Из-за механики шрифтов в Pentiment даже монахини ругались матом
На GDC 2025 геймдизайнер Джон Сойер рассказал про забавный баг, который произошел во время разработки Pentiment. Для своей ролевой игры студия Obsidian Entertainment создала уникальную механику изменения шрифта на рукописные тексты XVI века — система...
Джош Сойер: Большинству геймеров не нужны игры "в шесть раз больше Skyrim" или "в восемь раз больше The Witcher 3"
Знаменитый геймдизайнер Джош Сойер решил порассуждать на тему игр с большими мирами. По его мнению, для большинства геймеров неважно, сколько квадратных километров занимает карта в том или ином тайтле, ведь необязательно зачищать ее всю, чтобы...
Директор Fallout: New Vegas помогает с Avowed, но хочет работать над новой оригинальной игрой
Джош Сойер, директор Fallout: New Vegas и оригинальной серии Pillars of Eternity, хоть и участвует в разработке Avowed, но признается, что в будущем хочет сосредоточиться на создании новой интеллектуальной собственности. Avowed от Obsidian продолжает вселенную...
Джош Сойер рассказал, что Когти смерти, Каcадоры и Супермутанты в New Vegas показывали — эта игра сложнее Fallout 3 и Skyrim
Балансировка игр — задача не из легких, и это особенно заметно, когда речь идет о создании сложных RPG. В недавнем видео Джош Сойер, один из ключевых разработчиков Fallout: New Vegas, поделился своими мыслями о том,...
Директор New Vegas Джош Сойер озвучил условия своего возможного возвращения к Fallout
Джош Сойер, директор Fallout: New Vegas, заявил, что был бы не против возглавить новую игру Fallout, если бы его попросили, но это будет зависеть от границ и ограничений, наложенных на разработку. В новом видео на...
Джош Сойер объяснил, почему вступление Fallout New Vegas — это отличный пример уважения выбора игрока
Директор Fallout: New Vegas Джош Сойер объяснил, как начальная зона RPG мастерски спроектирована, чтобы игрок чувствовал себя вознагражденным, независимо от того, в какие навыки он вложил очки. Если вы играли в Fallout: New Vegas хотя...
Директор Fallout: New Vegas рассказал о балансе оружия — главное, как оно ощущается
Джош Сойер, геймдиректор Fallout: New Vegas и ветеран RPG, поделился о том, как он подходит к балансировке способностей и оружия в играх до их запуска, и оказалось, что многое из этого основано на чистых ощущениях,...
Джош Сойер думал, что больше никогда не будет работать над серией Fallout после закрытия Black Isle Studios в 2003 году
Джош Сойер, эксперт по ролевым играм и директор Fallout: New Vegas, которая часто считается лучшей игрой в серии Fallout (эпохи Bethesda), думал, что упустил шанс выпустить "свою" игру Fallout задолго до того, как ему предоставилась...
Джош Сойер считает, что выгорание заменило переработки в качестве главной опасности игровой индустрии
Культура кранча (переработок) долгое время считалась одной из главных проблем игровой индустрии, но ветеран жанра RPG Джош Сойер полагает, что теперь выгорание "заменило" его в качестве "основного риска" для отрасли. Выгорание может произойти с кем...
Разработка Pentiment от Obsidian в новой документалке от Noclip
YouTube-канал Noclip выпустил свежий документальный фильм, посвященный игровой разработке. На этот раз ведущий проекта Дэнни О'Дуайер посетил офис Obsidian Entertainment, где обсудил производственный процесс Pentiment. В интервью приняли участие многие разработчики команды, включая директора Джоша...
Джош Сойер рассказал, как Pillars of Eternity получила свое название, а также о происхождении вдохновившего ее материала
Адра — это кристаллический материал, произрастающий из земли в виде столбов в мире Эора, где разворачиваются события Pillars of Eternity. Однако адра не просто красиво выглядит — она также способна хранить и передавать души, что...
Джош Сойер: Главная проблема Baldur’s Gate 3 — это пятая редакция D&D
Творческий директор Fallout: New Vegas, Pentiment и Pillars of Eternity Джош Сойер продолжает обсуждать Baldur’s Gate 3. На этот раз знаменитый геймдизайнер рассказал о том, что он считает самой большой проблемой игры. Как несложно догадаться...
Джош Сойер готов взяться за Pillars of Eternity 3 с бюджетом уровня Baldur's Gate 3
Пару недель назад творческий директор Fallout: New Vegas, Pentiment и Pillars of Eternity Джош Сойер шутил, что ждет от Xbox предложения сделать триквел PoE с бюджетом в 120 млн долларов. В недавнем разговоре с порталом...
Крис Авеллон: Obsidian никогда не работала над Fallout New Vegas 2
Блогер Timur322, занимающийся поиском архивной информации из игровой индустрии, написал, что пообщался с Крисом Авеллоном на тему Fallout: New Vegas 2. Как рассказал ему геймдизайнер и сценарист, Obsidian никогда не работала над сиквелом. Впрочем, Авеллон...
Джош Сойер ждет от Microsoft предложения по выпуску Pillars of Eternity 3 с бюджетом в 120 млн долларов
Фелипе Пепе, автор книги CRPG Book, задумался в социальной сети X о том, повлияет ли успех Baldur's Gate 3 на другие игры того же жанра и изменит ли он мнение крупных издателей о тайтлах подобного...
Директор Pentiment рассказал, как Obsidian работала над отмененной RPG по "Чужим"
Директор Pentiment Джош Сойер, работающий долгое время в студии Obsidian, рассказал о том, как происходила работа над отмененной RPG по вселенной "Чужих". Он был одним из руководителей проекта, но не все пошло по маслу. Основные...
В титрах Pentiment не указали локализаторов — Джош Сойер пообещал это исправить
В последнее время студии все чаще забывают указать некоторых разработчиков в титрах той или иной игры. На днях такая история произошла с композитором-стажером в God of War Ragnarok, а теперь вот выяснилось, что в Pentiment...
Директор Fallout: New Vegas не исключает, что в будущем снова поработает над серией
Геймдиректор Fallout: New Vegas и Джош Сойер Pentiment в подкасте Kinda Funny Games прокомментировал свое возможное возвращение к серии Fallout. Он заявил, что любит франшизу и сеттинг, и не отрицает, что в будущем вновь поработает...
Obsidian: Pentiment не появилась бы на свет без Game Pass
В разговоре с ведущими подкаста Waypoint Radio геймдиректор Pentiment Джош Сойер рассказал, что игра, возможно, и не появилась бы на свет, не будь подписки Xbox Game Pass. Сойер уверен, что даже не стал бы продвигать...
Уникальная игра не для всех — первые оценки Pentiment от Obsidian Entertainment
Завтра Obsidian Entertainment выпускает ролевую игру Pentiment, разработкой которой занималась команда Джоша Сойера, директора Fallout: New Vegas. По этому случаю в сети появились первые оценки тайтла. У игры в основном положительные рецензии, в которых очень...