В эту субботу Scream School проведет день открытых дверей
У вас есть идеи для игр? У меня их полным-полно! Каждый день они появляются в моей голове: симулятор торгового клана в постапокалиптическом сеттинге, 4X-стратегия, заканчивающаяся на индустриальной революции, магический пикселястый баттл-рояль. Уверен, у вас тоже...
Слух: Blizzard работает над экшеном с открытым миром
Похоже, не только Valve взялась за расширение своей игровой линейки. Пользователи ResetEra заметили, что на сайте Blizzard появились описания вакансий для нового проекта — ААА-экшена в открытом мире. Игра запланирована на релиз для консолей и...
Gamescom 2018 установил новый рекорд посещаемости
Игровая выставка gamescom в 2018 году отметила собственное 10-летие новыми рекордами посещаемости — за пять дней конференцию посетили более 370 000 геймеров из 114 стран. Это на 15 000 человек больше, чем в прошлом году....
Remedy открыла третью студию для работы над новым тайтлом
Финская студия Remedy объявила о том, открыла третью студию. Она будет заниматься разработкой нового тайтла — об этом сообщил директор по связям с общественностью Томас Пуха во время gaemscom 2018. Новая команда не будет принимать...
Клифф Блежински пишет книгу
Ветеран игровой индустрии, разработчик топовых серий и любитель Lamborghini Клифф Блежински, взялся писать книгу. Он опубликовал у себя в твиттере тизер части, посвященной трудностям и реальности игровой разработки, с чем он хорошо знаком за все...
Производители HDR-контента объединились для оптимизации качества
Многие производители телевизоров и дисплеев добавляют в свои устройства поддержку расширенного динамического диапазона (HDR). Разработчики игр также используют данную технологию, строя вокруг неё рекламную кампанию. Однако не все довольны опытом использования HDR-дисплеев. Причина — разные...
Геймдизайнер God of War показал прототип боя Бальдра и Кратоса
Дизайнер Дэнни Йе, отвечавший в студии Santa Monica за создание сражений в God of War, показал прототип поединка Бальдра и Кратоса из самого начала игры. В блоге Playstation он рассказал, как разработчики решили начать игру...
THQ Nordic приобрела права на Timesplitters и Second Sight
Издатель THQ Nordic в свежем пресс-релизе сообщил о приобретении прав на серию игр TimeSplitters и Second Sight. Обе игры были разработаны студией Free Radical Design. TimeSplitters — шутер от первого лица, который известен благодаря концепции...
Hi-Rez разделилась на три студии разработки
Студия Hi-Rez, известная разработкой сетевого шутера Paladins, объявила о серьезных изменениях — команду разделили на три студии. Теперь это Titan Forge Games, Evil Mojo Games и Heroic Leap Games. Первая взяла на себя разработку Smite,...
Дизайнер боевой механики God of War перешел работать в Crystal Dynamics
Студия Crystal Dynamics открыла новое подразделение в городе Белвью, штат Вашингтон. Новая команда под названием Crystal Northwest будет заниматься созданием игры Avengers по комиксам Marvel. Вместе с этим анонсом стало известно, что к основной студии...
Студия The Initiative пополнилась сотрудниками Crystal Dynamics, Santa Monica и Rockstar
The Initiative, внутренняя студия Microsoft в Сиэттле, которая уже работает над новой игрой, пополнилась целой командой профессионалов геймдева. В ее составе сотрудники Crystal Dynamics, Sony Santa Monica и Rockstar. Новичков объявил Дарреллл Галлахер, который сначала...
Сотрудники Riot Games пожаловались на харассмент, компания уже отреагировала
Сегодня ночью сайт Kotaku выпустил материал, в котором рассказал о многочисленных случаях харассмента и унижения женщин в стенах компании Riot Games. Общее число рассказавших о проблеме составило 28 человек, это бывшие и нынешние сотрудники студии....
Playground Games расширила команду разработки новой RPG — по слухам, это Fable 4
Полгода назад стало известно, что Playground Games начала работу над безымянной RPG в открытом мире. В команду вошли несколько ветеранов игровой индустрии, а недавно студия пополнилась новыми разработчиками. К ней присоединились бывшие сотрудники BioWare, Rocksteady...
Бывший геймдиректор Star Wars: The Old Republic сожалеет, что сделал игру слишком похожей на WoW
Star Wars: The Old Republic не нужно было слишком сильно ориентироваться на World of Warcraft. Об этом в интервью заявил Джеймс Олен — бывший геймдиректор SW:TOR и ветеран Bioware, который недавно покинул студию после 22...
"ЕА не заставляла нас делать Anthem": бывший сотрудник Bioware о новой игре студии
Кооперативный шутер Anthem радикально отличается от традиционных игр студии Bioware, известной партийными RPG. Поэтому фанаты считают, что разработка Anthem — результат давления со стороны ЕА, однако ветеран Bioware утверждает, что студия с ним не сталкивалась....
Бывший сотрудник Valve рассказал о трудностях и внутренней политике в студии
Рич Гелдрич работал в Valve пять лет — с 2009 по 2014 год, и на прошлой неделе он активно писал в твиттере о внутренней политике “самоорганизующихся” компаний. Одна из таких расположена в городе Беллевью, штат...
Глава разработки OnRush уволен, в студии сокращения
С момента релиза аркадного рейсинга OnRush прошло всего полтора месяца, но первые бизнес-выводы уже сделаны. Глава разработки Пол Рущински, за плечами которого есть и запуск Driveclub, уволен. В студии Evolution также прошли массовые сокращения, которые ...
Gearbox отреагировала на ошибку Aliens: Colonial Marines
Издатель Gearbox, владеющий правами на Aliens: Colonial Marines, отреагировал на найденную в коде игры ошибку. HR-отдел студии опубликовал вакансию на позицию редактора, который будет проверять правильность программного кода. Это человек, который будет читать весь код...
Разработчики Days Gone работают над новым тайтлом
Очередной пост о поиске сотрудников открыл информацию, что студия Sony Bend работает над новым тайтлом. Если верить описанию, это будет новая IP, а не развитие одной из старых франшиз. Сейчас игра находится на ранних этапах,...
Сценарист Thief присоединился к Guerrilla Games
Сценарист Жиль Армстронг, ранее работавший в Eidos Montreal, перешел в студию Guerrilla Games. Он занял позицию ведущего сценариста в одном из новых проектов студии. В послужном списке Жиля есть несколько крупных проектов, среди которых стоит...