Видео: История и значение визуального стиля Института из Fallout 4

Видео: История и значение визуального стиля Института из Fallout 4

Пару недель назад мы публиковали видео, посвященное общему визуальному стилю Fallout, который обычно называют "ретро-футуризмом". Но если говорить о Fallout 4, то в этой игре есть одна фракция, разрушающая классический образ постапокалиптического мира.

Это Институт — одно из самых технически продвинутых мест мира Fallout. Сегодняшнее видео посвящено эстетике этого подземного комплекса, его источникам и смыслам. Так как сами разработчики не рассказывали подробно о работе над Институтом, то мы провели свое маленькое расследование. 

Текстовая версия в воскресенье. Если у вас есть предложение по темам — пишите в комментарии.

Подписывайтесь на наш канал в YouTube.
Также Shazoo можно найти в VK, Twitter, Feedly и Zen.Yandex

30 Комментариев

  • Комментарий скрыт. Показать

    Я уже мечтаю, когда Бетезда, наконец-то, поменяет движок! Чтобы замечательные АРТЫ, на движке, были воссозданы с должной точностью, масштабностью и красотой. Как бы я не любил ТЭС и ИХ Фоллаут, но фирменный движок, не в состоянии передать старания, талантливейших художников в индустрии. #сменидвижокбетезда!

    3
    • FokusAufDieZukunft
      Комментарий скрыт. Показать

      @Plac, да фиг бы с ним, что он чего-то передать не может, основная проблема в том, что движок беседки это генератор багов, игры получаются на нем сверхкривые и обычный апдейт, как в случае 4-ой части не спасет уже. Нужно либо УЕ использовать, либо свой придумывать.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Plac, причём тут движок, родненький?

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @rustedhorse, при всем! Движок и создает визуал, а у Бетезды с этим проблема.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Plac, поработай хоть с одним игровым движком и перестань такую чушь нести.

      3
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Plac, движок не создаёт визуал. Визуал создаёт артдиректор, выбирая направление и общий стиль. Движок - это инструмент, что на нем строить - уже совсем другой вопрос.

      1
  • John_Locke
    Комментарий скрыт. Показать

    Играл в Fallout 4 от силы часа 2 и то с дикими тормозами. Стоит оно вообще того?

    0
    • FokusAufDieZukunft
      Комментарий скрыт. Показать

      @John_Locke, вся серия fallout стоит того. Просто ПК норм надо взять или консоль.

      7
    • HisNameNikita
      Комментарий скрыт. Показать

      @John_Locke, хорошая игра. но фоллаут плохой

      5
    • John_Locke
      Комментарий скрыт. Показать

      @FokusAufDieZukunft, это было на релизе. Сейчас ПК на порядок мощнее рекомендованных требований, но я все никак не решусь из-за отзывов других игроков. Думаю, что разочаруюсь.

      1
    • Q4ard
      Комментарий скрыт. Показать

      @John_Locke, Зависит от того, что ты ожидаешь, если тебе интересны шутерные механики, зачистка однообразных локаций, строительство домиков и прохождение простеньких квестов (которые на уровне "иди туда и убей кого-то", ну или "иди туда и принеси мне что-то"), то игра норм, но если ты ждёшь хотя бы уровень Тройки, то к сожалению, эта игра не для тебя.

      2
    • FokusAufDieZukunft
      Комментарий скрыт. Показать

      @John_Locke, лучше поиграть в третий или НВ, но графика может оттолкнуть. Четвертая на порядок слабее, на мой взгляд, но как раз таки первооткрывателю может зайти.

      6
    • John_Locke
      Комментарий скрыт. Показать

      @FokusAufDieZukunft, в Fallout 3 наиграл 120 часов еще в 2010 году, NV проходил, но поперся в DLC и забросил. Часов 60 наиграл. Fallout 3 оставил больше приятных воспоминаний, чем New Vegas.

      3
    • FokusAufDieZukunft
      Комментарий скрыт. Показать

      @John_Locke, тройка моя любимая часть. Я думал вы вообще с серией не знакомы, ну раз играли, то четверку можно пройти смело, если вы не приверженец канона и тд.

      2
    • John_Locke
      Комментарий скрыт. Показать

      @FokusAufDieZukunft, в тройке мир исследовать очень интересно. Спустя 10 лет все еще помню некоторые локации по типу заминированной деревни, Литл-Лэмплайт, лачугу, где можно найти снайперскую винтовку "Виктория", Оазис с деревом из старых частей. DLC, кстати, могут только испортить впечатление. Играть исключительно в Point Lookout.

      0
    • FokusAufDieZukunft
      Комментарий скрыт. Показать

      @John_Locke, Согласен на счет исследования мира, им удалось создать запоминающиеся локации, хотя некоторые называют их бредовыми и не каноничными. Еще запомнился город, где идет противостояние механиста и немирмики. Point Lookout лучшее DLC, им удалось передать атомсферу произведений Лавкрафта, которым они вдохновлялись, делая это дополнение. Кстати, в четвертой части они сделали аналог Point Lookout, называется Far Harbor, единственное более менее годное длс для четвертой части.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @John_Locke, как рпг - он до ужаса отвратен.
      Сюжет там тоже такой себе, куча персонажей без каких-люл мотивов творят какую-то хрень. Но опенворлды беседки всегда были лучшими.

      2
    • DarckNEZ
      Комментарий скрыт. Показать

      @John_Locke, рекомендую: игра сделана качественно, если конечно не ожидать от неё нормального шутера или РПГ. Для однократного прохода вполне пойдёт, а уж если Вы любите строить домики - то тогда Вы зависните в ней надолго ... пока не поймёте что всё это довольно плохая имитация жизни (и даже мод Симсеттлемент не сильно помогает). А может Вам наоборот зайдёт почувствовать себя "отморозком" с дополнением Нюка-Ворлд (или как оно там называется) - станьте рейдером и захватите всю территорию.
      И да - моды к применению - ОБЯЗАТЕЛЬНЫ! иначе графика / текстуры тут средние, даже на ультре.
      НО! если Вы фанат фолыча - то крайне не рекомендую эту игру: будете плеваться от всего: от квестов, от анимации, от графики ...

      1
    • Varidas
      Комментарий скрыт. Показать

      @John_Locke, если забить на то, что это фолаут. То мир игры интересно исследовать, в нем есть достаточно немало интересных вещей.

      2
    • Faraday
      Комментарий скрыт. Показать

      @HisNameNikita, унылый шутер в котором можно только гриндить, с плохой графикой, багами, утечками памяти и ролевой системой уровня saints row 3.
      @DarckNEZ,

      рекомендую: игра сделана качественно, если конечно не ожидать от неё нормального шутера или РП

      Идеальное описание качества игры.

      0
    • HisNameNikita
      Комментарий скрыт. Показать

      @Faraday, все так.

      1
  • Normal
    Комментарий скрыт. Показать

    Скорее ориентировались не на Сид Мида, а на тех кто им когда то вдохновлялся, типо Даниэля Саймона, хотя на мой взгляд это именно что смесь того что сегодня есть с "обтекаемым дизайном" прошлого, просто если смотреть на дизайн промышленных роботов сегодня и интерьеры с выставочными пространствами и павильонами авто и другой техники, то все это уже есть, все крепления со спайдерными системами и тросами, все эти формы, все как сегодня, но повторюсь с примесью старого "телепузик" стайла)

    1
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Normal, У Сида и Ральфа стиль в целом похож, они одни из главных дизайнеров/иллюстраторов направления. Изучая концепты из артбука параллели с их стилем очень заметны. Опять же, не просто так связь Азимова и арт из его сборника

      0
  • Zumzoom
    Комментарий скрыт. Показать

    Настолько наплевать на лор от бетесды что мозг автоматом игнорирует касающиеся его образы, пришлось несколько раз перечитать заголовок.

    0
  • GeorgyDavlatov
    Комментарий скрыт. Показать

    Голос озвучки мое почтение. Единственный контент на shazoo, где нет желания язвить и остаётся лишь снять шляпу.

    0
  • methodx
    Комментарий скрыт. Показать

    Отличный материал, спасибо. Наверное меня зацепило, потому что я сам в F4 выбрал вариант присоединиться к институту.

    0
  • Machila
    Комментарий скрыт. Показать

    Пропустили Fallout Tactics

    0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.