Вакансии: Eidos Montreal планирует разработку минимум 4 игр
На сайте студии Eidos Montreal опубликована новая менеджерская вакансия, которая подразумевает контроль работы сразу нескольких разработческих команд. В ней указано, что сотруднику предстоит следить за тем, как продвигается разработка как минимум четырех игр. В Eidos...
Глава Moon Studios наехал на разработчиков Cyberpunk 2077 и обвинил их во лжи
С неожиданной критикой в адрес CD Projekt RED выступил основатель Moon Studios Томас Малер. Геймдиректор Ori and the Blind Forest назвал разработчиков Cyberpunk 2077 шарлатанами. Досталось и Шону Мюррею из Hello Games за релиз No...
Вакансии: Bloober Team набирает сотрудников для нового тайтла
Польская студия Bloober Team на прошлой неделе выпустила хоррор The Medium, который за несколько дней окупился. Теперь компания смотрит в будущее, и уже опубликовала с десяток вакансий для команды нового тайтла. Из интересного: нужен дизайнер...
Геймдев: Как устроена Red Dead Redemption 2 за кадром
Блогер Shesez в новом выпуске Boundary Break показал, что за кадром скрывает Red Dead Redemption 2. Оказалось, что игра таит в себе множество секретов: от отсутствия гениталий у Артура до закрытых локаций из первой части....
Саунд-дизайнер The Last of Us Part II будет работать над God of War: Ragnarok
Саунд-дизайнер Бо Энтони Хименес обяъвил в твиттере о том, что перешел из Naughty Dog в студию Sony Santa Monica. Ему не пришлось даже менять локацию, потому что обе студии работают недалеко друг от друга. В...
Naughty Dog начала работу над новым тайтлом в прошлом году
Журналисты издания Twisted Voxel обнаружили изменения в должностях некоторых сотрудников студии Naughty Dog. Они случились в прошлом году и связаны с началом разработки новой игры. Все изменения были отражены на линкедин-страницах разработчиков. Ричард Камбьер, Курт...
Из Techland ушел сценарист и арт-директор Dying Light 2
Сценарист и арт-директор Dying Light 2 Павел Селинжер покинул Techland после 22 лет работы. Он сообщил об этом у себя в профиле Linkedin. После 22 лет работы в Techland я решил уйти из студии. Я...
Юная Аликс и рисунок вортигонта — ранние концепты Half-Life: Alyx
Художница Клэр Хаммел поделилась в твиттере несколькими своими работами, связанными с Half-Life: Alyx. Девушка не просто опубликовала часть иллюстраций, но и рассказала о каждой из них. Оригинал публикации: StopGame Для начала — концепты юной Аликс....
Меню и интерфейсы 339 игр собрали в одну базу
Интерфейс — первое, что встречает игрока в любой игре после заставочных роликов. Это очень важная часть впечатлений, ведь хороший дизайн этого элемента помогает поверить в мир игры и не запутаться в бесконечных лабиринтах карт. Чтобы...
Геймдев: Издатели WhiteThorn Games и Raw Fury опубликовал шаблоны всех своих договоров
Издатели WhiteThorn Games и Raw Fury опубликовали в открытом доступе шаблоны своих договоров. Первой выступила Raw Fury, выпустившая стратегию Bad North и адвенчуру Call of the Sea. Так менеджеры хотят показать будущим партнерам, на что...
Сигэру Миямото не поощряет излишнее насилие в видеоиграх
Геймдизайнер, директор и генеральный менеджер Nintendo of Japan Сигэру Миямото дал интервью изданию The New Yorker, в котором подробно рассказал о своем отношении к насилию в видеоиграх. Легенда японского игровой индустрии признал, что люди запрограммированы...
Сценаристка Control и Dishonored будет работать над новой Fable
Нарративный дизайнер Анна Мегилл в твиттере объявила, что с начала 2021 года присоединится к студии Playground Games в роли ведущего сценариста Fable. Она уже получила английскую рабочую визу, поэтому решила анонсировать переход сейчас. Анна рассказала,...
Геймдев: Как устроена Among Us за кадром
Блогер Shesez в новом выпуске Boundary Break показал, что за кадром скрывает Among Us. Оказалось, что игра на самом деле многослойна, хотя с виду выглядит простейшим двухмерным тайтлом. Несмотря на всю двухмерность Among Us —...
Детали сеттинга Perfect Dark и список ключевых сотрудников
Microsoft во время Thе Game Awards 2020 наконец-то раскрыла, что внутренняя студия The Initiative работает над новой игрой франшизы Perfect Dark и показала кинематографический трейлер. Говорить о какой-то конкретике и сроках слишком рано, хотя некоторые...
Сотрудники CD Projekt RED получат бонусы за Cyberpunk 2077 независимо от оценок на Metacritic
Руководители CD Projekt заявили в электронном письме, что берут на себя ответственность за недостатки и сырое качество Cyberpunk 2077. Оно пришло сотрудникам студии. Об этом сообщило издание Bloomberg. Изначально у нас была бонусная система, которая...
Создатели The Lord Of The Rings: The White Council спустя 13 лет рассказали о причинах отмены игры
Много лет назад EA Redwood Shores работала над RPG The Lord of the Rings: The White Council во вселенной "Властелина колец". Это была очень амбициозная игра в открытом мире, однако ее разработка была заморожена издателем...
Вакансии: По описанию новая часть BioShock похожа на RPG
Из множества вакансий студии Cloud Chamber Games пользователь твиттера MauroNL3 выудил интригующее описание новой части BioShock. Похоже, разработчики делают что-то вроде ролевого экшена. Главное: Это сюжетный проект, наполненный прописанными персонажами Диалоговая система, прогресс персонажа Это...
Мопс, первая Xbox и ракеты — новое видео о создании звука Halo: Infinite
Официальный канал Halo представил новое видео о том, как команда по созданию звука игры из 343 Industries записывает различные аудио файлы для Halo: Infinite. В ролике показана работа в поле: запись ракетных выстрелов, звука первой...
Одиночные игры процветают — зачем Sony добавила карточки активности на PS5
Во время игры пользователи PS5 могут открыть интерфейс и посмотреть активности — это специальные карточки, открывающие доступ к важной информацию. Разработчик Sony, пожелавший остаться анонимным, рассказал Vice о причинах появления данной функции. Портал получил доступ...
Iron Galaxy работает над мультиплеерной игрой с системой ближнего боя
Iron Galaxy сообщила о некоторых перестановках. Например, главой отдела коммуникаций стал Дэвид "DeeJ" Даг, который совсем недавно уволился из Bungie. Студия расширяется и работает над новой мультиплеерной игрой с экшеном в ближнем бою для консолей...