Cohen 28

В эту субботу Scream School проведет день открытых дверей

У вас есть идеи для игр? У меня их полным-полно! Каждый день они появляются в моей голове: симулятор торгового клана в постапокалиптическом сеттинге, 4X-стратегия, заканчивающаяся на индустриальной революции, магический пикселястый баттл-рояль. Уверен, у вас тоже...
ILYA 29

Слух: Blizzard работает над экшеном с открытым миром

Похоже, не только Valve взялась за расширение своей игровой линейки. Пользователи ResetEra заметили, что на сайте Blizzard появились описания вакансий для нового проекта — ААА-экшена в открытом мире. Игра запланирована на релиз для консолей и...
SamSpade 5

Gamescom 2018 установил новый рекорд посещаемости

Игровая выставка gamescom в 2018 году отметила собственное 10-летие новыми рекордами посещаемости — за пять дней конференцию посетили более 370 000 геймеров из 114 стран. Это на 15 000 человек больше, чем в прошлом году....
ILYA 11

Remedy открыла третью студию для работы над новым тайтлом

Финская студия Remedy объявила о том, открыла третью студию. Она будет заниматься разработкой нового тайтла — об этом сообщил директор по связям с общественностью Томас Пуха во время gaemscom 2018. Новая команда не будет принимать...
Cohen 11

Клифф Блежински пишет книгу

Ветеран игровой индустрии, разработчик топовых серий и любитель Lamborghini Клифф Блежински, взялся писать книгу. Он опубликовал у себя в твиттере тизер части, посвященной трудностям и реальности игровой разработки, с чем он хорошо знаком за все...
scavenz 23

Производители HDR-контента объединились для оптимизации качества

Многие производители телевизоров и дисплеев добавляют в свои устройства поддержку расширенного динамического диапазона (HDR). Разработчики игр также используют данную технологию, строя вокруг неё рекламную кампанию. Однако не все довольны опытом использования HDR-дисплеев. Причина — разные...
ILYA 13

Геймдизайнер God of War показал прототип боя Бальдра и Кратоса

Дизайнер Дэнни Йе, отвечавший в студии Santa Monica за создание сражений в God of War, показал прототип поединка Бальдра и Кратоса из самого начала игры. В блоге Playstation он рассказал, как разработчики решили начать игру...
scavenz 6

THQ Nordic приобрела права на Timesplitters и Second Sight

Издатель THQ Nordic в свежем пресс-релизе сообщил о приобретении прав на серию игр TimeSplitters и Second Sight. Обе игры были разработаны студией Free Radical Design. TimeSplitters — шутер от первого лица, который известен благодаря концепции...
ILYA 1

Hi-Rez разделилась на три студии разработки

Студия Hi-Rez, известная разработкой сетевого шутера Paladins, объявила о серьезных изменениях — команду разделили на три студии. Теперь это Titan Forge Games, Evil Mojo Games и Heroic Leap Games. Первая взяла на себя разработку Smite,...
ILYA 12

Дизайнер боевой механики God of War перешел работать в Crystal Dynamics

Студия Crystal Dynamics открыла новое подразделение в городе Белвью, штат Вашингтон. Новая команда под названием Crystal Northwest будет заниматься созданием игры Avengers по комиксам Marvel. Вместе с этим анонсом стало известно, что к основной студии...
ILYA 14

Студия The Initiative пополнилась сотрудниками Crystal Dynamics, Santa Monica и Rockstar

The Initiative, внутренняя студия Microsoft в Сиэттле, которая уже работает над новой игрой, пополнилась  целой командой профессионалов геймдева. В ее составе сотрудники Crystal Dynamics, Sony Santa Monica и Rockstar. Новичков объявил Дарреллл Галлахер, который сначала...
ILYA 31

Сотрудники Riot Games пожаловались на харассмент, компания уже отреагировала

Сегодня ночью сайт Kotaku выпустил материал, в котором рассказал о многочисленных случаях харассмента и унижения женщин в стенах компании Riot Games. Общее число рассказавших о проблеме составило 28 человек, это бывшие и нынешние сотрудники студии....
ILYA 11

Playground Games расширила команду разработки новой RPG — по слухам, это Fable 4

Полгода назад стало известно, что Playground Games начала работу над безымянной RPG в открытом мире. В команду вошли несколько ветеранов игровой индустрии, а недавно студия пополнилась новыми разработчиками. К ней присоединились бывшие сотрудники BioWare, Rocksteady...
SamSpade 36

Бывший геймдиректор Star Wars: The Old Republic сожалеет, что сделал игру слишком похожей на WoW

Star Wars: The Old Republic не нужно было слишком сильно ориентироваться на World of Warcraft. Об этом в интервью заявил Джеймс Олен — бывший геймдиректор SW:TOR и ветеран Bioware, который недавно покинул студию после 22...
SamSpade 33

"ЕА не заставляла нас делать Anthem": бывший сотрудник Bioware о новой игре студии

Кооперативный шутер Anthem радикально отличается от традиционных игр студии Bioware, известной партийными RPG. Поэтому фанаты считают, что разработка Anthem — результат давления со стороны ЕА, однако ветеран Bioware утверждает, что студия с ним не сталкивалась....
Cohen 9

Бывший сотрудник Valve рассказал о трудностях и внутренней политике в студии

Рич Гелдрич работал в Valve пять лет — с 2009 по 2014 год, и на прошлой неделе он активно писал в твиттере о внутренней политике “самоорганизующихся” компаний. Одна из таких расположена в городе Беллевью, штат...
ILYA 29

Глава разработки OnRush уволен, в студии сокращения

С момента релиза аркадного рейсинга OnRush прошло всего полтора месяца, но первые бизнес-выводы уже сделаны. Глава разработки Пол Рущински, за плечами которого есть и запуск Driveclub, уволен. В студии Evolution также прошли массовые сокращения, которые ...
ILYA 21

Gearbox отреагировала на ошибку Aliens: Colonial Marines

Издатель Gearbox, владеющий правами на Aliens: Colonial Marines, отреагировал на найденную в коде игры ошибку. HR-отдел студии опубликовал вакансию на позицию редактора, который будет проверять правильность программного кода. Это человек, который будет читать весь код...
ILYA 35

Разработчики Days Gone работают над новым тайтлом

Очередной пост о поиске сотрудников открыл информацию, что студия Sony Bend работает над новым тайтлом. Если верить описанию, это будет новая IP, а не развитие одной из старых франшиз. Сейчас игра находится на ранних этапах,...
ILYA 16

Сценарист Thief присоединился к Guerrilla Games

Сценарист Жиль Армстронг, ранее работавший в Eidos Montreal, перешел в студию Guerrilla Games. Он занял позицию ведущего сценариста в одном из новых проектов студии. В послужном списке Жиля есть несколько крупных проектов, среди которых стоит...