Crimson Desert набрала 276 тысяч одноверменных игроков спустя полторы недели после релиза
Crimson Desert на старте получила "смешанные" отзывы в Steam. Из первых 8,7 тысяч обзоров лишь 57% оказались положительными – игроки жаловались на неудобное управление, спорные дизайнерские решения и слабое начало сюжета. Акции Pearl Abyss обрушились...
Direland – это красивая инди-игра, в которой Terraria, Monster Hunter и Animal Crossing сошлись в одном сурвайвале
Прогуливаясь по просторам игровых сообществ, случайно наткнулся на необычную инди-игру Direland – её создатель под ником yuheykai рассказал, что уже около года делает сурвайвал-песочницу почти в одиночку и только недавно получил одобрение страницы в Steam....
Анонсирован Moosa: Dirty Fate – экшен в сеттинге средневековой Кореи с релизом в 2027 году
На мартовском мероприятии Xbox Partner Preview 2026 состоялся мировой анонс Moosa: Dirty Fate – экшена от третьего лица, действие которого разворачивается в феодальной Корее. Релиз запланирован на 2027 год. Дебютный трейлер представил боевую систему от...
Богатейший игрок Path of Exile получил бан и умоляет разработчиков вернуть 1500 редчайших предметов
В Path of Exile существует целый пласт игры, невидимый большинству новичков. Параллельно с истреблением монстров и сбором лута работает полноценная экономика предметов, ради которой часть игроков фармит часами – не за апгрейды, а за валюту,...
Обновление Star Citizen Alpha 4.7 добавляет крафт и позволяет прожечь астероид гигантским лазером
Cloud Imperium Games выпустила обновление Star Citizen Alpha 4.7 под названием Welcome to the Rock, которое наконец вводит давно анонсированную систему крафта и новый многоэтапный кооперативный контент. Центральным событием патча стала миссия Operation Breaker Stations,...
Новый короткий геймплей EXODUS с укрытиями и способностями в стиле Mass Effect
Archetype Entertainment выпустила новый геймплейный трейлер EXODUS – дебютной игры студии, основанной бывшим дизайнером BioWare Джеймсом Оленом, который работал над многими тайтлами, в том числе Mass Effect. Ролик длиной в одну минуту демонстрирует боевую систему...
В The Expanse: Osiris Reborn не будет механики управления временем в полёте – вместо этого жизнь команды покажут в катсценах
Разработчики из Owlcat Games рассказали, как The Expanse: Osiris Reborn решает одну из главных проблем адаптации вселенной "Пространства" в формат экшен-RPG – реалистичные сроки космических перелётов, занимающих от нескольких дней до недель. Геймдиректор Леонид Расторгуев...
Анонсирована Artificial Detective – игру про робота-детектива от ветеранов Control и Dead Space
На презентации Xbox Partner Preview состоялся анонс Artificial Detective – дебютной игры студии Vivix. Над тайтлом работает команда из ветеранов разработки Call of Duty: Modern Warfare 2, Control и Dead Space. Artificial Detective – приключенческий...
Для игры запрещённой студии про Зону отчуждения анонсировали первое дополнение с походом на Чернобыльскую АЭС
Одним из главных анонсов сегодняшней презентации Xbox Partner Preview стало дополнение для [вырезано цензурой]. Разработчики намекали на какое-то объявление накануне события, но расширение вряд ли кто-то ожидал. Дополнение получило название "Цена надежды" (Cost of Hope),...
The Expanse: Osiris Reborn получила геймплейный трейлер, окно релиза весной 2027 и закрытую бету в этом апреле
Owlcat Games объявила окно релиза для The Expanse: Osiris Reborn – амбициозной научно-фантастической RPG в духе Mass Effect по вселенной "Пространства". Игра выйдет весной 2027 года, однако уже в следующем месяце стартует закрытая бета для...
Безумный игрок уже 1400 дней подряд побеждает Внутреннего Отца из Sekiro и не собирается останавливаться
Японский ютубер под ником Uni Yasumi стал вирусной сенсацией после того, как пользователи обнаружили, что он побеждает босса Внутреннего Отца из игры Sekiro: Shadows Die Twice каждый день на протяжении почти 1400 дней подряд. Серия...
Rockstar организует массовый набор индийских тестировщиков для GTA 6 – перенос маловероятен
Rockstar Games проведет 18 апреля масштабное мероприятие по найму тестировщиков в Бангалоре, Индия. Прянка Моюря, старший специалист по подбору персонала компании, опубликовала объявление в LinkedIn о поиске специалистов для работы над предстоящими проектами. Мы активно...
Разработчики Pragmata вручную создавали локацию Нью-Йорка так, чтобы она выглядела "сгенерированной ИИ"
До релиза Pragmata остаётся меньше месяца, и на недавнем пресс-мероприятии разработчики впервые подробно рассказали о городском этапе в духе Нью-Йорка, впервые показанном во время февральской State of Play от Sony. В интервью директор Чо Ёнхи...
В сеть утекло более 4 часов геймплея игры по мотивам "Горца", отменённой в 2010 году
Ютубер под ником Aeritha опубликовал видео с более чем четырьмя часами геймплея из отменённого в 2010 году Highlander: The Game – экшена по мотивам культовой франшизы "Горец". Игра была анонсирована в 2008 году, разрабатывалась как...
Dark Souls II выглядит потрясающе с трассировкой пути благодаря моду на новый движок освещения
Dark Souls II – пожалуй, самая спорная часть легендарной трилогии FromSoftware. Парадоксально, но именно она получила наивысший средний балл от критиков, при этом вызвав неоднозначную реакцию у фанатов. Причин тому хватало. Одной из главных претензий...
Lords of the Fallen II показала геймплей обновлённого мира Умбрал, ставшего ещё агрессивнее и опаснее
CI Games и студия Hexworks выпустили новый геймплейный трейлер Lords of the Fallen II в рамках девятого эпизода серии разработческих дневников "Поднимая завесу" (Lifting the Veil). В ролике главный креативный офицер CI Games Райан Хилл,...
Жена разработчика Death Stranding 2 назвала Kojima Productions психопатами после первого сюжетного поворота
Death Stranding 2 – игра настолько же странная, как и всё, что делает Хидэо Кодзима. Возможно, даже страннее. Вместо клонирования и наномашин из Metal Gear здесь – дождь, ускоряющий старение, междумирные пляжи, мистическая смола и...
Death Stranding 2 намеренно сделали более доступной, чтобы как можно больше игроков смогли дойти до финала
Когда Kojima Productions приступала к разработке Death Stranding 2: On the Beach, Хидео Кодзима поставил перед командой конкретную задачу: добиться того, чтобы на этот раз люди проходили игру до конца. Кодзима хотел, чтобы больше людей...
Игроки Assassin's Creed Shadows за год погладили более 26 миллионов кошек
Несколько дней назад Ubisoft отметила официальный первый год с момента релиза Assassin's Creed Shadows. Это событие произошло вскоре после того, как французская компания объявила о завершении поддержки проекта – теперь творческая команда переключится на другие...
91-летний геймер из Китая прошёл Resident Evil Requiem без гайдов, записывая всё от руки
91-летний Ян Бинлинь из Китая, известный в сети как "Игровой Дедушка", стал локальной сенсацией после того, как прошёл Resident Evil Requiem без единого руководства или видеопрохождения. Вместо этого пожилой стример документировал весь свой прогресс вручную...