Bungie готовится к массовым сокращениям после выхода финального обновления Destiny 2
Bungie, дочерняя студия Sony, по имеющимся данным, планирует волну увольнений после выхода последнего обновления для Destiny 2, запланированного на 9 июня. Основная причина – отсутствие нового проекта для команды, работавшей над сервис-игрой, и смещение фокуса...
Бывший директор франшизы Dying Light призвал доверять ощущениям и чувствам фанатов, но игнорировать их предложения и просьбы
Тимон Смекталa пробыл 13 лет на должности директора франшизы Dying Light в Techland, прежде чем покинуть серию. За это время он сформировал чёткую философию взаимодействия с аудиторией, которой поделился на конференции Digital Dragons. По его...
"Не стройте студию, которой нужен мегахит для выживания" – ветераны BioWare основали Studio Reset
Ветераны BioWare, Inflexion Games и Timbre Games основали новую канадскую инди-студию Studio Reset. Команда уже получила 250 000 канадских долларов от Канадского медиафонда на разработку прототипа своей дебютной игры в жанре неонуарного сверхъестественного детектива. Креативный...
Динамическое ценообразование в PlayStation Store может нарушать европейское законодательство
Sony проводит эксперименты с динамическим ценообразованием в PlayStation Store, предлагая разным пользователям разные цены на одни и те же игры. Датское издание Arkaden изучило ситуацию с привлечением нескольких правовых экспертов и выяснило, что подобная практика...
Take-Two планирует выпустить 29 игр до конца 2029 года – в том числе запустить три новых франшизы
Take-Two Interactive опубликовала финансовый отчёт за прошедший финансовый год и заодно раскрыла амбициозные планы на ближайшие несколько лет. До конца 2029 финансового года издательство намерено выпустить 29 игр в самых разных категориях. Из этих 29...
Xbox наняла аналитика на роль директора по стратегии – он заявлял, что ИИ, OnlyFans и крипта привлекают больше внимания, чем видеоигры
Аша Шарма продолжает перекраивать руководство Xbox. На этот раз к команде присоединился Мэттью Болл, известный отраслевой аналитик и венчурный капиталист, который займёт пост директора по стратегии. Болл получил широкую известность благодаря ежегодному докладу "Состояние видеоигр"...
Ubisoft уволила более 1200 сотрудников за год и не собирается останавливаться – возможна даже "продажа некоторых активов"
Ubisoft продолжает масштабную реструктуризацию: в финансовом отчёте за полный 2026 фискальный год компания подтвердила, что за последние месяцы лишилась более 1000 сотрудников. По состоянию на 31 марта 2026 года общее число уволенных составило около 1200...
Глава Embracer отрицает факт массовых сокращений в корпорации – увольнение почти 8 тысяч человек и отмену 80 игр он назвал "шансом для студий показать себя"
Ларс Вингефорс, основатель и исполнительный председатель Embracer Group, написал открытое письмо к акционерам, в котором попытался переосмыслить катастрофические последствия реструктуризации 2023 года. По его словам, компания сознательно избегала жёстких массовых сокращений в "американском корпоративном стиле"...
Аналитик считает, что разработчикам не стоит ставить ценник в $70 на свои игры – если, конечно, речь не идет о Nintendo
Цена в $69.99 стала новым стандартом игровой индустрии, и это уже никого особо не удивляет – фанаты спокойно обсуждают возможную стоимость GTA 6 в $100, не выражая особого протеста. Однако эксперт по продажам видеоигр Том...
Embracer Group разделится на две публичные компании в 2027 году
Embracer Group объявила о намерении разделиться на две отдельные публичные компании путём выделения Fellowship Entertainment. Листинг новой структуры на бирже Nasdaq Stockholm запланирован на 2027 год. Обоснование разделения – "усиление управленческого фокуса для раскрытия полного...
Разработка Star Wars Eclipse продолжается по плану, несмотря на проблемы Quantic Dream
Quantic Dream объявила о прекращении разработки Spellcasters Chronicles – бесплатной мультиплеерной игры-сервиса, которая вышла в ранний доступ в Steam три месяца назад. Игра оказалась полным провалом, но в этом заявлении важнее будущее Star Wars Eclipse....
Deus Ex и Thief все ещё могут вернуться – Embracer Group назвала их "недоиспользуемыми"
Embracer Group опубликовала масштабный финансовый отчёт за полный год, в котором раскрыла не только текущее состояние дел, но и обширный список франшиз, простаивающих без активной разработки. Документ охватывает все проекты конгломерата, включая свежие анонсы. На...
Сценарист Half-Life 2 не готов писать сценарий Half-Life 3, потому что он не хочет прикасаться к старому
Чет Фалисек, работавший над сюжетом Half-Life 2: Episode One и Two, а также Left 4 Dead 1 и 2, высказался о возможном участии в разработке Half-Life 3 – и его ответ оказался весьма однозначным. В...
Исследователи считают, что чиновники и руководители крупных студий так мало знают о видеоиграх, потому что им неоткуда брать информацию
Любой, кто следит за игровой индустрией, наверняка замечал странную закономерность: люди, принимающие ключевые решения о её будущем, нередко демонстрируют минимальное понимание того, как она устроена. Политики, формирующие регуляторную политику, и руководители крупных студий порой говорят...
Microsoft переименовала Xbox в XBOX после голосования в твиттере
Новый глава игрового подразделения Microsoft Аша Шарма провела в своём аккаунте в твиттере голосование среди фанатов – как должен называться бренд: Xbox или XBOX. В опросе приняли участие более 19 000 человек, и вариант с...
После скандала с Outbound консультант опубликовал руководства по ответам на негативные отзывы в Steam
Создатель шутера Hypercharge Unboxed и игровой маркетинг-консультант Джо Хенсон, известный в сети как Indie Game Joe, опубликовал подробное руководство по работе с негативными отзывами в Steam. Материал вышел на фоне свежей шумихи вокруг игры Outbound,...
Глава Xbox спросила у игроков, как они пишут название бренда
В этом году исполняется 25 лет с момента запуска оригинальной Xbox, которую Microsoft выпустила в 2001 году. Название Xbox использовалось для каждого последующего поколения консоли, но среди фанатов до сих пор нет единого мнения о...
eBay ожидаемо отклонила предложение GameStop о покупке за 55 миллиардов долларов
eBay официально отклонила предложение о поглощении от GameStop, поступившее неделю назад. Аукционная платформа сообщила, что решение принято по итогам "тщательного анализа при поддержке финансовых и юридических советников". Председатель совета директоров eBay Пол Прессллер не стал...
Sony считает, что китайские и корейские студии работают быстрее западных
Sony Interactive Entertainment поделилась неожиданно откровенными наблюдениями о темпах работы разработчиков из разных регионов мира. Кристиан Свенссон, вице-президент SIE по работе со сторонними студиями и стратегическим инициативам, дал интервью изданию The Game Business, в котором...
SEGA отменила амбициозную "суперигру" после слабых финансовых результатов
SEGA официально отменила один из самых загадочных и ожидаемых тайтлов последних лет. Речь идёт о так называемой "суперигре" – проекте, который анонсировали ещё в 2021 году и преподносили как нечто принципиально выходящее за рамки традиционных...