Бывший президент Sony винит в массовых увольнениях пандемию и просчеты менеджмента

Бывший президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида высказался о кризисе, охватившем игровую индустрию. По его мнению, массовые сокращения и закрытия студий стали прямым следствием просчётов менеджмента, который слишком буквально воспринял временный бум пандемийной эпохи.

Закрытия, увольнения и отмены – это результат исправления просчётов, которые допустили многие компании.

По его словам, в период пандемии индустрия переживала исключительный рост, так как видеоигры оказались самым доступным и дешёвым способом развлечься на карантине. Инвесторы восприняли этот рост как устойчивую тенденцию и начали активно вкладываться в сектор, а издатели в ответ массово расширяли штат и наращивали бюджеты.

Проблема в том, что карантинный спрос был временным явлением. Когда жизнь вернулась в привычное русло, многие игроки сократили время за играми, а доходы компаний перестали соответствовать раздутым ожиданиям. Именно тогда начались болезненные "корректировки" – сначала точечные сокращения, затем закрытия целых студий.

Ёсида, впрочем, старается сохранять осторожный оптимизм.

Количество уволенных каждый раз вызывает искреннее сожаление, но никто не говорит о количестве нанятых. Если посмотреть на численность сотрудников этих компаний даже после сокращений, можно увидеть, что она всё равно растёт. Это означает, что компании склонны нанимать людей в хорошие времена.

Этот тезис звучит спорно и с трудом поддаётся проверке. Часть студий действительно набирает персонал и сегодня, однако общий кадровый баланс по индустрии явно отрицательный: десятки студий – как независимых, так и внутренних подразделений крупных издателей – прекратили существование. EA, Ubisoft, Microsoft и Epic Games оказались в числе тех, кто провёл наиболее масштабные сокращения за последние годы.

Отдельного внимания заслуживает парадокс, который Ёсида отметил с нескрываемой иронией: "Забавно наблюдать, как у компаний, которые закрывают студии и увольняют людей, растут акции." Для тех, кто оказался за бортом и вынужден искать работу за пределами индустрии, подобная картина выглядит особенно горько.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.