Bungie представила масштабный план развития Marathon до 2027 года

Bungie раскрыла подробную дорожную карту обновлений для Marathon – экстракшен-шутера, который вышел с неоднозначным приёмом сообщества. Разработчики признали, что новые игроки испытывали сложности с пониманием механик, а опытные пользователи требовали больше ясности насчёт будущего тайтла.

В ответ на массовые претензии студия анонсировала три крупных этапа обновлений: Nightfall Refresh в октябре, Symbiosis в декабре и масштабную эволюцию игры в марте 2027 года.

Отказ от строгих сезонов

Bungie ранее уже сообщала об отказе от жёсткого сезонного графика выхода контента. Теперь темп обновлений будет определяться объёмом проделанной работы и возможностями команды, а не календарём. Первым шагом в этом направлении станет Nightfall Refresh – точечное обновление начала октября, которое затронет прогрессию, систему наград и текущий игровой опыт.

Обновление также вернёт ротацию ранее доступных игровых режимов. Параллельно команда продолжит работу над более крупными дополнениями, запланированными на декабрь и март.

Выход за рамки чистого экстракшена

Marathon стартовала как бескомпромиссный PvPvE-опыт по принципу "победитель забирает всё". Bungie намерена сохранить этот формат для тех, кому он нравится, но добавить альтернативные способы взаимодействия с миром Тау Кита IV для игроков с разными запросами – от короткой сессии после работы до целой ночи с командой.

Разработчики заявили, что развитие игры сосредоточено на трёх направлениях.

Первое – расширение форматов игры, при котором PvPvE останется важной частью, но станет лишь одной из точек в связанной системе режимов выживания. Bungie перечислила, к чему стремится команда:

  • связанные между собой PvE, PvP и PvPvE-режимы;

  • разный уровень интенсивности и вовлечённости для разных сессий;

  • варианты для одиночных игроков и полноценных команд;

  • более доступные точки входа для изучения игры;

  • механики, построенные вокруг кооперации, соперничества и выживания с высокими ставками.

Второе направление касается системы "оболочек" – кибернетических тел, в которые загружается сознание игрового персонажа после гибели. Bungie хочет переосмыслить взаимодействие Бегунов с Колыбелью и дать игрокам больше контроля над прокачкой и специализацией каждой оболочки в арсенале.

Третье направление – сама планета Тау Кита IV, которая должна стать более враждебной и чужеродной, с усиленными связями с оригинальной трилогией Marathon. Разработчики обещали больше противников-Пфоров, переживших трансформацию со времён классических игр серии, а также новых, более зрелищных врагов, рассчитанных на слаженную командную работу.

Декабрьское дополнение Symbiosis

Ключевым шагом на пути к обновлённой Marathon станет декабрьское дополнение Symbiosis. Оно введёт первый постоянный PvE-режим игры – пространство, где игроки смогут исследовать локации и экспериментировать с билдами без риска столкнуться с другими Бегунами. Детали режима Bungie раскроет ближе к релизу.

Помимо этого, в Symbiosis появится экспериментальный режим Team Deathmatch – более прямой и менее рискованный способ отточить навыки без риска потерять снаряжение целого забега. Bungie будет следить за реакцией аудитории на этот эксперимент, чтобы определить направление развития соревновательных режимов в будущем.

Локация Perimeter, служившая стартовой точкой для новичков с момента запуска, получит визуальный редизайн. По игровому пространству начнёт распространяться грибная экосистема, которая изменит привычные участки карты и откроет новые маршруты. Разработчики добавили в зону точки интереса и сложные испытания, аналогичные Pinwheel на локации Outpost и Верхнему комплексу на Night Marsh, включая финальную встречу с крупнейшим противником игры на данный момент – Королевой клещей (Tick Queen).

Отдельное внимание уделили новичкам: разработчики признали, что Marathon заставляет игроков слишком быстро осваивать слишком много механик. Symbiosis принесёт улучшенное обучение и новое социальное пространство, спонсируемое фракцией CyAc, со встроенным стрелковым тиром, где игроки смогут тестировать оружие и способности под наблюдением ONI перед выходом на серьёзные задания.

Мартовская эволюция игры

Мартовское обновление объединит все перечисленные элементы в единую систему. Bungie обозначила ключевые составляющие этого этапа:

  • взаимосвязанная система постоянных PvE, PvP и PvPvE-режимов;

  • новая система обучения для игроков;

  • переработанная Колыбель и более глубокая прокачка оболочек;

  • расширенные квестовые линии и повествование;

  • новые виды инопланетных противников;

  • совершенно новая игровая зона.

Разработчики отметили, что мартовское обновление станет значительно масштабнее декабрьского Symbiosis, но не станет финальной точкой развития Marathon. По словам команды, именно в марте разрозненные элементы игры начнут функционировать как единая система, создавая базу для дальнейшего развития за пределами 2027 года.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года