Miltroen 4

Epic Games уверяет, что использование ИИ при создании игр приведет к ускорению разработки, а не к увольнениям

Разработка крупных видеоигр давно перестала быть делом одной команды. Такие тайтлы, как Fortnite, создаются при участии десятков внешних студий, а это значит, что любые изменения в процессе разработки затрагивают огромное количество людей. Именно в этом...
ILYA 0

Ещё один разработчик Kingdom Come: Deliverance 2 перешёл в CD Projekt Red

CD Projekt Red продолжает активно расширять команду по мере того, как студия одновременно работает над несколькими крупными играми. За последний год к ней присоединились более 220 новых разработчиков, среди которых заметно выделяются выходцы из других...
ILYA 42

Глава Take-Two про бюджет GTA 6: Это игры с высокими ставками, только для больших мальчиков

Глава Take-Two Штраус Зельник дал интервью Bloomberg, в котором открыто высказался о колоссальных финансовых рисках, связанных с GTA 6. Его слова получились неожиданно честными и прямыми для человека, управляющего одним из крупнейших игровых издательств в...
ILYA 19

Виталий Милонов назвал видеоигры новым видом искусства

Депутат Государственной думы Виталий Милонов, известный своими эпатажными выходками и провокациями, выступил с видеообращением, в котором призвал коллег прекратить давление на игровую индустрию. С удивлением наблюдаю за неким холиваром, за неким псевдокрестовым походом против компьютерных...
Miltroen 29

Новая глава Xbox уволила несколько ветеранов компании и заменила их бывшими коллегами по ИИ-отрасли

Аша Шарма, возглавившая Xbox в феврале, запустила масштабную реорганизацию подразделения. Внутренний меморандум от 5 мая, с которым ознакомились журналисты, раскрывает детали структурных изменений на фоне очередного обвала продаж консолей: квартальные показатели аппаратного направления Xbox упали...
CryptoNick 6

Актеры озвучки Dragon Age поблагодарили звезд Baldur's Gate 3 за то, что те изменили игровую индустрию

Актеры озвучки нечасто получают заслуженное признание, хотя именно они вдыхают жизнь в персонажей и представляют игры на крупных мероприятиях. Эликс Уилтон Риган, озвучившая Инквизитора женского пола в Dragon Age: Inquisition, публично поблагодарила коллег из Baldur's...
ILYA 13

Microsoft требует от Xbox повысить прибыльность до 30% и рассматривает отказ от обратной совместимости

Внутренние документы Microsoft, подтверждённые источниками Windows Central, свидетельствуют о нарастающем давлении на Xbox с требованием увеличить маржу прибыли на 30% к 2030 году. Журналист Джез Корден сообщил, что компания рассматривает целый ряд вариантов достижения этой...
ILYA 9

Французский профсоюз обвинил Nacon в намеренном уничтожении студии Spiders

Французский профсоюз работников игровой индустрии STJV выступил с жёстким заявлением после подтверждения ликвидации студии Spiders, разработчиков Greedfall 2. По мнению профсоюза, закрытие студии стало не следствием рыночных обстоятельств, а результатом осознанных действий издателя Nacon. Через...
ILYA 5

Бывший разработчик The Elder Scrolls Online сказал, что игровая индустрия переживает очередной циклический кризис – и дальше будет рост

Мэтт Фирор, основатель ZeniMax Online Studios и один из ключевых людей, стоявших за The Elder Scrolls Online, дал развёрнутое интервью изданию MinnMax, в котором обсудил закрытие нового MMO-тайтла под кодовым названием Project Blackbird и поделился...
ILYA 0

Разработчик ARC Raiders объяснил, почему экстракшен-шутеры вышли из нишевого рынка в мейнстрим

Экстракшен-шутеры переживают настоящий расцвет. Жанр, долгое время ассоциировавшийся исключительно с Escape from Tarkov, превратился в полноценную экосистему, способную удерживать сразу несколько крупных игр одновременно. Дизайн-директор Embark Studios Вирджил Уоткинс считает, что причина роста аудитории проста:...
Cohen 17

Создатель Fallout Тим Кейн считает, что инфлюенсеры изменили подход к созданию и прохождению игр

Ветеран индустрии и дизайнер ролевых игр Тим Кейн опубликовал новое видео на своём YouTube-канале, в котором подробно разобрал, как интернет на протяжении десятилетий менял игры и саму разработку. По мнению создателя оригинальной Fallout, влияние стримеров...
Miltroen 5

Бывший президент Sony винит в массовых увольнениях пандемию и просчеты менеджмента

Бывший президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида высказался о кризисе, охватившем игровую индустрию. По его мнению, массовые сокращения и закрытия студий стали прямым следствием просчётов менеджмента, который слишком буквально воспринял временный бум пандемийной...
Cohen 1

Глава студии Monument Valley считает подрядчиков будущим индустрии и признаёт ошибку в стремлении к стабильным рабочим местам

Глава Ustwo Games и одновременно председатель британской отраслевой ассоциации Ukie Мария Саянс заявила, что небольшим студиям становится всё сложнее содержать штатных сотрудников на постоянной основе. По её словам, студия была "слишком романтичной" в своём стремлении...
CryptoNick 28

Депутат Госдумы назвала компьютерные игры основным рупором пропаганды Запада и ЛГБТ против России

Депутат Госдумы Яна Лантратова выступила с радикальной инициативой: фактически запретить в России компьютерные игры, которые не соответствуют традиционным ценностям. По мнению парламентария, гейминг сегодня превратился в мощнейший инструмент пропаганды, направленный против молодежи. Основная претензия заключается...
Miltroen 3

Йоко Таро стал геймдиректором почти случайно – он слишком много болтал во время разработки Drakengard

Создатель Nier: Automata Йоко Таро не планировал становиться одним из самых самобытных геймдиректоров в истории. По его собственным словам, высокая должность досталась ему благодаря удаче, Capcom и неумению держать рот на замке. В новой книге...
ILYA 5

Французская студия Spiders закрывается после 18 лет работы – всё из-за краха Nacon

Французская RPG-студия Spiders, по всей видимости, не переживёт текущую процедуру реструктуризации долгов. Французское издание Origami сообщает, что судебные процедуры, через которые проходит парижская студия, носят характер простой "формальности" — сотрудники уже активно занимаются поиском новых...
Miltroen 6

Аша Шарма не смогла объяснить, что именно Xbox понимает под "открытой платформой"

Новый глава Xbox Аша Шарма продолжает переосмысливать направление подразделения после смены руководства. При этом в интервью изданию Game File она не смогла или не захотела прояснить одну из ключевых идей своего видения – концепцию "открытой...
Miltroen 6

Создатель Hades и Hades 2 считает, что наследие почти каждой видеоигры – быть забытой

Креативный директор Supergiant Games Грег Касавин на удивление скромно оценивает долгосрочное наследие Hades и Hades 2, несмотря на то что обе игры входят в число самых высоко оценённых роуглайков за всю историю индустрии. В интервью...
Miltroen 15

Топ-менеджер Google считает, что ИИ "спасёт игровую индустрию" – но не разработчиков

Джек Бьюзер занимает должность глобального директора по играм в Google Cloud. Его задача – "обеспечивать трансформацию разработчиков, издателей и платформ игровой индустрии с помощью ИИ и облачных решений". С этой позиции он предложил рецепт от...
Miltroen 12

Дизайнер Valve дал разработчикам логичный совет по продвижению их игр в Steam: просто делайте хорошие тайтлы и рекламируйте их

Если хотите, чтобы ваша игра добилась успеха в Steam, у Valve есть для вас совет, который звучит одновременно банально и неопровержимо: просто сделайте хорошую игру. Такой вывод можно сделать из недавних комментариев дизайнера продуктов и...