Китайские разработчики поменяли арты персонажей игры ради геймеров из Японии
Китайские разработчики решили изменить арты персонажей своей игры, чтобы увеличить её популярность среди японских геймеров. Для этого изначально европеоидных героев перерисовывают в стилистике аниме. Студия специально наняла японского иллюстратора Cheese Pan, который уже изменил облик...
Legendary выпустит мини-сериал по книге "Консольные войны"
Киностудия Legendary выпустит мини-сериал по книге "Консольные войны. Sega, Nintendo и битва определившая целое поколение". Режиссёром выступит Джордан Вот-Робертс — друг Хидео Кодзимы и постановщик фильма "Конг: Остров черепа" и грядущей экранизации Metal Gear Solid....
В команду разработки ремейка Resident Evil 2 входит как минимум 800 человек
Над грядущим ремейком Resident Evil 2 работает как минимум 800 человек. Об этом со ссылкой на репортаж японского телеканала NHK о Capcom сообщил Алекс Аниэль — автор книги о серии RE. Как указал Аниэль, при...
История серии Dead Space от канала GVMERS
Youtube-канал об истории разных игровых серий GVMERS представил новый ролик, посвящённый Dead Space. Блогеры рассказали, как в 2008 году началась одна из самых страшных серий хорроров в видеоиграх, насколько ценны её спин-оффы и как EA...
Гейм-директор Sunset Overdrive перешёл в студию The Initiative
В состав студии The Initiative вошёл Дрю Мюррей — бывший сотрудник Insomniac Games и гейм-директор Sunset Overdrive. Ранее к новой команде присоединились разработчики из Crystal Dynamics и Sony Santa Monica, а также технический директор Rockstar....
Гейм-директор Assassin's Creed Origins ищет ведущего сценариста
Гейм-директор серии Assassin's Creed Origins и Black Flag Ашраф Исмаил ищет ведущего сценариста в свою команду. Ему предстоит работать над неким ААА-тайтлом в Монреале. Вероятно, речь идет про новую часть серии про Ассасинов. Hello gamedev...
Ютуберы Noclip выпустили трейлер документального фильма о влиянии Half-Life
В честь 20-летия Half-Life документалисты из Noclip выпустили трейлер фильма о влиянии классического шутера на гейм-индустрию. Интервью с разработчиками из Valve в картине нет — компания отказалась рассказывать о создании своей игры. Поэтому авторы документального...
Nintendo Europe расследует скандал вокруг главы российского офиса
Nintendo Europe планирует провести внутреннее расследование в российском офисе, чтобы изучить обвинения в адрес его генерального директора - Яши Хадажжи. Мы знаем о опубликованном на YouTube видео, на котором генеральный директор Nintendo Russia Яша Хаддажи...
Закрылась ванкуверская студия Bandai Namco
Закрылся ванкуверский отдел Bandai Namco. Его сотрудники работали над мобильными играми по ключевым сериям японской компании — Tekken Mobile, Tap My Katamari, Pac-Man Bounce и Pac Man 256. Причины расформирования ванкуверского филиала Bandai Namco не...
Российские фанаты просят уволить главу Nintendo of Russia
Среди российских фанатов Nintendo растет недовольство менеджментом компании. Больше всего негатива у геймеров вызывает глава подразделения Яша Хаддажи. Руководитель российского подразделения Nintendo попал в проблемную ситуацию во время стрима с LevelUp Days, где мешал стримерам,...
Правительство Германии выделило 50 миллионов евро на поддержку гейм-индустрии
Правительство Германии выделило из бюджета страны 50 миллионов долларов на создание Фонда по развитию гейм-индустрии. Федеральные власти ФРГ впервые финансово поддерживают разработку игр. Новым фондом будет руководить Министерство транспорта и цифровой инфраструктуры Германии. На что...
Бывший глава DICE и вице-президент EA основал новую студию
Патрик Содерлунд основал новую студию разработки игр Embark Studios. До этого он возглавлял DICE и был вице-президентом EA, которую покинул в августе. Согласно пресс-релизу, Embark Studios планирует разрабатывать игры при помощи больших данных, распознавания речи,...
Blizzard работает над новым движком для своих будущих игр
Blizzard работает над новым движком "для игр следующего поколения". На это указывает вакансия старшего продюсера, которую разместила студия. Согласно описанию вакансии, старший продюсер займёт ключевую позицию в новой команде, которая разработает единый движок для будущих...
Дизайнер The Last of Us Part 2 в восторге от игры
Один из дизайнеров студии Naughty Dog, активно работающий над The Last of Us Part II, в твиттере написал, что находится в восторге от игры. По его словам, это будет что-то нереально крутое. Я не думаю,...
Слух: Microsoft может купить разработчиков Left 4 Dead и Evolve
Инсайдер Klobrille сообщил, что Microsoft ведет переговоры о приобретении студии Turtle Rock, известной по Left 4 Dead и Evolve. Информация не имеет никакого подтверждения, но ранее именно этот инсайдер сообщил о том, что Playground Games...
История RDR — от тизера Old West Project и симулятора тенниса до главного вестерна поколения
Youtube-канал об истории разных игровых серий GVMERS выпустил новый ролик, посвящённый Red Dead Redemption. Блогеры рассказали, как Rockstar испытывала разные идеи и технологии, выпуская тизер Old West Project и симулятор настольного тенниса, чтобы в итоге...
С начала года из DICE ушли почти 40 разработчиков
С начала этого года студию DICE покинули почти 40 сотрудников. Среди причин ухода разработчиков шведское издание Di Digital называет неудачный запуск Star Wars Battlefront II и предложения со стороны конкурентов. По сведениям Di Digital, в...
Rockstar раскрыла длительность рабочей недели своих сотрудников
Rockstar Games огласила данные о средней длительности рабочей недели своих сотрудников в 2018 году. Студия решила раскрыть эти подробности из-за обвинений в чрезмерных переработках, к которым начальство якобы принуждает подчинённых. По сведениям Rockstar, средняя продолжительность...
Крис Авеллон не хочет, чтобы Microsoft купила Obsidian
Недавно в сети появилась информация, что Microsoft ведет переговоры со студией Obsidian на тему покупки команды, известной по Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity, Alpha Protocol и другим играм. На данный момент нет никакой информации...
Глава People Can Fly объяснил, почему студия вновь стала независимой
Исполнительный директор People Can Fly Себастьян Войцеховский дал новое интервью, в котором объяснил, почему студия стала независимой от Epic Games в 2015 году. По его словам, несколько лет People Can Fly пришлось игнорировать свой творческий...