геймдизайнера не понимали его планов. Прошло уже три года и девять месяцев с тех пор, как я стал сам по с...

Funcom стала новым партнером студии бывшего геймдизайнера DICE

1
Funcom сообщила, что стала новым партнером студии The Outsiders, которую основал бывший геймдизайнер DICE Дэвид Голдфарб. В результате должна появиться новая неанонсированная игра для PC и консолей. Сейчас The Outsiders заканчивает разработку своего первого тайтла Darkborn. Он представляет собой необычный стелс-экшен, в котором нужно управлять монстром. По ходу сюжета он будет расти и развиваться. The Outsiders ранее работала с Private Division, но это сотрудничество прекратилось по неясным причинам.

Riot Games подала в суд на киберспортивную организацию Riot Squad

13
Компания Riot Games, известная по League of Legends, подала в суд на киберспортивную организацию Riot Squad. Камнем преткновения стало использование слова "Riot". По словам компании, Riot Squad специально выбрала такое название, чтобы потребили ошибочно полагали, что организация связана с компанией-разработчиком и ее "чрезвычайно популярными играми". Кроме этого, Riot Games напомнила, что владеет торговой маркой "Riot". Riot Games через калифорнийский суд потребовала возместить ущерб и сменить название Riot Squad на другое. При этом Riot Squad была основана лишь в 2019 году, она не имеет со...

Мнение: Игровой politicgate на носу

38
Игровая индустрия уже пережила gamergate, воевала с микротранзакциями, требовала равных зарплат и уважительного отношения к сотрудникам. Похоже, скоро нас ждет еще один скандал - политический. Политика всегда была в видеоиграх, как бы разработчики не выдумывали оправдания социально-политическим темам. Особенно хорошо это заметно в ААА-тайлах: что серия Call of Duty от Activision, что Ubisoft со своими тайтлами, аккуратно подводили нас к мировой повестке, но делали вид, что это совпадения. В целом, ничего криминального не было, но после тяжелого рабочего дня не у многих есть желание иметь дело...

В образовательный режим Assassin's Creed сыграли более 2.3 миллиона игроков

15
В образовательный режим Discovery Tour в Assassin's Creed сыграли более 2.3 миллионов игроков. Об этом рассказал Максим Дюран, директор по контенту и историк серии Assassin's Creed. В какой-то момент количество игроков режима превысило количество геймеров DLC к Assassin's Creed: Origins. Дюран объяснил, что 2.3 миллиона — это не полное количество игроков, которые опробовали режим, потому что школы используют эту технологию для уроков истории. Например, только в Монреале в прошлом году более 1300 студентов опробовали Discovery Tour. В целом, успех режима был далеко за пределами ожи...

СМИ: В европейском офисе Sony прошла волна увольнений

26
Издание Video Game Chronicle опубликовало отчет, в котором сказано о десятках уволенных из европейского отдела Sony Interactive Entertainment. По данным журналистов, без работы остались некоторые сотрудники американского подразделения. По информации портала, некоторым сотрудникам предложили пообщаться, дав возможности сохранить свое рабочее место. Сообщается, что сокращения коснулись PR-отделов и маркетинга. О точном количестве уволенных не сообщается. Некоторые разработчики дали свои комментарии VGC. Согласно им, письма о сокращении они получили в день, когда Sony раскрыла подробности Pla...

Майк Ибарра покинул Microsoft после 20 лет работы

9
Около часа назад корпоративный вице-президент Microsoft Майк Ибарра объявил в твиттере, что уходит из компании. Он проработал в ней около 20 лет, занимался развитием нескольких больших проектов, а одним из его последних успехов стал Xbox Game Pass. After 20 years at Microsoft, it’s time for my next adventure. It’s been a great ride at Xbox and the future is bright. Thanks to everyone at TeamXbox, I’m incredibly proud of what we’ve accomplished and I wish you the best. More soon on what’s next for me (super excited)! 1/2... — Mike Ybarra (@XboxQwik) Octob...

Тим Суини: Epic Games не будет банить игроков за поддержку протестов в Гонконге

130
Глава Epic Games Тим Суини заявил, что компания не стала бы банить игрока, который публично выразил поддержку гонконгским протестующим во время прямого эфира. Об этом он сказал изданию The Verge, а позже прокомментировал в твиттере. Epic поддерживает права выражать свои взгляды на политику и права человека. Мы не будем банить или наказывать игроков Fortnite и создателей контента за то, что они говорят на эти темы. В твиттере он на вопрос поклонника сказал, что в аналогичной ситуации игрок не получил бы бан.  Exactly. — Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) October 9, 2019 Сканд...

Sony отказалась от поддержки Фейсбука на PS4

18
Владельцы PS4 обнаружили на сайте поддержки PlayStation, что на консоли больше нельзя привязать свой PSN к аккаунту в Фейсбуке. Вместе с этим из системы пропадут функции импорта имени, фотографии и друзей из соцсети. Интеграция с Твиттером осталась. Пользователи не смогут публиковать видео, скриншоты, делиться достижениями и проводить трансляции в Фейсбуке. Кроме того, владельцам PS4, у которых был привязан аккаунт соцсети к PSN, необходимо сменить аватар. Sony пока никак не прокомментировала свое решение. Фото в шапке: Leon Terra

Avalanche Studios работает над некст-ген тайтлом

13
Avalanche Studios, известная по Rage 2 и франшизой Just Cause, работает над новой игрой для следующего поколения консолей. Такие выводы можно сделать из новых вакансий студии. Компании требуется билд-инженера в Нью-Йорк, который возглавит команду, занимающуюся созданием и управлением большой и сложной базой кода для различных платформ, а также огромных объемов данных.Другая вакансия программиста требует от соискателя глубокого знания игровых движков и консольных архитектур следующего поколения и будущих тенденций направления. В целом, студия находится в поисках большого количество различ...

Отгрузки Monster Hunter: World превысили 14 миллионов копий

2
Monster Hunter: World остается самым продаваемым тайтлом издателя Capcom. Японская компания сообщила, что отгрузки экшена по всему миру превысили 14 миллионов копий. Два месяца назад было на миллион меньше. Количество отгруженных копий не означает то, что все они были проданы. Но все равно это серьезное достижение для студии и новой игры серии. Кроме того было отгружено более 2.5 миллионов копий дополнения Iceborn, которое вышло на PS4 и Xbox One 6 октябя.  Monster Hunter World: Iceborne выйдет на PC в январе 2020 года.

СМИ: Сиквел Bully находился в разработке, однако команда не смогла "набрать обороты"

20
Издание Video Game Chronicle сообщило со ссылкой на свои источники, что Rockstar Games разрабатывала продолжения Bully — игры 2006 года, рассказывающей о жизни в частной школе. У команды даже был работающий билд, однако разработка не "набрала обороты" и проект свернули. По информации издания, сооснователь Rockstar Ден Хаузер и несколько разработчиков начали работу над сценарием в 2008 году. Команда планировала вернуть главного героя игры, Джимми Хопкинса, и некоторых персонажей прошлой части, а игра началась бы в доме приемного отца Джимии в начале каникул. Одна...

Крис Авеллон: Не работаю над Bloodlines 2 с августа прошлого года

8
Сценарист и дизайнер квестов Крис Авеллон подтвердил, что в настоящий момент не работает над Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Он закончил в августе прошлого года. В твиттере Крис ответил нам, что до этого времени он отвечал за диалоги и некоторые квесты. После этого Авеллон переключился на Star Wars Jedi: Fallen Order. It is true, I finished all my quest work and dialogues in late 2018 (Aug, I think?), not doing anything on the project currently, went on to Jedi Fallen Order. — Chris Avellone (@ChrisAvellone) October 4, 2019 Последние годы Крис Авеллон активно участвуе...

Слух: Основатель ArenaNet работал над продолжением серии Guild Wars

6
Вчера вечером основатель ArenaNet Майк О'Брайан объявил о том, что покидает компанию. Последние два года он работал над новым тайтлом, а до этого был геймдиректором Guild Wars 2. У своего источника в студии Kotaku выяснило, что Майк работал над основой для третьей части серии. Он руководил небольшой командой из семи специалистов. При этом Guild Wars 3 не была одобрена в рамках студии, так что разработка велась на перспективу. Сейчас будущее наработок под вопросом — возможно, на них все же сделают новую ММО. Студия ArenaNet поблагодарила Майка О'Брайана за вклад в серию G...

Исследование: Соревновательные режимы приводят к агрессии чаще жестоких игр

59
Департамент психологии Мельбурнского королевского технологического института провел новое исследование, касающееся видеоигр, агрессии и насилия. Результаты подтвердили, что сами видеоигры не могут стать причиной зарождения гнева, а вот соревновательные режимы в них вполне могут подтолкнуть к этому. Исследование показало, что соревновательные мультиплеерные игры вызывали "повышенный эффект агрессии" нежели рядовые сюжетные игры, в которых тоже было насилие. Он дополнительно усиливался, если игрок проигрывал. Исследователи не предложили конкретных действий, как можно снизить этот эффект. ...

Гильдия сценаристов США больше не будет награждать сценаристов видеоигр

33
Гильдия сценаристов США (WGA) объявила о том, что исключила видеоигры из категорий, за которые будет давать награды. Теперь игровые сценаристы не будут получать престижную награду. Правило начнет действовать с 2020 года. Представители Гильдии объяснили свое решение тем, что игровые сценаристы не являются членами WGA и не платят взносы.  Сценарист Portal Чет Фалижек написал, что не вступал в гильдию и теперь никогда не будет этого делать. Нил Дракманн в твиттере написал что расстроен, а такое решение считает пощечиной игровым сценаристам. Very disappointed at the WGA for removing the ...