Valve собрала все улучшения и достижения Steam в итогах 2018 года

10
Valvе выпустила большой материал, посвященный улучшениям и достижениям Steam за прошедший 2018 год. При этом компания упомянула "партнеров", которым "не заметны все усилия". В конце каждого года мы любим оценивать работу, проделанную за прошедшие двенадцать месяцев, и планировать будущее. Это неформальный внутренний процесс, и, как правило, мы не заявляем о нём в открытую. Однако мы осознали, что нашим партнёрам заметны не все усилия, вложенные в Steam в 2018 году. Поэтому мы решили, что в этом году было бы интересно поделиться с вами этой информацией. Речь идет о фильтрах контента, боле...

Часть комиссии некоторых методов оплаты в Epic Games Store ложится на пользователей

54
Пользователи Epic Games Store обратили внимание, что некоторые методы оплаты в магазине идут с дополнительной комиссией. Её оплату компания Epic Games перенесла на игроков, в то время как Valve берёт оплату комиссии в Steam на себя. Для России проблема актуальна, если из всех методов оплаты выбрать мобильные платежи. При данном варианте стоимость покупки, например, Darksiders 3 увеличится на 120 рублей. Пользователю придётся отдать 2119 рублей вместо 1999.  На форуме Resetera пользователи сообщают, что в некоторых странах приходится покупать с комиссией, так как не...

Шахматный мод Dota 2 увлек больше 100 тысяч человек

10
В Dota 2 появился новый кастомный режим, разработанный китайской командой Drodo Studio. Мод называется Dota Auto Chess и в воскресенье в него играло более 100 тысяч человек. Это значит, что он примерно в 30 раз популярнее, чем Artifact.  Несмотря на название, мод не особенно похож на шахматы, если не считать того, что действие происходит на "доске" разделенной на 64 квадрата. Задача игрока в моде — остаться последним выжившим, что достигается путем получения золота, за которое покупаются фигуры и размещаются на поле.  В Dota Auto Chess скрыто несколько слоев комплексности. ...

Valve упростила поиск DLC в Steam

8
Компания Valve выпустила обновление для своего цифрового магазина Steam. Оно упрощает поиска дополнительного контента к играм. У любой игры с дополнительным контентом теперь есть отдельная страница, которую можно сортировать, со всеми DLC в одном месте. Также были добавлены новые возможности для разработчиков. Теперь они смогут создавать списки, добавлять фирменные изображения и выбирать, какие дополнения выделить. Для примера были приведены страницы таких игр, как Fantasy Grounds, Train Simulator 2019, Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition и Rocket League. Но...

Valve обнулила 17 тысяч аккаунтов Dota 2

9
В любом киберспортивном сообществе всегда будет группа читеров, смурферов и перепродавцов аккаунтов, негативно влияющих на весь геймерский коллектив. По крайней мере в Dota 2 число таких людей должно было снизиться, после того, как Valve сбросила 17 тысяч аккаунтов игры, обвиняемых в махинациях с матчмейкингом.  Данные действия должны позитивно отразиться на системе матчмейкинга, по крайней мере на какое-то время. Учитывая, что сообщество давно жалуется на манипуляции рангами — даже некоторые стримеры на Twitch промышляли бустингом аккаунтов.

Artifact поставила новый антирекорд — онлайн упал почти до 3000 игроков

24
Карточную Artifact потеряла еще часть игроков — за вчерашние сутки количество онлайн-игроков упало почти до 3000. Эти показатели почти в 20 раз меньше, чем были во время релиза. Artifact даже на Twitch теряет позиции — интерес зрителей к просмотру стримов игры неустанно снижается. Аудиторию не удержал даже новый режим и изменение баланса карт, который так активно критиковали игроки. Пока не совсем понятно, что собирается делать Valve для спасения своего тайтла. Одним обновлением тут явно не обойтись.

Отзывы к Wandersong настолько хороши, что Valve подозревает игру в жульничестве

3
Разработчик Wandersong Грег Лобанов сообщил, что Valve пытается выяснить, являются ли отзывы у игры в Steam настоящими. Они настолько положительные, что алгоритм проверки подозревает тайтл в жульничестве. По словам Лобанова, всё началось ещё в октябре прошлого года, когда состоялся релиз Wandersong. С тех пор Valve не объяснила разработчику реальных причин наложения ограничений на его игру. В данный момент игроки не могут получать карточки или достижения. Wandersong's steam reviews are so good that Valve doesn't necessarily believe it's a real game, and still haven't en...

Valve забанила рекордное количество игроков за декабрь

20
Согласно данным сайта SteamDB, система Valve Anti-Cheat (VAC) забанила 609 тысяч игроков за декабрь. Всего за месяц было пять крупных волн блокировок, большинство из которых пришлось на шутер Counter-Strike: Global Offensive. 609,373 VAC bans on December, biggest number in a month ever. There were like 5 VAC waves in the month.Vast majority of this VAC bans are for CS:GO, it's more difficult to know the origin of the Game bans. pic.twitter.com/BhDTOrITkg — Nors3 (@Nors3) 6 января 2019 г. Вероятнее всего, это связано с всплеском популярности игры после выхода режима корол...

Эрик Вулпо работает с Valve по контракту, а не в штате

9
Возвращение Эрика Вулпо стало неожиданным сюрпризом в начале года, но ничего большого за этой новостью не оказалось. Сценарист рассказал, что сотрудничает с компанией Гейба Ньюэлла по контракту, не входит в штат и работает с тремя проектами. Это Artifact, где его имя есть в числе разработчиков, In the Valley of Gods от студии Campo Santo, которая вошла в состав Valve, и каким-то проектом Джея Пинкертона, с которым когда-то давно работал над прошлыми проектами студии. В шутку Вулпо отметил, что три часа в день тратит на Slay The Spire и не получает за это деньги.

Один из сценаристов Half-Life 2 вернулся в Valve

31
Эрик Вулпо, известный как один из сценаристов дилогии Portal и Half-Life 2, вернулся в Valve. В прошлом июле в компанию также вновь устроился работать Джей Пинкертон — сценарист Portal 2. Оба разработчика ушли из Valve в 2017 году — Эрик Вулпо покинул компанию Гейба Ньюэлла в феврале, а Джей Пинкертон — в июне. После этого Вулпо работал над сценарием Psychonauts 2, но теперь вернулся в Valve. Об этом в твиттере сообщил инсайдер Тайлер Маквикер, а издание ShackNews позднее обнаружило Эрика Вулпо в списке разработчиков карточной игры Artifact. ...

CS:GO поставила рекорд по количеству уникальных игроков

14
Несмотря на негативную реакцию сообщества по поводу перехода Counter-Strike: Global Offensive на F2P-модель, количество уникальных игроков значительно возросло. Причем разработчикам удалось привлечь в шутер рекордное для игры число уникальных геймеров — более 20 миллионов. Это в два раза больше показателей в ноябре. 20,535,709 unique players for @csgo_dev in December, doubling numbers of previous month. This is the biggest number ever recorded for Counter-Strike.Impressive! pic.twitter.com/0FtWW100OZ — Nors3 (@Nors3) 2 января 2019 г. Тем временем среднее количество ...

Спидранер побил собственный мировой рекорд в Portal

10
Спидранер Can't Even смог побить свой собственный рекорд прохождения Portal под конец года. Игрок завершил головоломку Valve всего за 7:08 минут, что на 4 секунды быстрее его предыдущего рекорда. Can't Even прошёл Portal в рамках условий Any%. Суть такого прохождения заключается в том, чтобы просто пробежать игру как можно быстрее. Для достижения поставленной цели можно забегать за пределы карты, проваливаться сквозь стены и всячески использовать баги. Несмотря на это, спидранеру необходимо точно знать места, которые помогут ему пропустить часть уровней. Ближайший конкурент ...

Steam опубликовал список самых прибыльных игр за 2018 год

49
В Steam появился список самых прибыльных игр за 2018 год в нескольких категориях. Учитывались не только новые релизы, но популярные игры в принципе, и все виды дохода: продажи, внутриигровые покупки и дополнительный контент. Valve не имеет права раскрывать точные суммы, поэтому разделила тайтлы на четыре условные категории: Платина: 1–12 место Золото: 13–24 место Серебро: 25–40 место Бронза: 41–100 место В "платине" за весь год оказались Rocket League, Rainbow Six: Siege, Assassin's Creed Odyssey, Far Cry 5, Monster Hunter: World, Dota 2, Warframe, PUBG, The E...

Valve изменит подход к обновлению карт Artifact

11
Когда Valve только запустила Artifact, компания говорила о вере в неизменность выпускаемых карт. Разработчики не хотели нерфить или удалять карты, а это значит, что баланс требует чрезвычайно целостного взгляда и требует учитывать эффекты всех прошлых карт на новые. В ином случае люди бы стали покупать карты с одним эффектом, а после апдейта он бы менялся, что грозит проблемами для игровой экономики.  Valve решила пересмотреть свое отношение к картам. В новом блоге компания Гейба Ньюэлла объяснила оригинальные мысли и как они поняли, что это неверный выбор с учетом отзывов игроков. Valv...

Valve представила номинантов на премию Steam Awards 2018

31
Valve определила финалистов премии Steam Awards 2018, за которых можно будет проголосовать с 20 декабря по 3 января 2019 года. Голосование откроется одновременно с двенадцатой ежегодной зимней распродажей. Всего есть восемь категорий с пятью номинантами в каждой. По словам Valve, в номинации "Лучший разработчик" развернулась упорная борьба. Разница в голосах была настолько невелика, что компания приняла решение увеличить список номинантов до 10. Пользователи также продвигали Valve в данной номинации, но компания исключила сама себя из финального этапа. Номинация "Игра года" PlayerUnknown...

Новый запрет на эротику в Steam может быть связан с законом штата Вашингтон

13
Художник Valve предположил, что недавний запрет нескольких эротических игр в Steam может быть связан с местным законом штата Вашингтон, где расположена компания Гейба Ньюэлла. В сети появились скриншоты переписки с Джейн Нг — одной из художниц In the Valley of Gods, игры от команды Campo Santo, не так давно купленной Valve.  Напомним, что бан затронул ряд игр, в которых присутствуют молодые персонажи, такие как: Cross Love, Hello Goodbye, MaoMao Discovery Team и Imolicious. Все всех этих тайтлах есть персонажи, похожие на старшеклассников или моложе. Вот, что Джейн написала: ...

Новый режим Artifact рассчитан на три непрерывных часа игры

11
Valve выпустила первое крупное обновление для Artifact, добавив две заранее приготовленных колоды и ряд социальных особенностей. Наконец, игроки смогут общаться друг с другом в игре. Кроме того заходить и выходить из турниров станет проще и использовать две новые колоды Call to Arms. Помимо этого апдейт ввел новый турнир и таблицу лучших. Открытые турниры позволяют заходить в три новых типа состязания. Автоматические турниры просто отправляют вас в состязание, однако челленджи Pauper рассчитаны на создание колод только из обычных карт. Свободный режим позволяет сражаться с любым количест...

Alt-Tab в CS:GO может указать на присутствие врага за углом

10
В CS:GO был обнаружен новый баг, предоставляющий значительное преимущество — достаточно нажать комбинацию клавиш Alt+Tab. В результате этого враги пропадают с вашей таблицы очков — после этого они возвращаются один за другим при попадании в область вашего радара. Если внимательно следить за списком, то без труда можно определить, сколько врагов скрывается за стеной.  (острожно, мат на видео) Не ясно, насколько распространена проблема и заканчивается ли преимущество только позицией противника. На момент написания новости баг еще не закрыт и в официальных каналах CS:GO нет н...

Artifact потеряла почти 80% активных игроков

52
На прошлой неделе мы уже сообщали, что число активных игроков Artifact сократилось в два раза — но это был вовсе не предел. Свежие данные SteamCharts указывают, что одновременное число активных игроков за прошлый день достигло 12475. Это лишь 20% от первоначальных 60740 геймеров. Учитывая, что релиз игры состоялся две недели назад, столь значительное падение активности обескураживает. Минимальное значение вчера достигло 5708 игроков Artifact. Такой запуск едва ли можно назвать многообещающим, особенно на фоне позитивных отзывов о геймплейных механиках и особенностях. ...

Небольшие студии предпочитают Epic Games Store и уходят из Steam

42
Недавно Valve сообщила об изменении финансовой политики Steam, создав более выгодные условия для крупных издателей. Небольших студий данное решение Valve не коснулось — они продолжат отчислять компании 30% своего дохода. Предложение от Epic Games Store с его 12% отчислений на этом фоне выглядит привлекательнее. Некоторые небольшие студии уже сообщили о своём уходе с площадки Steam. Saber Interactive перенесла релиз своего кооперативного шутера World War Z в Epic Games Store. Её примеру последовали Coffee Stain Studios и Team17. Разработчики отмечают, что разница в доле отчислений не ост...