Немецкие геймеры жалуются, что из немецкого Steam пропали тысячи игр — виной новые бестолковые регуляции для маркировки контента
С 15 ноября Valve начнал скрывать из немецкого магазина Steam игры, которые не имеют возрастной маркировки на странице. Этот шаг связан с требованиями обновленного закона о защите молодежи, который предписывает платформам указывать возрастные ограничения для...
Хидео Кодзима: "Я пожертвовал многим, чтобы создавать игры так, как хотел"
Легендарный разработчик Хидео Кодзима, известный по Death Stranding и серии Metal Gear, признался, что создание его культовых игр сопровождалось серьезными личными жертвами, чтобы они полностью соответствовали его замыслу. В недавнем посте, посвященном 23-летию Metal Gear...
Разработчик No Man's Sky объяснил, насколько сложна разработка игр — 20 платформ и 140 графических конфигураций на ПК
Создание видеоигр заслуженно считается очень сложным процессом, но его тонкости часто остаются за кадром. Чтобы лучше объяснить, с чем приходится сталкиваться, программист движка No Man's Sky Мартин Гриффитс поделился списком из 20 платформ, которые поддерживает...
Создатель Yakuza считает, что эпоха игр, продающихся за счет размеров, уходит, но его следующая игра тоже будет масштабной
Тосихиро Нагоси, создатель культовой серии Yakuza, который три года назад покинул SEGA ради работы в NetEase, дал большое интервью японскому изданию Famitsu, где рассказал о своем новом тайтле. Хотя игра, которую он разрабатывает, также будет...
Warner Bros Discovery заявила о "существенном недоиспользовании потенциала" игрового подразделения
Warner Bros Discovery вновь понесла убытки, списав свыше $100 млн из-за слабых показателей игры MultiVersus. Во время последнего финансового отчета генеральный директор Дэвид Заслав рассказал инвесторам, что игровое подразделение компании "существенно недоиспользует свой потенциал", несмотря...
Около 21% профессионалов игровой индустрии в Европе подверглись увольнениям за последний год
Согласно последнему опросу среди разработчиков игр — Big Games Industry Employment Survey, около 15% сотрудников игровой индустрии в Европе были уволены в 2023–2024 годах, хотя впоследствии нашли новую работу. При этом 6,2% потеряли работу и...
Inflexion Games сокращает штат и закрывает офис в Великобритании из-за низких продаж Nightingale
Студия Inflexion Games, основанная ветераном BioWare Аароном Флинном, вынуждена сократить персонал и закрыть свой офис в Великобритании из-за того, что ее игра Nightingale не оправдала коммерческих ожиданий. Сколько сотрудников потеряли работу, пока не сообщается. Флинн,...
Ветеран Bethesda отказался возвращаться в компанию: "Ты лишь шестеренка в машине"
Нэйт Пуркипайл — старший художник Skyrim, заявил, что после 14 лет работы в Bethesda он больше не намерен возвращаться в компанию. В интервью Bloomberg он поделился, что работа в AAA-студии сейчас слишком напоминает рутинную "машину",...
Разработчик No Rest For The Wicked предсказал трудности для AAA-студий и объяснил причины
Томас Малер — разработчик No Rest For The Wicked и основатель Moon Studios, недавно высказался о том, что, по его мнению, ждет индустрию AAA-игр в ближайшие годы. Он отметил, что крупные студии уже сейчас сталкиваются...
Выставка gamescom Asia побила рекорд посещаемости — более 40 000 посетителей
Игровая выставка gamescom Asia установила новый рекорд посещаемости, собрав 41 013 человек на мероприятии в Сингапуре на прошлой неделе. Это на 20% больше по сравнению с предыдущим годом, как сообщила организатор выставки компания Koelnmesse. В...
NCSoft провела внутренние сокращения сотрудников
NCSoft провела сокращения сотрудников после "внутренней реорганизации", однако точное количество уволенных пока не раскрывается. Южнокорейский разработчик сообщил, что "определенные игры и поддержка будут сокращены или закрыты" в рамках стратегии приоритизации и эффективного распределения ресурсов. Этот...
Netflix закрыл свою AAA-студию по разработке игр в Южной Калифорнии
Netflix закрыл одну из своих игровых студий менее чем через два года после ее открытия. Стриминговый гигант недавно закрыл свою AAA-игровую студию Team Blue, расположенную в Южной Калифорнии. Студия была открыта в рамках расширения Netflix...
Бывший руководитель PlayStation заявил о "крахе креативности" в игровой индустрии и рисках упора на блокбастеры
Бывший руководитель PlayStation Шон Лейден выразил обеспокоенность состоянием игровой индустрии, заявив, что наблюдается "крах креативности" и что ставка на блокбастеры — это "смертный приговор". Лейден выступил на сцене Gamescom Asia в Сингапуре вместе с сооснователем...
Более 700 сотрудников Ubisoft во Франции ушли на трехдневную забастовку из-за спора о дистанционной работе и оплате труда
Французских сотрудников Ubisoft призвали участвовать в забастовке после того, как компания ввела политику обязательного присутствия в офисе минимум три дня в неделю. Профсоюз работников видеоигр STJV (Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Vidéo) заявил,...
Сотрудники Bandai Namco могут стать очередными жертвами массовых увольнений в игровой индустрии
Bandai Namco — издатель таких игр, как Elden Ring, Tekken 8 и недавно выпущенной Dragon Ball: Sparking! ZERO — планирует сократить численность сотрудников, приостановив или отменив разработку нескольких игр. Согласно отчету Bloomberg, компания "направляет сотрудников...
Актер Assassin's Creed раскритиковал оторванных от реальности боссов, гоняющихся за играми с живым сервисом, которые не интересны геймерам
Актер озвучки из Assassin's Creed Абу Бакар Салим заявил, что "слишком много денег тратится на игры, в которые никто не хочет играть" из-за решений людей, "которые не понимают саму суть индустрии" и пытаются создать следующий...
Руководитель Rare назначен новым главой Xbox Game Studios
Microsoft объявила о назначении нового руководителя Xbox Game Studios. Крейг Дункан, глава студии Rare, покинет свою должность, чтобы возглавить Xbox Game Studios. Этот шаг произошел после того, как нынешний глава Xbox Game Studios Алан Хартман...
Sweet Baby Inc. обновила сайт, убрав список клиентов и игр, скрывая свою повестку
Компания Sweet Baby Inc. обновила свой сайт, убрав список клиентов и игр, что многие восприняли как попытку скрыть свою приверженность воук-повестке от потенциальных заказчиков. Ранее на сайте в разделе "О нас" компания четко заявляла о...
Экс-президент Blizzard: "Спад в игровой индустрии преувеличен" — компании просто сократили расходы после пандемии
Бывший президент и генеральный директор Blizzard Майк Морхейм считает, что недавние разговоры о "спаде" в игровой индустрии были "преувеличены", сравнив это с корректировкой после пандемии. Морхейм, который ушел из Blizzard в 2019 году и основал...
Игры будущего: графику будут создавать не разработчики, а вы и ваша видеокарта
Не за горами будущее фотореалистичных игр, к которому мы стремимся уже много лет. Но удивительно, что это будущее, возможно, будет создано не разработчиками игр или гениями, стоящими за движками будущего, а искусственным интеллектом. В последнее...