Вакансии: Разработчики Mafia 3 работают над новой IP
На сайте вакансий в геймдеве обнаружили позицию исполнительного продюсера в студию Hangar 13. Разработчики Mafia 3 ищут специалиста для новой IP уровня ААА. С момента первого появления информации о будущем тайтле прошло больше года —...
Технический директор The Last of Us 2 рассказал о важности SSD для графики в играх
После вчерашней технической презентации PS5 в сети было очень много шуток про SSD и сам формат, выбранный Sony. Бывший технический директор The Last of Us Part II и Uncharted 4 Эндрю Максимов простым языком рассказал,...
Бывший аниматор The Last of Us: Part II раскритиковал работу в Naughty Dog
Вчера Джейсон Шрайер опубликовал очередное расследование про кранчи в игровой индустрии. На этот раз оно было посвящено сотрудникам Naughty Dog и разработке The Last of Us Part II. Неожиданно к критике игровой студии присоединился Джонатан...
Ведущий дизайнер боевых сцен God of War присоединился к студии inXile
Студия inXile Entertainment продолжает расширять свою команду и приглашает опытных специалистов. Вчера стало известно, что на позицию ведущего дизайнера боевых сцен вышел Дин Раймер, работавший над God of War от студии Sony Santa Monica, в...
Разработчики: Google предлагает недостаточно денег для релиза на Stadia
Издание Business Insider пообщалось с представителями игровой индустрии на тему релизов в Google Stadia и заинтересованности издателей и разработчиков в новой платформе. Журналисты выяснили, что платформа предлагает совсем смешные деньги за релиз на ней —...
Джейсон Бланделл покинул Treyarch
Один из руководителей Treyarch Джейсон Бланделл принял решение покинуть компанию. Об этом студия объявила в Твиттере. We wish to thank Jason for his many contributions to Treyarch. We’ve enjoyed our journey together and wish him...
Один из творцов Dreams уже получил предложение о работе в видеоигровой индустрии
Многие, кто играл в Dreams, замечали там игру Blade Gunner. Она находится в топе популярности творений игроков, создал ее пользователь Jimmyjules153 и двое других игроков, который дал интервью журналу Escapist. В нем он рассказал, что...
Larian Studios: Baldur's Gate 3 — это AAA-тайтл
В интервью Eurogamer исполнительный продюсер Baldur's Gate 3 Дэвид Волгрейв рассказал, что в разработке участвует 250 сотрудников Larian Studios и еще 50 аутсорсеров. Это самая масштабная игра в истории бельгийской студии. В Larian считают, что...
Platinum Games анонсировала еще одну супергеройскую игру Project G.G.
В последнем номере журнала Weekly Famitsu была анонсирована еще одна игра студии Platinum Games. Называется она Project G.G. и это финальный тайтл в супергеройской трилогии дизайнера Хидеки Камии. В журнале было представлено изображение мальчишки, превращающегося...
Художник из Insomniac рассказал про создание сосков в Spider-Man
В игре Spider-Man от Insomniac Games есть множество разных костюмов для супергероя. В определенный момент игроки могли обойтись и вовсе без одежды, оставив лишь маску и трусы на персонаже. За создание обнаженного торса и сосков...
Студия 4A Games полностью переходит на трассировку лучей
Похоже, 4A Games уверена, что следующее поколение консолей сможет полностью поддерживать технологию трассировки лучей. В интервью EuroGamer технический руководитель студии Олесь Шишковцов прокомментировал раскрытые аспекты технической начинки новых консолей: Мы полностью погрузились в рейтрейсинг, полностью...
Дизайнер Fallout 2 Колин Маккомб присоединился к разработке Broken Roads
Ролевая постапокалиптическая игра Broken Roads от студии Drop Bear Bytes находится в стадии активной разработки. Релиз запланирован на 2021 год на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch, так что времени еще достаточно. На днях...
Rockstar проведет День открытых дверей для юных девочек-разработчиков
Rockstar Games будет сотрудничать с Girls Game Lab. Это организация, занимающейся обучением молодых девушек навыкам создания видеоигр. 22 февраля компания проведет День открытых дверей в эдинбургской студии для учениц организации. Семинар будет бесплатным и пройдет...
Gamedev: Что спрятано за пределами стадионов Rocket League
Обычные игроки видят в тайтлах лишь то, что хотят им показать разработчики. Многие детали можно упустить, проносясь по уровню, или просто не увидеть, так как они скрыты от игроков. Блоггер Shesez в рамках серии Boundary...
Хидео Кодзима расскажет о философии дизайна Death Stranding на GDC 2020
Хидео Кодзима собирается посетить GDC 2020 и рассказать о философии дизайна Death Stranding. Согласно официальному описанию лекции, Кодзима раскроет это посредством анализа концепции игры, темы, повествования, игровых механик и разработки. Ключевым словом для него станет...
GameDev: В сценарии Disco Elysium более миллиона слов
Разработчики ролевой игры Disco Elysium, победившей в паре номинаций Shazoo Awards, рассказали про объем сценария. В ответ на вопрос пользователя в твиттере они написали, что в нем более миллиона слов — это очень много. Hey...
Аудиодизайнер God of War показал процесс создания звуковых эффектов
Ведущий аудиодизайнер God of War Майк Нидеркелл опубликовал видео с работой его команды по записи звука для эксклюзива PS4. Профессиональный и нестандартный подход позволил игре стать лауреатом BAFTA Games Awards 2019. In an effort to...
В Думе прошел круглый стол на тему развития игровой индустрии в России
Вчера в Госдуме прошел круглый стол, посвященный современному состоянию игровой индустрии в России, проблемам и перспективам данного сектора. Мероприятие проводил депутат от фракции ЛДПР Власов В.М., помимо него в обсуждении приняли участие и другие представители...
У Control был слабый старт продаж, но сейчас все стабильно
Журналисты GameInformer выпустили большой фичер, посвященный финской студии Remedy и ее проектам. В ней сотрудники компании коснулись вопросов разработки Control, продаж и перспективах тайтла. Собрали главное из этого материала. Разработка заняла три года. Бюджет составил...
Разработчики God of War ищут людей с опытом в боевых искусствах
После релиза God of War в прошлом году студия Sony Santa Monica выпустила дневник разраблотки и запустила подкаст, но никаких деталей о продолжении истории Кратоса и Атрея не было. Возможно, сейчас у нас появились первые...