Zenimax обвинила Джона Кармака в краже интеллектуальной собственности

8
ZeniMax оформила жалобу против основателя студии id Software – Джона Кармака, обвиняя его в "краже интеллектуальной собственности Zenimax и переводе ее в Oculus." Компания утверждает, что Кармак забрал с собой софт, который он разрабатывал еще будучи в id Software, перед тем как уйти в Oculus VR в конце прошлого года. Хотя Oculus отрицает заявления, ZeniMax настаивает на подписании лицензионного соглашения, иначе ZeniMax подаст в суд.  Компания убеждена, что глава Oculus VR – Палмер Лаки, знал о собственности ZeniMax и даже признал это в письменном виде. Oculus намерена за...

Zenimax зарегистрировала торговую марку Nuka Cola

9
Любопытная мини-новость. Родительская компания студии Bethesda – Zenimax, оформила не один, а сразу три заявления на регистрацию торговой марки Nuka Cola – культового напитка серии Fallout, который играет очень важную роль во вселенной, и вокруг которого, даже есть собственные шутки. Учитывая то, что две регистрации из трех покрывают "развлекательные сервисы и сетевые интерактивные компьютерные игры", а также  "компьютерные игры для использования на компьютерах и домашних консолях," то воодушевляться есть чем. Однако скорее всего это лишь просто защита IP компании. Тем более,...

Кармак раскрыл реальную причину ухода из id Software

27
В прошлом Ноябре стало известно, что ветеран игровой индустрии, человек, который оказал значительное влияние на то, какими стали шутеры – Джон Кармак, покинул студию id Software. Так как материнская компания id Software и сам Кармак не сообщили причин ухода, то основной теорией было то, что Кармак решил сосредоточиться на девайсе виртуальной реальности Oculus Rift, техническим директором которого он стал. Теперь же, в интервью с USA Today, рассказал, что когда переговоры между Oculus и Zenimax не удались, то Кармак потерял возможность использовать такие игры как Wolfenstein: The Ne...

The Elder Scrolls Online — дорогое развлечение

100
Сегодня стала точно известна система распространения новой MMO игры по вселенной The Elder Scrolls от Zenimax Studios. Для начала вам придется купить игру по цене в 2 тысячи рублей для любой платформы. В данную цену входит 30 дневная подписка. Разумеется, что цена, как говорится, плюс минус, в зависимости от продавца. Затем, по истечению 30 дневного срока, вы должны будете каждый месяц платить 500 рублей, чтобы продолжать играть. На что надеются Zenimax — понять трудно. Ясно лишь то, что в игру, по большому счету, будут играть только фанаты серии, и то не все.

Fallout 4 на tumblr оказался фейком

20
Как и предполагалось судя по слишком откровенной "игре" с фанатами, блог в сети tumblr посвященный потенциальному анонсу Fallout 4 оказался фейком. Сам автор http://12072299.tumblr.com/ опубликовал финальный пост, в котором признался, что это все на что он способен и пришло время закончить пытку неопределенностью. Вот что пишет автор: На данный момент все скорее всего знают, что это не был официальный тизер, это просто ARG который я создал для поддержки Bethesda после массового хайпа связанного с survivior 2299. Я знаю, что кто-то догадался, так как вы прислали мне сообщения. История...

Bethesda зарегистрировала Fallout 4

50
Как стало известно после последнего обновления базы зарегистрированных торговых марок в Европе, Bethesda Softworks – издатель игр студии Bethesda, получила права на Fallout 4. Как обычно, это еще ничего не значит, так как история доказала – подобные регистрации часто оказываются фейками. Однако если торговая марка попала в базу, то согласно условиям, Bethesda должна использовать ее в течение 6 месяцев с возможностью продлить срок до 2 лет. Это значит, что игра может выйти в период между завтрашним днем и Ноябрем 2015-го. Так или иначе, но в пользу Fallout 4 скапливается все больш...

Zenimax зарегистрировала Void Engine – новый движок Fallout 4?

69
Родительская компания Bethesda и id Software – Zenimax, не только запустила подозрительный сайт напоминающий о Fallout, также стало известно, что компания получила права на торговую марку "Void Engine Powered by id Tech." Это значит, что нечто с  названием Void Engine работает на основе движка id Tech.  Что это такое – не ясно, однако в свете последних слухов о том, что Fallout 4 будет анонсирован на VGA 2013, наводит на мысли о том, что это новый движок, который будет лежать в основе будущих проектов дочерних студий Zenimax. Тем более, что торговая марка оформлена именн...

Запущен тизер-сайт Fallout 4?

51
Сайт thesurvivor2299.com зарегистрированный ZeniMax недавно привлек внимание детективов с Reddit. Хотя до сих пор четких указаний на что-либо нет, косвенные данные указывают на то, что уже скоро грядет анонс Fallout 4. Возможно даже на VGA 2013? Точно известно, что сайт зарегистрирован на ZeniMax – родительскую компанию Bethesda, которая является разработчиком и издателем Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Дата 2299 указывает на конец 23-го века, через 15-25 лет после событий последних Fallout 3 и Fallout: New Vegas.  Сигналы на сайте – это код Морзе, который указыва...

Две команды Bethesda разрабатывают игры на CryEngine

25
Согласно твиту от менеджера Zenimax – Эшли Пирс, сразу две студии, которые издаются под брендом Bethesda, разрабатывают игры на движке CryEngine. Речь идет об Arkane, которую вы можете помнить по Dishonored, и Battlecry Studios, которая состоит из бывших сотрудников BioWare. Что именно это за игры – не сообщается, но, по слухам, Arkane занимается Prey 2, но не продолжением работы Human Head, а переработкой тайтла под свои задумки. Чем занимается команда Battlecry – пока не ясно.  Видимо, наступает звездный час CryEngine – все больше студий используют технологию. ...

ZeniMax зарегистрировала торговую марку Soulburst

11
ZeniMax - родительская компания Bethesda, id Software и ZeniMax Online, зарегистрировала новую торговую марку "Soulburst". Это может быть новая игра, дополнение или что-то совсем иное. Как обычно в таких случая, дать точный ответ до анонса – практически невозможно. Кроме того, название едва ли указывает на что-то конкретное. Да и звучит довольно банально. К Fallout это явно не относится, скорее уж к The Elder Scrolls, или The Elder Scrolls Online.  Тем временем Bethesda сообщила еще в середине весны, что приступила к активной разработке новой игры – предположительно Fallout 4...

Art: Ностальгия по классике Doom

9
Все мы знаем старый добрый DOOM. Это легендарный шутер от первого лица знаменитой компании id Software, в котором главный герой исследует уровни, решает незамысловатые задачи и уничтожает как можно больше врагов. Многие фанаты ждут анонса четвёртой части серии, однако слухи о заморозке, а позже и о том, что разработка была перезапущена, заставляют насторожиться. Что же происходит в студии id Software? Тем временем художник Eric Ridgeway решил не огорчаться и воспроизвёл адских монстров с Марса, от неловкого зомби до могучего кибердемона, в более современном формате.

Bethesda открывает лабораторию для теста игр в офисе id Software

20
Издатель Bethesda объявил об открытии новой тестовой лаборатории в Далласе, штат Техас. А расположится она в офисе студии id Software, которая была куплена родительской компанией Bethesda – Zenimax Software в 2009-м году. Кстати, движок id – id Tech 5, сейчас используется для разработки хоррора The Evil Within Японской студией Tango Gameworks, так же принадлежащей ZeniMax. Но вернемся к тестовой лаборатории – ее смогут посещать местные геймеры для тестирования тайтлов Bethesda, но делать они это будут не за деньги, а за сами игры или всякие приятные безделушки/шмотки. Приче...

Bethesda продлевает торговую марку Prey

10
Родительская компания Bethesda – ZeniMax, согласно сообщениям от Gamespot, оформила целых три заявления на продление торговой марки Prey. Однако не стоит полагать, что это значит, будто Bethesda готовится к анонсу сиквела – просто торговые марки продлевают тогда, когда они истекают. И все же, надежда на Prey 2 есть, ранее Пит Хайнс из Bethesda намекнул, что в этом году они готовятся представить что-то новое. Возможно это Fallout 4, возможно сурвайвал-хоррор Zwei, а может быть и переведенный на внутреннюю разработку Prey 2.

Doom 4 перерабатывают для нового поколения консолей

16
Как сообщила Bethesda в разговоре с Eurogamer, тайтл Doom 4 разрабатываемый id Software в данный момент перерабатывается для нового поколения консолей. Данное подтверждение было сделано после того как Kotaku сообщил, что работа над тайтлом идет "не очень хорошо", после того как разработка была перезапущена в 2011-м году. "Ранняя версия Doom 4 не имела того качества и уровня, который id и Bethesda намеревались создать для фанатов Doom по всему миру," говорит Пит Хайнс. "В результате id занялись новой версией Doom 4, которая должна соответствовать ожиданием всех – как разработчиков, так и...

Zenimax регистрирует торговую марку Starfield – новое имя Prey 2?

7
Не только Sony умеет регистрировать новые торговые марки. Раскопки в сети привели к появлению интересной информации о том, что 22-го Марта Zenimax – родительская компания Bethesda, id Software и ZeniMax Online, получила права на имя "Starfield", для использования его на консолях, PC и в скачиваемом контенте. Что это может быть – сказать сложно, однако похоже на какую-то sci-fi игры. Может быть это новое имя Prey 2? Учитывая то, что действие игры, которая ранее разрабатывалась Human Head происходило в инопланетном мегаполисе – вполне возможно. Достаточно поменять название и в...

Project Tungsten от ZeniMax Sweden – возможно новый Wolfenstein

3
Шведское подразделение ZeniMax возможно работает над новой частью Wolfenstein, о котором помнят только самые преданные фанаты. Информация естественно официально не подтверждена, однако данные появились в резюме композитора студии – Джулиана Бистона. После появления записи о том, что в этом году Джулиан работал над Wolfenstein, резюме было отредактировано, однако в сети осталось упоминание. Что именно представляет из себя игра – если она вообще существует, на каком движке и когда выйдет – проект до сих пор является загадкой. Кстати, стоит так же отметить, что помимо этого пр...

Bethesda ищет сотрудников для нового Next-Gen проекта

22
Сегодня, Bethesda опубликовали новые вакансии, согласно которым, студии требуются программисты для создания неанонсированных next-gen игр. Эта информация была найдена на сайте Zenimax, где сказано: "Bethesda ищет опытных программистов для работы на передовых технологиях и создания новых игр для будущего поколения консолей." Возможно студия, и впрямь, задумались о продолжении Fallout? Или шестая часть TES? А может совершенно новая серия? Учитывая, что последняя игра студии, Dishonored от Arkane, пришлась по вкусу как геймерам, так и критикам, возможно, что в скором будущем нас будет ждать име...

Skyrim: новый DLC будет называться "Dragonborn"?

20
По мнению игроков, следующий DLC к Skyrim, будет называться "Dragonborn" ("Драконорожденный") и добавит локации из Morrowind, ездовых Драконов и многое другое. Среди файлов нового патча v1.8 было обнаружено множество ссылок с названиями "DLC2" и "Dragonborn", вот несколько примеров: $Crafting_$DLC2ArmorBonemold BONEMOLD $Crafting_$DLC2ArmorChitin CHITIN $Crafting_$DLC2ArmorNordic NORDIC $Crafting_$DLC2ArmorStalhrim STALHRIM $Dragonborn Quests Completed Dragonborn Quests Completed $DRAGONBORN_ESMName Dragonborn $DOWNLOADABLE CONTENT_PS3 DOWNLOADABLE CONTENT А вот файлы ук...

Фальшивый трейлер фильма Dishonored понравился креативному директору игры

8
Кто-то определенно очень ждет Dishonored. Настолько, что сделал фальшивый трейлер к несуществующему фильму Dishonored. Кто знает... кто знает... Ролик получился настолько качественным, что его даже отметил креативный директор игры – Харви Смит, запостив через свой twitter.  Если приглядеться, то видно, что фальшивый трейлер собран из нарезки кадров из других фильмов и несколько сцен из Dishonored. А сколько фильмов вы узнали? Релиз игры запланирован на 9-е Октября этого года. 

Разработчик Dishonored: Сиквелы и устоявшиеся тайтлы правят рынком

9
Гейм-дизайнер по визуальной части, Виктор Антонов, который в данный момент занимается разработкой Dishonored, рассказал, что в последние пять лет в игровой индустрии было не слишком много фантазии и экспериментов. Антонов считает, что индустрия крайне насыщена сиквелами и активно используемыми франчайзами, которые просто таки наводнили рынок. Он считает, что хотя все это не плохие игры, их массовость приводит к недостатку разнообразия. А если кто-то пытается отойти от устоявшихся моделей, сразу слышны вздохи непонимания, или пресса активно ищет схожие проекты, стараясь найти скрытый смысл. "...