Все, что надо знать о World of Warcraft: Shadowlands — в карточках
World of Warcraft: Shadowlands — новая глава в жизни многомиллионного сообщества World of Warcraft, которая познакомит нас с чем-то совершенно необычным — с загробной жизнью. Анонсированное в прошлом году дополнение серьезно встряхнет устоявшуюся структуру Азерота,...
Первое знакомство с вампирским раем World of Warcraft: Shadowlands
Одна из четырех новых локаций World of Warcraft: Shadowlands — это Ревендрет, родина ковенанта вентиров. Уникальные и жуткие в своем роде, Вентиры отражают эстетику готики и мира, полного вампиров, замков и кровавых ритуалов. Однако помимо...
Откуда Хидео Кодзима черпал вдохновение для Материнской Базы MGS 5
Задумываясь о месте, где можно разместить свою сверхсекретную базу, первое, что приходит в голову — это типичная для злодеев локация. Остров в тропических водах. Предпочтительно в регионе с акулами и активными вулканами. Да и племя...
Хакер: Rockstar не в силах остановить расистские моды Red Dead Online
Похоже, Rockstar продолжит борьбу с игроками Red Dead Online, которые используют моды для демонстрации своих расистских наклонностей и причастности к ку-клукс-клану. Несмотря на заплатку, выпущенную для Red Dead Redemption 2 в прошлом месяце, некоторые хакеры...
Утроба в эндгейме WoW: Shadowlands или кромешный ад с уровнями розыска в духе GTA
Тенденции World of Warcraft сводятся к тому, что эндгейм-зоны игры становятся все куда более причудливыми. К примеру, в дополнении Legion при путешествии по невероятному эльфийскому мегаполису Сурамар игроки были вынуждены передвигаться осторожно, скрываясь в бочках...
Познакомьтесь с охотником за ураганами из Red Dead Redemption 2
Несмотря на внушительные размеры и пугающее присутствие, можно с уверенностью сказать, что большинство игроков не обращали большого внимания на ураганы и бури в Red Dead Redemption 2. И это ожидаемо — большинство из нас считают...
10 видеокарт, которые изменили наш игровой опыт
Пытаясь разглядеть будущее видеокарт, довольно легко забывается прошлое PC-гейминга. Если внимательно изучить анналы истории GPU, учесть колоссальные скачки в мощности и производительности графических процессоров, совершенные менее чем за 25 лет, возможно найдется объяснение тому, почему...
Колонка: Кодзима в Cyberpunk 2077, или почему маркетинг CD Projekt RED вызывает беспокойство
После июньской презентации Cyberpunk 2077 я писал новость о том, что CD Projekt RED начала добавлять в игру некоторых известных видеоблогеров и геймеров. Такое решение вызвало у меня неоднозначную реакцию, потому что толкнуло на мысль...
Впечатления и час геймплея с превью-сессии Assassin's Creed Valhalla
Недавно у нас появилась возможность принять участие в превью-сессии Assassin's Creed Valhalla, в рамках которой мы провели более двух часов за изучением новой игры по альтернативной вселенной Ubisoft. Так что сегодня я не только расскажу...
Страшно, вырубай: Первое знакомство с The Dark Pictures: Little Hope
Старенький автобус мчался по ночной дороге. Шоссе перекрыла полицейская машина и приветливый офицер сообщил водителю, что проезд закрыт в связи с некими обстоятельствами. Теперь можно проехать только через небольшой городок неподалеку. “Вы въезжаете в Литл...
Побеждает самый быстрый: Обзор F1 2020
Студия Codemasters известна каждому игроку, который хоть немного увлекался сжиганием покрышек на виртуальных трассах серий TOCA, Colin McRae Rally, GRID и Micro Machines. Одиннадцать лет назад британская студия получила права на видеоигры по лицензии чемпионата...
Как мафия ботоводов устроила разруху в World of Warcraft Classic
Боты — известная проблема большинства MMO-игр. И World of Warcraft Classic — не исключение. Тут боты крадут драгоценные ресурсы, монополизируют редких монстров и вызывают рост инфляции в экономике виртуального мира за счет большого количества незаконно...
Самое интересное со второй презентации Outriders — структура, хаб, музыка Инона Зура и другое
Только что закончилась вторая презентация шутера от третьего лица Outriders, разрабатываемого командой People Can Fly. В первом выпуске мы уже познакомились с ключевыми механиками, особенностями и интерфейсом. Сегодняшнюю трансляцию посвятили истории, миру и персонажам, которые...
6 главных вещей, которые вырезали из Cyberpunk 2077 — от метро до бега по стенам
После недавней презентации Cyberpunk 2077 и примерно 20 минут геймплея геймеры снова оказались в замешательстве. Демонстрация представила нынешнее дорелизное состояние, наглядно продемонстрировав то, чего добилась команда CD Projekt RED. В то же время мы смогли...
Игровые новинки июля 2020: Ghost of Tsushima, Death Stranding на PC и другие
Друзья, привет. Солнце в зените, лето в самом разгаре, на дворе — жаркий июль. Игровая индустрия повернулась в сторону не менее горячей осени и в ближайшие три десятка дней подарит нам несколько важных релизов. Давайте...
Крабозомби, сложные боссы и дух ретро: Обзор Annie: Last Hope
Современная инди-индустрия цветет и пахнет. Буквально каждую неделю анонсируют с десяток небольших независимых игр разных жанров, качества и содержания. К сожалению, у этого всего есть большой недостаток — очень сложно найти действительно качественную и интересную...
Знакомьтесь с самым безумным строителем в Fallout 4
Система поселений Fallout 4 — необязательная, сложная игровая механика, которая дается далеко не каждому. Несмотря на развитие системы, а также множество отличных модов, для многих геймеров строительство поселений так и не пришлось по душе. Без...
Видео: История и значение визуального стиля Института из Fallout 4
Пару недель назад мы публиковали видео, посвященное общему визуальному стилю Fallout, который обычно называют "ретро-футуризмом". Но если говорить о Fallout 4, то в этой игре есть одна фракция, разрушающая классический образ постапокалиптического мира. Это Институт...
Видео: 30 минут геймплея Outriders за Разрушителя
Недавно нас позвали попробовать небольшой сегмент нового шутера от студии People Can Fly — Outriders. В демо мы оказались в локации The First City, с которой связана одна из сюжетных миссий игры. Пробежать её можно...
Как паб в Dishonored стал идеальной базой революционеров
Дануолл поражает своей антиутопической эстетикой, смешивающей ослепительные Стены света и элитных толлбоев, передвигающихся на искусных механических ходулях. Но если говорить о запоминающихся элементах шикарного стелс-экшена Dishonored, то стороной нельзя обойти паб, в котором мы оказывались...