Аша Шарма не смогла объяснить, что именно Xbox понимает под "открытой платформой"

Новый глава Xbox Аша Шарма продолжает переосмысливать направление подразделения после смены руководства. При этом в интервью изданию Game File она не смогла или не захотела прояснить одну из ключевых идей своего видения – концепцию "открытой платформы", которая фигурирует в её совместном меморандуме с директором по контенту Xbox Мэттом Бути.

Шарма обозначила три приоритета для Xbox: доступность, персонализация и открытость. По её словам, цель – сделать Xbox самой открытой платформой для игроков, которые "хотят настраивать свой опыт", и для разработчиков, способных создавать уникальные тайтлы, выделяющие Xbox на фоне конкурентов.

Тотило спросил напрямую: означает ли слово "открытость" доступность сторонних магазинов на оборудовании Xbox. Вопрос не случаен – Epic Games ранее заявляла, что её магазин появится на следующем поколении Xbox-консолей. Шарма ответила, не подтвердив и не опровергнув это конкретно.

Мы хотим, чтобы платформа была открытой для большего числа создателей и чтобы игроки могли участвовать в её настройке и расширении.

Отдельно встал вопрос о портативном гаджете ROG Xbox Ally, который уже сейчас поддерживает несколько магазинов помимо Microsoft Store. Шарма признала, что не участвовала в тех переговорах, и дала понять, что все ранее принятые решения будут пересмотрены с командой и партнёрами.

Мы поделимся подробностями, когда сможем.

С момента прихода Шармы Xbox претерпел заметные изменения. После ухода Фила Спенсера и отставки Сары Бонд новый глава снизила цену на тариф Game Pass Ultimate, отказалась от рекламной кампании "This Is An Xbox" и начала дистанцироваться от бренда "Microsoft Gaming". Риторика об открытости вписывается в этот курс на переосмысление того, чем Xbox хочет быть для игроков – не закрытой экосистемой, а гибкой средой с возможностью выбора.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.