Глава PlayStation Studios утверждает, что закрытие Bluepoint Games поможет добиться успехов в будущем и обеспечит геймерам "незабываемые впечатления"
Sony и PlayStation решили прокомментировать внезапное закрытие студии Bluepoint Games, известной по нескольким шикарным ремейкам. В сети появилось заявление главы PlayStation Studios Германа Хульста, в котором голландский руководитель попытался обосновать это решение. Sony закрывает Bluepoint...
Создатель DayZ призвал нормализовать переносы игр, а разработчиков выходить на честный диалог с сообществом
Создатель DayZ Дин Холл высказался о переносах релизов в игровой индустрии. По его словам, задержки следует нормализовать, а игроки обладают силой показать платформодержателям, что откладывать выход игр – это нормально. Холл заявил, что разработчики страдают...
Для озвучки EA Sports FC давно используют ИИ – без него стало невозможно
Зеленые яблоки с медом, имбирный чай с лимоном – звучит как диета спортсмена, но это секретное оружие футбольных комментаторов, поддерживающих голос в идеальном состоянии. И речь не только о реальных матчах – теперь им нужно...
Художник The Last of Us 2 и Apex Legends рассказал, почему средний сегмент игр и жанровое разнообразие исчезают
Игровая индустрия переживает непростые времена – крупные релизы с трудом находят свою аудиторию, а увольнения стали печальной нормой. Дел Уокер, художник по персонажам, работавший над The Last of Us Part 2: Remastered, Apex Legends, Suicide...
Объявлены победители DICE Awards 2026 – Clair Obscur: Expedition 33 получила пять наград, включая "Игру года"
Академия интерактивных искусств и наук (D.I.C.E.) объявила победителей 29-й игровой премии D.I.C.E. Awards. Неожиданностей не случилось – безоговорочным лидером стала Clair Obscur: Expedition 33, получившая сразу пять наград, в том числе и "Игру года". В...
Сотрудники Ubisoft закончили трехдневную забастовку – на неё вышли 1200 человек
Представитель профсоюза Solidaires Informatique в Ubisoft Paris Марк Рутшле подтвердил изданию GamesIndustry.biz, что вчера в международной забастовке приняли участие как минимум 1200 работников компании. Акция протеста в основном охватила французские подразделения издателя, также к забастовке...
Suda51 признался, что студия Grasshopper Manufacture почти не зарабатывает на своих играх в Steam – все деньги уходят сторонним издателям
Японский геймдизайнер Suda51 поделился неутешительной реальностью индустрии – студии-разработчики часто не получают прибыль от продаж своих игр на цифровых площадках, если не выступают издателями. Grasshopper Manufacture существует уже 27 лет и за это время портировала...
Разработка инди All Living Things задерживается по самой "легитимной" причине в истории – создатель повстречал прекрасную женщину
Не каждый день можно увидеть такую необычную игру, как инди-проект All Living Things – но и не каждый день можно встретить прекрасную женщину. Однако именно это и случилось с разработчиком, так что геймерам пришлось ждать...
XboxEra поменяло название на DayOne, потому что занимается играми со всех платформ
Команда XboxEra объявила о масштабном ребрендинге, который затронет название, веб-сайт и подкаст. Изменения были анонсированы во время выхода 300-го эпизода подкаста – после почти семи лет работы под текущим брендом. Основное изменение касается названия. XboxEra...
Лесли Бензис ушел в отпуск из Build a Rocket Boy на фоне разговоров о виноватых в провале MindsEye
Лесли Бензис, сооснователь и сооглава Build a Rocket Boy – студии, разработавшей MindsEye, – ушел во "временный отпуск". Об этом сообщил второй глава компании Марк Герхард, который недавно заявил о заговоре стоимостью миллион tdhj с...
Разработчики игр поделились секретами дешёвых графических трюков – от фальшивой воды до сменяющихся текстур
Если вы когда-нибудь катались на "Бородавочнике" в оригинальной Halo, то должны помнить, как на высокой скорости шины превращались в размытое пятно. Оказывается, никакого эффекта размытия в игре нет – она просто подменяет обычную текстуру шины...
Глава Embark признал, что слухи о бюджете ARC Raiders в размере 75 миллионов долларов "недалеки от истины" – игра окупилась и приносит стабильный доход
Глава Embark Studios Патрик Содерлунд подтвердил коммерческий успех ARC Raiders – по его словам, не нужно быть профессором математики, чтобы понять, что игра хорошо себя показала. К 12 января тайтл разошелся тиражом более 12 миллионов...
Xbox хочет выпустить ремейк Halo: Campaign Evolved этим летом и опасается, что Fable и Gears of War: E-Day потеряются на фоне GTA 6
Xbox Game Studios планирует выпустить ремейк Halo: Campaign Evolved этим летом, но компания обеспокоена, что перезапуск Fable и Gears of War: E-Day могут затеряться на фоне запланированного на 19 ноября релиза GTA 6. Том Уоррен...
Хидео Кодзима внезапно и без объяснения причин отменил выступление на GDC за месяц до конференции
Хидео Кодзима, создатель серии Metal Gear и Death Stranding, должен был стать главным спикером Game Developers Conference 2026. Однако за месяц до начала мероприятия студия Kojima Productions объявила об отмене выступления легендарного геймдиректора. Официальное заявление...
Ubisoft сообщила сотрудникам, что готова продавать неэффективные подразделения
Ubisoft провела внутреннюю встречу с сотрудниками в формате Q&A, чтобы укрепить доверие к предстоящим изменениям в компании. Однако, по словам более десятка работников, поговоривших с Insider Gaming анонимно, эффект оказался противоположным. Во встрече приняли участие...
Разработчик Lords of the Fallen 2 вновь встал на защиту привлекательных женских персонажей
Райан Хилл из CI Games продолжает обсуждение привлекательных женских персонажей в видеоиграх. Вчера он опубликовал коссплей на чародейку в твиттере, а сегодня, на фоне обсуждения Overwatch, его пост получил дополнительное внимание. Разработчик сказал, что косплей...
Бывший дизайнер Bethesda предостерег индустрию от повышения цен до $100 за игру
Брюс Несмит, ветеран Bethesda и ведущий дизайнер Skyrim, в недавнем интервью PressBoxPR затронул тему потенциальной цены на игры в $100 и более. Несмита спросили о спорах вокруг игр за $100, которые идут уже несколько лет,...
Мэт Пискателла назвал ПК-гейминг и Steam лучом света на фоне проблем игровой индустрии
Игровая индустрия сталкивается с растущими вызовами: каждый год выходит все больше игр, потребительские расходы остаются на прежнем уровне, стоимость жизни растет, консоли и видеокарты дорожают из-за дефицита комплектующих, а популярные игры-сервисы поглощают львиную долю времени...
Студия Pahdo Labs закрывается – аниме-экшен Starlight Re:Volver провалился, а 17.5 миллионов долларов инвестиций закончились
Студия Pahdo Labs объявила о полном закрытии спустя три месяца после заморозки обновлений для Starlight Re:Volver. Аниме-экшен не смогла удержать аудиторию, несмотря на успешную демоверсию во время Steam Next Fest. Глава компании Дэн Зоу опубликовал...
Креативный директор Rainbow Six Siege покидает пост после восьми лет работы над игрой
Ubisoft объявила о смене креативного директора Rainbow Six Siege. Александр Карпазис, занимавший эту должность с января 2022 года, передаст бразды правления ветерану компании Джошуа Миллсу. Карпазис проработал над Siege восемь лет. До назначения на должность...