Превью Divinity: Original Sin 2
Недавно команда Larian Studios пригласила Shazoo на презентацию Divinity Original Sin 2, где показали и рассказали про новую RPG и первую локацию, доступную в раннем доступе Steam, стартующем 15 сентября. Про игру нам рассказывали и...
Превью Final Fantasy XV: Помощь кошке и другие приключения в пути
Неделю назад мне посчастливилось посетить офис компании “Софтклаб”, куда позвали журналистов на презентацию Final Fantasy XV и предложили поиграть в долгожданную JRPG аж четыре часа — с нулевого акта по четвертый. К слову, ни один...
Превью Deus Ex: Mankind Divided — Как я принял душ с Адамом Дженсеном
Если вам понравился Deus Ex: Human Revolution, то вы просто не можете позволить себе пропустить Mankind Divided. Команда Eidos Montreal сделала то, чего от нее ждали. Разработчики взяли основу Human Revolution и улучшили абсолютно все...
Превью Homefront: The Revolution — впечатления от кооперативной игры
Мы провели пару часов c компанией веселых тестировщиков в кооперативном режиме "Сопротивление" из выходящей вскоре Homefront: The Revolution.
Превью Homefront: The Revolution — впечатления от одиночной игры
Мы побывали на презентации игры, где получили битой по зубам, поохотились на дронов и пофлиртовали с садисткой из "хороших". В общем, провели обычный день в Филадельфии.
Preview — Warhammer 40000: Eternal Crusade
“Солдаты не умирают — они отправляются в Варп на перегруппировку”, - поговаривал комиссар Яррик, обладатель “дурного глаза” по версии орков и один из героев Империума. Подобных ему, харизматичных и могучих персонажей, во вселенной Warhammer 40000...
Несколько часов наедине с Battleborn
Однажды Вселенную сотрясла катастрофа невиданных масштабов и всё исчезло. Осталась лишь одна-единственная звезда, Солус, окруженная четырьмя планетами. Казалось бы, ситуация не располагает к конфликту, ведь места много. Однако лидеры Союза последнего света, Элдридов, Мятежников, Объединенных...
Preview: XCOM 2
До релиза XCOM 2 осталось меньше месяца, так что из превью-версии можно сделать много воодушевляющих выводов, благо впечатления остались самые приятные. Разработчики явно вдохновлялись XCOM: UFO Defense и модификацией Long War в неменьшей степени, чем...
Preview - Total War: Arena
Преимущество высоты, «клещи», «черепаха»… серия Total War всегда ассоциировалась у поклонников стратегий в реальном времени с такими мудреными понятиями, требующими вдумчивой реализации и планирования. Однако Creative Assembly решило привнести в консервативное общество стратегов хаос и...
Preview: Perception - хоррор про слепую женщину от бывшего разработчика Bioshock Infinite
Пять лет назад, когда мир еще не знал про Amnesia: The Dark Descent, прежде чем появился Kickstarter, эта игра была бы практически невозможна, ее бы назвали слишком "нишевой", механика игры так и осталась бы недоступной...
Обзоры Xbox One
Релиз Xbox One состоится завтра, и сегодня стали появляться первые обзоры Xbox One. Как и в случае с PS4, оценок практически никто не ставит, лишь Polygon оценил коробку нового поколения от Microsoft немногим выше –...
Обзор бета-версии HearthStone: Heroes of Warcraft
Некоторое время назад мне пришло приглашение от Blizzard с предложением принять участие в бета-тестировании HearthStone: Heroes of Warcraft, и я решил поделиться впечатлениями от этой игры. Для тех, кто пропустил предыдущие новости, напомню, что HearthStone...
Community Call: Игровая критика vs. Обзоры игр
Очень часто можно увидеть обзоры игр, которые выставляют себя в виде игровой критики, и, скорее всего, игровое сообщество поспособствовало созданию этого тренда. Однако очень важно разделять два этих понятия, тем более, что настоящей игровой критики...
Превью GTA 5 – Кто не рискует...
Как и крупнейшие структурные изменения в дизайне игр со времен GTA 3, внедрение системы смены персонажа – непростая задача. Так как возможность перепрыгивать в другого героя нажатием кнопки крайне комплексна для движка, Rockstar продолжает работать...
Превью GTA 5 - Совершая Переход
Мы встречаем Тревора и Майкла уже в команде, однако, отнюдь не по их собственному желанию. ФБР занимается расследованием по их делу и для того, чтобы стряхнуть их, трио понадобится провернуть миссию а-ля "хватай и тащи"...
Превью GTA 5 - Добро пожаловать в солнечный Лос-Сантос
Когда руководство Rockstar Games начало разрабатывать концепцию Grand Theft Auto V после подведения итогов 4 части cерии, было предложено множество идей на рассмотрение. Но вместо того, чтобы искать новую локацию и соответствующий сеттинг, команда решила,...
Превью GTA 5 – Искусство Grand Theft Auto
Дабы получить представление о процессе создания столь запутанных миров, как в Grand Theft Auto, мы (GameInformer) пообщались с Rockstar North и арт-директором Аароном Гарбутом (Aaron Garbut). Когда вы в конце концов решили воссоздать Лос Сантос...
Превью GTA 5 – Убивая время в Лос-Сантос
С такими развлечениями как боулинг, стриптиз-клубы, стэнд-ап комедийными шоу, интернет-кафе, телевизионными шоу для просмотра дома – игрокам редко приходилось скучать в Grand Theft Auto IV. Для сиквела, Rockstar запланировали еще большее количество занятий вне миссий,...
Превью GTA 5 – Жизнь грабителя
Что объединяет эти, казалось бы несопоставимые личности вместе? Стремление к всемогущему доллару. Каждый персонаж имеет полностью проработанную историю, но вместо того, чтобы ждать финала с комплексными миссиями, Grand Theft Auto V приправлена несколькими сложными, многоуровневыми...
Превью GTA 5 - Три друга Оушена
Впервые мы знакомимся с тремя играбельными персонажами Grand Theft Auto V окунаясь в их повседневные жизни во время демонстрации игры. Сперва Rockstar представляет нам Майкла, персонажа, которого можно помнить по трейлеру GTA V. Майкл является...