Ты мой самый близкий друг: Детали Ratchet & Clank: Rift Apart
“Не знаю, где бы я был, если бы не ты. Ты мой самый близкий друг” — сообщил очаровательный робот Кланк ломбаксу Рэтчету. Так начинается набор геймплейных отрезков Ratchet & Clank: Rift Apart - эксклюзива PlayStation...
Здоровья погибшим: Returnal научила меня проигрывать
Ты недостаточно хорош. По крайней мере так я начал думать после 21 (двадцать первой!) попытки добраться вглубь стартовой локации Returnal и хотя бы отдаленно выяснить, что случилось. После 30 (тридцатой!) попытки я перестал считать. Сжал...
Геймплейный трейлер и впечатления от сезона "Наследие" в Apex Legends
С выходом "Наследия" Apex Legends ждут значительные изменения. Я побывал на закрытой презентации нового контента и сейчас расскажу, что к чему. Для начала, главное — Арены, новый постоянный режим. Согласно лору, они созданы на базе...
150 ходов в Humankind — максимально "короткий" разбор соперника Civilization
В середине декабря студия Amplitude запустила в альфа-версии своей глобальной 4X-стратегии Humankind новый сценарий — Lucy. В отличие от прошлых "миссий", доступных в рамках тестирования, тут была возможность провести за игрой 150 ходов. Это в...
Twin Mirror — Первые часы в мире разбитых зеркал
Для меня всегда было загадкой, чем конкретно мне нравятся игры Dontnod Entertainment. Ни одна из них не была идеальной, но в каждой находилось что-то, оставляющее глубокий отпечаток внутри меня. Поэтому каждый новый проект компании я...
Седьмой сезон Apex Legends: Тур по Олимпу и 40 минут геймплея
Мы побывали на презентации нового контента Apex Legends, который появится в игре со стартом седьмого сезона. Запрет на публикацию видеоматериалов наконец-то спал. Получасовой тур по новой карте Олимп: 40 минут геймплея: Игры Apex переместились в...
Геймплейный трейлер и впечатления от седьмого сезона Apex Legends
Седьмой сезон Apex Legends станет крупнейшим обновлением игры с её релиза — третья карта, первый транспорт и клубы. Нам удалось побывать на презентации нового контента и рассказать о том, что ждёт игроков в начале ноября....
Мстители, собираем лут: Превью Marvel's Avengers
Халк разорвал одного из роботов АИМ, схватил другого и швырнул им в дрона. Мисс Марвел отражала атаки криоботов, Тони Старк летал над полем боя и “бомбардировал” врагов, а я, управляя Черной Вдовой, мастерски переключался между...
Страшно, вырубай: Первое знакомство с The Dark Pictures: Little Hope
Старенький автобус мчался по ночной дороге. Шоссе перекрыла полицейская машина и приветливый офицер сообщил водителю, что проезд закрыт в связи с некими обстоятельствами. Теперь можно проехать только через небольшой городок неподалеку. “Вы въезжаете в Литл...
Три часа в Humankind: Эпоха возрождения 4X
В прошлом августе, за месяцы до бардака 2020 года, издатель Sega анонсировал новую грандиозную 4X-стратегию — Humankind. Игра моментально привлекла внимание поклонников жанра, не каждый день представляют конкурента культовой серии Civilization. Тем более, что разработкой...
Девочка выросла: Превью The Last of Us 2
Эмбарго на публикацию полноценных обзоров The Last of Us Part II спадет лишь 12 июня, но сегодня я поделюсь впечатлениями от прохождения одной из глав. Ее фрагмент показывали на недавнем State of Play, и это...
PDXCON 2019: Интервью с разработчиками Crusader Kings 3
Анонс Crusader Kings 3 — важный момент для всех любителей глобальных стратегий. Пока что не совсем ясно, какой именно будет игра, однако во время PDXCON 2019 разработчики показали некоторые геймплейные моменты и рассказали про многое....
God of War будет понятен новичкам серии
Вчера в 18-00 по Москве во многих игровых СМИ вышли материалы, посвященные превью-сессии God of War. Антон свое мнение написал довольно подробно, но несколько интересных деталей удалось обнаружить и в чужих текстах. Вот ключевые моменты,...
Agents of Mayhem: Безумные агенты безумного мира
Когда добро не может справиться со злом, противостоять ему может только другое зло. Этот сюжет мы неоднократно видели в комиксах, кино и видеоиграх — вряд ли кого-то можно удивить тем, как плохие парни побеждают других...
Превью Uncharted: The Lost Legacy — индийское сокровище
21 июля студия Naughty Dog провела закрытую презентацию в Варшаве, где нам удалось своими руками попробовать одно из главных летних приключений этого года — экшен Uncharted: The Lost Legacy. В ходе мероприятия разработчики рассказали новые...
Превью Hunt: Showdown — все выглядит хорошо
Во время E3 2017 разработчики кооперативного шутера Hunt: Showdown продемонстрировали журналистам геймплей игры за закрытыми дверями. Судя по первым опубликованным реакциям, игра студии Crytek выглядит интересно и качественно. Hunt: Showdown еще не выглядит вылизанной технически,...
PDX CON 2017: Prison Architect для планшетов
В рамках PDX CON 2017 журналистам представили мобильную версию симулятора начальника тюрьмы Prison Architect. В эту игру играет несколько сотен тысяч геймеров, она известна своей хардкорностью и необходимостью учитывать многие факторы. Завоевав популярность среди ПК-игроков,...
PDX CON 2017: Превью Surviving Mars
О колонизации Марса мечтали фантасты, ее показывали в кино, а Илон Маск уже сейчас делает все, чтобы это стало реальностью. Болгарские разработчики Haemimont Games, известные по серии Tropico, решили не отставать от тренда и работают...
Чего ждать от Ghost Recon: Wildlands?
Ubisoft объявили о стартующем в следующий уик-энд бета-тестировании Ghost Recon: Wildlands. Оно пройдет с 3 по 6 февраля, а записаться на него можно здесь. Вместе с тем сразу несколько изданий опубликовали свои ожидания от игры...
Впечатления от открытой беты Battlefield 1
Буквально вчера Electronic Arts начала рассылать ключи на открытую бету Battlefield 1 своим “инсайдерам”, записавшимся в программу до 21 августа. Сегодня бета открыла свои сервера абсолютно всем желающим, а мы к этому времени уже наиграли...