Бывший сотрудник Unity приговорен к 22 годам тюрьмы за сексуальные преступления
Род Стаффорд, бывший сотрудник компании Unity, приговорен к 22 годам лишения свободы после предъявления обвинений по 33 эпизодам сексуальных преступлений. Суд Оксфорд-Краун подтвердил изданию Game Developer, что Стаффорд, также использовавший имена Родерик Брайс-Хагин и Родерик...
Ветеран GTA: Разработка игр сейчас "более стрессовая", чем в эпоху PS2, из-за патчей первого дня
Бывший технический директор Rockstar Games высказал интересное мнение о современной разработке игр, считая, что сегодняшний подход с патчами "первого дня" создает больше стресса для разработчиков, чем в эпоху PlayStation 2, когда исправление ошибок после релиза...
Продажи Nintendo Switch 2 превысили 5 миллионов консолей
Nintendo опубликовала первые данные по продажам своей новой консоли Nintendo Switch 2, которая теперь преодолела важный рубеж в пять миллионов проданных устройств по всему миру. Впечатляющий результат подтверждает сильный старт второго поколения популярной гибридной платформы....
Создатель Path of Exile основал новую студию и уже работает над первой игрой
Крис Уилсон, соучредитель Grinding Gear Games и разработчик популярной Path of Exile, ошеломил фанатов неожиданным заявлением. Во время интервью с легендарным дизайнером Diablo Дэвидом Бревиком, Уилсон сообщил, что успел основать новую студию и уже приступил...
В Don't Nod подтвердили увольнения части разработчиков Lost Records: Bloom & Rage
В конце июня стало известно о сокращениях в студии Don't Nod, известной по интерактивным драмам Life is Strange и недавней Lost Records: Bloom & Rage. Об этом сообщали бывшие сотрудники компании в своих профилях. И...
СМИ: Одной из замороженных игр People Can Fly оказалась Outriders 2 — игра была "почти готова"
В начале июня студия People Can Fly объявила о заморозке сразу двух своих игр под кодовыми названиями Gemini и Bifrost. Издание ThumbWars утверждает, что одним из этих тайтлов совершенно точно был кооперативный шутер Outriders 2....
Сценарист Final Fantasy Tactics признал что мир стал только хуже за 30 лет после релиза игры
Final Fantasy Tactics вышла аж в 1997 году и быстро завоевала признание благодаря не только тактическим сражениям, но и глубокому сюжету о классовой борьбе и социальном неравенстве. Темы, которые поднимала игра, оказались настолько актуальными, что...
Продажи франшизы Little Nightmares превысили 20 миллионов копий
Издательство Bandai Namco похвасталось успехами франшизы Little Nightmares. Как оказалось, всего за восемь лет после релиза первой игры серия продалась тиражом в 20 миллионов экземпляров. Нехилый такой результат: С момента выхода Little Nightmares в 2017...
Ветеран игр Nintendo Масахиро Сакураи заявил о нехватке универсальных геймдиректоров в индустрии
Игровой мир разделился на узких специалистов, и тех, кто понимает все аспекты разработки, почти не осталось. Создатель Smash Bros и Kirby в новом интервью рассказал, почему сегодня так трудно найти руководителей для крупных проектов. Масахиро...
Великобритания запускает новый фонд в размере $40,5 млн для поддержки игровой индустрии
Правительство Великобритании объявило о запуске нового фонда объемом $40,5 млн (£30 млн) и пообещало расширить существующий UK Games Fund для поддержки британской разработки видеоигр. Кроме того, был создан новый Совет по видеоиграм Великобритании (UK Video...
Создатель Nier Йоко Таро сожалеет о нехватке "странных" разработчиков в игровой индустрии
Если бы игровой индустрии понадобился талисман для категории "креативные чудаки" (в хорошем смысле), это определенно был бы создатель Nier Йоко Таро. Разработчик построил свой бренд на эксцентричности – он почти всегда носит маску Эмиля и...
"Леста Игры" будет обжаловать решение суда, а с играми всё в порядке
"Леста Игры" в своем телеграм-канале прокомментировала текущую ситуацию с играми и командой разработчиков. Почти две недели назад студия перешла под временное управление Росимущества, и команда юристов готовит апелляцию на это решение. Хотим успокоить всех, кто...
Работники ZeniMax заключили первый профсоюзный договор с Microsoft в США
Члены профсоюза ZeniMax Workers United-CWA ратифицировали соглашение с материнской компанией Microsoft, так что этот контракт с сотрудниками отдела контроля качества игровой студии стал первым профсоюзным соглашением, подписанным Microsoft на территории США. Путь к соглашению был...
Основатель Rokky Publisher развенчал несколько мифов о продаже ключей вне Steam
Вадим Андреев, бывший руководитель российской площадки по продаже ключей для игр Enaza Games, в августе 2023 года основал в Лондоне аналогичный сайт Rokky Publisher. И теперь, как эксперт, он пообщался с журналистами издания GamesIndustry и...
В студии, разработавшей Still Wakes The Deep, прошли сокращения после выхода DLC
Студия The Chinese Room, разработчики отмеченного наградами BAFTA хоррора Still Wakes The Deep, по-видимому, сократила часть своего штата после выпуска дополнения Siren's Rest на этой неделе. За последние 48 часов два сотрудника студии – художник...
Сооснователи Playdead выпустили успешные Limbo и Inside, а теперь будут воевать в суде
Дино Патти, сооснователь инди-студии Playdead, известной по Limbo и Inside, сообщил о судебном преследовании со стороны собственной компании. После предварительных угроз, озвученных в марте этого года, юристы Playdead официально инициировали судебный процесс против Патти. По...
Игровое подразделение Warner Bros. объявило о крупных перестановках на фоне падения доходов
Warner Bros. Games объявила о полной реорганизации своей структуры и смещении фокуса на ключевые франшизы: Harry Potter, Game of Thrones, Mortal Kombat и DC. Решение принято на фоне серьезных финансовых трудностей игрового подразделения компании. Согласно...
Bloomberg: Tencent изучает возможность покупки Nexon
По информации источников Bloomberg, представители Tencent обратились к основателю корейского издателя Nexon с предложением о покупке компании. Представители Nexon пока не дали свой ответ – они изучают возможность продажи. Рыночная стоимость корейского издателя оценивается в...
Издательская инициатива Powerhouse от Mundfish должна дать другим студиям то, чего не хватало самим разработчикам Atomic Heart
Роберт Багратуни, генеральный директор студии Mundfish, пообщался с журналистами и рассказал об издательской инициативе Powerhouse. Как оказалось, речь не идет об издательстве в привычном смысле этого слова. Вместо этого разработчики предлагают коллегам помощь, которой не...
Актёры озвучки видеоигр прекратили забастовку, получив исторический рост гонораров
Профсоюз SAG-AFTRA прекратил длившуюся более 300 дней забастовку актёров озвучивания и захвата движений в видеоиграх. Стороны достигли предварительного соглашения с ведущими игровыми компаниями по новому Интерактивному медиа-соглашению. По словам представителя игровых компаний, новое соглашение отражает...