Gearbox отреагировала на ошибку Aliens: Colonial Marines
Издатель Gearbox, владеющий правами на Aliens: Colonial Marines, отреагировал на найденную в коде игры ошибку. HR-отдел студии опубликовал вакансию на позицию редактора, который будет проверять правильность программного кода. Это человек, который будет читать весь код...
Разработчики Days Gone работают над новым тайтлом
Очередной пост о поиске сотрудников открыл информацию, что студия Sony Bend работает над новым тайтлом. Если верить описанию, это будет новая IP, а не развитие одной из старых франшиз. Сейчас игра находится на ранних этапах,...
Сценарист Thief присоединился к Guerrilla Games
Сценарист Жиль Армстронг, ранее работавший в Eidos Montreal, перешел в студию Guerrilla Games. Он занял позицию ведущего сценариста в одном из новых проектов студии. В послужном списке Жиля есть несколько крупных проектов, среди которых стоит...
Один из ветеранов BioWare ушел из игровой индустрии
Джеймс Олен был одним из ветеранов BioWare, основателей так называемого игрового видения студии. После 22 лет в игровой индустрии он принял решений покинуть ее. Об этом он объявил в своем твиттере. After 22 years I...
Брайан Рейнольдс: Если бы я работал в Valve, то Half-Life 3 уже вышла
Ветеран игровой индустрии Брайан Рейнольдс, известный по таким играм, как Sid Meier's Colonization, Civilization II, Alpha Centauri, Rise of Nations и ряду других тайтлов, недавно побывал на подкасте Сорена Джонсона. В нем он рассказал о...
Обновленная версия движка Unity уже доступна
Компания Unity Technologies выпустила новую версию движка Unity для разработчиков. Новая итерация программного кода получила название 2018.2 и включает в себя инструментарий и технологии для создания более продвинутых визуальных эффектов. В состав новой версии включены...
Разработчики Mafia 3 вырезали спорную сцену из вступления
Экшен Mafia III начинался с псевдо-документального фильма о главном герое игры, Линкольне Клее. Такой ее увидели геймеры, но на ранних этапах разработки вступление было другим. Оказывается, разработчикам из Hangar 13 пришлось удались спорный ролик, потому...
После увольнений ArenaNet ассоциация разработчиков призвала создать рекомендации по поведению в соцсетях
Ассоциация независимых разработчиков игр (IGDA) призвала студии размещать открытые и понятные рекомендации для сотрудников, в отношении использования социальных сетей. Связано это с увольнением двух сотрудников ArenaNet после наезда на стримера в твиттере. В блоге IGDA...
10 твитов из инди-индустрии за прошлую неделю — выпуск #2
Пришло время оживить временно замороженную рубрику про твиты из сегмента инди-индустрии. Мы пережили E3 2018, а значит можно вернуться к интересным темам, которые пришлось отложить из-за насыщенности выставки. Как обычно — если у вас есть...
Cценаристка Guild Wars 2 рассказала о своем увольнении
Сценаристка Guild Wars 2 Джессика Прайс, уволенная из ArenaNet за конфронтацию с фанатами игры в твиттере, рассказала о том, как она была уволена. Почему-то она в очередной раз решила подчеркнуть, что она женщина. У меня...
BAFTA наградила юных разработчиков игр
Британская академия кино и телевизионных искусств назвала лучших юных разработчиков игр 2018 года. Номинантами и лауреатами премии выступили геймдизайнеры, которым ещё не исполнилось 18 лет. Награды молодым разработчикам назначались за игровые концепты и за уже...
У Дрейка в Uncharted не было шкалы здоровья
Аниматор Джонатан Купер из команды Naughty Dog поделился неожиданной деталью серии Uncharted. Оказывается, у Нейтана Дрейка не было шкалы здоровья. Краснеющий экран означал, что удача персонажа подходит к концу, а убить его можно было одной...
Двоих разработчиков Guild Wars 2 уволили за нападки на коммьюнити в твиттере
Основатель и президент студии ArenaNet, отвечающей за разработку Guild Wars 2, объявил об увольнении двух сотрудников компании. Причина в оскорблениях и нападках на представителей коммьюнити в твиттере. На днях двое наших сотрудников не соответствовали нашим...
Глава Paradox публикует в твиттере истории из своей работы
В течение ближайших недель генеральный директор Paradox Interactive Фредерик Уэстер освободит свой пост, который он занимал на протяжении девяти лет. За это время компания совершила огромный скачок вперед и вышла на новый уровень, но многие...
Студия Avalanche работает над шестью играми
Avalanche Studios приятно удивила посетителей E3 2018. Команда представила Just Cause 4, кооперативный шутер Generation Zero, а также напомнила, что именно она отвечает за движок и гонки в Rage 2 от id Software. Покупка разработчиков...
Как малоизвестная российская студия помогает делать наши любимые игры
В центре Санкт-Петербурга сотни игровых разработчиков трудятся над тем, чтобы сделать наши любимые игры еще лучше. При этом большинство из обычных геймеров даже не знают, что такая команда существует. Оригинал публикации на VG247. Студия Sperasoft...
Разработчики God of War обсудили арт-дизайн игры
God of War вышла почти два месяца назад, но все еще остается темой горячих дискуссий, причем не только среди геймеров, но и в рядах работников игровой индустрии. Разработчики из Sony Santa Monica встретились с представителями...
Креативный директор Playground Games уверен в светлом будущем студии под крылом Microsoft
Креативный директор студии Playground Games Ральф Фултон заявил, что уверен в светлом будущем студии после того, как она была куплена Microsoft. Он считает, что теперь у разработчиков будет больше возможностей и технических средств для реализации...
Microsoft купила Undead Labs, Ninja Theory и Playground Games
Фил Спенсер прямо со сцены презентации Microsoft объявил о том, что студия приобрела сразу четыре студии: Undead Labs. Разработчики State of Decay Ninja Theory. Великолепная Hellblade: Senua’s Sacrifice Playground Games. Серия Forza Compulsion Games. We...
Бывший геймдизайнер The Last of Us работает над новой игрой Sony
Квентин Кобб, бывший геймдизайнер The Last of Us и Uncharted 4, не сидит без дела — он работает над новой игрой Sony, которая еще не была анонсирована. Он приступил к работе с новой игрой только...