Новая глава Xbox уволила несколько ветеранов компании и заменила их бывшими коллегами по ИИ-отрасли

Аша Шарма, возглавившая Xbox в феврале, запустила масштабную реорганизацию подразделения. Внутренний меморандум от 5 мая, с которым ознакомились журналисты, раскрывает детали структурных изменений на фоне очередного обвала продаж консолей: квартальные показатели аппаратного направления Xbox упали ещё на 33%.

В своём обращении к сотрудникам Шарма заявила: "Нам нужно изменить то, как мы работаем и как организованы как платформа". По её словам, проблема в том, что сейчас "слишком сложно быстро добиваться результатов": команда тратит чрезмерно много времени на внутренние процессы вместо взаимодействия с сообществом и не имеет достаточной глубины компетенций в ряде базовых направлений.

Одним из ключевых кадровых решений стало завершение карьеры двух ветеранов Microsoft со стажем по 24 года. Кевин Гэммилл, корпоративный вице-президент игровой экосистемы Microsoft, причастен к развитию Xbox с 2010 года, а в компании работает с 1994-го. Роанн Соунс с 2002 года занимала должность корпоративного вице-президента и с 2023-го курировала направление консолей и экосистемы. После отпуска Соунс вернётся в Xbox, но уже в роли советника.

На освобождающиеся позиции Шарма назначила людей из своего профессионального прошлого. Джаред Палмер, бывший вице-президент CoreAI и старший вице-президент платформы GitHub, займёт пост вице-президента по инженерии. В своём объявлении в Twitter он написал:

Я сосредоточусь на создании первоклассных инструментов, сервисов и возможностей для разработчиков и игроков в экосистеме Xbox.

Дэвид Шлосс, бывший старший директор по росту продукта в Instacart, возьмёт под управление направление подписок и облачных сервисов Xbox. Помимо них, в обновлённую команду войдут Джонатан Маккей, Тим Аллен и Эван Чаки – все пятеро новых руководителей в разное время работали с Шармой в CoreAI, Instacart или Meta. Маккей, например, успел поработать и в Meta, и в CoreAI, а до этого строил карьеру дипломата США в Эр-Рияде и участвовал в разработке ChatGPT в OpenAI.

Сама Шарма формулирует цель следующим образом:

Построить платформу, которая будет доступной, персональной и открытой, оставаясь в тесном контакте с работой и людьми, которым мы служим.

С момента своего неожиданного назначения в феврале она уже успела публично признать, что Xbox Game Pass "слишком дорогой", и переименовала Microsoft Gaming обратно в Xbox – очевидный сигнал о намерении вернуть бренду прежнюю идентичность в момент, когда аппаратные показатели продолжают падать.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.