Cohen 256

Геймеры составили список предложений, которые могут сделать Cyberpunk 2077 шедевром

Несмотря на технические проблемы, слабую оптимизацию и отсутствие важных особенностей, Cyberpunk 2077 действительно получилась одной из лучших игр года. Особенно в отношении уровня проработки виртуального мира и визуальной красоты — городов, подобных Найт-Сити, мы еще...
Cohen 5

Разговор с Bethesda: Братство Стали в Fallout 76, безумный моддинг и большие планы

Когда задумываешься о Fallout 76, сложно поверить, что игра вышла уже более двух лет назад. С тех пор она значительно преобразилась — патчами закрыли баги и технические проблемы, а масштабные обновления добавили столько контента, что...
Cohen 82

Уличный фотограф Найт-Сити: Обычный день Ви в Cyberpunk 2077

После четырех десятков часов в Cyberpunk 2077, когда я закончил основной сюжет, выполнил дюжину сторонних заданий, у меня возник к себе вопрос — а что я буду делать дальше? С одной стороны, надо бы подготовить...
Cohen 24

Колонка: Актеры и знаменитости не сделают из TGA аналог Оскара от игровой индустрии

За последние пару дней стало известно, что на The Game Awards 2020 появится множество гостей, которые имеют очень мало общего с игровой индустрией. Галь Гадот, Бри Ларсон, Кристофер Нолан. Даже Тома Холланда позвали. У нас...
CryptoNick 63

История мира Cyberpunk c 1990 по 2045

Вселенная Cyberpunk напоминает современную Землю, но с некоторыми кардинальными отличиями. Основные изменения в хронологии вселенной начали происходить в 1990 году. В преддверии выхода Cyberpunk 2077, предлагаем кратко познакомиться с событиями этого мира. Все данные взяты...
Cohen 243

Город возможностей: Обзор Cyberpunk 2077

Если взять человека и разделить его на множество составных элементов, останется ли он собой? А если постепенно начать заменять фундаментальные части искусственными компонентами? Возможно ли сделать отпечаток души, скопировав и оцифровав память? А перенести в...
Cohen 7

Жуки-переростки из Warface: Насколько они правдоподобны

Посещая террариумы и просматривая научно-документальные шоу про насекомых, может сложиться впечатление, что эти существа почти не поменялись за всю историю Земли. Мы привыкли к их небольшим тельцам с разным количеством ног, живем с ними бок...
Cohen 76

Мнение: Комфорт и инклюзивность в BioWare привели к стагнации и креативной импотенции

Вчера, в честь дня Dragon Age в официальном блоге EA было опубликовано четыре короткие истории от четырех сценаристов BioWare, который сейчас заняты работой над следующей частью фэнтезийной ролевой серии — Dragon Age 4. Я прочитал...
DeadpoolGuide 28

Как микротранзакции и DLC стали нормой в современных видеоиграх

В далеком 2006 году у Bethesda появилась невероятная идея — а почему бы не продавать за отдельные деньги эксклюзивные доспехи для лошади. Тогда подобная перспектива — купить игру, а затем заплатить дополнительные деньги за внутриигровые...
DeadpoolGuide 49

Какими были 8 лет в ожидании Cyberpunk 2077

Разработка Cyberpunk 2077 заняла много лет. Не рекорд, как у некоторых долгостроев, но времени с анонса утекло много воды. До релиза остается всего неделя. С новой игрой CD Projekt RED попытается повторить успех своего прошлого...
kartosh 12

Страх пауков: Как арахниды представлены в массовой культуре

Больше всего мне запомнился звук: громкий истошный, продолжительный. Кричала маленькая девочка с которой мы вместе ходили в детский сад. Нам было пять лет и на утренней прогулке она увидела под деревом небольшого паука. Восемь ног,...
Cohen 50

Капризные Боги: Обзор Immortals Fenyx Rising

В начале осени мне довелось провести несколько часов в превью-версии новой экшен-адвенчура с элементами RPG от Ubisoft, посвященной древнегреческой мифологии. Тогда у меня сложилось впечатление, что Immortals Fenyx Rising — это пример того, каким должен...
kartosh 11

Киноновинки декабря 2020: Джордж Клуни смотрит в небо, Кевин Костнер ищет внука, Константин Хабенский — тушит пожары

Мы с вами дожили до весьма интересных времен. Пандемия продолжает вытеснять из нашей жизни привычный досуг и вынуждает соблюдать ограничения. Вместе с этим крупные киностудии пытаются застраховать себя от возможных рисков и переносят все большие...
kartosh 63

Игровые новинки декабря 2020: Cyberpunk 2077, стратегия Джона Ромеро и все остальное

Кажется, этот момент настал. Если вы читаете эти строки, значит в этом месяце выходит Cyberpunk 2077 — потенциальный маркет-киллер, на фоне которого легко потерять из виду другие важные релизы. Да, мы ждали этого семь лет,...
kartosh 8

Начало новой эпохи Warface — запущен первый сезон "Рой"

В интересное время мы с вами живем: со всех фронтов и направлений дует ветер перемен. Вслед за положением дел на консольном рынке меняются видеоигры. Речь не только о больших одиночных проектах, но и об условно-бесплатных...
DeadpoolGuide 87

Cyberpunk 2077 выходит через 11 дней, но из-за дефицита GPU насладиться им в полной мере будет сложно

2019 год. На сцене перед восторженной публикой появляется Киану Ривз, объявляющий дату релиза Cyberpunk 2077 — 16 апреля 2020 года. Самая ожидаемая игра десятилетия, наконец, получила дату выхода. Пускай первую и не последнюю: в этом...
kartosh 13

Волшебная коробка: Обзор Sackboy: А Big Adventure

В этой игре я мог быть кем угодно. Грозный викинг, утонченный художник эпохи ренессанса, Красная Шапочка. Никаких условностей, только чистое удовольствие и большое, красочное приключение впереди. В конце — заслуженная награда, получить которую можно, даже...
DeadpoolGuide 131

Оцениваем шансы выхода ремейка Demon's Souls на PC

Прямо сейчас ремейк Demon's Souls доступен на PlayStation 5, но во время одной из осенних презентаций Sony в ролике было указано, что игра выйдет и на PC. Тогда, в первые часы, перспективы казались радужными, однако...
Cohen 132

Инфографика: Результаты большого консольного опроса

Вот и готова наша новая инфографика, представляющая результаты недавнего большого консольного опроса! На этот раз поставили рекорд — почти 3900 участников, что очень круто для такого объема.  Как мы и ожидали, большинство нашей аудитории выбрали...
ILYA 9

Стань лучше: Обзор Ghostrunner

Представьте, что вы заходите в игру, смотрите вступительное видео, начинаете проходить обучение и сразу же получаете звонкую оплеуху. Потом еще одну, и еще одну, и смачную пощечину. После десятка минут таких издевательств со стороны видеоигры...