ILYA 22

Valve купила Campo Santo, разработчиков Firewatch

Valve приобрела студию Campo Santo, подарившую нам замечательную Firewatch. Компания Гейба Ньюэлла будет издателем всех дальнейших игр, а первым таким тайтлом станет In The Valley of the Gods. По словам разработчиков Campo Santo, они приняли...
ILYA 25

Джейд Рэймонд уверена в будущем сингловых игр

Глава Motive Studios и один из продюсеров оригинальной Assassin's Creed Джейд Рэймонд считает, что синглплеерные игры точно не умерли. Онa уверенa, что у них есть будущее.  Они определенно не мертвы. Это то, с чего я...
ILYA 3

Глава Crystal Dynamics присоединился к Microsoft Stuidos

Глава студии Crystal Dynamics Дэррел Галлахер перешел на работу в Microsoft Stuidos и станет частью команды главы студии Мэтта Бути. В настоящий момент никакие детали неизвестны, а больше подробностей сам Мэтт обещал рассказать на E3...
ILYA 21

Sony ищет команду для работы над новой игрой

Sony опубликовала вакансию ведущего художника по геймплею, в описании которой указано, что эта должность подразумевает работу над новой неанонсированной игрой. Это будет AAA-тайтл с видом от третьего лица в жанре Action/Adventure. Новый сотрудник будет работать...
ILYA 4

Разработчики Just Cause ищут персонажей для новой игры

Разработчики серии Just Cause из студии Avalanche Studios объявили о поиске моделей для создания персонажей новой экшен-игры, разработка которой уже идет. Шведская студия ищет 12 человек в возрасте от 18 до 25 лет любой национальности...
ILYA 45

Разработчика Subnautica уволили после недовольства геймеров

Пользователи твиттера и игрового форума ResetEra повлияли на увольнение саунд-дизайнера Subnautica Саймона Чилински. Об этом сообщил сам разработчик у себя в твиттере. Причина проста и банальна - геймерам не понравилась позиция разработчика по вопросам диверсити,...
cesucara 11

Глава Activision Эрик Хиршберг покидает компанию

Эрик Хиршберг, нынешний CEO издательства Activision, проработавший в компании восемь лет, объявил о своем уходе. Как сообщает VentureBeat, исполнительный директор покинет пост в марте, хотя об уходе объявлено уже сейчас.  За время работы Хиршберг успел...
ILYA 12

Правительство Испании выделило 6.5 миллионов евро для разработчиков инди

Правительство Испании выделило грант в размене 6.5 миллионов евро, который пойдет на развитие инди-игр. Это примерно 7.8 миллиона долларов. Изначально сумма была равна всего двум миллионам, но ее пересмотрели в сторону увеличения. Финансирование будет распределено...
cesucara 16

Игровые разработчики рассказали о своих ошибках на работе

Иногда в твиттере появляются по-настоящему замечательные треды. Ранее игровые разработчики рассказывали о скрытых механиках в своих играх. На сей раз речь пойдет об ошибках на работе, потому что, в конце концов, никто от них не...
ILYA 13

Ключевой разработчик Dota 2 покинул Valve

Команда корабля под названием Valve продолжает терять своих офицеров. На этот раз компанию покинул один из ведущих разработчиков Dota 2 — геймдизайнер Дэвид Кирш. Фанаты игры знают его под ником Zoid. Он проработал в Valve...
Cohen 37

Игровые компании не справляются с квотой "разнообразия"

Согласно новому отчету, видеоигровые компании не справляются с задачей найма разнообразной рабочей силы, несмотря на то, что сотрудники активно настаивают на привлечении большего числа женщин и меньшинств. Интересно, почему же так случилось? По данным опроса...
ILYA 5

Геймдиректор Rise of the Tomb Raider присоединится к Insomniac Games

C 1 января 2018 года геймдиректор Rise of the Tomb Raider и креативный директор Call of Duty: Infinite Warfare Брайан Хортон присоединится к Insomniac Games. Он займет должность директора по дизайну будущего хита студии — ...
Cohen 10

EA попала в список 100 лучших мест для работы

Сегодня EA может и не пользуется большой популярностью среди геймеров, но компания остается одним из лучших мест для работы в индустрии. По крайней мере для тех, чьи студии не закрывают. EA попала в список 100...
ILYA 40

Разработчик хотел продать всего 700 копий игры, но не смог

Разработчик пиксельной игры со странным названием Ebony Spire: Heresy поделился грустной историей о том, как он не смог окупить вложения в разработку. Ему нужно было продать всего 700 копий игры, чтобы хоть как-то обеспечить себя,...
ILYA 9

Геймдизайнеры GTA V и Hellblade работают над новым тайтлом разработчиков Forza Horizon

Над новой экшен-RPG от студии Playground Games будут работать профессиональные разработчики в этой области. Студия, известная серией Forza, планирует серьезное расширение. При этом уже сейчас в команде есть несколько знаковых специалистов. Например, директора разработки занял...
ILYA 15

Глава Square Enix: Hitman — это IO Interactive

Глава Square Enix Йосуке Мацуда рассказал, почему издатель оставил права на франшизу Hitman разработчикам из студии IO Interactive. Он боялся испортить игру и не был уверен, что сможет правильно вложить денег в ее разработку. Я...
ILYA 17

Guerrilla Games: Видеоигры позволяют придумывать удивительные вещи

Директор по анимации студии Guerrilla Games Ян-Барт ван Бик рассказал, что только видеоигры позволяют реализовывать самые сумасшедшие идеи. По его словам, в комиксах такое сделать нереально, а в 80х и 90х это было реализовано в...
ILYA 13

IO Interactive останется независимой

Глава IO Interactive Хакан Абрак заявил, что студия не будет искать инвесторов или новых издателей после ухода от Square Enix. Он получил несколько предложений, но на все ответил отказом. Абрак считает, что студии необходимо быть...
ILYA 7

Винс Зампелла не переживает из-за сотрудничества с EA

Покупка Respawn Entertainment стала главной игровой новостью прошлой недели. Многие стали опасаться, что команда разработчиков Titanfall 2 окажется зажата в издательские рамки EА. Винс Зампелла не разделяет этого скепсиса. В интервью VentureBeat глава Respawn заявил,...
ILYA 25

500 тысяч копий для самоокупаемости Vampyr и никаких DLC

Глава Focus Home Interactive Седрик Лагарриг назвал условия, при которых разработчики студии Dontnod и издатель получат прибыль от Vampyr. Для того, чтобы окупить вложения понадобится 500 тысяч копий, реализованных через различные платформы. Успешным проект будет...