Рецензия: Алиса в Зазеркалье

14
Каждый фильм Тима Бёртона если и не становится новым откровением, то уж точно обладает львиной долей шарма и колоритными персонажами, которые никого не оставят равнодушными. На этом, а также на красивой графике, в 2010 году фильм Alice in Wonderland собрал свой миллиард долларов. Все основные претензии были к сценарию, написанному ярой феминисткой Линдой Вульвертон, в 90-ые отметившейся работой над "Король Лев" и "Мулан". Alice Through the Looking Glass создавался явно с оглядкой на заветный миллиард, только боссы из Disney забыли главную составляющую успеха — Бёртона. Вместо него взяли...

Обзор Total War: Warhammer

33
Старый мир погибает. Свет Молотодержца Зигмара, с давних времен объединяющий жителей величественной Империи, гаснет, как старая свеча, пред лицом наступающей тьмы. Земля дрожит от марша армии Темных богов, подобная снежной лавине с дикого севера, сносящая все на своем пути. Архаон, величайший из избранников Хаоса, ведет самое огромное и кровожадное войско в истории Старого света на юг с единственной целью – уничтожить все живое во славу Темных богов. Барабаны войны заиграли как никогда громко. Total War: Warhammer — это не какой-то очередной заурядный Total War в историческом се...

Обзор игровой мышки SPEEDLINK AKLYS

87
Вопрос выбора периферии — очень сложный и важный, если вы относите себя к любителям поиграть вечерком или стремитесь когда-нибудь стать профессиональным киберспортсменом. Но именитый бренды просят огромных денег за свою продукцию, не всегда предоставляя должное качество, удобство и заботу о деталях. Сегодня у нас на обзоре мышка, которая не проделает дыру в кармане, но при этом не похожа на вашу офисную подругу, которую вы получили по наследству от человека, занимавшего рабочее место предыдущие 20 лет. SPEEDLINK AKLYS — приятная игровая мышка в нижнем ценовом сегменте с неплохим ...

Обзор Homefront: The Revolution

26
Сложно как-то кратко описать Homefront: The Revolution. Амбициозная попытка команды разработчиков, долгое время кочевавшей со своим франчайзом между студиями и, в итоге, обосновавшаяся под крылом у Deep Silver как Dambuster Studios, не смогла реализовать потенциал, забыв сделать качественную работу над ошибками и во многом не дотянув до той планки, что была установлена изначально. Но давайте обо всём по порядку. Homefront: The Revolution не хорош и не плох — он где-то между этими понятиями. В игре заложены ростки интересных идей и механик, которые, к сожалению, не находят соответству...

Обзор Stellaris

54
Если посмотреть невооруженным взглядом, то космические 4х стратегии вселяют шок и трепет своей бездонной ямой возможностей. Но опытные геймеры знают, что не так уж и много меда в бочке дегтя. Игры этого жанра можно пересчитать по пальцам и, к превеликому сожалению, они все похожи друг на друга как две капли воды. Жанр долгое время пребывал в стагнации, разработчики не могли придумать что-то действительно новое, интересное и, самое главное, увлекательное. И вот приходит Paradox Interactive. Они, мастодонты и почетные короли глобальных стратегий, уже на протяжении многих лет оттачивают свое уме...

Обзор нового DOOM

110
Вернуть классику к жизни — сложная задача, за выполнение которой решили взяться id Software и Bethesda c новой игрой в серии DOOM. Несмотря на предрелизные опасения геймеров о провале, новая игра серии действительно опирается на оригинальную концепцию геймплея, оправдывая ожидания ветеранов DOOM. Синглплеер Если бы речь шла о другом тайтле, то разбор стоило бы начинать как раз с сюжетной кампании, однако новый DOOM в самом деле похож на оригинал, где весь “витиеватый” сюжет умещался в небольшом текстовом файле. Другими словами, сюжет здесь есть, но на него игроку будет со...

Трейлер Assassin's Creed выглядит почти как игра — и это хорошо

50
Горькая правда, но хорошие экранизации игр можно пересчитать по пальцам одной руки. В последнее время крупные издатели начали предпринимать попытки исправить эту ситуацию, и Ubisoft — одна из таких компаний. Совместно с 20th Century Fox и Regency издатель снял фильм Assassin’s Creed, который не будет иметь ничего общего с сюжетом игровой серии, однако его действия разворачиваются в той же вселенной. Решение обусловлено тем, что создателям придется по-новой рассказать саму идею Assassin’s Creed для тех, кто никогда не играл в серию игр. Проводя сравнение с играми, сюжет фи...

Мнение o Captain America: Civil War

26
Давайте быть честными друг с другом: в ситуации, когда вы никогда не смотрели фильмов Marvel и неожиданно попали на просмотр Captain America: Civil War, вы не поймете и половины происходящего. И это одновременно чертовски плохо и потрясающе хорошо. Какая-то Заковия, вибраниум, Баки Барнс aka Зимний солдат, Человек-муравей, малец в костюме Человека-Паука, Пантера из какой-то непонятной страны в Африке и так далее. Marvel создали гигантскую киновселенную, где ты легко можешь потерять какой-то важный кусок происходящего, если пропустишь одну сцену или (не дай бог) целый фильм. Причем это действ...

Обзор Uncharted 4: A Thief’s End

20
Сокровища Эльдорадо, источник вечной жизни в Шамбале и затерянный город Вабар в пустыне с злыми джинами — Нейтан Дрейк повидал множество сгинувших цивилизаций, из которых смог прихватить пару побрякушек, хвативших на дом, машину и спокойную жизнь. Но это ли нужно нашему герою? Сложно было осознавать, что на этом всё. Заключительная часть серии про приключения "Лары Крофт в джинсах", как когда-то окрестили Нейта во времена его юности (теперь-то Лара Крофт — это Нейтан Дрейк в юбке), получила красивое название Uncharted 4: A Thief’s End, дословно — "Конец Вора", но наши ...

Мнение: Overwatch упускает шанс для кросс-гейминга

30
До недавнего времени я был уверен, что азарт сетевого боя, который я испытываю на ПК в том же Battlefield, мне не будет доступен на консолях, но ошибся. Нет, я не проникся любовью к Destiny. Я до сих пор считаю этот проект грандиозным актом самообмана геймеров, пытающихся убедить себя в величие игры, чтобы хоть как-то оправдать акты её защиты с пеной изо рта в глазах окружающих. Haters gonna hate, все дела.  За последние месяцы мне довелось оценить Battleborn, а несколько позже познакомиться ещё и с Overwatch на Playstation 4. С Overwatch я знаком довольно близко, да и про саму игру на П...

Обзор Dark Souls III: Душа покинутых останков

113
Бледно-желтое небо косыми лучами заходящего солнца освещало останки дракона. Ветер сдувал с его мертвого тела чешуйки, и было в этом нечто необъяснимо прекрасное. Вокруг сгрудилась дюжина проклятой нежити, разума которой едва хватало на самые примитивные эмоции — молитвы. Иные же стали подобием деревьев и в беззвучном крике тянули свои руки-ветки куда-то прочь. Зрелище это угнетало. Подобные встречи — один из характерных элементов не только серии Dark Souls, но и всех игр FromSoftware в целом. Да, японцы из этой студии не привыкли описывать счастливые, красочные миры. Но это потом...

Gremlins, Inc. — зло и меньшее зло

6
Тяжела судьбинушка пока простого, но очень амбициозного гремлина. Дорога в Сокровищницу может привести его не к Кладу, а к Неприятностям, вроде Тюрьмы, или даже занести в Ад, где был подписан договор с Дьяволом. Греховно, но что поделать? В стратегической карточной игре Gremlins, Inc. в нескольких режимах каждый из 12 гремлинов и неизвестного числа игроков стремится лишь к одному - к власти, престижу и богатству. Да, на первый взгляд Gremlins, Inc. — это коллега Heartstone по жанру и аналог традиционной "Монополии": ходишь кругами по карте, попадаешь в пикантные ситуации, зарабат...

Обзор Captain America: Civil War

41
Мы побывали на пресс-показе "Первого мстителя: Противостояние". Marvel сделали качественный и проработанный фильм, достойный того, чтобы рассказать об одном из интереснейших событий мира комиксов. Наш редактор с невыговариваемым ником болел за команду Старка, так что он готов к дебатам.

Впечатления от беты Mirror's Edge Catalyst — лучше, чем казалось

34
DICE приятно удивили тем, что решили провести закрытое бета-тестирование Mirror’s Edge Catalyst, куда включены первые часы игры. Это своего рода демо-версия, на основе которой мне удалось составить свое первое впечатление от игры. Издержки беты или нет, но Catalyst очень просто пускает вас в свой мир. При первом запуске вы даже не увидите перед собой главного меню; сразу начинается первая кат-сцена, после которой следует туториал-геймплей. Это напоминает ситуацию с новой модой ставить тизер-трейлер в начале полного трейлера фильма. Вас сразу же завлекают, чтобы вы случайно не ушли. У...

Review: Ratchet & Clank — Незабытое старое

27
В современном мире найти хороший платформер крайне сложно. Дети уже таким не интересуются — им подавай GTA, Assassin’s Creed и другие игры с красивым рейтингом 18+. Поэтому каждая новая игра от именитых игроделов – это глоток свежего воздуха. Ratchet & Clank — это игра, сделанная по фильму, сделанному по игре, вышедшей в далёком 2002 году на PlayStation 2. На консоли, которая по праву считается царицей платформеров: Ratchet & Clank, Jack and Daxter, Sly Cooper и многие другие. Insomniac Games постарались на славу, сделав не просто HD-ремастер (хотя он выходил в...

Ghost Recon Wildlands. Чего ждать от игры?

23
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands может выйти уже в сентябре этого года, поэтому перед стартом сезона конференций и игровых мероприятий мы решили обсудить перспективы игры, наши ожидания от нее и понять, чем же нас сможет удивить Ubisoft?

Альтернативная история Homefront: The Revolution

11
Гипотеза о существовании мультивселенной, т.е. множества всех реально возможных миров, параллельных нашей реальности, зародилась еще в начале 20 века. С тех пор многие деятели науки и искусства не раз обращались к ней в своих теориях, дискуссиях и литературных трудах. Наличие подобного феномена дает огромный простор для попыток хотя бы абстрактно объяснить то, что современная наука объяснить не способна. Что уж говорить о заманчивости мультивселенной для человеческой фантазии и любви к интересным сюжетам. Благодаря ученым и писателям-фантастам, мы можем увидеть самую макушку мультивселенной, ...

Почему мне жаль боссов Dark Souls 3

34
Насколько хорошо вы знаете лор Dark Souls? Если вы мастер этих игр, то возможно вы сможете дать ответ — почему в играх это серии и Dark Souls 3 в частности, мы с упорством движемся к смерти и сами несем ее. Эта цель существования персонажа и вызывает у меня жалость — как к самому герою, так и к его жертвам. Причем не только обычным рядовым тварям, но и к самим Боссам, которые призваны олицетворять зло.  Данное отношение основано на том факте, что наше восприятие мира Dark Souls 3 очень однобоко, представляя лишь тот мир, который видит сам игрок. Его окружает мрачная...