Cohen 3

Epic Games выпустила превью Unreal Engine 5.8 с упором на производительность

Epic Games выкатила превью-версию Unreal Engine 5.8, доступную в Epic Games Launcher. Следующее крупное обновление движка сфокусировано на повышении производительности и внедрении систем, которые разработчики называют более надёжными, масштабируемыми и интуитивными для любых задач. Главным...
Cohen 13

После скандала с Outbound консультант опубликовал руководства по ответам на негативные отзывы в Steam

Создатель шутера Hypercharge Unboxed и игровой маркетинг-консультант Джо Хенсон, известный в сети как Indie Game Joe, опубликовал подробное руководство по работе с негативными отзывами в Steam. Материал вышел на фоне свежей шумихи вокруг игры Outbound,...
Cohen 5

Художница Blizzard показала материалы, созданные для дополнения Diablo 4 Lord of Hatred

Художница по материалам Blizzard Рэйчел Бьюс (Rachel Bews) опубликовала на ArtStation подборку работ, выполненных для дополнения Diablo IV: Lord of Hatred. В двух постах она представила концепты и финальные материалы локаций, текстур, декалей и даже...
ILYA 1

SEGA отменила амбициозную "суперигру" после слабых финансовых результатов

SEGA официально отменила один из самых загадочных и ожидаемых тайтлов последних лет. Речь идёт о так называемой "суперигре" – проекте, который анонсировали ещё в 2021 году и преподносили как нечто принципиально выходящее за рамки традиционных...
ILYA 2

Документальный фильм Uncharted 4 раскрыл, какой могла быть версия Эми Хеннинг

Uncharted 4 считается одной из лучших игр за всю историю жанра – но мало кто знает, что привычная версия могла вообще не выйти. Теперь появился самый подробный документальный разбор из когда-либо существовавших, посвящённый альтернативной Uncharted...
ILYA 7

Из чернокнижника в Diablo 4 хотели сделать воина, способного избить некроманта голыми руками

Дополнение Lord of Hatred для Diablo 4 принесло в игру чернокнижника – нового мага, которого разработчики из Blizzard Entertainment изначально осмыслили через один неожиданный вопрос: кто победит в честной драке? Ведущий дизайнер класса Стивен Чинь...
ILYA 3

Каждый бан в ARC Raiders рассматривается реальными людьми, чтобы обеспечить точность и справедливость наказания

Embark Studios опубликовала подробный материал о своей античит-стратегии в ARC Raiders в связи с выходом обновления "Бурные потоки". Разработчики описали техническую архитектуру защиты, подход к работе с устройствами для людей с ограниченными возможностями и принципы...
Cohen 17

Создатель Fallout Тим Кейн считает, что инфлюенсеры изменили подход к созданию и прохождению игр

Ветеран индустрии и дизайнер ролевых игр Тим Кейн опубликовал новое видео на своём YouTube-канале, в котором подробно разобрал, как интернет на протяжении десятилетий менял игры и саму разработку. По мнению создателя оригинальной Fallout, влияние стримеров...
Cohen 1

Глава студии Monument Valley считает подрядчиков будущим индустрии и признаёт ошибку в стремлении к стабильным рабочим местам

Глава Ustwo Games и одновременно председатель британской отраслевой ассоциации Ukie Мария Саянс заявила, что небольшим студиям становится всё сложнее содержать штатных сотрудников на постоянной основе. По её словам, студия была "слишком романтичной" в своём стремлении...
Cohen 2

Poncle работает над 15 новыми играми и открывает студии в Японии и Италии

Студия Poncle, создатель Vampire Survivors, запускает масштабную экспансию – открывает два новых офиса в Японии и Италии и параллельно трудится над 15 новыми играми. Часть из них – оригинальные тайтлы, другие создаются в рамках коллабораций...
ILYA 0

Ubisoft ищет сотрудников с опытом работы с генеративным ИИ

Ubisoft активно включает генеративный ИИ в рабочие процессы разработки: новые вакансии компании прямо указывают на необходимость опыта в этой области. Это наглядно отражает более широкую тенденцию в игровой индустрии, где отношение к ИИ-инструментам остаётся неоднозначным....
Cohen 2

Delos: Space Traffic Control предлагает стать диспетчером космической станции на орбите Марса

Соло-разработчик, известный как hv, выпустил Delos: Space Traffic Control – стратегию в реальном времени, где игрок управляет потоком кораблей на оживлённой космической станции. Хотя игра вышла еще год назад, только сейчас она привлекла внимание, благодаря...
Cohen 9

Почти половина сотрудников игровой индустрии задумались об уходе из-за волны сокращений

Рекрутинговая компания Skillsearch опубликовала результаты ежегодного исследования Salary & Satisfaction, согласно которому 44% опрошенных задумались об уходе из игровой индустрии из-за массовых сокращений. В Великобритании показатель оказался ещё тревожнее – 76% респондентов планируют или уже...
ILYA 4

Команда Prince of Persia: The Lost Crown воссоединилась и предлагает идеи для новой игры

Расформирование команды, стоявшей за Prince of Persia: The Lost Crown, стало одной из самых неприятных новостей 2024 года для поклонников серии. Метроидвания с видом сбоку получила отличные отзывы критиков, но после выхода в январе 2024...
ILYA 0

Embark совершенствует поведение роботов в ARC Raiders, чтобы игроки нигде не чувствовали себя в безопасности

Разработчики из Embark Studios рассказали о том, как они продолжают улучшать искусственный интеллект летающих врагов в ARC Raiders, делая их всё более изобретательными и непредсказуемыми. Как отметил Сингх-Блом, участник команды машинного обучения в студии, аналогичные...
ILYA 3

Студии Xbox активно обмениваются технологиями и экспертизой друг с другом, Blizzard помогает с синематиками для Fable

Стала известна информация о масштабном сотрудничестве между внутренними студиями Xbox, которое охватывает самые разные аспекты разработки – от технологий и анимации до нарративных инструментов и мультиплеерной экспертизы. Об этом подробно рассказал Мэтт Бути. Одним из...
Magnus 27

Глава ИРИ объяснил свои слова об импортозамещении игр – геймеров никто не собирается ограничивать

Директор Института развития интернета Алексей Гореславский выступил с развёрнутыми пояснениями после того, как его слова на форуме RIGF были восприняты в игровом сообществе неоднозначно. Напомним, что на форуме чиновник допустил постепенное импортозамещение зарубежных игр отечественными...
ILYA 6

Идея "Новой игры+" в Starfield оказалась слишком глубокой для большинства игроков

Обновление Free Lanes принесло в Starfield массу изменений – от небольших улучшений кастомизации и исследования до по-настоящему масштабных нововведений вроде путешествий через глубокий космос между планетами в звёздной системе. Но, пожалуй, самые существенные перемены затронули...
Cohen 7

Разработчики игр объяснили, как на самом деле работает пауза – все гораздо страннее, чем кажется

Пауза в видеоиграх настолько привычна, что мало кто задумывается о том, как она устроена. Возможно, вы обратите внимание на классную музыку в меню паузы или удивитесь, что в какой-нибудь онлайн-игре пауза на самом деле ничего...
ILYA 13

Разработчикам шутера Pioner два месяца не платят зарплату

Разработчик мультиплеерного шутера Pioner – студия GFA Games – оказалась в затяжном кризисе. По информации анонимных источников, знакомых с положением дел внутри компании, между руководством и командой разработки назрел серьёзный конфликт, а часть сотрудников уже...