SamsonK 8

Распаковка пресс-кита The Last Guardian

На днях эсклюзивно для PlayStation 4 вышла игра-долгострой The Last Guardian. К нам в редакцию попало специальное издание, предназначенное для прессы. Как и другие подобные издания, пресс-кит The Last Guardian достаточно скуден материально, но при...
ILYA 45

Все, что известно о The Last Of Us Part II

PSX 2016 закончился, и в ближайшее время вряд ли кто-нибудь из студии Naughty Dog или актеров, работающих над The Last of Us Part II поделится новой информацией об игре. Самое время собрать воедино все, что...
Cohen 16

Хакерские сериалы и фильмы для просмотра после Watch Dogs 2

Хакеры и хакерская культура становится все более популярным инструментом и фоном для подачи современных злободневных историй. Конечно, в прошлом хакеры также фигурировали в популярной культуре, однако сегодня с такими шоу как Мистер Робот (Mr. Robot)...
ILYA 29

Обзор The Dwarves

Пиво рекой, байки об убийствах орков, перепачканные ужином бороды и заточенные топоры — гномы умели развлекаться во времена, когда они не вели войны. Во время сражений же это опытные воины, которые готовы размазать своего противникам...
Editorial 14

Gamer Stadium дает ускорение российскому киберспорту

Задумываясь об индустрии киберспорта и ее развитии в мире в первую очередь вспоминаешь страны востока: Китай, Южная Корея. На втором месте идет Запад, в основном, конечно же, США. Причина проста — хотя киберспорт в этих...
ILYA 29

Рецензия на Train To Busan

Зомби впервые появились на экране в далеком 1932 году. Прошло почти 85 лет, а они до сих пор остаются одной из любимых темой режиссеров, разработчиков и писателей. Об этом говорят не только ежегодные релизы зомби-апокалипсисов,...
kartosh 3

Cемь классических аркад, у которых есть чему поучиться

Издание Gamasutra опубликовало материал о том, что современным разработчикам есть чему поучиться у старых видеоигр. Мы перевели его для вас. Многие хранят приятные воспоминания об аркадных играх нашей молодости. Для некоторых Pac-Man, Street Fighter и...
kartosh 19

Эми Хенниг: хочу делать игры, пока не стану слишком стара для этого

Известный игровой режиссер и сценарист Эми Хенниг дала большое интервью западному сайту Glixel, в котором рассказала, как едва не отказалась от работы над Star Wars и почему почти не играла в Uncharted 4. Мы выбрали...
kartosh 67

Видеоигры это скучно: все, что вы знали — неправда

В сети появилась колонка геймдизайнера Бри Коуд. Девушка рассказывает, почему видеоигры не нравятся людям, что с этим делать и почему все, что мы знали об играх — неправда. Мы перевели для вас эту колонку. Я...
Cohen 5

Watch Dogs 2 — фантазия хакерской реальности

Телефон — это не просто способ услышать голос на расстоянии. Это современный футуризм. Это будущее, которое едва ли можно было представить, за тем исключением, что мы с вами живем в нем. Благодаря научным прорывам в...
kartosh 125

PlayStation 4 Pro: Первые впечатления

10 ноября на территории России поступила в продажу новая игровая консоль — PlayStation 4 Pro. До сих пор устройство оставалось загадкой, в интернете шли жаркие споры на тему целесообразности покупки. Томительное ожидание подошло к концу....
kartosh 9

Рецензия на Hacksaw Ridge

После нескольких постыдных выходок и неосторожных высказываний Мэла Гибсона негласно отлучили от профессии. В таком отшельничестве режиссер провел почти 10 лет. За этот долгий срок не мудрено потерять былую хватку, но Мэл оказался крепким парнем...
ILYA 19

Обзор AIRHEART

Современные игры выходят настолько часто, что найти время на всё геймерам крайне сложно. Поэтому чаще всего выбор падает либо в сторону полюбившейся франшизы, либо в пользу большого ААА-проекта. Небольшие игры от инди-студий тоже могут найти...
kartosh 15

Нельзя вечно бояться смерти: Памяти Леонарда Коэна

10 ноября мир облетела весть о смерти канадского поэта, писателя и певца Леонарда Коэна. Он был одним из известнейших и знаковых творцов прошлого и нынешнего века. Его песни перепевали из года в год десятки исполнителей,...
ILYA 77

Обзор Tyranny

Tyranny увлекает с самых первых минут игры. Своими динамичными и яркими сражениями, диалогами с множеством вариантов ответа, миром игры и его насыщенностью, историей и персонажами, которых можно встретить. Obsidian создали увлекательную RPG, в которую хочется...
kartosh 69

Обзор Call of Duty: Infinite Warfare — Звездный десант

Кажется, впервые за много лет Call of Duty ощущается несколько иначе. Это по-прежнему история о военном конфликте, и она не впервые развивается в отдаленном будущем, но одну и ту же сказку можно рассказать по-разному. Все...
kartosh 57

Обзор Skyrim: Special Edition — Возвращение к фьордам

В краю заснеженных гор и бескрайних равнин провинции Скайрим игроки могли быть кем угодно и идти куда вздумается. Для каждого из нас, кого ветхая повозка привезла на неудавшуюся казнь, путешествие получилось очень разным. Готов поспорить,...
ILYA 15

Интервью с главой Larian Studios Свеном Винке

Когда в пятницу днем я нашел список вакансий Larian Studios, я и представить себе не мог, что практически через неделю буду через питерскую метель лететь в центр города на встречу со Свеном Винке, основателем студии...
Cohen 29

Серия Call of Duty нашла себя в Infinite Warfare

Когда Activision анонсировала новую часть своего ежегодного шутера, под названием Call of Duty — на этот раз Infinite Warfare, первое впечатление оказалось ожидаемым. Опять будущее. Новый sci-fi, только еще дальше от нынешних дней. Настолько далеко,...
kartosh 19

Дэвид Кейдж: Игры должны быть о чувствах, а не о действиях

Дэвид Кейдж, создатель известных видеоигр Fahrenheit, Heavy Rain и будущей Detroit: Become Human дал большое интервью изданию Gamesindustry, в котором поделился своими взглядами на личный опыт, который приобретают игроки. Мы выбрали и перевели для вас...